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【まさと】自己紹介

    posted

    by まさと

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    【まさと】自己紹介
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    こんにちは!カードショップ-遊々亭-FE0(サイファ)担当です!
    本日は、攻略blogを執筆していただける-遊々亭-Bloggerのご紹介をさせて頂きたいと思います!
    ご挨拶
    どうも初めましてこんにちは。
    関西でサイファのCSを開いたり、YouTubeで対戦動画を上げたりしている「まさと」と申します。
    この度、ご縁がありブログ活動もすることになりました。
    サイファを楽しみたい、強くなりたいガチ勢もカジュアル勢もみんなが盛り上がれる記事を書いてサイファ盛り上げていこうと思ってます。よろしくお願いします!

    あれ? ハードル上げすぎちゃう?? 俺これ大丈夫??

    プロフィール
    【主な活動地域】京都
    【サイファ歴】1弾から
    【好きな作品】聖戦の系譜
    【好きなキャラ】ルキナ、オグマ、シグルド、ロビン
    【好きなイラストレーター】鈴木理華先生。
    鈴木先生の絵違いイラスト、ユグドラル大陸を愛する全ての人に4枚集めて欲しい。4cリーフ+が一番好きです。

    サイファを始めたきっかけ
    元々カジュアルに遊戯王とミラバトを遊んでたんですけど、ミラバトが終了したタイミングで後輩にゴリ押しされて、FE全然知らんけどまぁ少し触るかってやってみたらどハマりして原作も遊び始めましたね(早口)
    実績
    え?! 実績?!!!!!
    ヤバいな...俺全国行ってないぞ...2年連続でベスト8止まりやぞ...同時期にブロガーになったキラは全国優勝してて俺は...。
    非公認の大会の結果なんか書いてもな...え?! あ! これなら書けるんちゃう?!

    第18回マムクート杯 優勝
    (69人。日本で最初のアリーナプレマ所得者にしてアリーナプレマが配られ始めてからのアリーナではこれがいまだに最大規模。これならどうだ!!)

    第2回CS王 優勝
    (全国大会経験者とかCSの優勝者とかをとにかく集めて開催される大阪の大会です! 全国王者とかも参加してたからまぁ実質全国優勝みたいなところある。あるよね?? え?? ない?? ...そっかぁ...)


    絆杯っていう大きなCSを10回開きました!!
    関西の大型大会の環境のレベルは日本一高い(公式スタッフ談)けど、その環境を作った第一人者は僕です(公式スタッフ談)
    いや、僕はスタッフの方が言ってくれた言葉をここに書いてるだけなんで、別に僕はそんなん思ってないですよ?? へへっ...。

    最後に
    サイファは捲りの要素やCC事故の要素があるから運ゲーのように思われがちですが、しっかり遊ぶとマジでビビるくらい実力反映ゲーです。僕が今まで触ったTCGでサイファほど経験値とプレイングで強さが変わるゲームはあまり知りません。
    弾が進むごとにデッキを組むのも勝つのもどんどん難しくなっているゲームですが、僕はみんなに楽しむことだけは忘れて欲しくないと思います。楽しめる記事を書きます。
    楽しいCSを開きますし、楽しい対戦動画を投稿したいと思います。よろしくお願いします!

    えぇ?! YouTubeで最もガチなサイファの試合を運営しているチャンネルがあるんだって?!!
    まさと(@FEkizuna_games)って人の《FE絆games》ってチャンネルらしいよ?!!!
    URLはこちら!! みんな要チェックやで!!!!!


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    まさとさんありがとうございました!
    今後カードショップ-遊々亭-FE0(サイファ)攻略Blogでは様々な攻略情報を発信していきますので、これからの更新にご期待ください!

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【キラ】17弾公開カード先行レビュー(2)

    posted

    by キラ

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    【キラ】17弾公開カード先行レビュー(2)
    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は6月27日に発売する最新弾『英雄総進軍』封入のカードについて、
    現段階でのレビューを執筆いただく企画その2です!
    今回はキラさんにレビューしていただきました!

