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【大会レポート】リセ6周年感謝祭 ASa宙単【緋色】

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    by 緋色

    リセ 一押し.jpg
    【大会レポート】リセ6周年感謝祭 ASa宙単【緋色】
    こんばんは、僕です。
    今回は、3月12日に行われたリセ6周年感謝祭のシングル戦大会に参加しましたのでそちらについて記載していきます。

    デッキレシピと選択理由
    ASaProgect宙単 デッキ
    EX2
    60
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚
    4枚
    3枚
    3枚
    2枚


    今回使用したデッキはASaProgect宙単です。(以降ASa宙単)
    先日のグランプリや、リセフェスタ東京でも記載した「フタマタ恋愛」のカードが多く採用できるため、自分にとってはまたとないチャンス!ということで今回はASa宙単を仕様しました。
    今回のレギュレーションでも、環境トップメタと思われるHook月単やアリスソフト宙単にはあまり有利には戦えないものの、
    最新弾のカードということで過去弾タイトルにはスペック勝ちできそうな点、何より自分の好きなキャラクターと戦うことができる、という点が大きく今回このデッキ選択となりました。

    上位入賞の範囲が特別ルールになったことで、前述のように環境トップのデッキに勝ちづらい点が自分以外のASa宙単プレイヤーを少なくするのでは?と思い、デメリットも一周回ってメリットということで特にデッキに悩んだりすることもなく当日を迎えることができました。

    今回使ったASa宙デッキについて
    シングル構築デッキということで、例に漏れずASa宙も基本的にカードプールから強いカードを上から15種類、という構築が主流かと思います。
    自分は今回<泉こなつ><泉ちなつ>を1枚ずつ減らし<自撮り>を採用しました。
    この選択ですが、特に今回のレギュレーションを意識した点で、上位入賞するためには全体上位10タイトルに立つ以前に、タイトル内で一番勝ち数が多くなくてはならない点を意識しました。
    先述のようにトップメタのデッキにあまり有利ではないため、大会中盤以降では全勝マッチではなく1~2敗の下位卓にいるタイトルだと考えています。
    そのため、タイトル内1位を目指すミラーマッチがかなり発生すると考え、ミラーマッチでのカギを握る「イベント・手札宣言」の枚数をデッキ内に増やすことで差をつけていきたい意図で<自撮り>を採用しました。

    デッキとしては、かなりありふれた中~大型宙単で、特色としてはやはりターン開始時の修正の多さかと思います。
    昨今数値修正はどのキャラも持っているものの、「バトル中に使用できない」などの縛りが多かったり、複数キャラで宣言することで数字域を合わせるウィニー型花単などのデッキに対してターン開始時に強化して即攻撃、と対応タイミングを一度しか挟ませないことで数値的に優位に立てる、ということが強みかと思います。
    また、先述した過去弾タイトルに対しては宣言回数を制限できることは非常に強く、新弾というスペック格差も含めかなり優位なゲームができるのでは、と思います。


    ただ、シングル構築の宿命になってしまいますが、特色の一つである数値修正についてもターン開始時ということで今後数値修正が自分より大きい相手には順序的にあまり有利に立てなさそうな気がしています。
    今後の弾が出るにつれてカードパワーも徐々に上がっていき、「バトル中に使用できない」数値修正が減っていくとターン開始時に一気に強化することもメリットではなく逆に相手が考えて防御に周りやすくなるデメリットにもなりうるでしょう。

    当日の対戦について
    大会当日は以下の通りのマッチングです。
    • ネクストン日単
    • ASa日単×
    • アリスソフト月単
    • SMEE雪単×
    • ネクストン雪単
    • SMEE雪単
    ということで4勝2敗でした!

