【1ページ目】月別記事:2024年2月 | Lycee Overture | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【1ページ目】月別記事:2024年2月 | Lycee Overture

Lycee Overture 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、Lycee Overtureに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@Lycee Overture担当アカウント@yuyutei_lycee 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

2024年2月 アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

【大会レポート】リセフェスタ東京 ダンジョントラベラーズ2【かきみ】

Lycee Overture 販売ランキング2/9~2/29

    posted

    by -遊々亭- リセ・オーバーチュア担当

    9LyceeOT ranking4.jpg
    Lycee Overture 販売ランキング2/9~2/29
    こんにちは!カードショップ-遊々亭-リセ・オーバーチュア担当です!

    今回は2/9~2/29の間で人気だったカードの紹介です!!
    それでは早速いってみましょう!


    5位

    • SR 薬師見習いの少女 エルルゥ
    • [誘発] このキャラが登場したとき、またはターン開始時、コストが3点以上の味方[宙]キャラ1体にAP+2またはDP+2する。
    • [宣言] [0]:自ターン中に使用する。以下から1つを選び処理する。(同じ効果は2回選べない。)
    • ・2枚ドローする。
    • ・1枚ドローする。
    • ・このキャラを破棄する。破棄したとき、1枚ドローする。自分のデッキを2枚回復しシャッフルする。
    • [宣言][切札] [0]:自分のゴミ箱の切札効果を持つカードを4枚までデッキの下に置きシャッフルする。

    4位

    • SR 実力派トップアイドル 緒方 理奈
    • [宣言] [0]:{相手キャラ1体}にAP-1またはDP-1する。
    • [宣言] [C1]:{相手キャラ1体}にAP-1またはDP-1する。コストが4点以下の味方AFキャラが登場している場合、そのキャラにAP-1またはDP-1する。
    • [宣言] [0]:このキャラがAFキャラの場合、{DMGが2以上の相手攻撃キャラ1体}にDMG-1する。『WHITE ALBUM シリーズ』でない、コストが4点以下の味方AFキャラが登場している場合、この能力はターン終了時まで失われる。(1バトルに1回、1ターンに2回まで使用可能)
    • [コスト] このキャラのチャージ1枚を破棄する。破棄したとき、自分のデッキを1枚破棄し、[月月]を発生する。このコストは元のDMGが4以上でコストが5点以上のキャラの登場にのみ支払える。

    3位

    • SR 物見遊山の旅 クオン
    • [誘発] 自ターン中、このキャラが登場したとき、自分の手札の[ヤマト]またはコストが[宙]または[無]のみで、コストが6点以下のキャラ1体を無償で登場する。そのキャラのコストが4点以下の場合、1枚ドローできる。
    • [誘発] ターン開始時、コストが3点以上の味方キャラ1体にAP+1・DP+1する。自ターン中の場合、このキャラのチャージ1枚を破棄できる。破棄しない場合、このキャラをデッキの下に置く。1枚ドローできる。
    • [誘発] 自ターン終了時、このキャラを未行動にできる。このキャラを味方フィールドに移動できる。

    2位

    • SR 世界で一番の幸せ者 冬馬 かずさ
    • [宣言] [0]:{相手キャラ1体}にAP-1またはDP-1する。
    • [宣言] [0]:自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。{相手キャラ1体}にAP-1・DP-1する。
    • [宣言] [D1]:自ターン中に使用する。バトル中に使用できない。相手の宣言に対応して使用できない。以下から1つを選び処理する。この能力は失われる。(ゲーム中同じ効果は2回選べない。)
    • ・相手キャラ1体を手札に入れる。
    • ・相手キャラ1体は元の能力1つを失う。
    • ・相手は相手の手札を1枚デッキの下に置く。
    • 構築制限:[月]または『WHITE ALBUM シリーズ』

    1位

    • SR ミス峰城大付属 小木曽 雪菜
    • [宣言] [T]:自ターン中に使用する。自分のゴミ箱のカード1枚を自分の「時の魔法」置き場に置く。置いたとき、その置き場の枚数が4枚以下の場合、1枚ドローする。
    • [宣言] [0]:自分のゴミ箱のEXが2のキャラを[自分の「時の魔法」置き場の枚数÷2(切上)]体までデッキの下に置きシャッフルする。(ゲーム中1回まで使用可能)
    • [手札宣言] [雪雪雪雪]:相手の宣言に対応して使用できない。使用代償に[T]を含む元の能力を持つ味方AFキャラが登場している場合、{相手キャラ1体}を破棄する。

    今回の販売ランキングは以上になります。 次回もお楽しみに!

