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【1ページ目】攻略コラム:2023年7月 | Lycee Overture

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【大会レポート】リセGP2023 3rd大阪 Mix中型月単【かきみ】

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    by 攻略コラム

    【大会レポート】リセGP2023 3rd大阪 Mix中型月単【かきみ】
    皆様こんにちは、かきみです。
    今回は栃木から電車と新幹線で大阪に行ってリセGP大阪に参加してきました!
    小さい頃は新幹線が好きな子供だったので今でも乗る機会があると嬉しくなります!

    デッキについて
    Mix中型月単 デッキ


    話が脱線してはいけないのでリセの話をしますね(新幹線だけに...)
    今回は中型月単にういんどみる1.0で強化されたアイテムを入れたデッキを使用しました。
    クレリア>や<食蜂操祈>などのドロー能力を持つカードを大量に並べて、安定したリソース獲得をしながら着実に勝ちに近づく動きを目指すデッキです。
    最初はカウンター月単を使用しようと思っていたのですが、環境トップだと予想していた中型雪にはカウンター月よりも中型月の方が強く、また他のデッキにも一通り不利はつかないと判断し中型月単を使用する事にしました。
    採用カードについて
    攻撃魔法
    心理掌握
    このデッキにおける主なアイテム2種です、相手の厄介なキャラにこれらを装備して動きを邪魔しましょう。
    どちらもとても強力な効果のカードなのですが、装備して効果的なキャラとそうでないキャラがいるので、戦況を見極めながら装備する必要があります。
    例えばアリスソフト1.0の<魔人サテラ>はコスト発生能力に加え素でAP7/DP8と大きなステータスを持っていますが、<心理掌握>を装備されるとなんとステータスがたったのAP3/DP4になり、コスト発生は毎ターンしますが元に比べるとほとんど無害の存在になります。
    しかし、<攻撃魔法>を<魔人サテラ>に装備しても素の高いステータスによる攻撃が防げず結局あまり効果的ではありません。
    それに対して同じくアリスソフト1.0の<魔人ラ・サイゼル>の場合は強力な数値操作能力に加えターンが経過すると<魔人ラ・ハウゼル>を登場させる強力な能力を持ちますが、素のステータス自体はAP7/DP6と<リズリー>1枚で相討ちを取れるDPなので<攻撃魔法>を装備されると攻撃しにくくなり最低でも1ターン何もできなくなります。

    心理掌握>は<食蜂操祈>、<攻撃魔法>は<SRカリーナ・ベルリッティ>の能力から装備できると手札1枚分お得なので、基本的にはこのキャラ達から装備することを狙っていきましょう。
    リトス・トルティア
    このデッキのメインアタッカーの1つです。
    ペナルティ付与の能力を<テュト>や<雪本さくら>等の場を離れやすいキャラに合わせて使うと積極的にドローする事ができます。
    アイテム回収の方は相手が破棄した<攻撃魔法>を再度装備して邪魔をしまくるプランを取る時に重宝ます。

    サルサ・トルティア/ゴーレム
    先述した<リトス・トルティア>と合体してとんでもないスペックのアタッカーになれるキャラですが、このデッキでは主に後攻1ターン目に大活躍します、まずリカバリーで1枚ドローをしてから<サルサ・トルティア>の能力を宣言して、その後に相手にアイテムを装備する事でさらに1ドローをすると、相手に妨害アイテムを装備しながら2ドローする事ができるので即座に実質手札消費1枚のキャラになれます、これには<クレリア>もびっくり。
    Pカリーナ・ベルリッティ>でサーチする事もできるので割と1ターン目に出やすいカードとなっています。

    菊千代
    アタッカー枠の自由枠なのですが、今回はどの対面でも活躍できる<菊千代>を採用しました。
    自分は山札を1枚破棄するのに相手は手札を1枚山札の下に置くので、実質山札2枚分の損をするカードではあるのですが、その分このステータスでこの能力は破格だと思います。

    当日の対戦について
    1戦目 移動日単 後攻 敗北
    相手は1ターン目に<アリス>を絡めた前列3面展開をしてターン終了。
    相手が短期決戦に向けた動きをしているので、こちらもそれに合わせて早急に攻防を繰り広げる必要があったのですが、盤面を放置してターンをかけて沢山ドローをする動きを選択してしまいドロー+相手からのダメージに山札が耐えきれず負けてしまいました。
    後々考えるとよくみるピンを抜くゲームの広告くらいの間違いな気がするので大きく反省しています...

