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ミックスのすゝめ その肆

    posted

    by くろ

    20210609_225180.jpg
    ミックスのすゝめ その肆
    どうもこんにちは!
    今日も今日とてミックスの記事です!

    毎度読み続けてくださってる方はそろそろミックスを始めたくなってきたんじゃないですか?

    初めて読むという方は取り敢えず何も考えずにミックスのデッキを揃えてみてもらえればと思います。

    今回と前回の記事では比較的安く組めるデッキの紹介をしていますし、また前回の記事では初心者向けに簡単なプレメモそのものの紹介をしていますので、そちらをお読みいただければプレメモの大枠はわかるかと。


    では今回もレシピ紹介をやってまいりましょう!

    くろです、よろしくおねがいします。

    デッキレシピ

    http://prememo.net/decks/detail/209126

    デッキ解説
    見てもらった通り、サポートカードをふんだんに使ったデッキとなっています!

    このデッキでやる事は単純明快!

    まずサポートカードを捨て札置き場に叩き落とします。

    そしてEXのなでりんコンビをクリプレで出します。
    10162.jpg
    するとあら不思議!
    捨て札のサポートカード全てが何故か、なでりんコンビに付きます!
    では次は裕太やいろはでなでりんコンビを出し直してみましょう。
    するとなんと、一度場から離れた事によって全て捨て札になったサポートカードが、また全てなでりんコンビにセットされたではありませんか!

    いやぁ、不思議ですねぇ。


    はい、そんな感じで出し直しをする事によって、サポートカードの効果を何度も使えてしまうというデッキです。

    サポートカードは1枚1枚はそれ程強くないのですが、これほど多くのサポートカードを簡単に使い回せてしまうと、いやいやなかなか侮れない事が出来てしまうのです。

    では使うサポートカードの解説をしていきましょう!

    炭酸&モッガディート
    まずは何より炭酸とモッガディートですね。

    炭酸はセットされたら1ドロー、モッガディートは場から離れたら1ドロー。
    つまり、両方セットされている状態で出し直しをした場合、2ドロー出来るという事です。

    転校生やネバーランド、いろはなどは出し直しにかかる手札消費が1枚なので、実質手札を増やせるという事になります。
    出し直しはこのデッキでもそれなりの数を採用していますし、採用していないカードにも出し直しは多くありますので、上手く組めば1ターンに凄まじい数の出し直しをして手札を潤沢にする事が可能です。

    こけし
    続いては前回の記事でお見せした、<こけし>ですね。

    こけしはドローでこそありませんが、捨て札の大宮忍を手札に加えるという効果を持っています。
    つまり、やはり炭酸やモッガディートと同じように、アドを取る事が可能なわけです。

    上手く捨て札に大宮忍を落とし続けて、出し直す毎にこけしを使えるように出来ればリソースに困る事は無くなるでしょう。

    リボルビングバスターキャノン
    さて、次はこのデッキの切り札兼唯一の攻撃的カードである、リボルビングバスターキャノンです。

    見ての通り、妨害してきた相手を捨て札にしつつ、1ポイントを与えるというなかなかの効果を持っています。

    このカード本来のスペックとしては、使うとこのカード自体も捨て札に行ってしまうため、使い回す事の難しいサポートカードという事も相まってそれ程の強さではありません。
    しかし、サポートカードの使い回しの達人である、なでりんコンビにかかれば、最強カードと言っても過言ではないでしょう。

    また、このカードは妨害された直後に宣言する事で、突破と違い、自由登場による圧殺での対処をさせないで済むというのが強いところです。

    ポイントを与えるには効果を宣言するする時点で相手のDPが30以下である必要がありますが、それは他のサポートカードによってなんとかしてしまいましょう。

    沈黙ヒツジ
    というわけで沈黙ヒツジです。
    起動効果で全てのキャラのAPDPを下げる事が出来ます。
    つまり出し直した回数分、APDPを下げられます。

    意気揚々と沈黙ヒツジを連打して、リボルビングバスターキャノンを撃つ姿勢を構えましょう。

    因みに沈黙ヒツジで下げきれない場合でも、正直なところ沙英が居るのでどうとでもなります。
    というか沈黙ヒツジより沙英です。
    沙英でどうしても届かなさそうな時にだけ、沈黙ヒツジを使っておくくらいのイメージです。
    沈黙ヒツジは添えるだけ...。
    自分のキャラを活動にする効果は、それこそキャラでもサポートカードでも、このデッキでは豊富なので、<沙英>で下げきれないなんて事は滅多に無いのが良いですね。
    沈黙ヒツジのお株奪いまくりな事以外は沙英は極めて優秀です。

    また、相手に自由登場による圧殺をされない状況なら文房具で下げてからリボルビングバスターキャノンという手もありますし、そもそも連パン付与が数種類入っているので圧殺はお好きにどうぞ、という感じでもあります。

    ムキムキのなでりんコンビで皆さんも殴りまくりましょう。
    強そうなキャラに妨害されてしまったら、リボルビングバスターキャノンをぶちかませばなんとかなります。
    というかなんとでもなります。

    ライトノベル
    あとはライトノベルなんかはそもそもが強いサポートカードです。
    活動させられるのもポイントを表にする効果も便利ですが、コインを載せられるというのが実は結構強かったりします。

    このデッキには小町を採用しているので、実質自分のキャラ1枚に対象耐性を与える効果になっている為ですね。
    後で触れますが、このなでしこに対象耐性を与えると相手がとても嫌がります。
    トンカツまん
    他にはトンカツまんなんかは、ぱっと見それほどの強さはありませんが、他のカードと併せる事でなかなかの事をしてくれます。