    遊々亭公式X(Twitter)、担当X(Twitter)では、更新情報や、X(Twitter)限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

    【遊々亭 公式X(Twitter)】 @yuyuteiNews

    【リセ・オーバーチュア担当X(Twitter)】 @yuyutei_lycee

【攻略コラム】アクアプラス 2.0 カードレビュー 日属性編【でちん】

    posted

    by でちん

    20231215 rise top.jpg
    【攻略コラム】アクアプラス 2.0 カードレビュー 日属性編【でちん】
    いつもお世話になっております。
    でちんです。

    今年の冬はゴッサムですね。
    冬といえばWHITE ALBUMの季節...ということで先日、AQUAPLUS2.0が発売されました。

    そういうわけで発売直後のフェスタではロスフラ宙を握りまして、
    結果は...ものの見事にボコボコにされました。

    デッキの出力に僕のプレイが追い付いていませんでした。反省です。

    らじおくんの記事でも解説されておりますが、
    デッキ自体はとてもハイパワーなアーキタイプなので、
    今シーズンはミックス・シングル問わず、長い間目にすることになりそうです。

    それはそれとして、今回の記事では、2月中旬に発売された AQUAPLUS2.0 より、
    日属性のカードを解説させていただきます。

    お時間ありましたら、お読みいいただければ幸いです。

    SRカードレビュー
    今弾のSRは、いろいろなタイプのデッキで使えそうなパーツが揃っていますね。
    3種類もらえておりますし、構築制限もそれなりに遊べそうな気はします。

    花神楽/ルルティエ
    EX2、AP3/DP4/SP1かつDMG3の、チャージ:2/ジャンプ[0]を持った3ハンドキャラです。
    移動日・天使日で使え!って感じのスペックですね。
    構築制限も持っていないので、既存のデッキに無理なく投入できます。

    所持している特殊能力は4つで、どれもシンプルながら有用なものとなります。

    一つ目の特殊能力は、登場時ドローの誘発能力です。
    「手札から登場したとき」という制約は持っているものの、
    能力で登場した場合も処理されるため、<ドーン・パニッシャー/エクシール>などの経由からでもドローは可能です。
    ただ、強制効果のドローである点は注意が必要です。引きたくない時も引いてしまいます。

    二つ目の特殊能力は、「味方キャラがそのキャラの能力以外で場を離れたとき、自分にシールド+1」というものです。
    基本的には除去を打ってくるカラーに対しての牽制として使えるほか、
    知の塔 織姫/星庭 宙>や<青龍逆鱗陣/関羽・愛紗>、<常盤台の双璧/御坂 美琴>や<アライブ>やなどの効果で能動的に誘発させることも可能です。
    自発的に誘発させる場合には、<天使降臨>と相性が悪い場合も多いため、
    構築段階で取捨選択が必要になります。

    三つ目の特殊能力は、チャージ1枚をコストに味方キャラへAP+2を振るものです。
    自ターン相手ターンにタイミングを問わず使用できるため、
    上げ幅自体は緩めですが、シンプルに使いやすいバフ能力となります。

    四つ目の特殊能力は、切り札4枚回復です。
    特筆することはありませんが、切り札持ちのカードは何枚あっても嬉しいですね。

    総じて、使いやすい能力を複数持った優等生タイプのキャラと言えるでしょう。

    亡國の双姫/イヌイ
    闇夜に舞う
    EX2、AP3/DP0/SP1かつDMG3の、チャージ:1を持った2ハンドキャラです。
    スペック自体は相応ですが、能力で引っ張ってくるエリア<闇夜に舞う>が強力です。

    所持している特殊能力は3つになります。

    一つ目の特殊能力は、前述したエリア<闇夜に舞う>をサーチする誘発能力です。
    サーチしない場合、自身にチャージを追加で1枚付与することができます。
    昨今のキャラは登場時以外に、ターン開始時にもエリアを配置する能力を持っていることがありますが、
    亡國の双姫/イヌイ>に関しては、登場時以外にエリアを配置出来ない為、誘発忘れには気を付けましょう。

    二つ目の特殊能力は、チャージ1枚と日コストで味方キャラ1体にAP+3を振るものです。
    1ターンに2回使用できますが、<闇夜に舞う>を配置した場合は1枚しかチャージを貯められません。
    闇夜に舞う>を配置したのちのおかわりならば、2連打出来るといったところでしょうか。
    タイミングを選ばないのバフなのは優秀なのですが、使用に日コスト要求があるのはちょっと重いですね。