    2回戦と、大会の早い段階で敗北してしまったこともあってか先述のトップメタデッキと対戦することはありませんでした。
    その分、目論見通りというべきか、ASa宙単より過去タイトルのデッキ相手には全勝することができ、読み通りに大会を進めることができてそこには満足しています。
    対戦内容について、敗北したASa日単、SMEE雪単戦をフォーカスしていきます。

    ASa日単戦
    ASa日単、ASa宙単どちらも直線的に攻めるデッキということで、先攻後攻の差が大きいマッチだと考えていました。
    その中で当日の対戦では先攻を取ることができたものの、<喜多メイ>が不在のスタートとなりました。
    登場したキャラ自体は強かったものの、<喜多メイ>不在のため相手の<小森江 七瑠>をはじめ、ハンデス効果が大きく刺さってしまいこちらの後続キャラが登場できず打点レースで負けてしまい、そのまま負けとなってしまいました。
    こういうことを言うと身も蓋もないのですが、<喜多メイ><喜多境子>がマリガンで引き込めていれば...と感じるマッチでした。

    SMEE雪単戦
    このマッチアップについても<喜多メイ>が特に大事で、それに加えて<十色煌><蒼木夏芽><御子柴瑠衣>等の除去リスクの少ないキャラで攻めることが大事なマッチアップかと思います。

    こちらは特に簡潔なのですが、そういったキャラが引けず、なされるがままに除去され、ストレートに打点レースで負ける展開となってそのまま敗北となりました。

    反面教師になったのか、最終戦のSMEE雪単戦では上述したカードが全て引き込むことが出来てかなり自分の理想のゲームができました。半々くらいでは勝てなかったので振り切ってよかったと言えば良かったのかもしれません...

    ということで、どちらも<喜多メイ>が引けていれば...に尽きるのですが、引いたカードで何とかしないと!というシングル戦らしい側面もありそれはそれで楽しかったです!
    終わりに
    ということで、短くはありますが対戦レポと、ASa宙単のお話でした。
    グランプリ名古屋の後だったこともあり、タイトル別での上位入賞者の決め方など新しい試みがかなり成功した大会だったのではないか、と思いました。
    特に自分の知らないプレイヤーの方がたくさんいたり、総参加者も普段の倍近くいたりと、シングル戦だったり抽選会だったりと、そういった催しの需要があるのかなぁと感じたりしました。

    前回も書いた気がしますが、新弾DiGinationも新規タイトルということでシングル戦でも活躍できるタイトルで、こういった催しを何度も打てればユーザも増えていくのかなぁ、と感じたりしました。

    自分自身としても、大好きなキャラを戦略的に8枚積むことができたり、非常に楽しい大会でした。何度もやってほしいですね...

    それではよきカードゲームライフを~

【大会レポート】リセGP2023 2nd名古屋 Mix宙日【緋色】

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    by 緋色

    リセ 一押し.jpg
    【大会レポート】リセGP2023 2nd名古屋 Mix宙日【緋色】
    こんばんは、僕です。
    先日2月19日に行われたリセGPエリア決勝2ndに参加しました。本日はそちらについて記載していきます。

    デッキについて
    Mix宙日 デッキ
    EX2
    56
    EX1
    4
    4枚

    今回の大会はMix宙日を使用しました。
    このデッキを選択した理由として、以下の3点がかなり大きな理由として挙げられます。 特に好きなカードが使える点は大きく、何度も練習をするにあたって思い入れのあるカードの有無はモチベーションに関わる部分だったなぁと今になっても思います。
    ルイルイは除外される効果もあって、対戦中ずっと見える場所にあってとてもモチベーションを支えてもらいました。ルイルイ、結婚しよう。

    採用カードと使用感
    それぞれのカード採用枚数等は前述のリセフェスタ東京で優勝されたデッキを参考にした形となります。
    また、同じように60枚完全に一緒のプレイヤーも大会には何人もいて、それだけ洗練されたデッキリストかと感じました。
    今回は宙日というデッキを使用して、使われる側から使う側になって改めて強いと感じたカードについて記載していきます。

    自分はサガプラネット、Navel環境の時にはほとんどプレイできておらず、その頃から宙日に触れてきたプレイヤーにとっては何を今更...ということも多いかと思います笑

    海堂凪子
    サガプラネットで登場したダメージソース兼全体バフで、盤面でかなり存在感を出していけるカードでした。
    自分が<ミョルニル>等、場を離れることに付加価値を与えるカードがかなり好きなこともあり、はじめて宙日を使用した時からこのカードはかなり優先して登場していきたい1枚でした。
    天女伝説>で味方キャラを破棄しつつ波状攻撃することが多いこのデッキではペナルティ付与も非常に優秀で、<石川弥栄>などDFからスタートすることが多いカードは勿論、終盤にかけて相打ちや一方落ちすることに付加価値を与えることができ、攻撃的な宙日デッキととても噛み合いの良い効果でした。

