
旧リセのリセオープンに参加した時は予選2回戦目で負けて、本戦組がマッチングの度に楽しそうに騒いでる中ガンスリンガーに出てた記憶がおぼろげに残ってます。
という訳で今回の目標は高く予選突破。
それでは、遅筆で遅くなりましたがリセオープンレポ始まります。
リセオープンに向けて調整してたデッキ紹介
リセオープンまでは対宙と対花の耐性をどこまで落としていいか、そして対日の耐性をどこまで上げるかのバランスを調整してました。
そして<呂布>4枚を積んだこの形に。相手の<レオニダス>を止めれるカードでもあるので、対宙の耐性も若干上がっています。
<P沖田>が追加されましたが「オーダーステップ」4種の内3種を初手に引けた試合は上ブレだったようで、宙単対日単の回数を重ねていくと、日単に有効な返し方ができずそのままボコボコにされる試合が多々起こりました。
「オーダーステップ」4種と<呂布>を含めた5種類のカードの内3種類を引いて、相手の<金時>や<SRネロ>を止める形にすると、及第点の返し方をできる試合が増えたので、<呂布>を含めた返し方は「オーダーステップ」×3よりは弱くなりますが、最大値を落として期待値を高めに行きました。
<スカサハ>は対花と対宙で強いのですが、ex1以下の枠の都合と、0枚でも対宙と対花でそれなりに戦えたので惜しまれながら0枚に。
<ご褒美>は<ご褒美>を使うための手札を抱えれていない事が多く、ほぼ宣言しないイベントよりデッキトップからキャラが出続けれるようにキャラが欲しいと、長らく自分の宙単からは抜けていました。しかし、相手の<ヘラクレス>対面に「オーダーステップ」持ちのキャラを合わせて<ご褒美>で返り討ちにしたり、<スカサハ>が抜けて<SRエリザベート>を止めれるカードが減っている中、<ご褒美>で<SRエリザベート>を返り討ちにしたりと、使う場面が増えたのでデッキに戻ってきました。
後は<呂布>だと<金時>や<Pドレイク>は止めれても<玉藻の前>が止まりません。なので<玉藻の前>への回答となる<カルデアス>を2枚は採用したいのですが、自分が宙単に<カルデアス>を2枚積むと、引きたくない大事な場面で引いてキャラが出ない事態が多発しているので、理論上は2枚欲しいのですが宗教上の理由で1枚です。
リセオープン前日は、東京フェスタと名古屋フェスタの2回宙単で入賞しているかばぷさんとかと泊まっていて
この日の為に調整したかばぷさんの宙単に自分が日単をぶつける → 日単の勝ち
この日の為に調整した自分の宙単にかばぷさんの日単をぶつけてもらう → 日単の勝ち
「やっぱ明日は日単やわー」ってお互いに冗談を言いつつ会場へ。
リセオープン使用デッキ紹介
FGO1.0環境最後のリセオープンに宙単で挑むつもりでしたが、前述のかばぷさんとの出来事がちらついて最後の最後で日和りました。
大阪フェスタで使用した日単はex1以下が16枚でしたが、ex1を引いて出したいキャラが出ない事が多発したのでex1以下が14枚に減りました。
おおまかなデッキ構成については大阪の時と一緒です。
対戦を振り返って
決勝2回戦では<SRマリー>をコストに見せつつ先攻で<ステンノ><エウリュアレ>という止まらない7点スタートをされ、返しが継続しての打点を期待できる「サイドステップ」持ちを引けず、<SRネロ>、<Rドレイク>と奮わずで大差での負けを覚悟しましたが・・・
最終局面は相手手札1枚で、中央<SRエリザベート>の対面に<Pネロ>、こちらのAFには未行動の<SRネロ>で、<カルデアス>は<SRネロ>で対処できるので、相手ドロー後3枚から<令呪>がなければ勝ち!からの<令呪>で7点入って負けました_(:3」∠)_
環境総括
全部で114種類のカードプールで、1色あたりにすると約23種類。これだけ少ないカードプールの中、どの単色デッキでも戦えるバランスで、各色のデッキの中でもカードを入れ替え試行錯誤してと、思っていた以上に考え、楽しむことができた3ヶ月間でした。
宙単が大会の使用者数の割に公式大会で優勝できなかったのが心残りとなりそうでしたが、公式のレポートでは紹介されていませんが裏オープンの優勝が宙単とのことですので、色々なデッキが勝った形で綺麗に環境が締めくくられそうです。
最後に
今週末には第二弾ブレイブソード×ブレイズソウルが発売ですね。たまに「エンゲージ」をする環境になるのか、それとも構築が難しそうですが「エンゲージ」した時の能力を多発するデッキが強くなるのか、ブレブレには効かない<令呪>や<カルデアス>の運命はどうなってしまうのか。
カードプールが増え、色々なデッキが増えそうで発売がとても楽しみです。
ホテルも新幹線も払ってしまったので週末は博多フェスタに参加予定です。
ブレブレ発売日も次の日も仕事で実践経験の無いデッキで参加することになりそうですが、面白いデッキで出れるように構築頑張ります。