    2戦目 超大型宙 先攻 時間切れ引き分け
    お互いにドローソースをほぼ最大値で展開し、それにより早い段階からチャンプブロックが毎ターン行えるようになりお互いにダメージが通らない展開が続きお互い山札が20枚以上ある状態で時間切れとなってしまいました。
    プレイが少し奥手すぎたかもしれないのでもう少し前のめりにプレイしていれば勝負自体は終わらせる事ができたかもしれません。

    3戦目 移動日単 先攻 勝利
    こちらはドローソースを順当に展開できたのですが、相手はドローできるカードを<木ノ本乃来亜>しか引いていなかった為リソース差を広げて勝利しました。

    4戦目 中型雪単 後攻 勝利
    相手が1ターン目に<緋宮あやり>を登場したので、それに<攻撃魔法>を装備してドローも除去もできない状態にし、一旦自分の攻めのことは忘れてドローソースを展開して手札を増やしながら<リズリー>や<篠崎真里花>で相手のアタッカーをダウンさせる事に専念する事でリソース差を広げ勝利しました。

    5戦目 アイテム月単 後攻 勝利
    僕の構築に比べて<アニエス・ブーランジュ>や<裁きの鉄槌>、<5年ぶりの再会>等が入っていてよりアイテム要素の強い構築でした。
    月単ミラーと言う事で少しだけ細かくレポートさせていただきます。

    相手の先攻1ターン目
    開始時ドローで手札8枚から
    (<裁きの鉄槌>を使用代償にしながら)<有瀬かぐや>、<SRカリーナ・ベルリッティ>、<冥堂羽月>を登場し手札2枚を残しでターンエンド

    自分の後攻1ターン目
    開始時ドローで手札9枚から
    普段なら<食蜂操祈>からの<心理掌握>などで相手に妨害したいのですが、相手キャラに月のアイテムを装備すると<裁きの鉄槌>に利用されてしまうので相手キャラにアイテムを装備するカードは全て使用代償にする事にしました
    サルサ・トルティア>、<有瀬かぐや>、<君原結愛>、<クレリア>を登場して手札1枚残しターンエンド

    相手の先攻2ターン目
    開始時のドローで手札4枚から
    冥堂羽月>の攻撃は受けて3点
    相手<リトス・トルティア>を登場
    (ここで相手は<SRカリーナ・ベルリッティ>の能力で<攻撃魔法>を使用する事もできたのですが、恐らく相手もこちらの<裁きの鉄槌>(相手視点ではまだ入っているか分からない)を警戒して使用しませんでした)
    相手は手札3枚でターンを終了
    (終了時自分は<クレリア>誘発1ドロー)
    自分の後攻2ターン目
    開始時のドローで手札が4枚から
    他人の悪夢>のコスト発生
    アンビシャス>のドロー効果
    サルサ・トルティア>のドロー能力
    で合計手札8枚分のリソースがあったので<リトス・トルティア>を登場し<サルサ・トルティア>に<ゴーレム>を装備、諸々の効果でドローして残り手札6枚。
    そのままこちらの攻撃はすべて通り3+5で8点
    冥堂羽月>を登場て<リズリー>を構え、手札を3枚残してターン終了

    その後の展開は、相手は<アニエス・ブーランジュ>を登場しリソースを得ながら盤面を構築するも、<アニエス・ブーランジュ>と相性の悪い<リズリー>を相手は使用できないのでこちらのみ<リズリー>で前列のキャラと相討ちを取れる状態になり最終的には2ターン目に装備した<ゴーレム>分のダメージが響きこちらの勝利となりました。

    6戦目 移動日単 後攻 勝利
    相手が<木ノ本乃来亜>、<アリス>、<御坂美琴>を登場し手札2枚でターン終了
    こちらは<サルサ・トルティア>、<有瀬かぐや>、<SRカリーナ・ベルリッティ>、<食蜂操祈>を登場から<攻撃魔法>を<SRカリーナ・ベルリッティ>の能力から<アリス>に装備し、残りの手札すべてを使い<菊千代>を登場しハンデス
    SRカリーナ・ベルリッティ>、<菊千代>、<サルサ・トルティア>で相手のDPを4下げどのキャラが攻撃してもダウンさせる事ができる状態を作りました。
    その後<食蜂操祈>と<御坂美琴>が相討ちをし相手はキャラを出さずにターン終了、開始時に<攻撃魔法>を破棄。
    次のターンに<食蜂操祈>を引いたのでアリスに<心理掌握>を装備。
    木ノ本乃来亜>の攻撃は<有瀬かぐや>がいるので通らず、
    アリス>は<心理掌握>でバトルに勝てない状態なので相手の攻撃は通らずこちらの攻撃だけ通るターンが数ターン続き勝利しました。