    また、ミラーマッチをはじめ「DP4」を作るのは簡単ですが、「DP5」になるのは難しい場面が多く、<海堂凪子>の効果で味方キャラのAPが上昇することでこちらの攻撃がかなり通りやすい、という状況が何度も訪れました。

    自分は上記の2点にかなり目が行ってしまい、あまり有効活用する機会はありませんでしたがペナルティドローを持っていることもかなり優秀で、<天女伝説>で破棄しても自身の効果含め相手に1点バーン、1ドローとデッキ差をつけずに場から離れることができます。
    海堂凪子>を<天女伝説>できるかどうかが宙日プレイヤーとしてのステップになる、と言えるかもしれませんね笑

    小日向響
    こちらもサガプラネットで登場した、非常に優秀なコストパフォーマンスを持ったアタッカーです。
    登場時2ドローを持ったサイドステップアタッカーということで、<妃玲奈>で時代が止まっていた自分としては初めて使ったときには衝撃が走りました。
    また、優秀なペナルティを持っていることから<天女伝説>の対象にもしやすく、かなり使い捨てにされる場面は多いですがそれだけ登場する機会も多く、このカードの優秀さを物語っていますね。

    ドロー、ペナルティと<天女伝説>した際のパフォーマンスは勿論ですがAP上昇の効果も非常に優秀で、味方DFキャラに使用して相打ちを図るのはもちろん、AFキャラの攻撃を通す手段としてもかなりににらみを利かせることが出来ました。
    特に宙単や中型花単など、極力ダウンを取られたくないデッキ相手にはAFキャラに打てることがかなりプレッシャーになるため、先述の<海堂凪子>とともに積極的に登場させていきたい、と感じました。

    プリムラ
    こちらはNavelで登場していたカードで、<木下きらら>互換のコスト発生効果とこのカードを除く任意のEX2のカード回収効果を持っています。
    プリムラ>についても宙日を使ってみる前と後で大きく評価の変わったカードで、最初は2点しか攻撃できないし、SPのある<レッサー><蓮乃咲>互換のカード程度に思っていました。
    実際に運用してみると、初手近辺で<木下きらら><小日向響><御子柴瑠衣>など、盤面に必須級のカードを回収する動きや終盤で<海堂凪子><朝比奈晴>等の強力な詰めカードを回収する動きが強いのは勿論ですが、
    盤面でも<プリムラ>の攻撃を受ければ<天女伝説>、受けなければ効果で退場される、など悩ましい択を相手に迫ることができる、使って使われて初めて気づいたかなりいやらしい活躍をするカードでした。
    切札効果でデッキに回復される筆頭ということもあり、何度も場に登場する機会がある<プリムラ>ですが、このカードの使い方も宙日プレイヤーとしての一つのステップになる...かもしれませんね。

    当日の対戦について
    実際の大会は、宙日ミラーマッチを2勝2敗、月単相手に勝利、花単相手に敗北で3勝3敗の成績で大会を終えました。
    ミラーマッチについては練習させてもらった際にも感じたことですが、やはり先攻でDMG4のキャラを配置すること、後攻側はそれを全力で止めに行くことが大事なマッチだと感じました。
    4回対戦したうち、先攻3回(2勝1敗)後攻1回(敗北)と手番には恵まれましたが、先攻勝利を挙げたのは先述のようにこちらのDMG4のキャラがしばらく止まらず攻撃し続けることができた点が大きく、逆に後攻の対戦では相手の攻撃をうまく止めることができず、手番分デッキ枚数が足りず敗北、という形のゲームとなりました。
    夏海里佳子><レッサー>の自由に動けるキャラに<小日向響>のAP上昇能力を合わせてAPで止める動きが非常に強力なこと、対戦を通して改めて実感しました。

