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【デッキレシピ】ゆず限定日花山吹 葵【koyu@TWINT】

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    by koyu@TWINT

    どうも、koyu@TWINTです。

    年末年始で忙しかったのですが時間ができたのでいろいろ考える余裕ができました。
    ということで今回はゆずの日花<山吹葵>を紹介します。
    花単はきつかったです。

    デッキレシピ
    ゆず限定日花山吹葵 デッキ
    koyu@TWINT
    EX1
    12
    構築限定のカード
    LO-0687 はりきりイヌミミ 山吹 葵
    デッキの中核を担うカードです。DMG4であり、相手に止められたとしても別のキャラのダウンにより滑り込んで攻撃できます。
    ただし複数枚引いてしまうと処理に困るので3枚投入です。

    LO-0676 異文化交流 レナ・リヒテナウアー
    ダウンしても相手のデッキが削れるためシンプルに強いです。とりあえずでアタックしてるだけでも仕事しますが、なるべくダウン誘発能力を持つ<山吹 葵>や<布良 梓>と同時に出したいですね。

    LO-0682 わふっ! 真咲・ガイヤール
    ステータスのバランスがよく、「オーダーステップ」、「リカバリー」があり2コスト以下のAPパンプ効果もあり、色拘束が薄い、といいとこだらけなキャラです。
    ちなみに2コスト以下なら相手のキャラもパンプするので防御相手のAPが0でもダウンを狙えます。
    似たような役割には<椎葉 紬>もいます。

    LO-0640 いたずら紅葉 布良 梓
    ダウンするのがメインのデッキなので手札消費を抑えるために出すのですが、このキャラを登場させるのに3枚手札を使うので元を取るのに時間がかかります。
    そのため、サポートや防御で活躍できないなら無理に出す必要はありません。
    とはいえDP3、SP2あるので全く役に立たないということは少ないと思います。
    相手がこちらの攻撃に相打ちを合わせてじっくりと戦ってくるタイプなら手札補充目的だけで出してもよいでしょう。相手がガン攻めか、APDP両方が高いキャラで合わせてくるなら出すのは控えましょう。

    キーカード
    LO-0588 妹のぬくもり 千歳 佐奈
    このデッキは花のカードが少ないため自力で手札に帰ってくるアタッカーは貴重です。
    先攻で<山吹 葵>と同時に出せるのが一番強い動きです。

    LO-0593 なんちゃってアイドル エリナ・オレゴヴナ・アヴェーン
    日日無という出しやすいコストが魅力的なカードです。動けるSP2も強い要素ですが、何よりも止められやすい<山吹 葵>を効果に利用できるのが利点です。

    LO-0693 変衣 チミマル
    アタッカーの1体で、<山吹 葵>がいない時に代わりに味方を動かしてくれるキャラです。
    効果の色拘束が薄いのもよいですね。

    デッキの運用
    序盤は<山吹 葵>と2ハンドアタッカーが出せるのが理想です。出せない場合は2ハンドアタッカー2枚を出せる状況がよいでしょう。
    EX1を処理する手段が少ないため注意が必要です。なので、<山吹 葵>がいなくてもEX的に問題ないならば妥協してもよいです。
    その後は引いたカードでなんとかする、っていう動きになります。<山吹 葵>がメインではありますが決まった動きはありません。

    山吹 葵>や<チミマル>で動きつつダメージを与えるのが基本ですが、<山吹 葵>にAP3を合わせられ残りを通してくる戦法を取られがちです。
    通されるということはアタッカーを追加する必要がないということなので、余った手札でブロッカーを置いていきます。
    終盤は日の詰め手段を使って攻めていきます。止めてもデッキが削れる<レナ・リヒテナウアー>やいきなりアタック出来る<光速のエビ>がかなり強いので詰めでは狙っていきたいですね。

    その他注意点
    このデッキレシピは安定を捨てているため手札選択がかなり重要になっています。
    安定構築なら<光速のエビ>を<上坂 茅羽耶>、<布良 梓>2枚を<白鹿 愛莉>2枚に変更しEX1を減らす形になります。
    また、配置制限でAFにしか出せないキャラが多いのでそちらも気を付けましょう。

    最後に
    メインカードがRなため、SRの枚数が足りていない場合でもある程度代用はできます。
    千歳 佐奈>は花では他に類似カードがないので代用が効きにくいですが、変える場合は防御やサポート系のカードを投入するとよいでしょう。
    他にも調整が可能な部分が多々あり、私自身まだ迷っているくらいなのでぜひアレンジして使用して貰えればと思います。

    ゆず限定構築戦でレッツエンジョイ!

