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【ありか】あの花 デッキ紹介

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    by 攻略コラム

    0830一押しロゴ.jpg
    あの花 デッキ紹介
    こんにちは! ありかです。
    本日は「あの花」デッキ紹介です。
    ・なぜ今更?
    なぜ今更あの花なの? という疑問に対しては「今更その強さに気付いたから」と答えたいと思います。

    遡ること7月上旬。
    制限カードの発表であの花はズタボロにされました。
    地区予選では徐々に頭角を現していただけに、かなり残念でした。
    それから全国大会に出場するにあたって、僕は「がっこうぐらし」の調整をずっとやっていて、「山田」や「あの花」については諦めちゃっていました。

    そんなこんなでしばらくぶりにあの花をいじってみたら、あらまぁ強かったです。
    これ全国で使いたかった!と後悔も残ります。

    さてさて、前置きはこのくらいにして、早速デッキレシピです。
    ・デッキレシピ
    ありかあの花.jpg
    ・基本的な動き
    01-066 めんま>の制限によりじんたんショットが厳しくなった反面、<おっきくなったねぇ>の復活により<P-005 めんま>を何度も出してテキストを振ることができるように。
    これによって「メインフェイズにぐるぐるするデッキ」に戻りました。

    メ、メインフェイズにカードをプレイしまくるなんて、すごくプレメモっぽいなぁ(錯乱)

    また、<P-007 和服めんま>が強いんです。
    P-006めんま>を<おっきく>して<P-005 めんま>を振ればポイントが通りやすくなるので、序盤はここで殴っていくのが強いです。

    基本的にソース2に妨害されない効果で点数をこつこつ入れていき、ここぞというタイミングでショットです!
    ・ゲームメイク
    初めは<カスタム鉄道>で<01-026 めんま>を釣ってきつつ、<P-006 めんま>でアドを稼ぐ、という動きの中で盤面を整えていきます。
    序盤の理想はこんな感じです。
    メイン
    カスタム鉄道>、<カスタムじんたん>、<和服めんま>、<P-005めんま>、<カスタムじんたん
    PR久川 鉄道 R宿海 仁太 PR本間 芽衣子 PR本間 芽衣子 PR宿海 仁太
    サポート
    SRめんま>、<P-006めんま>、<ドローめんま>、<カスタム鶴子>、<カスタムあなる
    SR本間 芽衣子 PR本間 芽衣子 UC本間 芽衣子 PR鶴見 知利子 PR安城 鳴子
    手札
    慕情>、<おっきくなったねぇ>、<P-005 めんま>、<再び動き出した時間> など
    消えぬ.jpg おっきくなったねぇ.jpg PR本間 芽衣子 10146.jpg
    あとは<カスタムあなる>の拒絶と<P-005 めんま>を上手く振って点を入れつつ、<ドローめんま>と<カスタム鉄道>を使って手札を減らさないようにします。
    タイミングを見計らって<カスタムあなる>を前に出すとポイントも入りやすくなります。

    ショットの動きですが、<P-005 めんま>を振って圧殺して出してテキスト振って、とキャラ1枚分の枠を使って繰り返し、<再び動き出した時間>で捨て札からも回しながら4面に効果を付与し、最後は<おっきくなったねぇ>で<P-005 めんま>を捨て札にし<P-005 めんま>を出して自身にも効果を付与してソース2妨害されない×6回パンチを作り出せば、相手もひとたまりもないことでしょう。


    主な回し方はこんなところです。せっかくなのでカードの解説を。
    ・追記
    各カードについて、採用・不採用考察です。
    カスタムゆきあつ
    PR松雪 集
    じんたんショットはあまりしないので微妙枠。
    主に<働いたら負け>のケアにしか使っていない気もする。
    コストが0なのでショットの際の圧殺要因?
    カスタム鶴子
    PR鶴見 知利子
    上記同様、むしろ相手ターンの受けに使うことも多い。
    ないと舐められてフルパンされる。
    ショットの際の手札整え用として使う?
    あの頃の夏
    10148.jpg
    デッキ下触れる上にイベントなので<P-005めんま>の発動条件に成り得る反面、<かくれんぼ>がかくれんぼしているこのデッキにおいては少々致命的な部分もあり不採用。
    SRあなる
    SR安城 鳴子
    貴重なアクティブパーツ。
    カスタム鶴子>からの突然死も狙えるから欲しいといえば欲しい。
    01-048コンビ
    R本間 芽衣子&宿海 仁太
    貴重な山回復だけど、あまり発動タイミングが......。
    再び動き出した時間>で山に戻せば2ネーム回収できるのはお得。
    01-047お母さん
    UC宿海 塔子
    俺妹に対して出したくないってだけで不採用になるってどうなんだろう?
    先日発売されたガルパンの脅威はありますが、なかなか面白いデッキですし、後期全国大会でも期待しています!

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