    ミラーマッチで先攻後攻以外に差をつける部分を自分が把握しきれていなかったため、勝ち残ることができなかった、と感じました。

    おわりに
    ということで、短くはありますが対戦レポと、旧弾中心にはなりますが自分が初めて使ったのカード達の所感でした。
    久しぶりに自分でもまぁまぁやった、と思えるほど練習に時間を充てたため結果として勝ち越しできなかったのは非常に悔しいですが、
    練習の過程も、当日の対戦もとても楽しくてしばらくリセから離れてしまっていた身ですが、またやるぞ!の気持ちになりました。
    前回の記事でも同じようなことを記載した記憶がありますが、Ver.Diginationは旧リセ含め新規メーカーということで、いままでLyceeOvertureを触れたことがない人も参入するかもしれませんし、楽しんでほしいですね。
    自分は他のカードゲーム経験が浅いためあまり比較ができませんが、LyceeOverture、むずかしめなルールではあるものの練習した分成長がわかりやすいゲームだと思うのでぜひ練習して、楽しみましょう!!!


    それではよきカードゲームライフを~

【大会レポート】リセフェスタ東京 Mix宙単【緋色】

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    by 緋色

    リセ 一押し.jpg
    【大会レポート】リセフェスタ東京 Mix宙単【緋色】
    どうも僕です。
    お久しぶりです...と思って見返してみたら3、4か月ぶりなので本当に結構久しぶりという感じでした。
    今日は、先日行われたリセフェスタ東京(1/29)に参加してきたので、そこでの感想だったり色々を書いていきたいと思います。

    デッキについて
    Mix宙単 デッキ
    EX1
    1
    1枚

    今回はMix宙単を使用しました。
    普段は環境に逆風であってもMix花単を使っていたのですが、今回は逆風だったことと、自分の好きなタイトルの新規カードが宙属性だったため、Mix宙単を使用する決意をしました。


    環境を見ても、トップを走るMix宙日に対しても手札宣言カードを使える余裕を持ち続けることができれば優位にゲームを進めることができそうと思い、使いたいカードと環境がいい感じに嚙み合った瞬間でした。うれしい!

    採用カードと使用感
    御子柴 瑠衣
    ルイルイ、結婚しよう

    登場して即時で手札を回すことができ、ターン開始時の誘発で攻防ともに使いやすく非常にパフォーマンスの高い一枚でした。
    正直、宙単では<小野瀬真奈><僧間理亜>の方がパフォーマンス高そう!と最初は思っていましたが、自分以外にもバフを振れる点や、最悪ダウンする側に回ってもその場でリソースを回収できたりと、小回りの良さを使用しながらひしひしと感じました。
    初動キャラにとどまらず、二手目三手目以降に登場しても盤面で少なからず脅威のキャラとなれる点、非常にいいなと感じました。

    本当にルイルイはいい女なのでASaProjectさんより発売中のフタマタ恋愛、ぜひやりましょう。

    園原 碧里
    相手ターン限定とは言え、ターン開始時に最大AP3/DP3上昇という強力なバフ効果を持っています。
    先ほども名前が挙がりましたが<小野瀬真奈><僧間理亜>という主要キャラが自分のターン終了時に手札を増やせるため、相手ターン開始時と非常にかみ合いが良く、3枚条件の達成のハードルはかなり低いように思いました。
    また、それだけではなく手札宣言等に誘発してAP2/DP2上昇する効果も非常に優秀で、先述の<僧間理亜>で手札宣言カードを選んで手札に加える動きも対面からするとかなりいやらしいし、そもそも3枚条件を達成している時点でかなり手札宣言を匂わせることができ、純粋な数値勝負をする上で非常に優秀なカードだと感じました。
    場に出すメリットはかなり多いキャラなのですが、名前の挙がっているカードをはじめ、コストが安く登場できたりパフォーマンスの良いカードが多く、最序盤に出しづらいため毎試合出して活躍!というカードではない点も汎用性の高い手札宣言効果を持っていることでフォローしていると思います。

    非常に纏まりの良いカードだと感じました。
    このキャラには原作的な思い入れはあまりないのですが、別のカードゲームで飽きるほど顔を見たキャラなのでキャラクター的には見慣れた(?)キャラと言えるかもしれません...

    海野 宮子
    みゃ~こ、結婚しよう...