    おわりに
    最後まで読んでいただきありがとうございます。
    が、結果的には4勝1敗1分であと半歩入賞に届かずと、とても悔しいのですが、久しぶりの大阪の空気はなんかこう...大阪って感じがしました。
    そういえばもうすぐオーガスト3.0の発売とリセフェスタ東京の開催がありますね!
    リセフェスタでは大会のみならず初心者講習会やバトルラッシュ等のサブイベントもあるので、大型大会はまだちょと不安かな...といった方にも是非オススメの会場です、もし時間があれば参加してみてはいかがでしょうか!

【攻略コラム】ういんどみる環境振り返り【らじお】

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    by 攻略コラム

    リセ 一押し.jpg
    【攻略コラム】ういんどみる環境振り返り【らじお】
    どうも、らじおです。
    色々あったりなかったりなういんどみる環境も残すイベントはGP大阪のみ。
    デッキを振り返っていきます。今回はわりと全色活躍してくれてそうなので仲間はずれはなしで触れていきます。

    ういんどみる環境振り返り
    あやり>も<涼乃>も使いやすく、構築の縛りも少ないので環境最初のフェスタでいい感じの戦績を出した中型雪をはじめとして属性としては強化されています。
    しかしながら福岡での戦績は最大3-2とふるわず。チーム戦でも5-0したとかって話は知ってる範囲ではありません。
    個人的な考えですが、今回の強化が中型雪の高DPで守りを固めるコンセプトと直接関係がなく、根本の動きやスペックはアイギス発売当時から全く進化していないのが原因かと思います。
    発売直後から環境が進んだ結果、周りのデッキが中型雪の数値感に合わせて変わっていき、序盤から中盤のダメージレースが成立しないことが増えました。
    中型雪はキャラ1体のコストパフォーマンスも良くないので、5ターン除去を絡めて耐えるにも手札が足りず、現状では少し向かい風と言えるでしょう。

    しかし、<あやり>と<涼乃>が中型雪専用のパーツではないのが不幸中の幸いです。
    バーン雪や他のタイプで使ってもその強さには変わりないので、少なくとも宙には勝てるポジションのデッキを模索していきたいですね。
    GPで使うなら苦手な移動日が少ないことを祈りましょう。

    今回の強化はアイテム軸でしたが、現状アイテム軸の月単は特に活躍していません。
    理由は多々あるのでしょうが、月構築制限のカードと同居しづらいことがまあ大半かなと言う感じ。
    そういうデメリット込みでアイテム月単にするよりは手札宣言やカウンターに寄せたり、思い切って花月にした方が個性が出てしまうように思えます。

    そして当然これといって変化がない他の軸で言うなら、大型と手札宣言軸がちょっと活躍してますね。
    新カードの中ではシンプルなカードの<クレリア>ですが、イマイチ手札がよろしくないときに往復で素早く2ドローしてくれてベストではないがベターな動きをしてくれてまあまあやります。
    移動日に対して猛烈に強いことがデッキの売りですが、それ以外に相性がいいデッキと言われると回答に悩んでしまいます。
    そういうマッチもカウンターとドロソを回してなんとかなるかもと思わせてくれるところがいいところなので、使わない人もカウンターメタをサボらないようにしましょう。

    今回の強化は手札宣言軸でしたが現状手札宣言軸の花単は特に活躍していません。
    理由は多々あるのでしょうが、やっぱりこれも花構築制限のカードと同居しづらいことが大半かなという感じ。正直あんまり触ってないのでコメントしづらいです。
    幸せの魔法>のキャラを起こすカードが使いづらい縛りが既存の花の強いカードを使えなくして、そしてそのデメリットを超えるほどのメリットは薄いということでしょうかね。
    やはり3列全部殴って全力で9点しかでないデッキは厳しいと思います。<穂海>と<春姫>がAFに並び立つようになったら使ってみたいですね。

