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【紀田】イヌ子デッキ紹介

    posted

    by 紀田

    20181204_225180.jpg
    イヌ子デッキ紹介
    どうも、紀田です。今回は「ゆるキャン△」から、犬山あおいデッキの紹介をしたいと思います。最近フリープレイでよく使っています。

    デッキの方向性
    犬子デッキのコンセプトは簡単です。
    フルアプローチ、フルスタンドした後に我慢持ちのキャラで複数回妨害する、ただそれだけです。

    それではデッキレシピの紹介からいきます。

    デッキレシピ
    ゆるキャン△ 犬山あおい軸
    イベント
    12
    サポート
    2
    松ぼっくり
    2枚
    EXカード
    15

    基本となる形はこちらとなります。詳しいことは後述しますが、自分が普段プレイする環境に合わせて枚数比を弄ることを推奨します。

    初ターンで目指したい盤面
    20181204_201810202PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
    理想の盤面はこちらになりますが、残念ながらゆるキャンはNEW GAME!や結城友奈は勇者であるなどのタイトルほどサーチが強くないため、中々これほどの盤面を作ることはできません。
    そこで最低限として、<01-024 志摩 リン>or<01-057 犬山 あおい>+<01-039 志摩リン>or<01-064 犬山 あおい>をそろえることを意識しましょう。この2種さえあれば受けてしまう点の数を大分減らすことが出来ると思います。
    また、<通行止め>を使うことで再序盤は完全に止めることもあるのでなるべくサーチで見かけたら手札に加えるようにしましょう。
    我慢持ちキャラで複数回妨害する動きは序盤から後半までずっと強いですが、<通行止め>に関しては後半になると腐りがちなカードな上に使っても手札の損失はないので積極的に使っていきましょう。<01-059 犬山 あおい>は他の同サイクルに比べてコインを乗せる条件がやや重めなので出来れば初ターン、遅くとも2ターン目には置きたいですね。

    最終的に目指したい盤面
    20181204_1_PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
    最終的にはこのような盤面を目指しましょう。終盤の攻め方ですが、<01-025 志摩 リン>の効果を盤面に応じて利用することで実質的な確定クロックを作ります。具体的には
    1. 相手の場に使用コスト5のキャラがおり、6が居ない場合
    2. 相手の場に使用コスト5のキャラがおらず、6以上のキャラがいる場合
    3. 相手の場に使用コスト4以下のキャラしかいない場合
    以上3つの状況について考えていきます。

    1の場合は、<01-025 志摩 リン>の効果で使用コスト5のキャラを妨害不可にしましょう。もし複数体いる場合は、仮に退場させても出てきやすそうなキャラを選択することで次のターンにより多くの点数を入れられるようにしましょう。

    2の場合は<01-062 犬山 あおい>を登場させることでほぼ確定クロックとすることが出来ます。

    3の場合は、自由登場や盤面でコストが上がらないことへの確認をした上でアプローチしましょう。
    また、<01-001 各務原 なでしこ>と<01-062 犬山 あおい>を組み合わせることで使用コスト6以上のキャラに妨害されない天然6および7、つまり妨害されないキャラを作ることが出来ます。
    以上に気を付けたうえで<ガスランプ>の効果でなでしこに天然+4を付与することで何もなければ確定2点、<ゆるキャン△>込みで3点入れることが出来ます。
    この上で犬山あおいでアプローチすることで相手の盤面も崩壊させることが出来ると思います。

    終盤のこの盤面を作るために、<01-071 斉藤 恵那>および<01-020 各務原 桜>などを使いましょう。特に<01-071 斉藤 恵那>は自身にアクティブがついているためすぐにアプローチすることが出来る上に、アプローチしたらほぼ確実に2ドローできる超強いキャラです。

    注目のカード
    この組み合わせのエンジンですね。プレメモフェスタ2018 オータムのMTL大会に出た際にも使いましたが回り始めると手が付けられない上に殆ど手札の消費無しで動かすことが出来ます。
    自ターンに<01-030 志摩 リン>で場の適当なキャラについているサポートカード(基本的には<松ぼっくり>が望ましい)を捨て札にして1枚ドロー、<01-025 志摩 リン>の効果で4コスト払って先ほど捨て札にしたサポートカードを適当なキャラにつけて1枚ドロー、その上相手のキャラ1枚を妨害不可状態にすることが出来ます。
    その後、相手ターンに<01-013 各務原 なでしこ>の効果でサポートカードを付け直すことで1枚ドローに加えてアプ禁することが出来ます。このギミックは今までにない革新的なギミックで、実際にプレメモフェスタ2018 オータムでは僕以外にも採用している方をちらほら見かけました。

