
千年戦争アイギス 1.0発売記念にブロガーさんへ実施したアンケート形式のコラムをご紹介させていただきます!
今回はkoyu@TWINTさんになります!
AP-1しますがSPが高い花なら気にならず、相手の動きを見てから出して使えるいいカードです。
他の弾のDP増加系との併用、選択肢として使えそうです。
AFキャラを起こして縦にサポートして止める戦法が行いやすくなります。
DP+1は基本的に使わないと思いますが、全員未行動でも無駄になりません。
さらに、このキャラが1コストでSP3あるのが素晴らしいですね。
EX1の破棄先の選択肢が増えます。
花では条件なしで使えるのは初めてですね。
基本はSPで止めるつもりで、突破されそうになったら使うのがよいです。
毎ターン手札1枚+1ダメージで1面止めるって言えばわかりやすいと思います。
ただし今回の弾は相手ターン開始時に未行動に戻るキャラが大量にいるため、それらと組み合わせることでデメリットを消します。
そうでなくとも、もともと相打ちにするつもりで使えたりしますので融通がききます。
本人が3コストなのが厳しいところです。中型メインのデッキでバトル有利にするために出すといった感じでしょうか。
ゴミ箱からキャラを持ってこれるのでほんと花はサーチ優秀ですね......
<元気いっぱいな妹 乙坂 歩未>とは逆で自分のダウンにのみ対応します。
流石は限定構築カード、あまり深く考えずに使っても強いんですが......?
このキャラもALL3のステータスで使いやすいです。
お互いやることがなくなってもダメージを飛ばすことができ、詰めにも使える優秀なキャラです。
相手ターン開始時に未行動になるキャラと一緒に使うのが基本ですね。
EV-344 脱走とCH-0958真壁椎子でコンボ......懐かしい......
koyu@TWINTさんありがとうございました!
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