【デッキレシピ】メイヴ花単【koyu@TWINT】

【デッキレシピ】ゆず花単【koyu@TWINT】

    posted

    by koyu@TWINT

    どうも、koyu@TWINTです。

    ゆずソフト1.0が発売したということでさっそくゆずソフト1.0花単を紹介します。

    デッキレシピ
    ゆずソフト1.0花単 デッキ
    koyu@TWINT
    EX2
    46
    2枚
    4枚
    4枚
    4枚
    2枚
    4枚
    4枚
    4枚
    2枚
    EX1
    14

    構築限定のカード
    LO-0646兼元 灯里
    サポートをされることで未行動になるため2回攻撃ができます。DMG2ですが防御されても倒されなければ最低2点与えられます。
    「リカバリー」があるので後攻でも出しやすいです。

    LO-0640布良 梓
    今回のゆずソフト構築限定の最重要カードです。2ハンドキャラで相打ちに持っていけばそれだけで手札1枚確保できるので戦線維持がしやすく、アタッカー切れを起こしにくくなります。
    1ターンに1回しか起動しませんが任意効果なので終盤のチャンプブロックでテキストを起動しなくてもよい点も地味に優秀です。
    システムキャラは出す場所に苦労するので状況を見極めましょう。
    兼元 灯里>の後ろに出して延々とサポートするのもありかもしれません。

    序盤の運用
    先攻の場合、<千歳 佐奈>+2ハンドアタッカーが出せることが重要です。いきなりAFに3体出さない方がよいです。
    (相手の色がわからないのと、後攻「リカバリー」が割と響くため。コストにするカードも判断しにくいです)
    後攻の相手の動きを見てからシステムキャラ(このデッキならEX1の3ハンドキャラ全て)を出していく感じです。

    後攻の場合、相手の色がわかるのでそれに合わせていきます。<兼元 灯里>や<卯花之佐久夜姫>の「リカバリー」持ちが強いですね。

    キーカード
    LO-0588千歳 佐奈
    個人的には今回最大の強カードです。EX2の条件なしAP3、ダウンしても自力で帰ってくる、と強いことばかり書いています。
    あと妹。
    上述した<布良 梓>と組み合わせると手札が減りません。
    その代わり効果で受けるダメージも無視できないレベルのため序盤でダメージを確保できるように展開しましょう。

    LO-0654伏見 真姫奈
    花ではレアな「アグレッシブ」2点アタッカーです。<千歳 佐奈>の効果使用後に登場してDMGを加速させたり、DFに登場してチャンプブロックで1点回復したりできます。
    あと妹。

    LO-0587卯花之佐久夜姫
    手札2枚を使うことで2点以下の味方キャラ1枚を未行動にできます。自キャラを行動済みにする必要がありますが、基本的に攻撃全部通る状況では使わないため、合わせられて通らない場所を行動済みにしましょう。
    千歳 佐奈>とは相性がよく、ダウンしなければ未行動、ダウンすれば手札に帰るという選択をさせられます。

    理想の盤面
    171226 rise banmen.jpg
    基本的にサポートをしなくても相打ちができるような合わせられ方をしたなら無理にDFにキャラを出す必要はありません。
    相手の中央AFのDMGが低いならば中央の防御を捨てる覚悟でよいです。
    相手AFのDMGが高くて無視できないなら中央AFを<卯花之佐久夜姫>や<稲叢 莉音>などのアタックができなくても活躍できるタイプのキャラにしてDFを埋めていきましょう。

    ちなみに<兼元 灯里>はDFでも発動するため守りに使うのも手です。<中ノ島 妙>の「オーダーチェンジ」で移動させられるのでこちらも4枚投入しています。

    その他のカード
    LO-0644大房 ひよ里
    相手の移動能力を持ったキャラに合わせることにより移動をけん制できます。能力対応で使用しても止めることはできませんがいるだけで相手の移動の順番を狂わせることができます。

    LO-0651上坂 茅羽耶
    防御中に使用することで自身を除外し同名を1枚ゴミ箱から手札に戻せます。本体は除外なので事実上の回数制限がありますが1DMGで手札1枚確保なので実質1ドローのようなものです。さりげなくDMG2あるので自力で退場できるアタッカーとしても使え ます。「オーダーチェンジ」でAFに行きアタック→効果使用→<伏見 真姫奈>で「アグレッシブ」という芸当もできます。
    ちなみに戻せるカードに<C上坂 茅羽耶>もあります。EX1のはけ口になるのでEX1が気になるなら枚数調整しましょう。

    苦手な相手
    相手がDP合わせ+SP止めをしてきた場合、こちらのSPが花にしてはあまり高くないため止まりやすいです。気になるならSPの高いキャラを投入して対応しましょう。
    また、相手が先攻でAFにDMGの高いキャラ2体で終了!という戦法をしてきたらダメージレースで負けやすいです。
    DMG高い+ステータスの高い相手はだいたい宙で、基本不利なのでそういうものだと思って対宙を割り切るか、デッキ調整で対応するかは自由です。

    まとめ
    布良 梓>の手札確保能力が私が昔のLyceeでメインで使用していたCH-0287古河渚に似ていたので楽しそうです。
    また、個人的には<リラックス>はかなり強いカードだと思っています。
    他にも面白いギミックが多数あるのでぜひ試してみてください。

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