    DMGの都合と配置制限もありDF専門キャラにはなってしまうものの2ドロー効果、手札宣言の誘発、無償のAP2orDP2上昇、移動できるSP1とかなり使い勝手の良いカードでした。
    本体のスペックがまぁまぁ高く、誘発効果もあるため<野村美希><松平葵元康>などの未行動にする手札宣言ともかなり相性が良く、特にMix宙日相手では二度、三度と<宮子>で受けていくことでゲームを有利に進めやすくなっていると感じました。
    それを意図して今回手札宣言多めのMix宙単を使用しました。自分とはデッキの内容は異なるものの、大会3位のデッキ等も同じように未行動にする手札宣言を強く使っていく形で宙日に対して優位を取ろうとしていたため、手札宣言型のMix宙単でのメインの戦い方になっていくのかなぁ、と感じました。

    みゃ~こ、周りの人物との掛け合いが見ていてとても面白くて素敵なヒロインなのでASaProjectさんより発売中のフタマタ恋愛、ぜひやりましょう。

    僧間 理亜
    先ほどから何度も名前が出てくるように、宙単、混色関わらず今宙が絡むデッキを組むなら必ず入る!といえる程パフォーマンスの良いカードです。
    下のカードの都合、最大2ターンしか行動は出来ませんが数字的にも本体でAP5/DP4と非常に使いやすく、SP下げ効果もなんだかんだかなり響くため、盤面でも強く、最終的に手札が増える...といいこと尽くしのカードと感じました。

    効果を完走した後の<マリアビショップ>もドロー効果を持ちつつ変わらずSP下げ効果を持っているため、盤面への圧も大きく、積極的に出していきたいカードだと思いました。

    いざ使ってみると、一度<マリアビショップ>になったあとに再度<僧間理亜>を登場する動きも結構強く、正直壁打ちをしていた段階では全然考えて居なかった動きがまだまだあるなぁと感じました。
    完走するとターン終了時にAFキャラが減ってしまう都合、オーダーステップ持ちのキャラを登場させて次ターンに準備しておきやすい点は宙日より宙単が勝っている点だと思いました。

    当日の対戦について
    今回のリセフェスタでは、私用の都合3回戦しかできませんでしたがデッキを組んだ上でメインターゲットとなるMix宙日と対戦することができたためそこは経験としてとても良かったです。
    1回戦の宙日相手には惜しくも敗北してしまったものの、狙っていた「手札宣言でゲームのテンポを奪い返す」という動きはできたため、噛み合い次第では全然勝てるマッチアップだと感じました。
    自分が対人戦で初めて使う側のデッキだったこともあり、もっとゲームの理解が進んでいれば...と思わずにはいられませんでした。

    2回戦も続いて宙日とマッチしましたが、1回戦での学びも活きて勝利を飾れました。
    ただ、自分が想像していたより宙日側も<安場琥珀><小日向響>などAP上昇が多く、こちらのAPかDPの片方のみ上昇する手札宣言一枚ではフォローしきれないということもわかりまた一つ勉強になりました。

    3回戦ではMix中型花単と対戦しました。
    このマッチでは先述した<園原碧里>の強さを特に感じました。
    誘発を含めたAP上昇で<夜舟初穂>の攻撃を躊躇わせるターンができ、結果は負けてしまったもののマッチの流れ、優位の取り方など勉強になるゲームでした。

    わずか3戦ですが自分の中では非常に収穫が詰まった3戦ができたかと思います。

    おわりに
    ということで、短くはありますが対戦レポと、新弾中心のカード所感でした。
    普段からデッキや対戦のことを考えるわけではなくなって、数か月に一度のリセフェスタを楽しむスタイルに慣れてきてしまっていますが、今回はいつも以上にデッキや環境を考えた上で大会へ望み、とても楽しかったです。
    それだけに、次回の大会機会などがあればそこも頑張ろう!の気持ちになりました。
    遊々亭ブログも個人のブログも更新機会を挙げていって、もっとユーザーに見てもらう機会ができれば自分としてもうれしいです。

    今回自分は好きな作品がLyceeOvertureに参戦したから、その作品のキャラを使うデッキは楽しい!対戦したい!と強く感じることが出来たかと思います。
    次の新弾 DiGinationは特に旧Lyceeにも参戦していない完全新規タイトルなので、新しいユーザーが増えても同じようにこのキャラを使ってできるカードゲームは楽しい!という経験をしてほしいなと思いました。

    みんなも好きな作品を見つけて楽しくカードゲームに取り組もう!!!

    それではよきカードゲームライフを~

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