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【デッキレシピ】ルルティエ流オーア=ドラグ改一【koyu@TWINT】

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    by koyu@TWINT

    【デッキレシピ】ルルティエ流オーア=ドラグ改一【koyu@TWINT】
    どうも、koyu@TWINTです。
    去年、アクアプラスが出た時に投稿した

    ぼくのかんがえたさいきょうの<オーア=ドラグ様>デッキ

    が、ネクストンによってさらにさいきょうになったので改一として紹介します。
    前回と同じく、さいきょうなので最強ではありません。

    デッキレシピ
    ルルティエ流オーア=ドラグ改一 デッキ
    EX1
    4
    4枚


    キーカードのおさらい
    クジュウリの可憐なる末姫 ルルティエ
    約束された黄金の頂点 オーア=ドラグ
    DP4のハンド消費を軽減しつつ3ハンドキャラを並べてビートする中速デッキです。
    オーア=ドラグ様>は相手のキャラ全てのDPを減少させるという唯一無二の効果を持っています。
    (ついでにSP0も花では唯一無二です)
    2ハンドのブロッカーはだいたいDP3なので、2ハンド相手にはサポートを強要させることができます。
    それを毎回、手札消費なしで行えるということが強みです。

    新たに参戦したルルティエ流カード
    誰とでも仲良くなれる幼馴染 速水 綾希
    彗星のごとく現れた、ルルティエ流の師範です。
    ルルティエ流すべてにDMGを+1する効果は、フル通しでも9点しか与えられなかった弱点を補ってくれます。
    もう一つの効果も、手札消費なしでDP+1することでDP5にできるため、ほとんどの3ハンドキャラに倒されにくくなります。
    そして、これらの効果を1キャラが持っている、というのが最大の強みです。

    心清らかな巫女姫さま 高社 紗雪
    痒い所に手が届く、ルルティエ流の師範代です。
    一つ目の効果は、DMG2以下のキャラにAPかDPかDMGを+1します。
    このデッキには対応キャラはあまり入っていませんが、後に紹介する<五和>との相性がいいです。
    二つ目の効果は、自身を破棄して、4コスト以下の花に除去耐性を与えます。
    実は花で3ハンドキャラに対する類似効果は構築制限以外に存在していませんでした。
    そしてそれがアタッカーになりうる性能で3コストというのが肝です。
    EX2の花3コストでAP3、DP4のキャラも、構築制限以外にはいませんでした。インフレを感じさせますね。
    雪に対しては除去体制を与えても除去枚数的には不利ですが、自ら消えることができるというのは利点にもなるのでその用途で使うことがあるかもしれません。

    天草式十字凄教 五和
    私のデッキに投入されることが多く、さんざん解説しているので、細かいことは割愛します。
    DMG増加と相性がいいのと、「オーダーチェンジ」が強いです。

    ルルティエ流ではない、新たに参戦したカード
    唯我独尊 袁術・美羽
    このカードはさいきょうじゃなくて最強です。
    小型アタッカーとして出しておき、折を見て3ハンドキャラにチェンジしていきます。
    雪相手ならそのままアタッカーとして使い続けられます。
    ルルティエ流の関係で、1ターンに1回だけ対応キャラを出したいコンセプトにおいて、ダメージを稼ぎつつ次ターンの登場をサポートできるのは最強ですね。

    控えめな幼馴染 小鳥遊 汐栞
    河嶋 桃>よりもサーチ範囲が狭くなり、1度しかうてませんがEX2です。
    両方合わせてサーチ8枚体制でアタッカーを持ってこれます。
    これのおかげでアタッカーを散らして臨機応変に戦えるのが強いですね。
    特にDFとしても優秀、SP+1まであります。
    2枚目以降はコストに切れるので無駄がありません。

    エンタイアリカバリー ブエル
    AFにサポートするとDP+2、DMG+3します。
    このデッキの大体のキャラはDP4なのでDP6まで上げることができ、「ボーナス」も生きやすいです。
    五和>との相性が非常によいですね。
    久寿川 ささら>と「ボーナス」を合わせて2点回復もできます。

    その他のカード
    副長 久寿川 ささら
    貴重なAP4で、ゆるい条件で回復できる効果もあります。
    まだまだ強いんだよなあ......