    勿論しまりんコンビを出し直すごとに使えるわけですから、ポイントを実質手札同然に扱えるようになるという便利なところもあるのですが、回避とテキスト無効コンビと併せる事で、なんと相手ターンに相手のキャラをテキスト無効出来てしまうのです。
    10163.jpg
    相手ターンに使えてしまうテキスト無効は良くないというのは、シングルをやっていた方ならゆゆゆに思い知らされているのではないでしょうか。

    中二ノート
    最後に<中二ノート>ですね。
    1枚アプ禁出来るカードです。

    はい、お察しの通り、<回避>しましょう。

    中二ノートを使ってから回避をプレイして、もう一度、中二ノートを使いましょう。

    使ったイベントを回収する為に、<MEIKO>も採用しているので、毎ターン回避を回収して撃って、2面アプ禁と1面テキスト無効をひたすらに繰り返してやりましょう。

    なかなかにえげつない防御力がある事がお分かり頂けるかと思います。



    ヒュゥウゥぅー!!
    えげつない事たっのひいぃぃいいい!!!


    はい、サポートカードの紹介解説はこんなところです。
    サポートカードを上手く使いこなせるデッキというのはミックスでも多くないため、普段ミックスをやっている方でも新鮮な気分になれるデッキなのではないでしょうか。


    では続いて、サポートカード以外の部分の解説をば。

    と言ってもサポートカードを使い倒す為のデッキなので、サポートカードが絡まないカードはほぼありませんけどね!

    マイル
    マイルはEXから出し直しのカードを毎ターン持って来てくれる良い子です。
    このデッキでは出し直しをとにかく使いたい為にマイルは頼れるカードですし、このデッキでなくとも、EXから0コストのイベントを持って来れるというのは使いやすさにおいてかなり秀でているので、お勧めのカードです。

    また、最初から自身に対象耐性があるというのが強く、このカードに<中二ノート>を貼っておくと相手が少し嫌な顔をします。
    中二ノートは貼られているキャラを除去する事で対策するというプレイングがありますが、マイルはそれを許さないわけです。
    そういう意味でも頼れるカードと言えるでしょう。

    B細胞
    B細胞はとにかく優秀です。
    抗体という強いカードを持って来れつつ、毎ターン、ドローもさせてくれるので使ってみるとより強さがわかるカードだと思います。
    しまりん
    他にはしまりん達はサポートカードを使う上で外せないカードですね。
    居るだけでアプ禁or拒絶とドロー加速をしてくれるので出来る限り早く盤面に出しておきたいカードです。

    相手ターンにも<なでしこ>によってサポートカードを張り替える事でセット出来るので、安定して使う事が出来ます。
    逆に言えばこの<なでしこ>が除去されてしまうとサポートカードの張り替えが出来ずセット出来なくなってしまうので、<ライトノベル>と<小町>によって対象耐性をつけておきたいです。

    使う事さえ出来れば、アプ禁に関しては先程の中二ノート回避と併せて、3面アプ禁が出来てしまうという事なので、尚更えげつないですね。

    \アッカリーン/
    あとは最後にアッカリーンです。
    10143.jpg
    別に必須のカードとかでは決してないのですが、手札が余る事が多かったので、紹介するにあたって、安くて強くて重いカード何かないかなーと考えて、このカードを採用してみました。

    手札が余ったら取り敢えずアッカリーンを投げるのは普通に強いですね。

    いや、まぁ、アッカリーンを投げるのは取り敢えずでやっていいような優しい事ではないですけれどね??

    取り敢えずでやれますけれど。
    というかやりますけれど。

    回避のくだりでも言ったように、イベントを回収するカードも採用していますので、毎ターン、アッカリーンを撃つ事も不可能ではないです。


    はい、ではそんな感じでサポートカードをとにかく使いたい!というデッキでした!
    デッキ紹介は以上!

    最後に
    今回もお読み頂きありがとうございました!

    このデッキのお値段は、5000円いくかな?いかないかな?くらいで収まっていると思います。
    やれる事の楽しさの割に、意外と安く組めるのではないでしょうか。

    ところで実は、このデッキは私が組んだデッキではなく、私の師匠というか先生というかそんな感じの、通称邪神なる人が持ってきたデッキです。

    邪神先生に、「安く組める楽しいデッキ、なんかないですかね?」とお伺いを立てたところ

    「今お前をボコボコにしてるこのデッキとか結構安いが?」

    とのお言葉を頂き、許可とレシピを貰って、更にお手頃価格になるように若干の調整をした上で、今回の記事になりました。

    私がしれっとボコボコにされていた事はともかくとして、実に豪快で面白いデッキなので、ぜひ組んでみて貰えたらと思います!


    では今回はこのあたりで。

    次回記事は未定ですが、安価デッキの記事自体は必ずまたどこかで書きますので、ミックスに興味のある方や周りに勧めたい方は、是非目を通して貰えたらと思います。

    そんな訳で今回もありがとうございました。
    皆様に良きミックスライフを!

【くろ】ミックスのすゝめ その参

    posted

    by くろ

    20210424_225180.jpg
    ミックスのすゝめ その参
    初めましての方ははじめまして!
    そうでもない方はこんにちは!
    お馴染みの方には、やぁ、奇遇だな!

    どうも、くろです!

    4月に入り、上着を羽織っていると汗ばんでしまうような日も出てきましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。

    私は「モンハンやめられねぇんだけど!」状態になっております。

    え? FPS?
    ついこの前はFPSやめられねぇんだけど状態とか言ってただろって?