    デッキの改造案
    一番初めにも述べましたが、このデッキは自分の周りの環境に応じて改造するのが望ましいです。

    例えば今の構築では、我慢付与を守りの主軸にしているためFAGの<飛べないスティ子>がとても刺さりますし、5コスト払って登場させた<01-057 犬山 あおい>を簡単に除去してくるエロマンガ先生の<エロマンガ先生>も厄介なので、その対策として<ヘアアレンジ>を採用しています。
    10116.jpg
    しかし、NEWGAME!や結城友奈は勇者であるを仮想敵として考えた場合は、使えないこともないですが前述の2タイトルほど必須ではありません。そういった際は、代わりに<01-025 志摩 リン>などのシステムカードの枚数を増やす方が安定するためそちらと入れ替えましょう。<通行止め>なども同様のことが言えますね。

    前回はなでしこのデッキを紹介しましたが、今回はイヌ子のデッキを紹介させていただきました。<居留守>のエラッタにより、相対的に株の上がったゆるキャン△をぜひ使ってみてください!テレビアニメ第二期や映画化も決まっており、追加が楽しみです!


    それではまた。Let's Precious Go Memories!

【紀田】なでしこデッキ紹介

    posted

    by 紀田

    20181011_225180.jpg
    なでしこデッキ紹介
    どうも紀田です。さて今回は先日発売した「ゆるキャン△」からなでしこデッキを紹介したいと思います。

    デッキの方向性
    なでしこ軸には二つの攻め方があり、
    1. メインエリアを天然持ちのなでしこまみれにし、数でおしていくタイプ
    2. ガスランプ>を利用し、ほぼ妨害されない2面を作り確定クロックで攻めていくタイプ
    があります。相手のデッキや状況次第でどちらかを選択しますが今の環境だと<寝坊>系のカードや<01-026 滝本 ひふみ>があること、そしてレベルアップタイトルが減ってきたことから2を選ぶことが多い気がします。最後の詰めは1と2を組み合わせたいですね。

    デッキレシピ
    ゆるキャン△ 各務原なでしこ軸
    イベント
    8


    今のところはこの形になっています。あおいを減らしてなでしこを増やして速度を上げる、もしくは逆にあおいを増やして<01-046 大垣 千明>と<01-094 野外活動サークル>を入れることで守りを強くする構築もいいですね。
    初ターンで目指したい盤面
    20181011_PM_playseats_調整後.jpg
    理想でいくとこのぐらいですね。絶対に出しておきたいのは<01-024 志摩 リン>および<01-005 各務原 なでしこ>ですね。
    ただし、相手が「NEW GAME」や「エロマンガ先生」の場合、<01-005 各務原 なでしこ>が除去されてしまうことや、テキストを無効にされてしまうことがあるので注意しましょう。
    これらのタイトルが相手の場合は<01-084 鳥羽 美波>や<ゆるキャン△>を利用して1ターンでコインを6個乗せて効果発動させましょう。
    ガスランプ>は一回場に出してしまいさえすれば<01-068 犬山 あおい>や<01-040 志摩リン&各務原 なでしこ>などで付け直すことは容易なので何とか1枚目を頑張ってつけましょう、2枚目もつけられれば怖いものなしですね。

    最終的に目指したい盤面
    20181011_PM_playseats_調整後_サポートエリア2枠分.jpg
    最終的にはこのような盤面を目指したいですね。
    01-001 各務原 なでしこ>はメインエリアでもサポートエリアでもどちらでも構いません。レベルアップタイトル以外は基本的に天然6ぐらいをつくれば妨害されなくなるので、天然6を複数面作った上で<01-016 各務原 なでしこ>と<ゆるキャン△>を使って無理やり押し込みましょう。
    01-016 各務原 なでしこ>は攻めだけでなく<01-024 志摩 リン>と組み合わせることで守りにも使える有用なカードなので中盤以降手札に温存しましょう。