    幼馴染の鑑 中ノ島 妙
    追憶夏空娘 上坂 茅羽耶
    少ない手札消費で繰り返しブロックできる方々です。
    DMG高いところを止めるのに使います。
    茅羽耶>はたまにAFに出すこともあります。<紗雪>の効果を使用できるので除去相手ならありです。

    フリークライミング
    花のような固めが強い相手に、盤面以外からAP上昇できるカードが欲しいので採用です。
    フリークライミング>の最大値は<ブエル>を選んだ時の+7です。
    勝ちさえすれば「ボーナス」回復ができるので有用ですね。
    花以外でも、スペックの高い宙キャラと最低限相打ちを取りたいときにも有用です。
    ちなみに、バトル前に<汐栞>や<紗雪>のテキストで参照予定のキャラのDPやSPを上昇しておくと数字を調整できます。

    意外と強引 天霧 夕音
    ウルク市民の依頼>、<紗雪>の効果を受けられる上に、「エンゲージ」で<伏見 真姫奈>を破棄することができるので採用です。
    盤面が固まった状態での<五和>の補助にもできて出来ることが多いのがいいですね。

    その他
    調整枠です。
    女カ>はかわいいので入っています。


    以上です。<オーア=ドラグ様>をサポートするカードが追加されるとは......わかっていらっしゃる。
    それでは皆様も好きなカードでデッキを組んでみよう!

ネクストン 1.0 カードレビュー 花属性編【koyu@TWINT】

    posted

    by koyu@TWINT

    ネクストン 1.0 カードレビュー 花属性編【koyu@TWINT】
    こんにちは、遊々亭リセ・オーバーチュア担当です!
    ネクストン 1.0のカードレビューをkoyu@TWINTさんに頂きました!本日は花属性編です!

    今回のSRカードについて
    LO-2349 控えめな幼馴染 小鳥遊 汐栞
    サーチ対象が狭まった<前生徒会広報 河嶋 桃>です。
    こちらは本人がEX2あるので投入しやすく、SP+1する効果を所持しているためバトルの補助にも使えます。 代わりに一度しか使えないため<河嶋 桃>とは一長一短となりそうです。 地味に宣言型能力なので使用タイミングを選べたりします。
    LO-2350 誰とでも仲良くなれる幼馴染 速水 綾希
    ルルティエ流に対応するキャラ全てにDMG+1します。
    いやこの子強いんだが?
    教室のざしきわらし 羽根崎 美緒>とほぼ似たような運用ができます。
    ルルティエ流に足りないのはDMGだったのでこれは革命ですね......

    構築限定について
    今回の花は
    • 満足状態……手札が0枚の時に発揮できる効果。
    • ルルティエ流……元のDPが4以上のキャラに関する効果。
    以上の二つで構成されています。
    (※以下の文章より、手札=0枚の状態の事を満足状態と表記します。)

    LO-2388 皇帝 霊帝・空丹
    よくあるスペックですがキャラ回収効果、未行動効果を所有しています。
    未行動効果はデメリットも条件も何もなく、簡単に連続攻撃させたりできます。
    シンプルに花の特徴を抑えたカードといえます。

    LO-2390 漢の大将軍 何進・傾
    満足状態の場合ボーナス1点、1コスト払えばDMG+2を付与できます。
    通っても防御されてもダメージを稼げるアタッカーとして使えます。
    3コストでAP4/DP4なのも花としては高スペックです。

    LO-2393 憂国の英知 皇甫嵩・楼杏
    満足状態の場合全体をAP+1またはDP+1。3コスト払えばキャラの位置交換ができます。
    位置交換は花では唯一無二の効果ですね。横にチェンジしてダメージを稼ぎやすい効果です。
    また、DFに下げる効果を受けてしまった場合でもAFに復帰させることができます。
    使いやすいですがAP3しかないので攻撃力がやや不安ですかね。

    LO-2395 王者の大行進 袁紹・麗羽
    満足状態なら1ドローします。ただし先攻初手だとすぐに使用することはできません。
    手札0枚にして引く→次ターン2ドローで手札3枚から行動する必要があるためこればかりに頼るとキャラが出せなくなる恐れがあります。
    状況によってはこちらを狙わない択も考える必要があります。

