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【紀田】プレメモフェスタ3rd MTL大会レポート

    posted

    by 紀田

    20220527_PM225180.jpg
    プレメモフェスタ3rd MTL大会レポート
    どうも皆さんお久しぶりです、紀田です。
    今回は、5月1日に行われたプレメモフェスタ3rdにて使用したMTLのデッキ+簡単なレポートを紹介していこうと思います。
    今までは専らシングルの大会に出ていましたが、久しぶりに違うレギュレーションもやってみたいなと思ったのと、なぜかMTLの調整をできる環境が身近にあったため、1ヵ月半前からちまちまと調整をしながら試合に臨みました。
    それでは早速デッキ紹介からしていきます。

    デッキレシピ
    イベント
    11

    デッキはこちらになります。
    「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」35枚と「物語シリーズ」25枚を組み合わせたデッキになります。
    MTLのデッキの組み方には大きく分けると下記2つの方法があり、今回のデッキはその中でも1.に該当すると個人的には思っています。
    1. シングルで強いデッキを35枚+それのサポート25枚(けいおん+αが最近のメタ)
    2. 個々の力はそれほどでもないが、組み合わせることで化けるデッキ(ニュゲはじめ+ガイル小町のようなデッキ)
    元々は2.の方向性にて「ガルパンカチューシャ+ガイル小町」や「物語シリーズひたぎLO+僕勉」のようなデッキを検討していたのですが、調整段階にて様々なデッキ、特にけいおん+何某のデッキになすすべもなく負け続けてしまっていました。
    僕は現環境のトップメタは間違いなくけいおん+α、次点ではじめ小町だと認識しており、前者に対しては物語シリーズの<面白い話をしてあげる>や<ST-011 前原 仁菜>といったカードが、後者に対しては<ST-011 前原 仁菜>や<止血>系統のカードが一番きくと思っております。両者を対策することのできる「おちこぼれフルーツタルト」を用いたデッキを作ることができればベストではあったのですが、デッキとしてまとめきれなかったことと、サーチ系統がなく安定しづらいように見受けられたので、まずは一枠目に物語シリーズを選出しました。

    物語シリーズは比較的新しいタイトルでもあったため、メインに据えた上で<止血>系統のデッキをサポートにしようとも思いましたが、サーチカードが<歯磨き>や吸血鬼、怪異のサーチしかなく、キーカードである<06-037 羽川 翼>をサーチできず、どれも使い勝手が良くなかったため今回はサポートとしました。

    メインの選択肢としては、サーチが強いタイトルを選びたかったため、「けいおん」、「俺妹」、「きんモザ」がありました。
    それぞれのデッキを組み、直接対決をさせた上で一番強かったのが「俺妹+物語」であったため今回はこちらのデッキに決めました。

    動かし方についてはシングルの俺妹あやせとほとんど変わらず、無理やり押し込む際に桐乃を使っていた代わりに赤キスショットギミックを用いるようになっただけです。
    止血>系統を採用できなかった分、はじめ小町系統が若干きつくはありましたが<P-014 高坂 桐乃&黒猫>にて<P-015 比企谷 小町>をバウンスした後、<P-042 新垣 あやせ>にて盤面を破壊しつつハンデスをすることで時間を稼ぎつつ何とか点数を押し込むことで勝機はそれなりに会ったため気にせず行くこととしました。


    蛇足ですが、個人的に俺妹の問題点であった後攻が非常に弱い点を少し解消してくれる<06-040 羽川 翼>が結構気に入っています。
    さて、デッキ紹介が少し長くなってしまいましたが、対戦レポートに移っていこうと思います。

    大戦レポート
    1回戦 けいおん(学園祭)+おちフル(制服) ※撮影卓
    10091.jpg
    じゃんけん負けて後攻、<リゾート気分>や<P-060 放課後ティータイム>など見覚えのあるカードが出てきたのであぁけいおんか、<面白い話をしてあげる>を用いて相手にコインを貯めさせないようにしつつ盤面をコントロールしていこうと思っていたらサポートエリアにEXのけいおんキャラ達が展開されていきました。
    一体どうやって勝つデッキなのだろうかと首を傾げながら、眺めていたらメインエリアに<ST-007 貫井 はゆ>が登場してきて突然の大量ドロー。<ST-004 関野 ロコ>を主軸とした制服デッキでした。
    後手少し甘えて<P-037 槇島 沙織&田村 麻奈実>をコストに使ってしまったせいで、あわや...といったところまで追い込まれてしまいましたが、相手が<またまた学園祭!>を引くことができなかったため、辛勝することができました。
    通常のアプ禁系統が全然有効ではない相手で有ったため、もっと落ち着いてEXから自由登場のキャラを持ってこれば良かったですね。