    三つ目の特殊能力は、切り札4枚回復です。
    特筆することはありませんが、切り札持ちのカードは何枚あっても嬉しいですね。(デジャブ)

    以下、エリア<闇夜に舞う>の解説に移ります。

    前提として、構築制限:【[日]】【コストが2点以下または『うたわれるもの ロストフラグ』】があるため、
    ミックス構築で使用する場合、2コスト以下のウィニーデッキで使用する想定になります。

    エリアの効果として、宣言型のものが二つと、誘発効果を一つ持っています。

    一つ目の宣言型効果は、「味方バトル参加キャラ1体にAP+1・DP-1を付与する」というものです。
    「1バトルに一回、自ターン中には3回使用可能」と少し難解なテキストですが、

    自ターン中 :「一度のバトルで1回のみ宣言可能。」を「三つ」持つ
    相手ターン中:「一度のバトルで1回のみ宣言可能。」を「一つ」持つ

    上記のように考えればなんとなく整理できるかと思います。

    二つ目の宣言型効果は、「バトル中、自分の能力でドローしていない場合、
    元のDMGが3以下の味方キャラ1体はDMG-1・アグレッシブを得る」というものです。

    能力によるドローが封じられるため、<支援砲撃/アサシン/謎のヒロインX>のようなキャラとは組み合わせられませんが、
    魔法生徒会大戦>のようなエリア「効果」によるドローや、
    夢綴る空想の紡ぎ手/鈴木 佳奈>のような「手札に入れる」能力は使用できるため、
    構築段階で考慮すればデメリットの回避は容易です。

    「元のDMGが3以下」という制約があるものの、ウィニー日単のカードは大体DMGが3以下なので、
    エリア自体の構築制限を満たしていれば、こちらも特に考慮は不要です。
    DMG-1というデバフはかかるものの、アグレッシブ付与は相当優秀な能力です。

    適当なキャラのバトルで相打ちを決めて盤面を空け、
    ガイアの魔物使い/鳳 ちはや>をアグレッシブで走らせ、
    "炎"の魔女/竜胆 ほのか>をサルベージし、追撃で合計5点殴るムーブは、鉄板ですが強力ですね。
    今までよりもダメージレースで一歩優位に立てるようになったのは大きいです。

    上記のようなムーブを取らずとも、すべてのキャラが追撃でアグレッシブを持てるのは、
    単純に優秀な効果と言えるでしょう。

    最後に誘発効果として、
    「味方AFキャラが自分の効果以外で場を離れたとき、自分のゴミ箱のカード1枚をこのエリアの下に置ける。
    置いたとき、下のカードが2枚以下の場合、1枚ドローする。」というものを持っています。

    シンプルにバトルのダウンでもドローできるほか、地味ながら除去に対する牽制も持っています。
    自ターン相手ターン問わず処理できるうえ、1回処理したあとのクールタイムもないため、
    配置→自ターンドロー→相手ターンドローが出来れば、<亡國の双姫/イヌイ>が即座に0ハンドキャラになります。
    ...まあ即座に効果処理する必要はありませんが。

    以上でエリア<闇夜に舞う>の解説を終了します。


    亡國の双姫/イヌイ>というカードは、エリア<闇夜に舞う>をサーチする点だけでも十分優秀なのですが、
    本人もパンプ効果を持ちつつ、切り札4枚回復も所持しており、
    エリアの効果を処理しきれば0ハンドキャラとして換算できるため、
    末永くデッキの選択肢に入ってくる一枚になりそうです。

    才気溢れる呪法使いの少女/ネコネ
    EX2、AP1/DP2/SP1かつDMG0の、登場制限:DFのみを持った2ハンドキャラです。
    登場時誘発能力がなかなかに強力なキャラですね。

    一つ目の誘発能力は、このキャラの登場時に処理されるもので、以下の2種から選択して使用します。
    • 自分のデッキを3枚破棄する。3枚ドローする。
    • 自分のデッキを3枚回復しシャッフルする。
    ミックスで使用できるキャラのうち、登場して即ハンドが1枚純増するキャラはお初でしょうか。
    雪の月下美人/桜小路 ルナ>(登場後次の自ターンを迎えたらタップで3ドロー)でも+1ターンかかりますし、
    宙の<小生意気な妹/谷風 天音>も実質ハンドが1枚純増するキャラですが、恩恵を受けるまで+2ターンかかります。

    そういう意味では即座にハンドが増える<才気溢れる呪法使いの少女/ネコネ>はかなり優秀に見えるのですが、
    デメリットの3枚破棄+3ドローで計6枚デッキを掘るのはかなり痛いですね...