    春姫>以外のSRは既存のデッキにスッと入る良カード揃い。<姫川>も<>も軽いキャラながら色んな相手に使っていけるテキストで、堅実に小型のデッキを強化しています。
    僕自身も福岡フェスタで花単を使いましたが、初手の6マス展開もしやすくなりましたし、先攻で安心してプレイできるカードが増えたのは展開の助けになっています。超大型宙には1回負けてしまいましたが、いい勝負できる手応えも感じたので十分GPでの候補になりえそうです。

    スペックでまともに勝負するなら花は外せない選択肢になります。花の数値とやりあうか、まともに取り合わず別の軸から攻めるか、自分の使うデッキがどちら側かは把握しておきたいですね。

    今回の強化については特に触れませんが、今環境を通して超大型宙が活躍し続けていますね。
    メフィスト>の追加で初手から出していける小型でありながら手札の質を良くする択が生まれ、デッキとしての安定感が上がっています。
    メフィスト>自体は他の宙単でも使っていけるカードですが、盤面を大型で埋め尽くすような大型と比べて少数精鋭の超大型をサポートしていくような超大型の方がうまく噛み合っているように思えます。
    それでも<メフィスト>関係が追加されたとはいえ大筋の動きは変わっていないはずなので、超大型宙が苦手としていたデッキが一通り追い出されたということでしょうか。
    ここまで超大型が幅をきかせているのでGPは雪を使う人も増えそうな感じがあります。

    今回の強化はアグレ込みの小型軸の強化です。
    既存のドローや移動に大きく縛りを加えた結果一見新しく見えるコンセプトとなりました。が、環境ではイマイチ振るわず。
    小型ビートは中盤からの押し込みが重要になるのですが、移動の縛りがきつくEX1のアグレッシブによる打点追加を主とする新コンセプトだとイマイチ安定感に欠けます。<五稜郭>や<ヒロインX>頼りから抜け出せたのは大きな進歩なのでこれからに期待です。

    一方移動日も以前に比べるとイマイチ。全く変化がないのに強いデッキというのもまあ...と言った感じなのでこれでよいとは思いますが、また小型でも移動でも使える新カードに期待したいです。


    こんな感じです。
    内容の密度に差はありますが、簡単に言うならわりと何色使ってもいい感じに遊べそうでいいですねって感じです。
    新コンセプトが振るわないのはまあ割といつもの話なので、1年先に期待してます。
    ひとまずここまで。GP参加予定の方頑張ってください。それではまた。

【大会レポート】おうちでリセフェスタ 小型花単【タマーMAX】

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    by 攻略コラム

    【大会レポート】おうちでリセフェスタ 小型花単【タマーMAX】
    皆さんお久しぶりです、タマーMAXです。
    最近、マイブームになっている小型花単を少し記事にしていきたいと思います。

    6月のおうちリセで使用して3勝で優勝、その次の日には当ブログのらじおさんが福岡で使用し入賞をしておりかなり良いデッキだと思っています。
    また、チーム戦にてこのデッキを開発し好成績を残したシャオランさんにも簡単に質問に答えて頂きました。後ほどインタビュー形式で掲載させていただきます。ありがとうございました。

    デッキレシピ
    小型花単 デッキ
    EX1
    4
    4枚


    6月24日 おうちリセレポート 使用デッキ 小型花単
    1回戦 宙日
    先攻、<>、<あかり>、<黒姫>、<シーラ>、<姫川>、<姫川>効果で<シィル>が見えなかった為<シーラ>効果から<シィル>でハンド0枚でエンド。
    道中で<リンネ>を2回切る事になってしまい少し不安になる。6面にこだわらずに、<あかり>は無しでも良かったかもしれません。
    相手を想定するなら6面が正解ではあるのですが、相手によっては<リンネ>の方が重要なマッチも多いので難しい所です。

    相手の展開が<テイル>を使う関係で<木下きらら>が気軽にチャンプできない状態だった為殴り合いに、道中で<リンネ>無しになってしまったのですが代わりに<渡良瀬準>を2枚引けたので、終盤連打で勝ち。

    2回戦 バーン雪
    内容を大分忘れてしまいました...とにかくバーンメタを切らさないように意識していたのですが、<姫川>を2枚抱えて、<リア>を除去されても問題ないぜ!!って思ってたら、<リンネ>が除去されて確かにこのカードもバーンメタだったってなってなりました。DFがいなくなったので<渡良瀬準>で代用しながらボードを作る。
    姫川>、<リンネ>、<リア>のうち2枚はボードにいる状態にして勝ち。