    2回戦 ガイル(小町)+おちフル(仁菜)
    またもじゃんけん負けて後攻、わかってはいましたが結構厳しい相手な上に後攻で有ったため、何とか薄い勝ち筋を探しに探してこちらも辛勝。
    相手は止血系+アンブロアンタッチャブルデッキだったので、当初の予定では<P-042 新垣 あやせ>と<P-014 高坂 桐乃&黒猫>で盤面を破壊しながらゆっくり勝っていく予定でしたが、<P-042 新垣 あやせ>を全然引くことができなかったため、1ターン足りずに敗北する予感がしました。
    しかし、相手のキルターン前に<P-014 高坂 桐乃&黒猫>で<P-015 比企谷 小町>をバウンスおよび<04-014 貝木 泥舟>でハンデスをしたところ、相手の初動で出てこなかったため<03-045 阿良々木 暦>で相手のアタッカーを止めきることができました。
    運に助けられましたが、この日の中で一番苦しい試合でした。

    3回戦 NEWGAME+けいおん ※撮影卓
    10124.jpg
    またまたじゃんけん負けて後攻、この日はじゃんけん全敗でした。
    相手のデッキは<NEW GAME!!>を用いて邪道な方法で<P-058 中野 梓>にコインを乗せるデッキでした。
    調整段階でもこのデッキには結構苦戦していたので、後攻だとやばいなと思ってましたが、相手が大事故を起こしており初ターンにEXに触れませんでした。
    そのまま危うげなくテンポを取り切って勝ち。

    まとめ
    以上、プレメモフェスタ3rdにて使用したMTLのデッキ紹介+簡単なレポートでした。
    大会で勝つこと自体久々な上に、大きな大会で優勝したのは初めてだったため非常にうれしかったです。
    また、大会に出るにあたってMTLの環境やデッキを色々考えましたが、思った以上に構築やプレイングに幅があったため、
    もし次もこういった機会があったら参加したいですね。次はおそらくまどマギやガルパン追加後の環境になる気がしていますので、せひそれらのタイトルを使っていきたいです。
    それでは今回はこの辺で失礼いたします。


    Let's Precious Go Memories!

【紀田】タイトル紹介『映画けいおん』編

【紀田】タイトル紹介『NEW GAME』編

    posted

    by 紀田

    20210924_225180.jpg
    タイトル紹介『NEW GAME』編
    遊々亭@プレメモ担当です。

    この記事では、発売済みのタイトルに対して、そのタイトルの特色や攻め方・守り方に関してをブロガーさん執筆して頂きました。
    様々な視点で書かれていますので、是非ご覧になってください。

    今回は【NEW GAME】となっています。
    どうも、紀田です。今回は数あるタイトルの中からNEW GAMEについて私の考えをいろいろと紹介していこうと思います。

    どんな動きができるタイトルですか?また、強みを教えてください。
    02-029 滝本ひふみ>や<P-007 望月 紅葉&涼風 青葉>を用いた除去ビートデッキおよび<02-039 滝本ひふみ>を用いたやコントロールデッキがあります。それぞれのキャラによって攻め方が大いに変わってきますが、このタイトルの強みとしては前述のカードになります。

    02-029 滝本ひふみ P-007 望月 紅葉&涼風 青葉 02-039 滝本ひふみ

    このタイトルでの打点の止め方・守り方を教えてください。
    昨今どのタイトルにも標準搭載されている<寝坊>、<高い壁>および<P-039 一色たまこ>に加えて、<02-029 滝本ひふみ>と<01-118 メガ粒子レクイエムシュート>になります。

    02-029 滝本ひふみ
    このカードは攻防ともに優れたカードとなります。自ターンに<P-013 本間 芽衣子>のような妨害不可アタッカーのテキストを無効にしたり、相手の突破持ちキャラを妨害してデッキの上に戻すことで突破をスカすことができます。

    01-118 メガ粒子レクイエムシュート
    10127.jpg
    相手の場だししてきたカードを戻して相手のアタッカーを減らす使い方に加え、<P-007 望月 紅葉&涼風 青葉>で除去したカードを返された場合に、使うこともできますね。