    LO-2450 脱衣所での遭遇
    装備するとAP+1。はずすと1ドローです。
    こちらはどちらかというと、一時的に手札を0枚にできるカードとしての運用がメインになるでしょう。

    その他カードについて
    LO-2399 唯我独尊 袁術・美羽
    強いですねえ!
    3コスト以上メインのデッキではテンポが遅いのが弱点だったのですがこちらで2点ごまかしつつ3ハンドキャラに変換できます。
    しかもコスト発生系ではないのでこのキャラがいた場所にも登場できます。
    ただし能力による手札からの登場なので一部メタに引っかかってしまいます。
    構築限定でも、手札を0枚にする調整役として活躍できます。

    LO-2401 数え役萬☆姉妹 張角・天和
    ルルティエ流のカードについに除去メタがきました!
    DMG+1付与もありかなりのスペックを誇ると思います。

    LO-2405 心清らかな巫女姫さま 高社 紗雪
    もう一体の除去メタで、こちらはどちらかというとミックスに使えるカードです。
    条件は、DMGが2以下となっており、「元の」DMGではないので<好物は干し芋 角谷 杏>と似ています。
    バトル中に使用できないですが、AP/DP/DMGのどれかから選べるので小回りがききますね。

    Mixで持っておいた方がいいカード
    今回はあからさまにクジュウリの可憐なる末姫 ルルティエを意識しているキャラ軍なのでルルティエは欲しいですね。
    その他、ルルティエ流ではでは<天草式十字凄教 五和>が強めです。
    そルルティエ流系のカードは種類があるので構築幅は広いと思われます。
    (御城のカードは一切シナジーしていませんが、なに、気にすることはない)




    全く関係ない話になりますが、プレシャスメモリーズというTCGで
    山田エルフデッキ(手札が0枚のときに超強くなる)
    MIX体操服(最初期、手札が0枚だと超強くなり、ターン終了時に手札が2枚になるまで引ける)
    を組んでいたので、今回の花は非常に興味がありますね......
    これで満足するしかねえ!
    ※満足とは、遊戯王5D'sに登場するキャラの口癖です。「インフェルニティ」という、手札が0枚の時に強力になるカード群を使います。

    koyu@TWINTさんありがとうございました!
    ↓ネクストン 1.0シングルカード販売ページはこちら!↓
    20200428 rise.jpg

【デッキレシピ】依頼後ティータイム【koyu@TWINT】

    posted

    by koyu@TWINT

    【デッキレシピ】依頼後ティータイム【koyu@TWINT】
    どうも、koyu@TWINTです。
    御城プロジェクトREが楽しみすぎて他に目がいってなかったため今回はMix花単を考えました。

    ブレブレ月の記事にこんな事を書きました。

    「ブレブレ花単は強化が来てないのでいずれ来るさ......いずれな」

    そうするとですよ...
    きました。せっかくなので俺はこのカードを使ったMixデッキを組むぜ!
    え?ブレブレ花単?そちらは構築制限カードないのでシングルで組む意味ないんですよね......
    いずれ構築制限が来るさ......いずれな。(予言)

    イミティション=アリス>のフレーバーテキスト
    「楽しい楽しいお茶会の時間だ、愚民ども!」

    ん?お茶会といえば......

    ダージリン様でしょうね!

    デッキレシピ
    依頼後ティータイム デッキ
    EX1
    5
    3枚
    2枚


    ロマンコンセプト
    20200311 rise1.jpg
    このように配置している状態。
    1.<ダージリン様>の攻撃→<五和>サポートで<ダージリン様>効果で<五和>が未行動になる。
    20200311 rise2.jpg
    2.<ダージリン様>のフィールドに<イミティション=アリス>をエンゲージ登場し<五和>DMG+1。
    20200311 rise3.jpg
    3.<イミティション=アリス>のフィールドに<夕音>をエンゲージ登場し<イミティション=アリス>効果で<五和>DMG+1。
    20200311 rise4.jpg
    4.<五和>オーダーチェンジしてDMG4で攻撃、<夕音>サポートでDMG6。
    5.バトル終了でDMGが4に戻る。<夕音>は未行動に戻る。
    6.<ウルク市民の依頼>を可能な限り<五和>に使用して連続攻撃する。
    7.<五和>の効果でDMG3で未行動になりもう一度攻撃。