    いやいや。
    そこに、モンハンが、あるんだぞ?

    だったら黙って一狩り行くしかねぇよなぁ!!

    そんな訳で双剣をひたすらに振り回し続ける毎日を送っております。


    さてそれは置いておいて。
    前回お伝えした通り、今回から続けて数回ほど、プレメモのミックスレギュレーションの、割と安めに組めるデッキのご紹介をさせて頂きます。

    ミックスを普段からプレイしている方は新しくデッキを増やしてもらえたら嬉しいですし、まだミックスをプレイした事のない方はスターターデッキを買うような気分で揃えてもらえたりなんかして下さったら幸いです!

    ではそんなわけで今回も。
    くろです、よろしくおねがいします。

    そもそもプレメモとは? ミックスとは?
    今回は組みやすい値段のデッキの紹介という事ですので、初心者の方や新規の方向けに、簡単にではありますがプレメモそのものの説明からさせて頂きたいと思います。

    プレシャスメモリーズ、通称プレメモは、人気アニメ等の多くの作品を使用したTCGであり、そういう意味ではヴァイスシュヴァルツと似たものとなっています。

    ゲームの雰囲気としては、様々なキャラクター達がアピールをし合う事でポイントを与え合い、先に一定のポイントを与えた側が勝利する、というようなイメージで作られたもののようで、ふんわりとしたゆるいゲームです。

    嘘です。

    実情は可愛い女の子達がジョジョの奇妙な冒険の如く、拳と能力による凄まじい殴り合いを繰り広げるバトルゲームです。


    ゲーム性としては、カードを使うにはコストの支払いが必要であることや、他のTCGでいうところのバトルが攻撃力と防御力をお互いに比べ合うということなど、プレイングが求められる機会が多いという特色があります。

    コストの支払いというと、遊戯王のように効果めいたコストの払い方であったり、MTGやデュエマのようにマナを使う事で払う方法などがTCGでは多いように感じますが、プレシャスメモリーズのコストの支払い方はそれらに比べるとやや難しい部分があります。
    画像のカードの左上を見てもらえると、数字が2つあるのがお分かりになるかと思います。

    上の数字が使用コストと言い、このキャラを出す為に必要なコストの値を表しています。
    下の数字が発生コストと言い、このカードをコストとして使う際に発生する値です。

    例えば画像のカードを出そうと思ったなら、このカードは4コストであるため、4以上の発生コストを払う必要があるわけです。

    そして発生コストは基本的には手札から支払います。

    ですので実際に画像のカードを出す場合には、手札から発生コストが4以上になるようにカードを捨てる必要があります。

    つまり、常に手札管理をしっかりしなければならないゲーム性を持っているということですね。
    例え手札に強いカードばかりがあっても、コストを払う必要がある以上はどれかを捨てなければならないわけです。

    また、攻撃力と防御力をお互いに比べ合うと言いましたが、これはMTGに近いものがあります。

    プレメモでは攻撃力をAP、防御力をDPと呼んでいるのですが、例えばAPが40、DPが30のカードがアタックしたとします。
    それを相手はAPが30、DPが30のカードで防御したとします。
    この場合、殴った側のAPは守った側のDPに届いている為、守った側のカードは倒れます。

    一方で、殴った側のDPも守った側のAPに届かれてしまっている為、殴った側のカードも倒れます。

    つまり、相打ちが有り得るゲーム性を持っているのです。
    ポケモンやヴァンガード等、アタックする分には倒れないカードゲームも多いので、その手のカードゲームを多くやっている方には違和感のある部分かもしれませんね。
    プレメモは状況次第ではアタックしない事が最善であるという事が割と有るゲーム、くらいの認識を持ってもらえればと思います。

    また他にも、プレメモのゲーム性を紹介するにあたって外せないものとして、優先権が存在するするTCGでもあります。

    優先権という言葉に聞き馴染みの無いカードプレイヤーさんに説明しておくと、要するに行動する順番を決めているルールです。

    ポケカやヴァンガードなどは、相手ターンの間に行動出来る事が少ない為に存在しないルールのようですが、遊戯王やMTGなど、相手ターンにも使えるカードや効果が多く存在するゲームには大抵あるルールですね。

    プレメモでは「手番プレイヤー→非手番プレイヤー→手番プレイヤー→非手番プレイヤー→・・・」と交互に1回ずつ行動する権利があります。
    勿論あくまで行動する権利があるだけなので、行動しないという事を選択する事が可能です。
    プレメモでは手番プレイヤー、非手番プレイヤーの順で行動する権利を放棄した場合に、次のフェイズへ移ります。

    このくらいが基本ルール上でのプレメモの特徴になります。
    可愛いキャラを使えるゲームの割に、実はゲーム性は難しい部類に入る為、趣味性の高さと競技性の高さの両方を併せ持っているTCGだと私は感じています。

    さて、そんなプレメモですが、レギュレーションが3つ存在しております。
    それぞれデッキ構築に関するルールが違い、当然、別々に大会が開かれています。

    そのレギュレーションというのは以下のものになります。
    1. シングル
    2. MTL
    3. ミックス
    シングルは最もプレイヤーが多いレギュレーションで、作品を1つ選びその作品のカードだけでデッキを組みます。

    MTLは作品を2つ選び、その作品のカードを混ぜてデッキを組めます。

    そしてミックスは、全ての作品のカードを混ぜてデッキを組めるレギュレーションとなっています。

    それぞれでゲーム性の特徴は異なるわけですが、今回の記事で紹介するのはミックスのデッキレシピです。

    沢山のカードプールが存在することでメチャクチャな事が出来るミックスは、実は意外にもシングルレギュレーションよりもデッキを組むのにお金がかかりにくいという事実があります。

    何故なら、今ではミックスプレイヤーが絶滅寸前である為に、ミックスでのカードの強さがカードの値段に反映されなくなっているという悲しい現実があるためです...。
    ミックスプレイヤー保護法であったり、ミックス推進法であったりといった法の施行を待っているのですが、なかなか可決されないようです。
    それどころかまともに議論すらされていないとか。
    何故でしょうね、不思議。

    しかしそれはともかくとして、デッキを安く組めると前向きに捉えれば、一見難しそうに見えるミックスは、むしろシングルよりもハードルが低いと言えるのではないでしょうか!

