
色んなものをすっ飛ばして、この前の大会のレポを書こうかなと、
ブレブレ雪と鳩2の攻略記事はまだ纏まっておらず書けておりません。申し訳ない。
使用デッキ
使ったのはブレブレ雪。ブレブレが結構好きだったのと、<レイバー>のがちゃがちゃする動きが好きだった為選択しました。
構築としては個人的には、<ベローナ>1枚と<ワイバーン>3枚と<ワイルドエッジ>3枚の7枚がフリー枠だと思っています。
今回は神姫宙を意識して<ベローナ>2枚にしていきました。
<ワイルドエッジ>に関してはSP2要因としてトップから引きたいなというタイミングが存在していたので少し多めにつむ事が多いかなという印象です。
大会レポート
次のターン<Pネコネ>からDFに<ハク>復帰。とりあえず打点進行は遅めになったので<クサナギ>にアグレ付与で逆サイド殴って終わり。<ノスリ>から3点殴られる。
<ハク>が<ウコン>で上がってきてパンチだったかな?次のターンに<レイバー>が引けて、そこから相手の<ハク>を<クサナギ>で戻してAFをある程度ロック状態にできて何とか勝ち。
勝ち。
先攻で、<レイバー><アヴァロン>と<モッド>。先攻2ターン目に、<レイバー>を<マーガレット×サタニア>で踏んで<レイバー>蘇生から<ライオン>サーチ。
<クサナギ>のルートに入ったので勝ち。
ハンドに<クサナギ>を残しつつ5点ムーブ。相手が<神様の力>などを張りながら打点ムーブ。
<クサナギ>で1箇所戻しながら殴り合い。
DF<レイバー>から<クサナギ>のターンをしっかり作れたので終盤はこちらの有利な展開になり勝ち。
そのまま<クサナギ>ルートに入れたので、先攻有利を維持できて勝ち。
<ライオン>or<アヴァロン>が2枚以上あるなら<鉄槌>されても良かったのですがそうもいかない。
とりあえず、<モッド><ヘカトン>から<ワイバーン>エンゲージで様子をみるも、もちろん<鉄槌>は飛んでこない。
先攻で<神様の力>しかアイテムがないパターンなので、<クサナギ>を追加で出して、次のターンの<ライオン>の着地を援護する。
相手ターンアイテム追加なし、パンチ。
後攻2ターン目、<クサナギ>がアクティブ状態になり相手の<鉄槌>をケアできていたのでエンゲージなしの<ライオン>。
<クサナギ>を<神様の力>張ってるやつに打って、効果を<鉄槌>。
<手裏剣>を左AFに追加してアグレ付与で2点パンチ。
しばらくお互い殴り合ってどうしても<神様の力>などの分を返しきれなくて、ラスト1ターン前に<レイバー>到着。
<レイバー>から<クサナギ>でバウンスで耐久するも、ラストターンに相手12点飛ばそうとするも<鉄槌>があった為、8点しか詰めきれず2点届かず負け。
ハンド1枚余っていた状況だったので、もう1ターン早く<レイバー>が到着していれば届いた打点だったなと悔しい試合になりました。
大会が終わって
一番、不利だったダンジョントラベラーズを踏まずに、有利な中型のデッキを踏めたのはラッキーだったと感じます。ゆず月が上位にかなりの数残っていたのは、予想外で3周年PRの<P市杵穴姫命>でここまでくるのかと感心してしまいました。
神姫宙にゆず月が有利だという事を認識できていなかったので成る程なと思わされました。
簡単にはなりますがこの辺で、ノシ