    注目のカード
    ガスランプ
    やっぱりこのカードです。
    これに限らず△コストのカードはいずれも大味な効果が多くて面白いですね。その中でもこのカードは、メインアプ禁に左右されづらくて僕は好きですね。天然と数値上昇は若干噛み合わない気もしますが40/40も上げることでチャンパーもアタックできるようになるのはいいですね。(絵もかわいい

    入れ替え候補
    01-019 各務原 なでしこ
    デッキの中身をなでしこばかりにし、こちらのカードを採用することでフルパンフルスタンドを狙っていく構成になります。守りが若干強くなりますね。

    01-046 大垣 千明 / 野外活動サークル
    10110.jpg
    先ほども少し言いましたが、あおいを少し増やしてこちらの2枚を採用するのもいいですね。守りが強くなるのに加えキャンプコインもブーストできるのでうまく組み合わせられればより強くなります。


    ゆるキャン△に関してですが、サーチおよび守りの要が<01-024 志摩 リン>に頼り切りであるため、このカードのテキストを止められたり、こちらに<01-125 居留守>をあてられると大変厳しいのでそこに注意しましょう。前者は除去等である程度対応できますが後者に関しては、現状では相手が持っていないことを祈るかエラッタを待つぐらいしか解決手段がないですね...。2018年11月9日まで待ちましょう。とはいえちゃんと回った時の爆発力は凄いのでぜひ使ってみてください。


    それではまた。Let's Precious Go Memories!

【紀田】東郷デッキ紹介

    posted

    by 紀田

    20180831_225180.jpg
    東郷デッキ紹介
    どうも紀田です。
    自由登場がキーワードテキストになってくれたお陰で色々とやりやすくなりましたね。
    さて今回は僕が普段使っているデッキについて紹介させていただきます。

    デッキの方向性
    今回紹介させていただくのは「結城友奈は勇者である」東郷美森軸のデッキになります。
    色々な軸がある中でも一番入賞率が高いですね。

    デッキの方向性としては、基本的に2-3面をレベルアップしていきタワー(高レベルのキャラ)を作りながら<01-042 東郷 美森>や<02-008 東郷 美森>の効果で相手の妨害できる面を制限しつつ点数を通していく中速のデッキになります。

    01-042 東郷 美森


    序盤は少しキャラが並びにくいですが中盤以降の盤面が固まってきたときの崩れにくさは並み居るデッキの中でも随一です。

    デッキレシピ
    結城友奈は勇者である 東郷軸
    プレイヤー:紀田
    キャラクター
    47
    東郷 美森
    1枚
    東郷 美森
    4枚
    東郷 美森
    3枚
    東郷 美森
    2枚
    東郷 美森
    4枚
    東郷 美森
    1枚
    東郷 美森
    4枚
    東郷 美森
    2枚
    東郷 美森
    1枚
    東郷 美森
    4枚
    犬吠埼 風
    1枚
    犬吠埼 樹
    1枚
    東郷 美森
    2枚
    東郷 美森
    4枚
    東郷 美森
    1枚
    東郷 美森
    4枚
    乃木 園子
    4枚
    乃木 園子
    4枚
    イベント
    13
    EXカード
    15
    結城 友奈
    1枚
    東郷 美森
    2枚
    鷲尾 須美
    3枚
    乃木 園子
    1枚
    乃木 園子
    1枚
    真実
    真実
    2枚
    鷲尾 須美
    2枚


    最近はこの60+15枚で遊んでいます。

    こちらのデッキ、というかほぼすべてのタイトルに共通して言えることですが先攻を取りましょう。
    後攻を取ると初ターンから2ドローできたり、アプローチができるというメリットもあります。しかし、最近は「NEW GAME!」の<寝坊>のようなカードの存在があるためそのメリットも薄れてしまっています。
    そして何より現環境で上位にある「エロマンガ先生」の中でも最強のカードである<居留守>を使われる可能性を少しでも減らすために先攻を取りましょう。

