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【1ページ目】デッキレシピ:2020年5月 | プレシャスメモリーズ

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デッキレシピ:2020年5月 アーカイブ

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【煮干しザムライ】デッキ紹介 結城友奈は勇者である

    posted

    by デッキレシピ

    20200528225180.jpg
    デッキ紹介 結城友奈は勇者である
    最近あつ森とマリカにはまっています。煮干しザムライです。
    今回は自己紹介でも散々語ったゆゆゆのデッキについて紹介していこうと思います。人生初、アイディアから構築まですべて自作したデッキで思い入れがあるのでこのような形で紹介させていただこうと思いました。

    前置きはそこそこにまずはデッキレシピです。

    デッキレシピ
    ゆうみも
    イベント
    16
    EXカード
    15

    http://prememo.net/decks/detail/200086

    東郷さんで安定した初動、ハンド供給を行いながら拒絶で2点、友奈で5点いれることでゲームセットまで持ち込むというコンセプトになっています。
    友奈のフィニッシャー力と従来の東郷の安定性を混ぜたら強いんじゃないかという安直な考えで組んでみました。

    友奈で5点入れるとは?
    02-081 結城 友奈>のLV5時効果を起動し強制的に妨害をさせる状況をつくった後<P-009 結城 友奈>にレベルアップ、アプローチでLV7の友奈に<神樹の満開>を使用し、妨害している相手のキャラに,<勇者パンチ>を使用することで5点を確定させることができる。というコンボです。
    ロマン砲に見えて案外簡単に作れます。
    公式裁定がこちら

    採用カード
    EX場だし友奈
    友奈で5点入れるプランを考えたとき一番最初に考えたのが友奈のレベルアップの下敷きをどうするかということです。5点入れるプランを考えた場合メインエリアには友奈は一体立てば十分、安定してタワーを建てるにはこのカードを下敷きに作るのが一番...いやこのカードがなかったらこのデッキはできなかったんじゃないくらい重要なカードです。
    02-008 東郷 美森>のおかげで相手ターンに場だしできることも◎

    友奈のレベルアップ1ドロー
    1ドローはもちろん、アプローチ相手の効果はレベル3以上の友奈がいなくてはならないという縛りはありますが持ってくるカードを見せなくてよい、残りのカードはデッキの上か下に送れるということで<百鬼夜行>などの強いブレイクを仕込むことができる可能性があるという点が○

    にぼし仮面
    10138.jpg
    アプローチカウンターにカウンターする用。最近アプローチカウンター積まれてないことが多いので<交通事故>に戻すのもあり(わたしのマスコット枠)

    自由登場樹
    自由登場で休息状態にしてくるタイトルに対しての対応カード。逆境4でしか活動効果がないので注意。

    まわし方
    まず先攻を取ること、最近のデッキに多いですが特にゆゆゆは先攻取らないとかなりきつい戦いを強いられます。
    マリガン基準は通常の東郷とあまり変わりません。レベル4の<02-008 東郷 美森>と<02-028 乃木 園子>が立てられそうならキープです。
    初手の理想盤面です。
    20200528001201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
    詰めのターンは手札要求やEXカードがかなり必要となってくるのでなるべく早めに<P-016 乃木 園子>を着地させましょう。
    次に相手のターンにレベル4の東郷をレベルアップさせレベル5にすることで<01-007 結城 友奈>を場だしします。このときEXから持ってくるカードは<01-001 結城 友奈>です。

    中盤から最後までの動き
    2ターン目からは東郷を軸に2点を確実に与えることを意識してください。友奈の5点バーンが決めれそうな相手である場合2点以上与えてしまうと相手にリソースを与えてしまうことになるので必ず2点で止めましょう。
    またこの時点でコストを払ってでも01-006結城友奈を立てて置くことで友奈のレベルアップ1ドローの下効果を使えたりとかなり便利になります。

    先攻2ターン目の盤面です。
    20200528002201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg


