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【コラム】UNITRIBE SEASON:04 環境考察(前半)【りょび】

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    【コラム】UNITRIBE SEASON:04 環境考察(前半)【りょび】

    みなさんこんにちは!りょびです!

    今回は9/5(木)から稼働開始となりましたUNITRIBE SEASON:04の新カードを実際に触ってみて強いと感じたカードや流行っているカードについて紹介させていただきます!今回は使ってて面白いカードがたくさんあったので前後半に分けて紹介させていただきます!


    UNITRIBE SEASON:04 環境考察(前半)
    Uマスターガンダム&風雲再起


    コストが8と高コストのMSですが、HPと近距離のステータスが優秀なMSであり、MSアビリティとして、『断砕』を所持しています。近距離の断砕持ちMSは<UT01-001Pガンダム>がありましたがスペックが少し控えめで殲滅運用は難しく、本カードが殲滅運用出来る初めてのカードと言ってもいいと思います!

    リンクアビリティとして作品リンクの【Gガンダム】と【肉薄する戦い】を所持しているため、全て発動させると近距離を20%、機動力を10%上げることが可能でありとても優秀です。本カードの一番の強みはSPアタックであり、対象の敵を中心とした小範囲に格闘攻撃でダメージを与え、自身に小ダメージ(10%)(※戦術技威力は地形適性に応じて変化する効果となっております)。自傷効果のあるSPアタックですがその分威力が凄まじく、地形適正Sの場合、SPコスト2にも関わらず、5200の範囲攻撃とUSPに匹敵するほどの火力を持っております!本カードは主に殲滅で使われるカードであり、221に相性の良いカードであると考えます。


    Pケルディムガンダム


    コスト4のMSの中で、遠距離のステータスが優秀なMSであり、MSアビリティに『精密射撃』を所持しております。精密射撃は、ロックオン中の敵に単体攻撃でダメージを与える(3.5倍)アビリティとなっております。

    リンクアビリティとして作品リンクの【ガンダム00】と【トランザムの真価】を所持しているため、全て発動させると近距離を10%、遠距離を10%、機動力を10%上げることが可能です!また、本カードのSPアタックは<Uフリーダムガンダム>と同じ範囲であり、とても優秀ですが威力が2900と低いので撃つ時は注意が必要です。以前紹介させていただいた<Uダブルオーガンダム>、<Pアリオスガンダム>、<Pセラヴィーガンダム>と同時に採用することで攻撃に参加した全てのユニットがトランザムする強力な効果(発動時間:60秒、近距離、遠距離、機動力を1.6倍)を得られるので本カードをデッキに組み込む際は残りの3枚も積極的に組み込んでいきましょう!

    本カードは主に殲滅または防衛で採用されるカードであると考えており、トランザム発動中の『精密射撃』の威力がとても高く優秀であるためコストに余裕がある場合は積極的に発動させて盤面を有利に進めましょう!


    Uマスター・アジア&風雲再起


    コストが5と高コストのPLですが、HPと近距離のステータスが非常に優秀なPLであり、PLスキルとして『勇猛果敢』を所持しております。本PLスキルは出撃中の敵ユニット数に応じて[近距離攻撃力][SP威力]をアップする効果であり、倍率は以下のようになっております。

    敵ユニット数:倍率
    1体:1.1
    2体:1.2
    3体:1.3
    4体:1.35
    5体以上:1.4

    本カードの専用MSである、<Uマスターガンダム>に乗せてSPアタックを発動した場合、地形適性(S)による威力上昇とPLスキルによる威力上昇で殲滅相手に390近くのダメージを与えることが可能です!リンクアビリティとして作品リンクの【Gガンダム】と【肉薄する戦い】を所持しているため、全て発動させると近距離を20%、機動力を10%上げることが可能でありとても優秀です。

    本カードに大きなデメリットはないですが、強いてあげるなら専用機で採用した際のコストが13であり、『断砕』を含めると16、自傷効果のSPアタックも相まって下手に投げてしまうとコスト不足に陥りやすいカードなので使う場合は注意して出撃させるようにしましょう!

    UT04-063Pロックオン・ストラトス


    コスト3のPLの中で、HP、遠距離、機動力の必要なステータスのバランスがよく、PLスキルとして、『冴える戦闘勘』を所持しております。本PLスキルは、出撃後一定時間経過毎 40秒経過に自身の[機動力」[遠距離攻撃力]を小アップする(※最大3回まで発動する効果となっております)。

    本PLスキルはLINXTAGE SEASON:01でよく使われていた<LX01-089Uキラ・ヤマト>が所持していたPLスキルですが、LX01-089Uキラ・ヤマトと比べで遠距離のステータスが40も高いためとてと優秀なPLであると考えます。

    リンクアビリティとして作品リンクの【ガンダム00】と【トランザムの真価】を所持しているため、全て発動させると近距離を10%、遠距離を10%、機動力を10%上げることが可能です!本カードは主に専用機であるPケルディムガンダムに乗せるのがおすすめであり、トランザム発動中、殲滅に対しても大きなダメージが期待できることや近距離殲滅と怠慢になった際もトランザムによる引き撃ちで時間を稼いでくれるため盤面に応じて役割を持たせて使い分けるようにしましょう!