    そんなわけで比較的安いミックスのデッキレシピを今回から数回ほど、ご紹介させて頂くというわけです。

    はい、以上!
    長々と文章を連ねてしまいましたが、ようやくレシピ紹介に入ります!

    レシピ紹介
    今回はあらゆるカードゲームの定番、速攻系のデッキをご紹介します!

    イベント
    4

    http://prememo.net/decks/detail/208551

    はい、以上レシピでした!
    お値段はこの記事を書いている現時点では、遊々亭さんで揃えたら6000円いくかな? いかないかな?くらいの値段となっているはずです。多分。

    本当はどうにか3000円から4000円くらいに収めたかったのですが、やはりある程度強いカードも入れたくてこうなってしまいました。
    安さ最優先でミックスのデッキが欲しい!という人は、高いと感じたカードを抜いて、他の少ない枚数しか入っていないカードの枚数を増やしてもらえればと思います。


    それでは、デッキの中身について軽く解説をしたいと思います。

    まずこのデッキを簡単にまとめると以下のようになります。

    長所
    • 低コストのアクティブが多い
    • 相手キャラを休息状態や妨害不可にする効果がそこそこ豊富
    • アプローチフェイズに出せるキャラがそこそこ豊富
    短所
    • メインフェイズの間に手札を増やす方法は無く、またデッキを掘り進める手段が控えめ
    • AP/DPが控えめ
    • デッキ回復は置いてきた、奴はこの戦いについて来られない
    • 美紀>と<ひふみ>と<公平に>は無理
    このように、プレメモがわかる人にとっては正に速攻系のデッキだなぁというような長所と短所を持ったデッキとなっています。

    プレメモをあまり知らない人の為に少し補足致しますと、要するにスピードアタッカーを簡単に並べられて、相手のカードに防御させない効果を多く使えるデッキ、という事です。

    プレメモはいわゆる召喚酔いがあるゲームなので、他のゲームでいうところのスピードアタッカーである、アクティブというキーワードテキストを持つカードは当然のように強いです。

    それらを並べて、相手の防御出来る数を減らし、殴って勝つ。
    シンプルにスピーディに勝つ事を目的とした、あらゆるカードゲームでやはり定番と言える戦法を取るデッキというわけですね。

    実際の動きとしては、基本的には後攻を取って、セイバーと文乃は出したいところです。
    この2枚が居ないととにかく手札が足りないので...。
    そしてその2枚には胡桃でアクティブをつけます。
    セイバーは登場時とアプローチ時の効果が別々になっているので、登場したターンにアプローチしても強いのが、似た効果である<原村和>や<七花否定姫>との明確な差異ですね。

    また、相手の守れる枚数は減らしたいので、イリナ、スティレット、早坂、いろはなども可能なら出しておきたいところです。
    なので後攻1ターン目にはセイバー、文乃、胡桃の3枚と、妨害面数を減らせるカードを最低でも1枚、そしてセイバーのパワーの低さをカバーするシンクかはじめを揃えられるように頑張りましょう。
    2ターン目以降は常に負けないように盤面と手札を調整しつつ、少しでも相手が殴りすぎて休息状態のキャラを多くしたなら、すぐにでも詰めに行くという圧をかける事が大切です。
    そういった事を念頭に置いて使う事で、相手に勝つには何枚殴る必要があるのか、何枚妨害不可にすればいいのか、手札が何枚必要なのかという、プレメモの基本を身に付けやすいデッキになっているのではないでしょうか。

    デッキの全体像としてはそんな感じになっています。

    では次にそれぞれ強いカードや使い方が大事になってくるカード達を軽く解説します。

    まずはハンデス系カード達でしょうか。
    彼らは基本的にはメインフェイズが始まると同時に出して、守り札をはたき落とす事が役割になってきます。

    うたた寝>互換や<寝坊>系、<グレる>など、このデッキでは使われてしまうと止まらざるを得ないカードがミックスでは多いので、詰めに行く可能性があるターンには絶対に出したいカード達です。

    また例外として、先攻を取った際に自分の盤面を展開して手札に余裕があったり、もしくは3枚とも手札にあったりするようなら容赦無く全て出してしまってもいいかもしれません。
    先攻でこの3枚を出せば大抵の相手は嫌な顔をしてくれます。
    嫌な顔を見て楽しみましょう。

    次にこのデッキに限らず多くのミックスのデッキにおいて使いやすいカードが、ノンナとシンクですね。
    それぞれEXからノゲのカードを手札に加える効果と、アプローチフェイズ中に味方を強化する効果を持っています。
    味方を強化する効果も便利なのですが、ノゲはEXに優秀なカードが多いというのがこれらのカードの魅力を引き立てています。