    気高き理想の下に シグルド

    4コス70/20の高スペックに加え主人公を攻撃した時プラス10で実質80の戦闘力をもつだけでも優秀なのですが、絆からユニットを展開できる効果まで持っている破格の性能。
    1リバして表の絆からなので実質2枚絆を消費していますが、出撃させるユニットの制限がないのでかなり混色など幅広く活躍できます。
    採用としては横のユニットとしての採用が輝きそうですね。

    悠達なる未来に向かって チキ

    とうとう無色にノーコスト絆回収スキルがきてしまいましたね。
    しかも絆を増やすかとの2択で使えるのでかなり汎用性は高いです。
    射程もある上にリバースは使いますが自身の戦闘力を瞬間的に倍にするので、盤面処理能力も高く今弾のSRでは一番僕が好みのカードです。
    何よりかわすみさんが描いてくださってるのが神!!

    ハリウッドをブッ飛ばせ!弓弦エレオノーラ & 幻影の狙撃手 ヴィオール

    新たな4コスの♯ユニットでしかも射程持ち。
    なおかつCFを持つユニットをハンドからノーコストで出せるので樹やつばさとの相性もバッチリ!! 打点も高いので盤面処理能力が高いのは嬉しいですね。

    ヴィオールはなぜか攻撃しているユニットなどに対して条件が一切ないので一撃で確実に横のユニットを倒せるまさに狙撃手
    ♯デッキ以外でも活躍できそう??な感じがしています!


    【担当】
    以上、17弾公開カード先行レビュー(2)でした! キラさんありがとうございました!!

【近松】17弾公開カード先行レビュー(2)

    posted

    by 近松

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    【近松】17弾公開カード先行レビュー(2)
    こんにちは!遊々亭@サイファ担当です!

    今回は6月27日に発売する最新弾『英雄総進軍』封入のカードについて、
    現段階でのレビューを執筆いただく企画その2です!
    今回は近松さんにレビューしていただきました!

    譬え闇に堕ちるとも カムイ(男) & 光射す彼方へ カムイ(女)

    カムイ男は「宵闇に踊る刃」が如何にも暗夜シンボルらしいスキルを持っている黒3c。コストが「他の味方」なので、主人公を撃破してオーブを手札に加える事や行動した後のユニットの撃破も出来、汎用性が広い撃破スキルとなっています。3c以下なのでノノやミルラといったマムクート、<メイ>や<ボーイ>、<エフィ>のOCユニットも容易に処理可能。
    「ブラッディ・マジック」でコスト相応以上の戦闘も行い、良Rカードだと感じています。

    カムイ女は白の血族バージョン。「血族の白杖」では手札の白と退避の3c以下カードを交換出来ます。コストで捨てたいのはやはり<4cオボロ>でしょうか。絆も使わず交換出来るのがポイント。4cオボロを捨て次に起点になる1cオボロや上記のパワーの高い3cを回収したり、OCならセットの下級の方を回収してCCを狙うのも良いですね。
    「暁光に煌く剣」は白<4c>・<6c>カムイ男や<キヌ>などと、白のカードと相性が良い事が多いスキルなのが嬉しい。4cカムイ男でカムイ女自身を出撃出来るのも大きなメリット。

    悪魔の山の剣客 ナバール & 剣に生きる修羅 ナバール

    1cは必殺によって撃破出来たらナバールを退避から回収出来ます。ナバールが支援失敗した時には見かけるスキルになりそう?
    4cの「至極の必殺剣」はターン1ですが必殺したらその攻撃が神速回避不可になります。「数えろ、死までの刻を」では3裏でナバールを退避から2枚回収。必殺攻撃や神速回避に使えるのは勿論、横での運用ならナバールの後続に繋げられます。前回紹介した4cスズカゼの横で使用すれば、1cを捨てるだけでキルソードになるのは魅力的。横でも運用が視野に入る支援10カードは良いですね。常に相手にプレッシャーを与えられます。

