【1ページ目】デッキレシピ:2020年10月 | プレシャスメモリーズ | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【1ページ目】デッキレシピ:2020年10月 | プレシャスメモリーズ

プレシャスメモリーズ 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、プレシャスメモリーズに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@プレシャスメモリーズ担当アカウント@yuyutei_pm_s 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

デッキレシピ:2020年10月 アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

【紀田】初音ミク ミク軸(追加前) デッキ紹介

    posted

    by デッキレシピ

    20201030_225180.jpg
    初音ミク ミク軸(追加前) デッキ紹介
    どうも紀田です。
    今回は、11/27(金)に発売する予定の初音ミクデッキについて、今まで僕の使用していたデッキを紹介していこうと思います。
    結構前のことにはなってしまいますが、8周年記念大会等でも使用しておりました、新弾発売後の参考にしていただけると幸いです。

    デッキレシピ
    イベント
    21


    デッキはこちらになります。
    最近のプレメモからは考えられないぐらいどっしりした動きをするデッキになります。
    相手の猛攻を耐えて耐えて耐えきったうえで毎ターン1~2点ずつ刻んでいき、最後は<みくみくにしてあげる>で強引に押し込みましょう。

    10157.jpg
    序盤~中盤
    マリガン基準は、単純かつ明快です。<01-002 初音 ミク>を出して<01-014 初音 ミク>をデッキから場出しできるか否かにつきます。

    01-002 初音 ミク 01-014 初音 ミク


    その上で<01-003 初音 ミク>や<P-004 初音 ミク>および<ハジメテノオト>といったカードがあるとよりGoodですね。
    下記画像は理想形ですが、このような盤面を目指しましょう。
    20201030_1_201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
    ハジメテノオト>は、やむを得ない状況を除いて基本的には4枚休息状態にできない際を除いて使わないようにしましょう。
    手札に複数枚のハジメテノオトが重複してしまっており満足に展開できない、初手に<01-002 初音 ミク>がないなどといった状況はやむを得ないので撃ちましょう。
    たかが1枚のアドバンテージの損失ですが、序盤から中盤は非常にリソース管理の難しいデッキになりますのでラフに回すと簡単に手札がなくなってしまうので注意が必要です。
    恐らく3ターン目ぐらいまでは満足にアプローチor妨害することができず、3~4点ぐらい受けてしまうことになると思いますが、甘んじて受けましょう、ポイントを利用するカードも数多く存在する上に盤面さえ完成してしまえばほとんど点数を受けずにターンを回すことができるため、必要経費と割り切りましょう。

    中盤~終盤
    第一段階を<01-002 初音 ミク>の登場と定義づけるのであれば、第二段階は<03-002 初音 ミク>の登場となります。
    このカードをいかに早く登場させることができるか否かによってゲームコントロールの難易度が大幅に変わってきます。
    攻める際には数値を上昇、<ハジメテノオト>を使う際にはドローのためのデメリット緩和、守る際は<秘蜜~黒の誓い~>と組み合わせて無敵付与&2回妨害、と非常に大きな役割を占めるカードになります。
    2枚引いて2枚捨てる効果は悪くありませんが、デッキ回復があまり強くないため乱用には注意しましょう。

    終盤
    03-002 初音 ミク>によって盤面をコントロールしつつ<02-003 初音 ミク>などでリソースを潤沢にし終えた後は最終段階になります。
    冒頭でも触れましたが<みくみくにしてあげる>による押し込みです。基本的にリソースに余裕があり、相手を倒せるときに使うのがベストですが、相手のキャラを退場させないと効果を発揮しないため自由登場による圧殺をケアする等の注意が必要です。
    そこまでした上でも、効果を不発にされてしまうためあまり決まらないものとして使うのがベターかもしれませんね。

    まとめ
    以上、初音ミクデッキの紹介になりました。今回のデッキ紹介をさせていただくにあたって過去弾を色々と見返していましたが、コレは...と思わせるカードが色々と見つかりましたので新弾の発売が非常に楽しみですね。
    禁止制限の改定により、消失+ウェディングループも解禁されましたし凄く強くなりそうですね。
    それにしても令和になり「ましろ色シンフォニー」および「ゆるゆり」追加、物語シリーズ新弾発売、「初音ミク」新弾と非常に懐かしいとタイトルが強化されて感無量ですこの勢いで魔法使いの夜の追加を切に願います、コンテンツの追加がない以上なかなか難しいとは思いますが...。
    さて、今回はこの辺で失礼します。

    Let's Precious Go Memories!

