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デッキレシピ:2018年3月 アーカイブ

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【デッキレシピ】ボレアス花単神姫環境【koyu@TWINT】

    posted

    by デッキレシピ

    どうも、koyu@TWINTです。

    今回はボレアス絶対使う花単を紹介します。
    ボレアス>を絶対使ってやろうという鉄の意志を感じる......!!
    デッキレシピは下記の通り。

    デッキレシピ
    花単ボレアス デッキ
    koyu@TWINT
    リーダー
    1


    「リーダー」なので初手に必ずある<STランスロット>と2ハンドで実質DMG4の<Rボレアス>を並べて4点をちらつかせていくのが目的のデッキとなります。

    メインとなるカード
    ランスロット
    安定して4DMGを出せる3ハンドキャラです。必ず初手にいるので確定で出せます。

    ボレアス
    ランスロット>と同時に出すことにより片方止められても片方で4点出せるのが強みです。
    他のDMG4のキャラでもできますが他のDMG4は3ハンド必要なので手札1枚ぶんお得です。
    得な手札の分、パンプ系やもう1体のアタッカーに使えます。
    忘れてはいけないのが、DMG増加効果が「バトル終了時まで」ではないので未行動にできるカードと組み合わせられます。

    もう一つ忘れてはいけないのが、<KR版>はスク水ということです。ぼれあす。

    囁く声が聞きたくて 卯花之佐久夜姫
    DMG4の2コストキャラである<ボレアス>を未行動に戻せるので相性がよいです。
    他のDMG4ではできない芸当ですね。
    特にDP止めされた<ボレアス>を無理やり通せるのがよいです。
    後攻時の「リカバリー」も見過ごせません。

    他の重要なカード
    稲叢 莉音
    優秀なDMG4のキャラです。DMG4を3体AFに出せればかなり強いです。
    ただし、EX1の4コストは事故りやすいので2枚です。
    増やすなら<卯花之佐久夜姫>を減らして調整します。

    千歳 佐奈 /セイバー/エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕
    ボレアス>と一緒に置きたい2ハンドアタッカーです。
    佐奈>は相打ち上等、<ブレイブバートリ>は防御にも使える汎用性があります。

    イシュタル /謎のヒロインⅩ〔オルタ〕 / 兼元 灯里
    ダメージ増加を狙えるカードです。特に<イシュタル>は<ランスロット>と役割が似ているので強いです。
    卯花之佐久夜姫>+<ボレアス>のコンボの前にDMGを上乗せしてあげると効果的です。

    幸運降臨 卯花之佐久夜姫
    サポートとDPパンプを同時に行え、本人も攻撃できるハイスペックキャラです。 <ボレアス>に効果を使用することでボレアスがAP5/DP4まで上がり3ハンドキャラまで相手をすることができます。 手札にダブったEX1を処理することもできます。っょぃ......
    その他のカード
    ヘクトール /インドラ /乙姫
    コスト1のカードです。EX1のはけ口として入れているので被って出せないことがないように各2積みです。
    インドラ>は打点を伸ばす目的で使えるので優先して追加してもいいかもしれません。

    メディア〔リリィ〕
    説明不要のサポーターです。ただしEX1の4積みが2種類あるこのデッキでは手札にEX1を抱えやすいのでこちらがダブらないように1枚です。

    伏見 真姫奈
    詰め要員です。手札は消費しますが<謎のヒロインⅩ〔オルタ〕>+<卯花之佐久夜姫>で6点飛ばすことができます。
    特に、<ボレアス>がいるなら<ボレアス>の打点を嫌がって倒してきたところに出せるので効果的です。

    バグベア
    神の鞭>に対抗する手段としての採用です。
    ただ、このデッキはEX1がダブりやすい上にコスト4のカードが多数入っているため、枚数は3となっています。
    (本当は4にしたいけど枠が......)

    ラーマ
    EX1を切りながら実質2ハンドキャラ要員として出せるカードです。アタッカー不足も防いでくれて便利です。

    エレナ・ブラヴァツキー /天の衣 /上坂 茅羽耶
    花の汎用カードです。説明は不要でしょう。

    他の選択肢
    アストルフォ
    DP高めの汎用カードです。効果でEX1のはけ口にもできます。
    また、このデッキのダメージ増加効果を使用して2回攻撃をさせることもできます。

    中ノ島 妙 / マーリン
    「オーダーチェンジ」要員としての採用が検討できます。<マーリン>はバトル補助もできるのでコストに見合った働きをしてくれます。

    キュベレー
    AFのバトルを補助できます。どこに配置してもいいのが魅力です。
    ただ、1しかずらせない+休息が必要なのが気になったので今回は投入していません。
    バトル補助の種類を増やしたいなら採用できます。

    チェイテ城占拠
    ボレアス>にAP3を合わせられやすいため、その時に使用できます。
    基本的に前のめりなデッキなのでアタックをし続けるために採用が検討できます。。

    キュアメディック
    通せるところを2回攻撃で通せるようになる汎用カードです。
    DMG増加系と相まって詰め手段を増やせますがEX1の4コストというのが厳しいため不採用です。
    EX1の枚数を調整すれば採用できると思います。

    兼元 灯里 /白鹿 愛莉 /島田 愛里寿
    2回サポートするキャラを増やしたいなら検討できます。
    兼元 灯里>は<ボレアス>を1回目のサポートだけでAP3/DP3にできるので便利です。
    出す場所が厳しいですが......