    最後に

    読んでいただきありがとうございました!
    今回は、UNITRIBE SEASON:04の新しいカードについて紹介させていただきました!

    今弾のカードはいままでの<Uウイングガンダムゼロ>や<Uガンダムアストレイ レッドドラゴン>のような一強カードではなくどれも強みや弱みがあるカードばかりでランクマでいろんなカードが出てくるので個人的に楽しいです!

    今後ともよろしくお願いいたします。



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【コラム】MS & PLオススメ編成(131編成)〔3〕【あとら】

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    by 攻略コラム

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    【コラム】MS & PLオススメ編成(131編成)〔3〕【あとら】

    こんばんは、あとらです。

    今回は、自分が今使っているデッキ(制圧3)を紹介していこうと思います!
    ちなみに今回紹介する編成には新カードは1枚もありません。


    MS & PLオススメ編成(131編成)
    A部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    制圧3は色んな編成があると思いますが、このUフルアーマーZZガンダム編成が強いので個人的には他の編成使う選択肢があまりない感じです。

    UNITRIBE SEASON:03から引き続きですが、USP『ダブル・メガ・ランチャー』で相方の<P Zガンダム>と共にカチカチになれるのは相変わらず強いです。UNITRIBE SEASON:04から追加された作戦カード『奮い立たせる声援』により、いきなり9コストとSPゲージ2本がもらえます。この作戦カードがフルアーマーZZ型制圧3と相性抜群すぎて、前シーズンより更にパワーアップした印象です。

    しかしこの作戦カードを使えるのはもちろん相手も同じで、<Uガンダムアストレイ レッドドラゴン>が開幕からSPアタック+『撃滅』のワンパンコンボを制圧に決めてくる点は要注意ですね。


    B部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    UフルアーマーZZガンダム>の相方、Zガンダムです。こちらも前シーズンから引き続きですね。

    4コストとは思えないコスパの良さと使い得なMSアビリティ『増援/破甲』があるので、このMSはやれる事がめちゃくちゃ多いです。ただUフルアーマーZZガンダムのUSP『ダブル・メガ・ランチャー』でカチカチにしないとすぐ撃破されてしまうので、基本的にはUフルアーマーZZガンダムと足並みは合わせたいですね。


    C部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
      UT01-026Pイモータルジャスティスガンダム
    • パイロット

    ついに制圧3の3枚目の制圧から<Uパプテマス・シロッコ>がいなくなりました。このUパプテマス・シロッコは制圧を支え続けたカードであり一生使われると思っていたのですが、分からないものですね。

    とはいえUパプテマス・シロッコが弱いということは全くなく、前シーズンよく使われていた組み合わせの<PR-177PRイモータルジャスティスガンダム>(一番くじ)&Uパプテマス・シロッコも全然強いです。しかし今の環境だと殲滅の火力が高すぎてすくに制圧が撃破されてしまうので、MSアビリティ『奮起』があり場持ちのいいUT01-026Pイモータルジャスティスガンダム&PRサラ・ザビアロフを自分は採用しています。このPRサラ・ザビアロフはコストが1ながらHPが220と高く、リンクアビリティが【機動戦士Zガンダム】、【万全の制圧態勢】とUパプテマス・シロッコと全く同じです。このため、Uパプテマス・シロッコの代わりが務まります。

    相手に与える全体デバフのない代わりにコストが軽い、近距離版シロッコみたいな感じですね。乗せる機体がUT01-026Pイモータルジャスティスガンダムなため殲滅枠で採用する<UT01-024Uライジングフリーダムガンダム>とのUSP『コンビネーション・アサルト』を使うこともできるので、これ以上ない組み合わせはありません。

    D部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    こちらも前シーズンから引き続きずっと強い<UT01-024Uライジングフリーダムガンダム>&<UT01-060Uキラ・ヤマト>です。UNITRIBE SEASON:04になっても制圧3の殲滅枠はずっとUNITRIBE SEASON:01に登場したUT01-024Uライジングフリーダムガンダム&UT01-060Uキラ・ヤマトが使われている印象ですね。

    殲滅戦自体は強くないものの、瞬間火力が高く防衛を一撃で倒せるUSP『コンビネーション・アサルト』を持っていて、更にMSアビリティ『双甲』で味方MSの近くに飛べることができます。しかもあろうことか連携先のMSと自身の受けるダメージを軽減することができるため、USP『ダブル・メガ・ランチャー』でカチカチになれるUフルアーマーZZガンダム型の制圧3と相性抜群です。