【御坂】物語シリーズ 羽川軸 デッキ紹介

    posted

    by デッキレシピ

    20201023_225180.jpg
    物語シリーズ 羽川軸 デッキ紹介
    こんにちは。御坂です。

    今回は本日発売された、「傷物語」から、羽川軸デッキを紹介します。
    物語のキャラでは羽川が一番好きです。
    好きなキャラでデッキが組めることがプレメモの楽しみの一つですよね。
    正直物語のアニメシリーズにはそこまで明るくないのですが、
    今回追加がなかったひたぎや真宵軸も最近のデッキパワーで組めるように追加が......あるといいですね。

    前回追加が来たのがもう5年も前でした。
    今回デッキを組むに伴い旧弾のカードプールを一通り見直したところ、昔はそこまで強くなかったが、今の環境だと一周回って強いカードが多くありました。
    こういうところもカードゲームの面白いところですね。
    反面、デッキ内のカード種類が散らかりすぎてデッキレシピを書く時などに一苦労しそうです......笑

    デッキレシピについて
    坂語
    イベント
    12
    傷物語
    傷物語
    4枚
    睡眠
    睡眠
    4枚

    https://t.co/F9Y23r5Kbd

    やりたいこと
    各種場出しテキストを使用し、大型の羽川を複数出して高い圧力を与えていくことを目指します。

    回し方
    05-003 戦場ヶ原 ひたぎ>、<05-004 戦場ヶ原 ひたぎ&羽川 翼>、
    06-002 キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード>、<06-037 羽川 翼>、<04-114 複数の可能性
    などが3種類以上あれば基本的にはキープして問題ないと思います。

    前述のとおりですが、このデッキは場出しテキストがとても多く採用されています。
    それらを効率的に活用し、出したいときに出したいカードを出して順次展開していきましょう。

    盤面が固まったら、<06-038 羽川 翼>、<06-041 羽川 翼>、<06-044 羽川 翼>、<06-051 羽川 翼>などのアプローチで点を通したら厄介なことになるカードでアプローチし、徐々に有利な状況を作っていきたいですね。

    我慢持ちのキャラで妨害されたときは<06-042 羽川 翼>でマイナスをかけて崩しましょう。

    06-040 羽川 翼>は後攻を引いた場合でも巻き返すきっかけが作れる良いカードですね。
    今後もこういうデザインのカードが増えてくれると嬉しいです。

    採用カードについて
    03-045 阿良々木 暦 / 03-083 阿良々木 月火 / P-036 阿良々木 月火
    MGS_P-036.jpg
    アプ禁(ダメ禁)三人衆です。
    この辺のキャラでアプローチを抑制できるカードが環境に増えるので、SHIROBAKOの宮森は今後環境的に少し厳しい立ち位置になってしまいそうですね。
    P-036 阿良々木 月火>は他と比べ使いまわしできる点がポイント高いと思っています。
    代わりに効果を使う前に除去されたり、そもそもダメ禁するのに追加でコストもかかったりと弱点もありますが、一長一短ということで......

    04-014 貝木 泥舟
    過去のカードプールを見返して一番感動したカードです。
    昔は貝木3ソースがなかった(あるわけない)ため使っていた方は正直一人も見たことがなかったですが、追加により3ソースが標準搭載されたので使いやすいカードになったと思います。
    使い方としては相手がEXデッキから主要なカードを加えたタイミングで登場させて、加わったカードをデッキ下に送って除外させることで、試合のテンポを取っていきましょう。
    そのような細かい違和感を積み重ねて勝つことを目指したデッキです。

    04-090 千石 撫子
    相手が効果によってカードを3枚以上引いたら何でも除去できる1枚です。
    こちらは昔からそこそこ強かったですが、今の環境だとほぼほぼのデッキが効果で3枚は引くため、置いておけばかなりの抑制力となると思います。
    01-053 千石 撫子>を<04-114 複数の可能性>で除外し突然出して相手の計算を狂わせる動きができればベストですね。
    そういう意味では<01-053 千石 撫子>の複数投入も考えています。

    05-001 戦場ヶ原 ひたぎ
    5コストと重めですが、各種場出しから展開していきましょう。
    キャラが落ちてもイベントが落ちてもどちらにしても強いので、便利な一枚ですね。
    自分と相手のターンのメインフェイズにそれぞれタイミングがあるので、使い忘れには注意です。

    06-040 羽川 翼
    上述していますが、条件を満たせば2ドロー+1バウンス、満たせなくてもどちらか片方は使える1枚です。
    一番条件を満たしやすいのは後攻1ターン目だと思うので、出したいときに出せるように枚数を増やそうと考えています。

    おわりに
    いかがでしたでしょうか。

    物語シリーズはカードプールが広いので、人によって全然違った構築になるタイトルだと思います。
    何かの参考になれば幸いです。

    以上、宜しくお願い致します。

販売ランキング(ー20200430まで)

by -遊々亭- プレメモ担当

READ MORE

プレシャスメモリーズ 買取強化カード紹介(2020/04/08更新)

by -遊々亭- プレメモ担当

READ MORE

デッキレシピ記事 一覧

by -遊々亭- プレメモ担当

READ MORE

対戦動画まとめ

by -遊々亭- プレメモ担当

READ MORE

きゃらスリーブコレクション デラックス「かぐや様は告らせたい -ウルトラロマンティック-」予約受付中

by -遊々亭- プレメモ担当

READ MORE