    これが依頼後ティータイムコンボです。(ティータイム後依頼のような気がしますが気のせいです)
    ウルク市民>は<イミティション=アリス>にティータイムを依頼したようですね。愚民呼ばわりされてますが......
    前提条件に加え、手札に<イミティション=アリス>+<夕音>+コスト用手札3枚+<ウルク市民>数枚が必要です。
    かなり厳しいのでこちらはロマン砲として狙う感じになります。

    通常コンセプト
    ダージリン様>は自ターン中、DFキャラがサポートをしたらそのキャラを未行動にする効果があります。
    それらを<アトゥム>、<ブエル>で行うことでAPを+8することができます。
    これらが出る前はSP3が主流だったので、<ダージリン様>のAPがそれほど上昇せず突破できないことが多々ありました。
    SP4解禁万歳ですね!
    アトゥム>、<ブエル>サポート術を<天草式十字凄教 五和>とともに行うことで相手の防御を突き抜けて打点を無理やり通すことができます。

    以前までの私のデッキでは<ロイヤルブランド>でやっていましたが、<ダージリン様>はDFキャラの場所を問わないため自由度が高まります。
    意外と強引 天霧 夕音
    海軍用船上槍 五和
    タマモ七変幻 キャスター/玉藻の前
    お茶会の依頼を遂行するための実行者です。
    彼女達なら確実に依頼を達成できるでしょう。
    海軍用船上槍 五和>のDMG+1はターン終了時までなのもつよいポイントです。

    好物は干し芋 角谷 杏
    生きる学園七不思議 月詠 小萌
    イギリスの第三王女 ヴィリアン
    打ち止め ラストオーダー
    お茶会の依頼の協力者です。実行者達のDMGを高めることができます。
    ラストオーダー>は<ダージリン様>のテキストを適用させやすいのでティータイムへの意識が高いですね。
    でもそのターンの紅茶は打ち止めになります。

    元気妹 伏見 真姫奈
    副長 久寿川 ささら
    お茶会の依頼を遂行するための、影の実行者です。
    真姫奈>は盤面に残ってしまっても<イミティション=アリス>で場から離すことができ、1点回復もできます。
    ささら>がいればさらにデッキ下に置けます。
    ささら>自体も「サポーター」で依頼を達成できるためかなりの強さを誇ります。

    序盤
    1. ダージリン様>と<アトゥム>、<ブエル>で攻める。
    2. 天草式十字凄教 五和>とDMG+効果で攻める。
    のどちらかを決めます。このデッキはDFで固めることはしないため打点を稼げそうなプランで攻めましょう。

    中盤以降
    手札の<ウルク市民の依頼>の枚数によって終盤までの流れを調整します。
    1. 声楽科1年 久遠 三日>からのワンショットを狙う
    2. 影の実行者(上述)で打点調整しながら詰める
    3. ロマンコンボを決める
    4. 普通に<五和>などで攻めを継続する
    など、盤面を見てどれかのルートを狙います。

    格言
    オール・イズ・フェア・イン・ラヴ・アンド・ウォー
    「恋と戦いはあらゆることが正当化されるのよ」

    相手が除去してくる場合
    お茶会は失敗するので<イミティション=アリス>は普通のアタッカーにします。
    小型アタッカーが5種類入っているため、序盤でお茶会とは見切りをつけましょう。
    ロイヤルブランド>モードと違って<ダージリン様>はキャラとして置けるのが強みですね。
    かわいいですしね。

    以上、最新カードを使ったデッキでした。
    リセ1年目のカードである<ダージリン様>は<アトゥム>達のおかげでかなり強くなったと思います。
    島田流 島田 愛里寿>も使いたいですねえ......一応今回のデッキにも入れられるといえば入れられますが......


    余談ですが、危険なアトゥムの記事にて
    「これからは3ハンドSP4が解放されていくのかな?」

    と書きましたが......
    殿>「.........!?」

    あーなるほどそういうことね完全に理解した。
    今回御城のカードが1枚も入っていないのは、完全に理解したからではありません。
    御城シングルデッキを残しつつミックスも組めるので御城から始めた人にも優しいといえますね!!!!!

    それでは今回はこの辺で。楽しいティータイム......リセライフを!

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