    ロイヤルブランド
    装備したキャラが2回サポートできます。SP+1も強いです。
    キャラを選ばずに使えるのが強みですが除去に注意しましょう。

    最後に
    あくまで<ボレアス>を使うためのデッキですのでどんな状況でも<ボレアス>を出すことを前提として書きました。
    ボレアス>をアタッカーの1体として使うなら2枚程度に抑え<SR卯花之佐久夜姫>を全部抜き、上述の他の選択肢に挙げたカードを追加していく形となります。EX1枠も空きますしね。

    好きなカードを使って戦えるとモチベーションが上がりますので、これからも色々考えていこうと思います。

【デッキレシピ】出会い宙月【カツラギエース】

【デッキレシピ】MIX雪花カシオペアネフティス【koyu@TWINT】

    posted

    by デッキレシピ

    どうも、koyu@TWINTです。

    今回はMIX雪花カシオペアネフティスを紹介します。
    構築段階で選択肢が多々ありますので雛型とします。

    デッキレシピ
    MIX雪花カシオペアネフティス デッキ
    koyu@TWINT
    リーダー
    1
    EX1
    13


    前提条件
    このデッキは名前の通り、<カシオペア>と<ネフティス>によるコンボをメインとします。
    そのためこの2枚は必ず出しておきたいカードとなります。

    LO-0737 高慢なる美 カシオペア
    サポートをすると1コストでイベント回収ができます。ゴミ箱にあるイベントが使えるのでゴミ箱が第二の手札になるということです。
    ただしバトル終了時に同ナンバーのカードをゴミ箱または手札から1枚除外しなければ手札をすべて破棄します。
    使い道は二つ。
    • ゴミ箱のイベントを回収し、そのまま使用する。
    • 手札のEXを調整する。またはイベントを温存しておく。
    前者は使用したカードを除外すれば大丈夫です。
    後者は、同名カードがゴミ箱にある時に行える行為です。手札のEXや色が合わない時に手札交換ができます。また、後に使用したいイベントを回収しておくこともできます。
    その場合はバトル終了時にもう1枚のゴミ箱の同ナンバーのカードを除外します。
    この戦法を行うため同じイベントカードを積むことが必須です。
    イベントカードの選択肢については後述します。

    ちなみに、バトル中に手札を全部使ってしまえば除外をしなくて済むので覚えておきましょう。

    LO-0821 ハンマーチェイス ネフティス
    サポートをされたバトル中に、イベントコスト専用の雪花を払います。
    このデッキでは奇数コストの雪のイベントを使用するために使います。

    ガンド>をハンド2枚で使用できるので除去をして手札差は±0です。
    3コスト以上は<魔剣破損>で除去します。こちらも手札差は±0以上です。
    ちなみに<魔剣破損>は<実力行使>でもいいですが必ず同ナンバーを複数枚積みましょう。
    イラストが際どいネクロノミコン>が好きなので<魔剣破損>にしています。

    これらの除去を打ち、盤面をコントロールしていきます。

    注意点1
    ネフティス>のDPが4なのでAP5以上で合わせられた場合に攻撃しにくくなるということです。
    その対処として、他のカードでAPDPをごまかすカードを多数投入しています。
    カードテキストを見ればわかると思いますので個々の解説は割愛させていただきます。
    サポートと強化が同時に行える<兼元 灯里>はかなり便利です。

    また、AP5以上は基本的に3ハンド以上のキャラなので盤面によっては<魔剣破損>で除去してもいいです。
    その場合は除去を素で使用してダメージを通すか、ブロックされた後に<ネフティス>自身の効果で軽減して手札消費を抑えるかが迷いどころです。

    注意点2
    ネフティス>が前提なので相手にとって対処すべきキャラが丸わかりで、止められやすいのが難点です。
    相手のAFキャラを破棄し続けることでお互いにダメージレースを遅くすれば除去を再利用できるこちらが後半有利になります。
    ゲームメイクをちゃんとできるかどうかがカギですね。

    また、先攻展開でダメージが有利になる序盤は<カシオペア>もアタックしていって問題ありません。DMG4あるので相手も止めてきますがAPDPずらしは多々入っていますので普通にビートをしていきましょう。
    見えないところから2ハンドでDP+1できる<チェイテ城占拠>が便利です。

    あとは<ネフティス>をサポートするキャラですが、これはDFにサポート専用キャラを置けばよいです。
    1枚置くだけで<カシオペア>、<ネフティス>両方を補助できる<キュベレー>、サポートも攻撃もできる<島田 愛里寿>、<ティターニア>が優秀です。
    雪コストは除去に回すのでこういったキャラは花で出すのが望ましいです。