    初ターンで目指したい盤面
    nor1.jpg
    最低限こちらの盤面は作っておきたいですね。まず<01-052 東郷 美森>、<01-045 東郷美森>を登場させます。その後、<01-064 東郷 美森>をレベルアップさせるのですが、その際に
    1. 前述のどちらか片方が手札にある場合はそちらの上にレベルアップ
    2. どちらもない場合は<01-052 東郷 美森>にレベルアップ
    3. 両方ある場合には後述のカードが手札に揃っている際は<01-045 東郷美森>にレベルアップ
    次に、<02-028 乃木 園子>を登場させ、<真実>および<失われた記憶>を手札に加えます。この際にコストとして<02-008 東郷 美森>を捨て札置き場に置いておきます。
    先ほど手札に加えた<失われた記憶>を使用し、EXデッキから<01-042 東郷 美森 >を手札に加えます。
    そして<01-064 東郷 美森>の上に<02-010 東郷 美森>をレベルアップさせ、捨て札から<02-008 東郷 美森>を更にその上にレベルアップさせます。ここまでが1ターン目にやっておきたいことですね。
    この盤面を作るために<01-043 東郷美森>、<01-050 東郷美森>、<マジック>などのサーチを使っていきましょう。
    また、相手ターンのメインで<02-028 乃木 園子>のドロー、<01-042 東郷 美森 >のレベルアップをしましょう。この際<01-042 東郷 美森 >ではなく他のカードでも構いませんが、次のターンからアプローチすることを考えるとこのキャラが望ましいですね。
    欲を言えば先ほどのターンに<01-072 犬吠埼 風>を登場させ、<01-007 結城 友奈>および<02-013 鷲尾 須美>を手札に加えておきたいです、そうすることにより序盤から守りやすくなりますね。

    最終的に目指したい盤面
    nori2.jpg
    最終的にはこのような盤面を目指していきましょう。
    メインエリアは<02-008 東郷 美森>と<01-042 東郷 美森>は確定で<01-051 東郷 美森>、<ST-011 東郷 美森>および<02-024 乃木 園子>から1-2枚をメインエリアに置きましょう。
    02-010 東郷 美森>のおかげでどの面もレベル3以上は容易に達成できると思います。残った枠にチャンプブロック用のキャラや攻守の要となる<02-032 乃木 園子>を置きましょう。

    基本的には<01-042 東郷 美森>で相手の1面を妨害不可状態にして点数を刻んでいきますが、最終的には<結城友奈は勇者である>,<02-009 東郷美森>および<02-010 東郷美森>を利用して<01-042 東郷 美森>の効果を複数回発動させて相手の妨害できる面をガンガン減らして詰め切りましょう。

    注目のカード
    新弾がでた際のレビューでも言及させていただきましたが<02-010 東郷 美森>ですね。
    初手から<02-028 乃木 園子>のドロー条件を満たすためのレベル4を容易に用意することが出来ます。

    もう1枚の注目カードは<02-032 乃木 園子>ですね。
    このカードを活かすためにも<01-049 東郷美森>や<02-027 乃木 園子>などが入っています。
    ミラーでは相手の高レベルのキャラに対して、その他のタイトルでも「エロマンガ先生」の<01-004 和泉 紗霧>や<01-003 涼風 青葉>のようなドローソースを担うシステムカードを止められることに加え、自ターンで<01-052 東郷 美森>のコストに使用することで自身も含めてアプローチ数を2面増やすことができる攻守を兼ね備えた最強のカードですね。

    入れ替え候補
    01-016 三好 夏凜
    02-032 乃木 園子>の起動コストになるとともにほぼ妨害されない面を作り出すことが出来ますね。<01-042 東郷 美森>と組み合わせることで強さが倍化します。

    結城 友奈&東郷 美森
    ミラーだと特に<02-032 乃木 園子>の投げ合いになるので60/60という数値が非常に大きく響いてきます。その関係上、このカードに加えて<01-003 結城 友奈>や<01-026 結城 友奈>なども入れるといいかもしれないですね。

    にぼし仮面
    メインのイベントカウンターに加えてアプローチのイベントカウンターもできれば詰めやすくなりますね。
    あとは「NEW GAME!!」の<面接>や「ノーゲーム・ノーライフゼロ」の<一刀両断>のようにテキストを無効にして高レベルのところを退場させようとする相手の目論見を崩れさせることが出来ますね。

    ゆゆゆはできることが多くて対応力も高いため色々説明したいことが多く、少し長くなってしまいました。今回はこの辺で失礼します。

    それではまた。Let's Precious Go Memories!

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