    闇夜に舞う>で走らせる<ガイアの魔物使い/鳳 ちはや>のサルベージ先が早めに増えるのはメリットですが、
    ウィツアルネミティアの素殴り並の自傷ダメージは結構な痛さです。

    タダで6点食らうのは痛すぎますし、折角なので相手キャラとの相打ちを狙いたいところですね。

    ドローを選ばない場合は、3点ゲインを選択することになります。
    前述した6点ダメージを和らげるのもよし、序盤に<才気溢れる呪法使いの少女/ネコネ>を引き込めなかった場合は、
    単純に登場3点ゲイン+1回チャンプブロック(相打ち)として使えるので、
    コスト相応に働いてくれそうなイメージです。

    戻すカードは、<光速のエビ>のような詰めカードがいいでしょう。
    終盤の山札を出来るだけ強くできるように回復するのがベストです。

    また、デメリット能力として、
    「このキャラが自分の効果で場を離れたとき、自分のデッキを3枚破棄する。」というものを持ちます。
    素直にチャンプ or 相打ちに回しましょう。

    構築制限は[日]または『うたわれるもの シリーズ』のみなので、
    MIXの場合は移動日・ウィニー日関わらず採用することも可能です。
    (他のカードの構築制限に巻き込まれて、<才気溢れる呪法使いの少女/ネコネ>が採用できない場合もありますが)

    総評としては、<亡國の双姫/イヌイ>のように必ずしも4積みしたいというキャラではないかもしれませんが、
    役割がはっきりしているため、最低でも1枚は見ておきたいカードかもしれません。

    ここ最近のレシピを見る限り、1投 or 4投のレシピが多いですね。
    0ハンドキャラを中心に堅実なゲームをする場合には、1投だけするという択もありますし、
    きっちり引いていきたい場合は4投して再現性を高めるのもありかと思います。
    (ピン投の場合は、<闇夜に舞う>で走った<ガイアの魔物使い/鳳 ちはや>でアグレッシブを釣らずに、3点ゲインを取りに行くという択もあります)

    ここら辺は自分の肌に合った構築を模索するといいんじゃないでしょうか。

    限定構築について
    ビート最強のロスフラ宙に比べると若干心もとないですが、
    闇夜に舞う>で差別化できてるので、まだマシだと思います。

    失った仮面/ミカヅチ>や<オシュトル仮面/オシュトル>で山からキャラを直接登場させたり、
    ハンドからの無償登場で展開を早めたりできるので、マリガン基準が若干緩めなのはありがたいです。

    また、<闇夜に舞う>からアグレを絡められるので、
    YUZ雪等のバンバン除去を打ってくる限定構築に対しては、
    ロスフラ宙を握るよりよりもやりやすいかもしれません。

    デッキの構造上、AP上げだけ考えればいいのは個人的に評価ポイントではあります。

    シングル環境の流行りを見てセレクトするのもありかと思います。

    そのほかR以下のカードについて
    おおむね限定構築向けのカードばかりなのですが、
    アイテム宙がまた流行り始めているので、<白靄の異客/ハク>あたりは仕事があるかもしれません。

    過保護な姉/シス>や<義賊/ノスリ>はウィニー日の選択肢になり得ますが、
    正直そこまで優先したいカードではないため、一応持っておいてもいいかなあって感じですかね。

    最後にひとこと
    今回は以上になります。

    3月はシングルチーム戦が予定されているので、
    シングル環境と向き合ってみるのもよさそうです。

    同月の末には大阪でプレミアムフェスタが予定されており、
    4月の中頃には感謝祭が実施予定と、イベントが目白押しですね。

    自分はチーム戦の日に用事があるので出られなさそうですが、
    用事がぽしゃったらふらっと遊びにいくのもありかな~と考えております。

    そんな感じです。
    それでは、今日もでちんはKOOLに去るぜ!

Lycee Overture 買取強化カード紹介!!(2/26更新)

by -遊々亭- リセ・オーバーチュア担当

READ MORE

始めよう、Lycee overture! まとめ

by -遊々亭- リセ・オーバーチュア担当

READ MORE

ゆずソフト 3.0環境 リセフェスタ通常構築戦 使用カードランキング

by -遊々亭- リセ・オーバーチュア担当

READ MORE