    カシオペアが除去された場合
    カシオペア>が除去された場合は<デバイス>で復活させるしかありません。(<ネフティス>は再度出せればよいです)
    相手が除去色なら常に意識していきましょう。
    逆に、<デバイス>があればダメージを通せそうな場所に相手ターン中に出せるので除去されるのを利用するのも手です。

    ちなみに、先攻でネフティスと<デバイス>があるなら<ネフティス>をなんらかのコストで捨て、相手ターン中に<デバイス>で<ネフティス>を出すことも考えられます。

    除去でなくても不意にバトルで負けることがあると厳しいので気になる場合は<ウンディーネ>や<マシュ・キリエライト>を多めに入れて安全策を取りましょう。

    そもそもネフティスが出ない場合
    ネフティス>が出ない状況は考えていませんのでつみです。でなおしてまいれ。
    ミストルテイン>、<アサシン/ファントム・オブ・ジ・オペラ>などで手札交換、温存ができるのでお茶を濁しておきましょう。
    引かないのを気にするなら単騎でアタックできる2ハンドキャラを追加して序盤をしのぐのもいいかもしれません。

    ラストリゾート×デュエル/フランケンシュタイン/千歳 佐奈
    SR佐奈>はうまく展開している時には邪魔になるのでレシピにはありませんが投入しても問題ないでしょう。

    選択カード
    秘密のアルバイト
    ネフティス>の効果から使用すれば遊戯王で言う強欲な壺になります。
    ただし、<ネフティス>の軽減は1ターンに1度なのでそのターンは他のカードを軽減できなくなります。
    漠然と投入するのではなく、除去はキャラに任せる、<ネフティス>+花の小型で攻めるなど、構築時点で適切に使用できるように考えましょう。

    リラックス/宝具展開
    花のイベントカードの選択です。
    リラックス>は終盤の打点ごまかし、<宝具展開>は実質DP+∞となので絶対ダウンさせたくない場合に使用できます。
    一応<ネフティス>から使用すれば2ハンドなので<チェイテ城>以上の防御性能ですがその場合は<ネフティス>専用カードになります。

    アンリマユ
    ダウンしない系カードと相性のいいカードです。事故防止にも役に立ちます。


    AP3の2ハンドキャラ
    複数あるので割愛しますが、このデッキは盤面があまり埋まらないので単騎で止めていく戦法が有効です。
    除去はしますがAPで止まるなら止めたいので選択肢に入ります。

    サタン
    デバイス>で相手ターン中に出すと次のターンにすぐに除去が打てます。
    また、<ネフティス>が来ない場合にお茶を濁す要員としても使えます。
    汎用には<アサシン/荊軻>もいるのですが、EXが厳しいのでこのレシピでは不採用です。
    別のデッキタイプにする場合は<荊軻>を投入してもよいです。

    召喚攻撃/バースト
    専用イベントカードの選択です。どちらもEXが不安ですが<カシオペア>で交換ができるのである程度は事故防止ができます。
    召喚攻撃>を入れるなら<ベヒモス>、<アポカリプス>を投入します。
    バースト>を入れるならコストに無属性が必要なカードと神姫プロジェクトのキャラを増やしましょう。
    初手で<バースト>を引くと<カシオペア>が出しにくくなるので注意が必要です。

    デバイス型へのシフト
    デバイス
    デッキをデバイス型(デバイスでコストの厳しい神姫プロジェクトキャラを出すことをメインにしたデッキ)にシフトすることで戦法を変えられます。<ネフティス>による軽減はほとんど無意味ですが<ネフティス>がいなくても回すことができます。

    アモン/ディアボロス/ミカエル
    ディアボロス>でDPパンプし、それを他2枚で補助するのが軸となります。<ミカエル>は普通に登場ができませんが花のEXがあるのでコストにはできます。
    ミカエル>がいれば自ターン中にデバイスを使用してもDFに移動させて未行動にできるので相性は抜群です。
    また、<ツチヤ>とも相性がよいです。


    西住 みほ/アークチャリオッツ/丙子椒林剣
    他、多少趣味寄りになりますが上記のカードが<ミカエル>と相性のいい花の「オーダーステップ」関連の一部となります。地味に<ツチヤ>と西住みほでアシスト関係になっています。

    また、デバイスで<フェンリル>を相手ターンに出して相手AFキャラを休息にできます。
    手札消費は1枚損ですが手札1枚余分に払って攻撃を止められる、と考えれば無駄ではないですね。

    まとめ
    コントロール系のデッキなのでかなり難しいと思われます。
    どのタイミングで除去を使用するか、DP調整カードを出すかどうか、サポートするか否か、手札に温存する色をどうするかetc......と考えることが多いので、まずは対戦しまくって慣れましょう。
    デッキ内容も環境、回しやすさ(←これ重要)、回していて楽しいか(←これ最重要)で変えていってうまく使ってあげたいですね。

    それでは今回はこれにて。また次回お会いしましょう。

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