    次に詰めの盤面ですがこのような盤面になるように意識してください。
    20200528003201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
    そしてここから<02-081友奈>の効果を発動させ強制妨害の状況を作り<捨て札レベルアップの友奈>、又は<02-092友奈>を使いレベル7にしましょう。
    5点バーンを仕掛けに行くタイミングで注意しなくてはならないのはレベル7の友奈がアプローチした場合必ず相手に妨害される前に<神樹の満開>を打たなくてはいけないということです。相手に妨害されてから<神樹の満開>を使った場合相手に一度優先権が渡ってしまい自由登場のキャラを出されて圧殺されてしまうからです。

    注意しなければならないカード
    アプローチ禁止系イベント
    10118.jpg
    真実>を抱えて何とかしましょう。

    キャラアプ禁系
    無理です、ないことを祈りましょう。無理そうなら早めに東郷プランに切り替えること。

    自由登場でテキストを無効にするキャラ
    いまのタイトルには標準搭載されてるので一番対処に気をつけなければいけないところです。
    キャラを活動状態にしてくる効果がないタイトルなら<02-008 東郷 美森>の寝かせる効果で対処しましょう。
    寝かしても活動状態にしてくる可能性のあるタイトルの場合は詰めのターンでの東郷さんのレベルアップをせず<02-013 鷲尾 須美>を抱え<01-042 東郷 美森>の妨害不可効果をアプローチ中に発動させましょう。

    バウンスヘスティア
    無理です。冒険コインを10個貯めせないようにしながら逆境4になるようにがんばりましょう(鬼畜)

    主な対面の印象
    ここでは先程挙げた注意すべきカード以外で特別に注意しなければならないデッキの対処法と勝ち方について軽く解説します。
    グランベルム
    ホワイトリリィが入っている場合友奈の5点プランをとることは不可能に近いのですが逆に除去を友奈に使わせることができるので<百鬼夜行>や<交通事故>で耐え東郷で攻めきりましょう。ホワイトリリィが入ってないグランベルムであれば<風邪>などの守り札が意味を成さないため有利が取れていると思います。雪月梅花が入ってるデッキは<01-074 土御門 九音>に注意して逆境4になってから攻めるようにしましょう。割り込みに注意!

    五等分の花嫁
    五月以外であれば<百鬼夜行>で点数を抑えれるので返しで詰めます。五月の場合友奈をレベル5にすることでコストが高くなり<キーワードテキスト無効五月>を出されなければ除去の対象に取られなくなるため早めの友奈のレベルアップを心がけましょう。

    SHIROBAKO
    道連れは<真実>でカウンター、<劇場版タイトル>は<にぼし仮面>でカウンターしましょう。ゆゆゆのアプローチカウンターは読まれにくいので素直にカウンターできる場合が多いです。守りはみどり以外であれば<百鬼夜行>で十分耐えれます。

    ましろ色シンフォニー
    揺れる心>があるので必ず一番最初にアプローチするようにしましょう。<百鬼夜行>でかなり抑えれれるので4点までもらって<自由登場樹>の逆境4効果を発動させ自由登場アンジェのケアをできるようにしてから決めにいきましょう。

    ゆるゆり
    アッカリーン>されると死んでしまうので必ず<真実>は抱えましょう。割り込みケアまでできる盤面まで持ってかれるとかなりきついのでその前に決めることを心がけましょう。アプ禁の種類もイベントとキャラがあるためこの5つのなかでは一番きついタイトルです。相手に対応カードを引かれないように祈りながら圧力をかけていきましょう。

    まとめ
    最近の除去が横行してる環境ですと除去に弱いゆゆゆの中でも建て直しのきついこのデッキは活躍の機会がすくないのですが、安定性も高く爆発力もあり<百鬼夜行>という最強の守り札を持っているゆゆゆが戦えない訳がない! ということを証明したく書かせていただきました。
    相手がキャラのアプ禁や相手ターンで休息状態にしてくるカードがあるタイトルだったとしても友奈で圧力をかけながら東郷で攻めきるというプランが取れることもこのデッキの魅力だと思います。何よりきれいに5点バーンが決まったときの快感はほかのどのデッキでも味わえないものだと思いますのでぜひ使ってみてはいかがでしょうか!!