    なんと、ノゲのEXには発生コストを持ったカードがあるのです。
    しかも3色も。
    本来EXには発生コストのあるカードはほぼ無いのですが、数少ない発生コスト持ちのカードを持ってくることができ、尚且つ味方を強化する効果を使いながら自身は場から離れる為にゲーム中に複数回使う事が出来るという事で、なんともありがたいカードとなっています。

    特に今回のデッキのような全体的にパワーラインの低いデッキでは、盤面の維持に大きく貢献してくれるので、その有能さが際立ちますね。

    持って来れるEXの中には、しれっと自由登場や自由登場かつアクティブを持つカードがあるというのも、このデッキ的にはポイントが高いです。

    あとは詩羽なんかは私は大好きなカードです。
    捨て札のカードをトップに置くので、実質捨て札回収カードであり、尚且つ出したターンにポイントを与えれば1枚引けるので手札消費も無しで済むわけです。

    ミックスではお姫様や人生相談再びなど、優秀な捨て札回収が多いわけですが、詩羽はデッキによってはそれらに並ぶ捨て札回収だと私は思っています。

    他には<夢の中の日常>なんかはあらゆるデッキにおいて出来ることを増やしてくれる良いカードなのではないかと思います。
    10173.jpg
    このデッキだと<柳原>と<マチコ>もしくは<イリナ>を持って来る事が多いのではないかと思いますが、今回採用していないカードでも、優秀な制服を持つEXカードは多いので、是非探してみて貰えればと思います。
    え、まじでこんなカード持って来れちゃうのか...なんていう事がよくありますよ!

    例えばケイとフリントとかね!!
    雑にケイを2枚持って来て1枚を<クリプレ>で出して、1枚は効果で切るとかも、簡単に出来る割に強い動きかなーと思います。


    カードの紹介はこんなところでしょうか。
    難しい使い方をするようなカードは特に入れていないので、プレメモの基本を守りながら、それぞれのカードを活かすプレイを心掛けるようにさえしてもらえれば、他に特に解説が要るようなカードは無いと思います。

    本当は入れたかったカード達
    入れたかったけど色々考えて不採用にしたカード達の紹介です!

    デッキを強化したい人や、出費をそれほど気にしない方はこちらも参考にして貰えればと思います!

    まず1番採用したかったのはこれらのカードでした。
    この八千代と、八千代と相性の良いカード達ですね。

    八千代をデッキに採用すると、アプローチフェイズに出来ることが格段に増えるので回した時の面白さが跳ね上がります。

    うるかを出して八千代を置き、八千代が出て来て殴った後に八千代に変装をプレイし、また八千代が出て来るなどという動きは脳汁ダバダバになれる事間違い無しですよ!

    他にも<あかね>と<ほまれ>でポイントに置いても出て来るので、裏で置いてあるカードを八千代に置き換えると、裏のカードを実質表に出来るのでアドを取る事が出来ます。
    便利でとても好きです。

    採用しなかった理由として、これの為に色々なカードを採用しなければいけなくなるという事と、地味に値段が高くなってしまう事、そして手札管理が難しくなるので、このデッキでは使いこなす事が難しいかなぁというようなものがありました。

    しかし楽しい動きが出来ることは保証出来るので、是非使ってみて欲しいカードです!


    続いては相手の休息状態のカードを増やすカードとして、このいろはは本当に使いやすいです。
    SRいろは>を上手く使おうとすると、とにかく黄色のカードを多く出したいので絶対に必要なカードだと思います。

    このデッキではそこまでやれるようにはしていませんが、後攻1ターン目に安定して黄色を8枚並べてSRいろはで2枚寝かせられるようなデッキも組む事が出来たりします。

    EXいろはを持ってくる方法はこの辺りですね。
    10001.jpg
    採用しなかった理由は、0コス休息いろはを使うならガイル完タイイベをどうしても使いたくなる為でした。
    お高いカードは今回は出禁なので泣く泣く諦めましたが、このEX回収いろはでも問題なく強いので、それほどお金をかけなくても使えます。

    0コス休息いろはとSRいろはで後攻1ターン目に3枚寝かせる動きは本当に強いです。
    知り合いにガイルのカードリストが出た直後にそれをやられて頭を抱えました。
    なんなら今でも頭を抱えてます。

    他にも<蝸牛>、<メカ>、<アンジェリーナ>に<お兄様>、<石上くん>互換なども相性が良いカードなのでお勧めです。

    それと、0コストでアプローチフェイズ中に出せるこのあたりも紹介を忘れちゃいけないカードですね。
    今回は守り札としても使える自由登場を多く入れておきたかったので採用していませんでしたが、より前のめりなデッキを組みたい方にはこれらの方がお勧めです。

    あとは最後に、今回採用する事を避けた高いカード達もご紹介しておきます。
    >は本当におかしいです。
    2ドローが簡単な事もそうですが、それ以上にEXからこの2枚の化け物を持って来れてしまうので...。
    楓
    この2枚を両方出して、八千代が殴って継承で楓にコインを乗せ、楓が殴れば、そのターン中は全員アクティブになります。
    このターン、とあるので、このキャラが殴った後に出すキャラもアクティブを得ています。

    もしお金に余裕があるなら、胡桃4枚をこの楓に変えてしまいましょう。
    胡桃も本当に強いんですけどね...アクティブを振る効果的にはこの楓達が最強だからね...。

    るん>と<ミク>はミックスにおける超簡単2アド取りマシーンです。
    ミックスをやるなら両方とも4枚持っておきたいですね。
    このデッキで使うなら、るんの方は0コス自由登場がEXにあるということが強いですし、ミクに至ってはEXにフレンダがあるのでびっくりする程強いです。
    ただし色が少し厳しいかもしれませんね。
    使いたいなら上手く色が噛み合うように構築する必要があると思います。

    色で思い出しましたが元々は<ミックスのタイイベ>をこのデッキには採用していました。
    10141.jpg
    このカードさえあれば今言った、色の難しさも格段に減るので楽になりますし、盤面の展開も手札消費が少なくなるので嬉しいです。

    ただ今回記事にするにあたっては、記事を書いている現時点では遊々亭さんに在庫が無いようだったので、それではデッキが組めない可能性が出て来る為に採用をやめてみました。

    ミックスのタイイベを既に持っている人は、是非使ってみて自分でこの手のデッキを組んでみて貰えればと思います!