    キャラ毎のデッキイメージや攻め方(ダメージの通し方)はどのようになりますか?
    涼風 青葉
    とにかくアプローチ数を増やしていくデッキになります。
    02-004 涼風 青葉>や<P-029 涼風 青葉>などのキャラで連パンしていき、<P-017 涼風 青葉>の効果にて1点バーンで点を重ねていき勝ちを目指していきます。

    滝本ひふみ
    02-039 滝本 ひふみ>採用型と非採用型の二つに分かれると思います。
    いずれにせよ盤面をコントロールしつつ<P-030 滝本 ひふみ>と<P-018 滝本 ひふみ>の効果を用いて攻めていきます。

    篠田 はじめ
    01-047 篠田 はじめ>や<01-049 篠田 はじめ>でアクティブを付与し、<P-019 篠田 はじめ>の効果で妨害不可2点を作りつつ、<01-053 篠田 はじめ>で連パンして一気に価値を目指していきます。<01-058 篠田 はじめ>に効果を付与すれば<01-058 篠田 はじめ>で更に連パンすることもできます。

    飯島 ゆん
    01-070 飯島 ゆん>や<P-032 飯島 ゆん>で「飯島ゆん」を大量に捨て札に置き、<01-068 飯島 ゆん>などを妨害されない状態にして攻めていきます。

    桜 ねね
    P-042 桜 ねね>と<02-054 桜 ねね>で盤面作成、<P-041 桜 ねね>や<02-054 桜 ねね>で盤面破壊もしくは点数を入れていき、最後に〈バグだらけ〉で詰めていきます。

    望月紅葉&鳴海ツバメ
    以前、blogに書かせていただきましたが、紅葉&ツバメは同ネームを並べて突破およびアクティブを全キャラに付与して攻めていくデッキになります。

    遠山りん&八神コウ
    01-077 八神 コウ>や<02-036 遠山 りん&八神 コウ>でアドバンテージを稼ぎつつ、<02-101 八神 コウ>と<02-105 阿波根 うみこ>や<01-081 阿波根 うみこ>の除去を用いて盤面をコントロールしつつ価値を目指すデッキになります。

    4コスト軸
    P-035 八神 コウ>や<02-088 涼風 青葉&八神 コウ>で盤面のキャラを増やしていき、10枚並べて<P-027 大和・カトリーヌ・十和>で特殊勝利を目指していきます。<02-039 滝本 ひふみ>を採用することで相手次第ではeasy winを狙うことができます。

    このタイトルで気に入っているカードを数枚(3~5枚)紹介をお願いします。
    02-029 滝本 ひふみ
    いわずもがな、最強のカードですね。使い方に関しては②でも触れておりますので割愛いたしますが、アプローチ相手で効果起動しようとすると除去されてしまったり、テキスト無効・使用不可とされてしまう可能性があるため、あえてアプローチ自分で使う必要性もあります。

    01-003 涼風 青葉
    登場で手札消費±0、効果誘発で+2できる最強のカードです。
    昨今のタイトルで「青葉互換」、「乃木互換」と呼ばれているカードのうちの前者であり、名前の通り一番最初に出たカードになります。数多くある互換の中でも比較的誘発しやすい効果であり、強い部類になります。

    01-085 葉月 しずく
    全サーチは最強であるため、選出いたしました。
    事故を減らす目的だけでなく、様々なカードを1枚だけ投入することができるようになります。例を挙げると、普通の相手にはなかなか刺さりづらいため複数枚投入しづらいですが、レベルアップタイトルには非常に刺さる「面接」のようなカードを投入しやすくなります。

    ハリネズミ / P-002 涼風 青葉
    10122.jpg
    NEW GAME初弾発売時に流行っていたコンボになります。当時は、数値が100行くことが少なかったため、アプローチタイミングで110/110出せるこの組み合わせは最強でした。昨今ではどのタイトルも<レールガン>互換があったり、そもそもアタッカーがほとんど我慢を持っている関係上、採用されることはなくなりましたが、当時は猛威を振るっていました。
    思い出補正も含めて紹介させていただきます。

    最後に一言お願いします。
    ということで、今回はNEW GAMEの紹介をさせていただきました。初弾発売から何度も大会にて入賞・優勝してきたタイトルであり、強さはお墨付きですね。また、プールも相応に広いため同じ軸でも人によって結構中身が異なりデッキの作り甲斐もありますね。皆さんもぜひいろいろなデッキで遊んでみてください。
    それでは今回はこの辺で失礼します。
    Let's Precious Go Memories!

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