【紀田】SHIROBAKO 今井みどり デッキ紹介

【御坂】Discord対戦環境&大会参加レポ

    posted

    by デッキレシピ

    20200519225180.jpg
    Discord対戦環境&参加レポ
    こんばんは。御坂です。

    先日、Discodeでの公式大会(おうちでプレメモ第0回)が開かれましたね。
    私もその大会に参加させて頂きました。
    今回の記事ではまず私がDiscode対戦環境をどうやって整えたか、次に簡易大会レポと、大会を受け以前紹介したしずかデッキをどのように調整したかについて書きたいと思います。

    自分のDiscode対戦環境について
    まずはPCにDiscodeをインストールし、アカウントを作成。
    その後対戦環境を整えるにあたり必要だと思ったものが以下二つです。
    • Webカメラ(自分の画面を写すため)
    • イヤホンマイク(声を相手に伝えるため)
    仕事で外に出たついでに電気屋に立ち寄りました。店に入り棚を見て絶望しました。
    世間の流れもあってかWebカメラ、イヤホンマイクの棚にはひとつも商品が置いていませんでした。

    いったん帰宅し、何とか家にあるもので環境を整えられないかと調べ、iPadやタブレットのカメラをWebカメラ代わりに使えることがわかりました。
    「iVCam」(https://t.co/X2H549PaJD)というアプリをPCとiPadにインストールし、同じ無線LANの環境で接続することで、Webカメラとして無事使用できました。
    使い方の細かい部分については検索すると参考になる記事があるので、そちらも見てみてください。

    マイクについてですが、改めて確認したところPCにマイクが標準搭載されていました。
    (今のPCは数年使っていますが機会がなかったため今まで知りませんでした)
    イヤホンマイク売ってないから対戦できないよという方も、念のため確認してみると良いかもしれないです。

    実際の環境はこんな感じです。
    9897.jpg
    私の場合はiPadを机の上の棚にうまい具合に挟み、こちらの盤面が写せるようにしています。
    相手の方はこのように見えています。
    9898.jpg
    流石にカードのテキストまでは見えませんが、イラストなら認識できるので対戦するうえで特に不便はない印象です。
    ただテキストが分からないカードが出てきた時は困るのでその時は相手の方に逐次確認するか、または公式のカードリストを事前に開いてすぐ調べられるように準備しておくとよりスムーズに対戦が行えそうです。

    後は先攻後攻の決め方ですかね。
    有名なやり方かもしれませんが、私の場合を紹介します。
    イベントとキャラのカードをそれぞれ用意し、シャッフルし、縦向きと横向きで置き、相手の方にイベントだと思う方を指定してもらいます。
    当たったら相手の方に先攻後攻の選択権、外れたら自分が選択権を得られるという形式でやらせてもらっています。
    9899.jpg
    9900.jpg
    9901.jpg
    9902.jpg
    サイコロの奇数偶数などで決めるやり方と比べ、恐らくこれが一番平等です。
    注意点としては最終的に両方のカードを相手の方にも見せることですかね。
    やろうと思えば両方のカードをキャラにして、無理やり選択権を取ることも不可能ではないので・・・

    以上、自分の対戦環境について説明させてもらいました。

    知り合いの話も聞いてみましたが、100円均一で売っている網棚を組み合わせてスマートフォンをカメラ台にしたり、PCがない場合でもタブレットとスマートフォン両方にDiscodeをインストールして片方の端末は画面用、もう片方はマイク(通話)用といった使い方をしていたりと、千差万別のようです。
    各々によってやり方も変わってくると思うので、何かの参考になれば幸いです。