    続いて<真智>は相手の寝坊等を止めるカードとして極めて優秀です。

    詰める1つ前のターンに予め真智を置いておいて、詰めるターンには開幕<貝木>系を出すという動きが本当に大切ですね。
    真智が居ない状態で開幕貝木をするだけだと、貝木を出した返しの優先権で守り札を投げられてしまって悲しくなりますが、予め真智を出しておく事で守り札を2枚まで止められます。
    なんなら真智を使わされたとしても優先権はこちらに来ているので、貝木互換や橋田で3枚目の守り札も落としにいけます。

    ハナなる>については説明不要のパワーカードですね。
    そもそも<互換カード>を1枚だけですが採用しています。
    しれっとポイントに置かれた時の効果が強いので、両方をがっつり積んで置けば相手に詰められる可能性が減りますし、ひだまりライブ等でデッキトップに自ら積む動きも強くてお勧めです。

    あとはデッキを掘りつつアプローチフェイズに強い効果を使える、<>、<レーナ>、<真冬先生>ですね。

    この人たちもミックスでは極めて使い勝手が良いので、1枚ずつでも持っておく事をお勧めします。
    疑いの余地なく強いです。

    レーナに至っては特徴に魔術師を持っているので、<魔力圧縮>を使えるようになるという利点もあったりします。


    はい、ではカードの紹介は以上です!

    最後に
    今回も長々とお付き合い頂きありがとうございます!
    値段は恐らく6000円前後と、正直それほど安くないものになってしまいましたが、ミックスを始めるという意味ではうってつけのデッキになっていると思います。
    メインエリアの5枚対5枚と、手札から飛ばせる+αの数値、つまり1桁の足し算引き算というプレメモにおける殴り合いの基本を理解しやすいのではないでしょうか。

    また、シンプルな動きをしつつもプレイングによる状況の変動が出やすいデッキである為、使っていて楽しくもあると思います!

    そういった意味で、今回のデッキはミックスのスターターデッキとして自信を持ってお勧め出来るものとなっております。

    え? 強いのかって?


    全国に持ち込んだら余裕で負けると思うよ!!!

    しかし、汎用カードや、汎用と言わないまでもミックスにおいて使いやすいカードは多く採用していますし、また先程紹介した多少値が張るカードも採用すれば一線級のデッキは勿論組めますので、これからミックスを始める方にお勧め出来るものであるのは事実です。

    ただしこの手のデッキは美紀とひふみがどうにもならないのでそこは勘弁して!
    真智とか深海少女とか自由登場貝木とかで無理矢理みきとひふみを止めようとしたら、止める事は出来ても手札が無くなって攻められなくなるとかいう不具合があるの!!

    なので現環境における速攻系のデッキは、ある程度勝てるけど勝ち切る事は極めて難しい、というような立ち位置だと自分は感じてます...悲しいね...。

    さて、そんなわけでミックスの安価デッキ紹介第1弾でした。
    次回もまた別の安価デッキ紹介をする予定でいますので、ミックスに興味のある方は楽しみにしていてもらえると嬉しいです!
    次回紹介予定デッキのカードを1枚だけお見せすると、<こんなの>を使ったり使ったりします。
    では今回はこれくらいで。
    お読みいただきありがとうございました!
    皆様に良きミックスライフを!

【くろ】ミックスのすゝめ その弍

    posted

    by くろ

    20210409_1_225180.jpg
    ミックスのすゝめ その弍
    どうもこんにちは!
    寒さが薄れて暖かさを感じる今日この頃ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか!

    私は「FPSやめられないんだけど!」状態になっております。

    昔からFPSに興味はあったものの、良い性能のPCも、PS4やPS5も持っていないために今まで特に触れる事がなかったのですが、先日、Switchでも有名FPSがやれるようになったという事で始めてみました。

    えぇ、モノの見事にどハマりしましたとも。

    全くもって勝ててはいませんが、それでも「めっちゃ楽しいやんFPS...」と日々感じております。

    この惨敗っぷりと、でもそれにも関わらず感じるこの楽しさによって、プレメモを始めた頃のことを思い出されました。

    負けている。でも楽しい。

    負けるのが好きなのか? マゾなのか?

    いやそうじゃないんです。
    負けるのは心底嫌いで、唇を噛み締めて血が流れる程に悔しいんです。

    でも負けた理由は明白で、自分の実力不足に尽きるわけです。

    負けた理由がわかる。
    そしてそれは運などではなく、殆どが自分でなんとかし得るもの。
    つまりその点さえ改善すればいずれ、負かされた相手に勝てるようになる事もまたわかるわけです。

    実際、勝てるようにはならなくとも、常に改善を意識する事で、負け方の質に差が出てきました。
    負けは負けでも、以前より内容の良いプレイが出来るようになってきたのです。
    そこに自分の成長を感じられます。

    この成長が、楽しいんです。

    良くも悪くも自分の実力が顕著に結果に現れるという点で、プレメモのミックスと、FPSは似ている気がするなぁと感じました。

    そしてFPSが久々に負けに負ける感覚を思い出させてくれたおかげで、プレメモを始めた頃を思い出し、モチベーションが高まった気がします。

    ...嘘ですごめんなさい調子乗りました。

    ミックスも普段から身内にはボコボコにされて負けに負ける感覚は常に持ってますすみません許してくださいなんでもはしないわよ出来ることだけ...。


    さて、FPSの話を無理矢理プレメモに繋げたところで、今回の文章はどんなものぞやという話をいたしましょう!