    キッチンの破壊神 フェリシア & サポート&デストロイ! フェリシア

    1cは「ライブ」と手札1枚捨てで味方を+10。黒のライブに優秀なエリーゼがいるのでそことの選択になるか。
    4cは3つともスキルに自分のオーブを破壊する記述があるのが特徴的。それぞれ、「主人公+20」「フェリシアが+20」「フェリシアが相手の主人公を撃破した時に未行動になる」というスキルに、オーブを破壊する処理となります。自分のオーブが0の場合はノーコストで使用出来ますが、オーブ0の場合は自分のピンチが近い事が多いので、使用するタイミングの見極めが非常に難しいと思います。
    主人公・フェリシアを+20するスキルは、待ちデッキ対策に使用出来るかもしれません。

    祖国を護る弓王子 タクミ & 白夜を翔ける風神 タクミ

    1cは無色の鋼の弓・必中の紋章。
    5cでは手札を1枚捨てることによって全ての味方が射程無視で攻撃出来るようになります。敵が回避した際には「風神の息吹」が誘発して、その敵を手札に戻します。射程2のせいか、戦闘力が70なのは嬉しいポイント。
    相手のボードを意識したデザインですが、タクミ自身が5cと重めなので、普通に主人公の横にタクミを出しただけでは恩恵を受けづらいのが難しい所だと思っています。多数踏み倒しの出来る<カムイ男>や<シグルーン>主人公の横では一気に圧力をかける事が出来ます。カムイ男なら、後衛に逃げた主人公に最大5回攻撃出来るので、慢心している所を狙えます。

    絶望の中の覚醒 ゼフィール & 世界を解放せんとする者 ゼフィール

    1cは同じエリアに1体も味方がいない場合に+10される、主人公向けの性能。
    今回SRは5cで収録。ゼフィールといえばエッケザックスですが、そのスキルは1裏でゼフィール自身と味方1体がそれぞれ+10されるパンプスキルになっています。また、エッケザックスを2回使う事によって誘発される「ハルトムートの強刃」は相手の手札を1枚ランダムに捨てます。更にそのカードと同じユニット名の敵を撃破する事が出来ますが、これは相手の主人公も対象に出来ます。終盤になる程、自分の主人公を手札に抱える傾向のあるゲームなので、詰めには一気に刺さりますね。
    13弾エリウッド>の横でゼフィールを出撃させ、エッケザックスによってエリウッドの「紅蓮の君主」を80以下のユニットを移動させたりゼフィールを90受けにすると相手への嫌がらせに効果的かもしれません。

    気高き理想の下に シグルド

    「聖騎士のティルフィング」によって、主人公を攻撃している味方は誰でも+10。ビートダウンの為にあるような、非常に分かりやすいスキルで好きです。
    目玉は「語り継がれし勇者」でしょうか。絆6枚以上の時に、1リバで表向きの絆エリアのカードを出撃出来ます。出撃に条件は無い為、高コストのユニット踏み倒しも容易に可能です。ただし、見た目以上に支払うコストは多く、ただ手札から絆に置いているだけでは展開に限界がある為、絆を増やしたり入れ替えたり出来るチキやンン、ディアドラを活用してシグルドらしさをデッキに組み込みたいです。また、踏み倒しに寄せすぎて重すぎるデッキも難しいと思います。「聖騎士のティルフィング」を思い出しながら、常に攻撃し続けるデッキが理想的......になる?
    4cリーフ>や<ティニー>、<アーサー>など、黄色にタッチしやすいカードも多かったですが、シグルドは黄色以外の主人公の横でも、出撃させて十分活躍しそうです。

    悠達なる未来に向かって チキ

    11弾のチキ>とは異なり、射程1-2戦闘力60。
    「竜石への口づけ」は1裏で戦闘力2倍。そのままでも120になるので<リリーナ>と同じ打点を得られると思うとシンプルに強く5c相応のスキルだと思います。
    「人と竜の絆」は終了時に絆を伸ばすか、手札に加えるかを選択する面白いスキル。これで赤と緑のデッキにも絆回収手段が生まれました。ただし、強制スキルなのである程度の手札管理及びマナカーブは意識しての使用が必要となります。
    3cのマムクートと比較すると出撃コストの重さが目立ちますが、無色である以上仕方のない事かなと思います。


    【担当】
    以上、17弾公開カード先行レビュー(2)でした! 近松さんありがとうございました!!

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