    3回戦 超大型宙
    この試合も大分忘れているのですが、先攻でキャラ展開ができて相手が<サイゼル>+小型(<メフィスト>込み)殴りあうが<サイゼル>のマイナス修正に対してこっちの数値上げが少なく刺さる形に。
    ただ相手もドロソがあるわけではないので<ロンゴミ>連打みたいな展開にならず殴りあう形に、最終的には<リンネ>の詰めと<渡良瀬準>での軽減で勝てたのですが、<姫川>の効果でボーナスのダメージを軽減するという事と<リンネ>の回復忘れがあったので精進していかないといけないと思いました。


    感想:<姫川>と<渡良瀬準>が強いなーという感想が大きいおうちリセになったかなと思います。デッキも回しやすかったと思います。

    7月8日 おうちリセレポート 使用デッキ 小型花単
    1回戦 中型雪
    相手の先攻で、<四ノ宮>のデッキチャージで<英傑>がいってしまう。
    後手、<シィル><姫川>などから<リンネ>で打点を加速して勝ち。

    2回戦 日単
    先攻で置いた<シィル>が強く、相手の<武田>からの展開を妨害できる。
    黒姫>などの1ハンドアタッカーもハンド損ブロックをされて、こっちのAFがわかない状態になってしまう。
    序盤でリードしていた分、逃げ切りができて勝ち。

    3回戦 バーン雪 ×
    後手が、<シィル>、<リア>、<姫川>、<あかり>、<>ができるハンドに<リンネ>。
    後手では、雪相手に一番強いレベルのハンドだと思っていましたが、中盤から相手はパンチをしてこないので<リンネ>の再登場ができず打点を通せなくなる。
    こっち30枚、相手7枚のデッキ枚数になるがそこからロックされてしまい負け。


    感想:3回戦目は初手がかなり良かったのですが、それでも負けてしまうのか...ってなりました。
    2回のおうちリセを通してどのデッキとも戦えるのは、このデッキの良い部分だと感じました。

    デッキ作成者インタビュー(友情出演:シャオランさん @lyceeharuka
    タマーMAX:「このデッキはどういった経緯(経路?)で作成されましたか?<春姫>などの手宣型が注目される中小型にシフトしたタイミングが知りたいです。」


    シャオランさん:「新弾発売して2〜3日の時点で早くもシフトしてました。 手宣花は発売前時点から色々と試作してましたが、除去へのリカバリーが得意でなく、速い相手への受けプランも得意でなく、分母の多い日単、増加するであろう宙単と雪単に有利がつかないと判断したからです。」


    タマーMAX:「有利なデッキ、不利なデッキは何だと思っていますか?」


    シャオランさん:「有利なのは雪・日・月、不利なのは宙だと思ってます!ただ、得意でない宙絡み相手も不利というより微不利といった感じで普通に勝てます!3:7以下の不利対面はアイテム月花だけな認識です!」


    タマーMAX:「宙属性には不利となっておりますが、現在デッキタイプが一番多い属性かと思うので、詳細を教えてもらっていいですが(超大型、大型、中型)」


    シャオランさん:「超大型宙には不利で、大型と中型には概ね不利寄りといった認識です!なので宙相手にガードは下げず、<力のベゼルアイ>は最大枚数採用してます!」


    シャオランさん、ありがとうございました。とても参考になる意見でした。確かに、使っていて完成度の高いデッキでしたので使うのが楽しいのは間違いないです
    オーガスト環境の展望
    今環境の花単の問題点はAFの種類の少なさだったとは思うのですが、次の環境はAFも追加されるので、構築も変わってはしまうのですがデッキタイプとしては強化されるので楽しみです。
    強いSRも公開されており、次の環境が楽しみなデッキとなるかと思います。

    終わりに
    姫川>と<渡良瀬準>を貰い、<姫川>のパンプ値不足を補う形で<イオ>を投入できており最近のSRをしっかり使ったデッキとなっており、とても楽しいデッキでした。
    絶対勝てないといったようなデッキも少なく、どことも渡りあえそうな部分があるのがこのデッキの良い点だったと思います。
    逆に悪い点は、上でも書いたのですがAFの数の種類が少ないのが問題だと思っています。AFをサーチするためにDFを埋めるという行動が多くなりがちなのが弱いと思いました。
    昔の何処引いても強いといったイメージとは違い、特定カードをサーチで出しパワーで押し切るデッキになってきているなと感じました。

    オーガスト楽しみですね。
    それではこの辺でノシ

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