    皆さんはプレメモは好きですか?
    きっと好きですよね。
    え?好きじゃない?
    うるせぇ! 黙って好きになれ!!

    ではカードゲームは好きですか?
    つまり、プレメモに限らずもっと広く、様々なTCGです。
    こちらもきっと、好きな人が多いのではないでしょうか。

    色々なカードゲームをやっている人、プレメモしかやっていなくても多くのデッキを持っている人。
    そんな方達に共通した悩みがきっとあると思います。

    そう、マネーの問題です。

    カードゲーム、お金、かかるよね...。

    プレメモのシングルはここ数年、特に顕著にお金がかかるようですが、他のカードゲームでも強いデッキは当然値段は高くなりがちですし、それほど高くないデッキでも数を組めばやはりお財布は軽くなってしまいます。

    強いデッキが組みたい、面白いデッキを使いたい、もっといっぱいデッキが組みたい。
    でも出費は出来る限り抑えたい...。


    そんな方々に!
    プレメモのミックスなら、意外と安くて楽しいデッキが組めるよ!
    という事を紹介する文章を今回含めてこれから数回、書いていく予定であります。


    では挨拶はこのくらいで。
    くろです、よろしくおねがいします。

    ミックスってお金かかりそうじゃない?
    昔からプレメモをやっている方はこんなイメージを持っているのでではないでしょうか。

    「え? でもミックスってどうせお高いんでしょ?」

    確かに。ミックスはどうしてもデッキの値段が高くなる。
    そんな時代がありました。

    「まるで高額カードのバーゲンセールだな...」
    「いやバーゲンどころか高騰してるんだけど? 高いのに払わざるを得ないから一体どこの国の税金だよって感じだけど??」

    などという友人との会話が思い出されます。

    お花見やドリル唯、サンタイカに明日に架ける橋と、シングルでもミックスでも強いカードは値段が特に高くなる傾向があり、更にはそもそもお店に置いていないという事がよくありましたね...。

    しかし今では実はそんな事はないのです。
    ルールが変わって同カードのプレイがターン1になった事で構築の定石が変わったという事もあるのかもしれませんが、そもそも人が減った事でミックスでの強さがカードの値段に反映されなくなっているのです。

    シングルをよくやっている方は思い出してみて下さい。
    この頃のシングルで高いカードというのは、2ドロー、2アド、タイイベ、くらいではありませんか?

    それらのカードはシングルでは殆どの場合において4枚採用必須である事や、明確なパワーカードである事から、他のカードから値段を吸っていると言えるレベルに高騰しているのが現状だと思われます。

    しかし、ミックスにおいてその辺りのカードというのは、必須でないケースも意外と多かったりするのです。
    更に、当然ですが強化の来ていない昔のカードについてはシングルでの環境についていく事が出来ない事から、値段は下がっています。

    勿論キャラ寄せ構築等の、シングルに近い構築のデッキであればどうしても先述のタイイベ等の値段の張るカードを多く採用しなければなりませんし、2ドローや2アドは汎用的なものも多く、それらを積極的に採用した場合などはシングルよりも更にお金がかかる事も有ります。

    しかし、全てのデッキにおいてそれらの高額カードは絶対に必須というわけではないと自分に言い聞かせて、最近の高額カードを一旦脇に置いておいて目を逸らした場合、ミックスにおける汎用カードというのは、実は安いカードがとても多いのです。

    厳密に言えば安くなったカードも多い、と言うべきかもしれませんが、とにかく現状では汎用カードだけならそれほどお金をかけずに集める事が可能と言えます。

    という事で今回はミックスにおける汎用カードを紹介したいと思います!

    ドロー&サーチ系汎用カードー
    サポート
    1
    炭酸
    炭酸
    1枚

    http://prememo.net/decks/detail/208074

    はい、ドローやサーチ等の、手札を整える系で汎用性の高いカード達です!
    最近流行りの2ドローのSR達や、その他お値段の張るカード、またそもそもSRも今回は意図的に入れていませんが、それでもミックスが如何にデッキを掘る事が容易なのかがご理解頂けるのではないでしょうか!

    一応それぞれのカードについても特に強いところくらいは触れておくと、有名な<炭酸><小鳥遊>なんかは毎ターン手札を1枚増やせる超有能コンボですし。

    キュゥべえ>は自分のデッキを10枚落としつつ好きなカードを持って来れるという化け物ですし。

    架け橋>も割り込まれる事さえ怖いものの、サーチとしては最高クラスの性能です。

    P-035 茉里>は言うまでもなく捨て札回収としては最強で、毎ターン手札1枚消費で好きなキャラを捨て札から回収出来てしまいます。
    茉理のせいで毎ターン<美紀>を出す事が簡単になってしまっているので、環境に大きく影響を与えていると言えるレベルのカードですね。

    何故この中に1000円を超えるカードが存在しないのか。
    不思議でたまりませんね。

    ...え? プレイヤーが少ないからだって?