    先ほどこのライフリキラは殲滅戦は強くないと述べましたが、1vs1が弱いだけであって制圧を壁にして後ろから相手殲滅を削ったり、防衛の縛射と絡めながら殲滅戦するのはめちゃくちゃ強いです。なので今は防衛をMSアビリティ『双甲』で狙いにいくよりかは、とにかく自分は殲滅戦を勝つこと意識するようにしてますね。


    E部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    ついに登場から1年が経過しました。未だに最前線で活躍しています。ずっと強いです。特に制圧3の防衛としてはこれしか選択肢がないくらい欠かせない存在です。

    褒めちぎりましたが防衛単独で相手の制圧を倒すことの多い制圧3デッキでは、防衛の火力はとても重要でこの<U Zガンダム(バイオセンサー)>&<LX03-073Uカミーユ・ビダン>は適任です。

    さらにUパプテマス・シロッコやPRサラ・ザビアロフといった、制圧3のためのリンクアビリティ【万全の制圧態勢】を持ったカードは Zガンダム作品出身なので、リンクアビリティの兼ね合いもよく、これ以上のうってつけはいないって感じですね。MSアビリティ『縛射』も持っているため、相手の殲滅の体力が低ければ縛射で動きを止めこのU Zガンダム(バイオセンサー)&LX03-073Uカミーユ・ビダンだけで倒すこともできます。

    1年前からやれることが多すぎて、そりゃずっと使われるよねっていう印象です。

    作戦カード
    • 奮い立たせる声援
    • 自身のコストゲージを+9回復し、自身のSPゲージを2メモリ分回復する。上限を超えて回復はしない。(コスト:3)

    このデッキの作戦カードは、前述もしましたが今シーズンから追加された『奮い立たせる声援』が相性抜群です。

    とにかく開幕からUフルアーマーZZガンダムのUSP『ダブル・メガ・ランチャー』を使うことができ、UフルアーマーZZガンダムとP Zガンダムをカチカチにした上でガンガン攻めることができます。しかし開幕から試合が大きく動きまくるためそのゲームスピードの速さに自分が付いていけず、たまにわけわからん動きして負けることがありますね。速すぎて制御できないってやつです。よく分かりませんね。


    最後に

    ここまでありがとうございました!!
    このデッキは今の環境でもかなり見ることが多く、それなりに対策されています。しかしだからこそ、この制圧3を使い続けてその対策の上から勝てたらめちゃくちゃ楽しいと思いませんか!?決して自分が制圧3しか使えないから使い続けるしか選択肢がないとか、そうではないんです。

    そ、そう、そうなんですよ...(涙)



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【動画コラム】MS & PLオススメ編成(宇宙ダブルオー型311編成)〔11〕【りょび〔14~15〕】

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    by 攻略コラム

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    【動画コラム】宇宙ステージ編成1-3-1(宇宙ダブルオー型311編成)デッキ【りょび〔14~15〕】

    みなさんこんにちは、りょびです!

    今回は宇宙ステージで実際にプレイしてみて、とても楽しく且つ強力なデッキが見つかったので紹介させていただきたいと思います!


    宇宙ステージダブルオー型311編成デッキ


    今回のデッキですが、はなみずのん(@buppa_supaka)さんが考案したデッキであり、実際に触ってみてとても強力なデッキだと感じたため紹介させていただきます!また、本デッキですが採用している作戦カードが地形に関連するものでないため他の地形でも活躍できるデッキであると考えております。

    UNITRIBE SEASON:04の新カードもたくさん入っているためデッキ編成に悩んでいる方やガンダム00の作品が好きな方はぜひ使ってみてください!


    A部隊(制圧枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    合計コストが5コストと低コストの組み合わせの中で近距離火力が900超えと制圧低コストの組み合わせの中ではとても強力な組み合わせとなっております!体力や機動力の数値はそこまで高くないですが、本カードは基本的にUSPを撃つ要員や防衛撃破後の拠点/本艦を殴る要員としてのカードであるため手札に戻りやすくUSPを複数回狙いやすい制圧で採用しています。

    制圧パイロットに<Mドモン・カッシュ>を採用することによってリンクアビリティ【肉薄する戦い】を補いつつ、PLスキル『猛烈な攻勢』のSP発動後に20秒間、自身の[近距離攻撃力」を大アップ(1.45倍)し、受けるダメージを軽減(2割)する効果を持っており、防衛撃破後は単体での本艦撃破を狙えるカードであるためとても優秀です!MSアビリティの『双甲』はこちらのUSPを妨害する行動に合わせて使用したり、コストが余っている場合は双甲の防御バフ(2割軽減)狙いなど使い道は様々です!