    最後にひとつ。
    イカサマしようと思えばやり放題なのがネット対戦です。
    先攻後攻の決め方の項でも書きましたが、相手の方に不審に思われない行動を心掛けることが大切と思いました。
    思いつく所だと、
    • デッキ、捨て札、盤面のカードは全て見えるようにしておく
    • 手札を画面の外に置かない
      (自分のターンは仕方ない部分もありますが、相手のターン中はサポートエリアに伏せておくなど)
    • 手自体も極力画面の外に出さない
    • 試合開始前含め、シャッフルは画面内で行う
    などでしょうか。

    また少し違いますが、以下も注意するとより親切かもしれません。
    • サポートエリアのカードは重ねすぎない
    • やられたら相手が致命的な状態になる行動は可能な限りで事前に伝えておく
    • 効果が分からないカードは相手に聞くか自分で調べるかで解決する
      (効果が分からないまま放っておいてそのせいで負けても互いにモヤモヤが残るので)
    実際に対面して対戦する場合と異なり、どうしても情報量が不足することは仕方ないと思います。
    そんな中でもお互いに気持ちよく遊べれば一番良いですね。

    おうちでプレメモ第0回の簡易レポについて
    先日紹介したしずかデッキを使用しました。

    1戦目 はいふり 後攻
    10164.jpg
    はいふりのプール上に寝坊系統が存在しないため、<自由登場しずか>→<6コスSR>のアプローチが簡単に決まる比較的こちら有利な展開でした。
    試合が進み<はいふり劇場版タイトル>の0コスイベント封じからショットをかけられましたがギリギリで耐えられ、返しのターンに勝利。


    2戦目 五等分の花嫁 二乃軸 後攻
    二乃軸ですが五月の相手のポイントを使って出せる自由登場が厚めに採用されていたので、可能な限りポイントをもらわず立ち回れるように意識しました。
    ですが、そうすることで結果的にこちらの展開がカツカツになってしまい、最終的にはポイントを一気に貰って前述の五月がなければ返しから巻き返す試合展開にしようと思いましたが、当然持たれていた五月自由登場を出されポイントのリソースが無くなり投了。


    3戦目 SHIROBAKO 今井みどり軸 後攻
    お互い順当に初動を展開しましたが、相手の方が除去のカードを積んでいなかったようで、こちらが連パンメタの自由登場を置いてから徐々に流れが傾き始めました。
    相手の方の道連れと寝坊が無くなったため、自由登場から6コスSRの流れを決め勝利。


    結果としては2勝1敗でした。

    大会を受け調整したしずかデッキのレシピについて
    現時点での構築はこんな感じです。

    ボーナスそれ食べ物ですか
    イベント
    23

    https://t.co/p3bDSdpMVd

    以前のデッキレシピから変わった部分を掻い摘むと、
    明日に向かってを劇場版「SHIROBAKO」とP-009 宮森 あおいに変更
    →<明日に向かって>を採用せずとも盤面を揃えられることに気付いたため、<劇場版「SHIROBAKO」>を採用することで坂木しずかの数字では越えられないラインを作られた場合にも除去できるパターンを作れるように考慮しました。
    P-009 宮森 あおい>は単純なパワーの底上げに使えるため採用。
    以前に比べて1ターンに2点程度なら簡単に通せるので、ヒット時効果の除外から回収も便利ですね。

    01-001 宮森 あおいを01-004 宮森 あおいに変更
    →<P-014 宮森 あおい>からサンタサイクルに繋げる動きを安定させるため、合わせて初動の展開において宮森 あおいをより簡単に3枚揃えられるように意識しました。
    先述したように明日へ向かってを抜いたため、<01-001 宮森 あおい>はそこから出さないと強いとは言えなかったことが抜いた理由です。

    後はEXデッキの枚数配分を変更した程度です。

    最後に
    いかがでしたでしょうか。何かの参考になれば幸いです。
    次回のDiscodeでの大会があるか現時点では未定ですが、あったらまた参加したいと思います。


    以上、宜しくお願い致します。

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