    泣くぞこのやろう。

    その他汎用カード
    イベント
    9

    http://prememo.net/decks/detail/208075

    ドローやサーチでこそないものの、汎用性が高く多くのデッキに採用し得るカード達です。

    場出しガハマ>はミックスであれば場出ししたいカードはそれこそいくらでもありますし。

    フレンダ>は言わずと知れた最強カードです。
    しかも何故か互換や似たカードが複数あるという。

    EX回収亜美>から持って来れるEXは優秀なものが多く、また<割り込み亜美>を出せば自身の効果で場から離れられるので使い回しが可能ということも個人的には評価が高いポイントです。

    また、<うたた寝>は<見つめる先>と一緒に<マミさん>でデッキに返す事が出来る為に、アプ禁イベントの中では優秀度が高いとこれまた個人的に高評価なカードです。
    あとは<お風呂>なんかも、サポートエリアに出した使い切りのカードを手札に戻してもう1回使えるように出来たり、コストを上手く合わせて、出てきた相手のアクティブ持ちをバウンスして守り札として使ったりと、良い性能のカードだと思っています。
    因みに私が1番好きな使い方は<西垣 >に毎ターンお風呂を使って毎ターン西垣を出す事です。たのしい。
    まとめ
    以上、安価で汎用性の高いカードの紹介でした!

    汎用と言えるカードはもちろん他にももっと沢山ありますが、思い付くもの全てを羅列していくのはキリが無いのでこのくらいで。

    殆どのカードが数十円から、高くても数百円くらいに収まっていると思います。

    これらのカードからドローやサーチなどを20枚前後、その他から10から20枚前後、残りをそれぞれ皆さんが好きな使いたいカードを集めて60枚の束を作ってみて下さい。

    はい、それがミックスのデッキです。


    やったね皆さん! デッキが増えるよ!


    「いやいや、流石にそんな適当じゃデッキなんて言えないでしょ」
    とお思いになる方も多いかと思います。

    確かに大会で結果を出す事を目標とした場合にはそれではよくないのですが...。

    しかし私がお勧めしたいのはあくまで「ミックスは楽しいよ」という部分です。

    ミックスはプレイしていて楽しいゲームとして、勝敗に関わらず面白さが味わえる、そういうものだと思います。

    というより、今回の挨拶の部分で少し触れたように、負けたら負けたで面白さを感じやすいゲームである、と言えるのではないでしょうか。

    負けてしまった、次はどうやってリベンジしようか。
    多くのカードプールが存在するミックスはそうやって勝ったり負けたりしながら、真剣勝負も勿論、カジュアルにも楽しめるデッキが組みやすい。
    そういう性質を特に持ったゲームだと思います。

    今回紹介した汎用性の高いサーチ札を20枚も積めばデッキは大体安定して回りますし、その他の汎用カードも10から20枚も積めば間違い無く多くの状況で活躍してくれるでしょう。
    安価なカードだけでここまでの汎用性を持ったデッキを作る事が出来るというのは、多くのカードゲームの中でもプレメモのミックスレギュレーションの大きな特徴であり利点だと私は感じます。

    あとはその安価な汎用性をどう活かすかという部分だけです。

    活かし方について例を挙げるなら、例えば他のTCGで言うところの「決まれば強いデッキ」、通称ネタデッキを、ミックスであれば汎用性の高いカードの豊富さによって「決められるから強いデッキ」として作り出す事が出来ます。

    そして決まれば強いカード、というのは多くのカードゲームにおいて、比較的安い値段であるのではないでしょうか。

    プレメモも例に漏れず決まれば強いカードというのは安いカードである事が多いです。
    代表例としては、かりな辺りが正にそういうカードですね。
    うーん、相変わらず理不尽!
    かりなちゃんこわい!!


    安く集められる汎用カードを揃えて、これまた意外と安く買えてしまう面白い効果を持ったカードを入れてみる。

    それだけでミックスのデッキとしては満点です。

    だからみんなミックスやろう! ね! やろう!! お願い!!!

    最後に
    はい、というわけで、ショップ大会や友人との対戦等で楽しむ事を目的とした場合、ミックスは正にうってつけのゲームだよ、という事が今回お伝えしたい事でした。

    意外と安くデッキが組めるやんと思って頂けていれば幸いです。

    今回は安いカードをひたすら推したわけですが、実際のところ高いカードもやはり使いはします。
    しかしそれほどには使わない事も多い為、強いデッキを組もうとしても10000円前後あれば十分なんじゃないかと思います。

    少なくとも、20000円もあれば全国大会で通じるデッキを組む事は可能です。
    私が全国大会で勝てた時に使ったデッキは確か、15000円くらいで組めていたように記憶していますので。

    なんなら全国大会で2位だった時のデッキなんかは、5000円くらいで組めるデッキ内容だったような...?

    なんにせよ、ミックスを遊ぶにあたっては金銭面でのハードルは低いと言っても過言ではないので、新しくデッキを組みたい人や、新しくプレメモを始めるという人には実は、ミックスはかなりお勧め出来るものだったりします。

    さぁまだミックスを始めていない皆さん!
    これを読んだのが運の尽きだと思って、そろそろ観念してミックスを始めましょう!

    ではそんなわけで!
    今回はこのあたりで締めさせて頂きます。

    次回は今回の続き、というわけではないのですが、安価で組めるデッキレシピの紹介を2回から3回ほど行う予定です。

    ミックスのスターターデッキを作るような気持ちでご紹介させて頂きますので、そちらもお読み頂いて、デッキをそのまま揃えてみてもらえたらと思います!

    今回も長々とお付き合い頂きありがとうございました!
    皆さんに楽しいミックスライフが訪れることを願っています!

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