    B部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    合計コストが10コストの組み合わせであり、体力が1000、近距離の火力が1300近く、また機動力も600超えととても強力な組み合わせとなっております。

    MSアビリティの『縛撃』ですが、射程が1であるため他のキャラに比べ微妙と思われがちですが、USPの効果であるトランザム発動中はどの制圧キャラで釣っても回避が不可能なぐらい最速で『縛撃』モーションが発動します!
    また、殲滅同士で『縛撃』を使用した際も300超えのダメージ+7秒間スタンさせるため殲滅戦をとても有利に進めることが可能です

    本デッキの中で1番活躍する機会が多いカードであるため、殲滅のパイロットとして<Uロウ・ギュール>を採用し、トランザムとUロウ・ギュールのPLスキル『燃え滾る闘志』である時間経過による成長効果を活かし、常に相手に圧をかけ続けることが可能です!


    C部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    合計コストが7と殲滅の中では低コストの組み合わせでありながら、HPが約900と高耐久の組み合わせとなっております。

    本カードはMSアビリティとして新MSアビリティである『装転[貫通改]』を所持しております。本アビリティは、通常攻撃がチャージを伴う強力な貫通射撃のメイン攻撃のみになります!チャージの時間は少し長いですが、攻撃倍率がとても高く、貫通攻撃であるため射線上の敵にダメージを与えることや敵機体に接近戦を持ち込まれてもメイン武器で攻撃することが可能です。MSアビリティの発動コストが5と重めであるため使用する場面を考えて使うようにしましょう!
    また、相手MSに『砕撃』持ちがいる場合、本カードがくらってしまった状態でMSアビリティを発動すると一切攻撃しない置き物になってしまうので注意が必要です。


    D部隊(殲滅枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    合計コストが9と<Uガンダムアストレイ レッドドラゴン>を採用した組み合わせの中では低コストのカードとなっていますが、体力が900超え、近距離が1400近くあり、とても高スペックの組み合わせとなります!

    本カードのMSアビリティの『撃滅』は、敵MSや拠点にダメージを与える要員や敵MSのリペアを遅らせるなど使い道が様々あるとても優秀なMSアビリティとなっております!また、本カードのSPは発動後、20秒間、MSステータスの近距離、遠距離、機動力を2倍にする効果を持っておりとても優秀です!

    本カードは残り8枚の組み合わせのダブルオー勢のUSPをサポートする上でとても強力な組み合わせであり、相手がダブルオーのUSPの阻止にリソースを割いてきた場合は、焦らず5コストの制圧にリソースを割いてくれたと考え、本カードのSP、撃滅で盤面を荒らすことを意識し使うようにしましょう!


    E部隊(防衛枠)
    • モビルスーツ
    • パイロット

    合計コストが7の防衛ですが、遠距離が1000超えととても強力な組み合わせとなっております!

    MSアビリティ『精密射撃』ですがUSPのトランザム発動中は制圧に700近くのダメージを出すことが可能であり、とても優秀です!トランザム状態では殲滅戦の援護役としてもとても優秀であり、相性不利でありながら殲滅に1発70近くのダメージを与えることが可能です。基本的にはトランザム状態を維持することで能力を発揮する組み合わせとなっているのでまずは<Uダブルオーガンダム>のUSPの発動を意識し、高火力、高機動の防衛を盤面に置き続けることを意識しましょう!

    またトランザム中は機動力が高すぎるため敵の殲滅機と対峙した際も時間を稼いでくれるため、守れる手札がない場合は本カードで守ることも頭に入れておくと良いかもしれません!

    作戦カード

    今回の作戦カードですが、どの地形でも影響のない作戦カードを採用しています。

    • 奮い立たせる声援
    • 自身のコストゲージを+9回復し、自身のSPゲージを2メモリ分回復する。上限を超えて回復はしない。(コスト:3)


    コストが3のため、作戦カードを1枚しか使用することができませんが、使いたいタイミングでコストを9回復し、さらにはSPコストを2増加してくれるとても強力な作戦カードです!
    相手が序盤から仕掛けてきた際や自分から仕掛ける展開の際は序盤に使用し、それ以外の場合はコストを大きく使用する展開で使用するようにしましょう!


    最後に

    ここまで読んでいただきありがとうございました!

    今回紹介させていただいた編成は宇宙ステージで実際に試してみて、とても楽しく勝てた構築であるため個人的には今後流行る可能性のある構築なのかなと考えています!

    自分は311編成をほとんど使ったことがないのですが、使っていてとても強力だと感じたため紹介させていただきました!今後使うデッキに悩んでいる方やダブルオーの作品が好きな方は是非一度使ってみてください!今後ともよろしくお願いいたします。



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