
今回は「マスター・ファイナル・メモリアル・パック」にて新規収録された<パイセン・チュリス>を採用した「赤単B-我」のデッキ紹介をしていきます。
また、<"末法"チュリス>と《龍星装者 "B-我"ライザ》が山札をめくることで盤面を広げる効果なので、「運」が絡むことも特徴と言えます。
サブプランは主に2つあります。
一つ目は、<"末法"チュリス>で山札を3枚めくり龍星装者 "B-我"ライザを探しに行くプランです。
《"末法"チュリス》自身とめくって出したクリーチャーはターン終了時に破壊されてしまうので《龍星装者 "B-我"ライザ》が捲れなかった場合、かなり厳しい展開になってしまいます。
二つ目は、<"罰怒"ブランド>で攻めるプランです。
これらの「不安定」「火力不足」を解消してくれるのが、今回新たに採用することになった<パイセン・チュリス>になります。
そこで活躍するのが今回新たに採用した<パイセン・チュリス>です。
・このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から、ビートジョッキーを2体まで手札に加え、残りを墓地に置く。
このとき、手札に加えるビートジョッキーは2体までなので、<龍星装者 "B-我"ライザ>の効果で場に出てきたときは0枚or1枚回収することによって、《龍星装者 "B-我"ライザ》によるSA付与を継続して発動できるので覚えておきましょう。
《パイセン・チュリス》は出たときに、3枚の中から手札に加えたいビートジョッキーを2体まで手札に加えることができます。
これは<"末法"チュリス>と違って、安全にリソースを補充しながら《龍星装者 "B-我"ライザ》を探しにいくことができます。
そして、《龍星装者 "B-我"ライザ》が引けない場合でも盤面と手札が増えているので、増えた手札で盤面展開しつつ<"罰怒"ブランド>を出すことで《"罰怒"ブランド》によるサブプランも強化されていると言えます。
このようにパイセン・チュリスを採用することで従来の構築の懸念点が解消され、かなり満足のいくデッキになりました。
しかし、このデッキを回していてプレイングで難しいなと感じることが一つありました。
それが、「手札が増えすぎたときに減らしきれない」ということです。
原因は2つあります。
一つ目は、<"必駆"蛮触礼亞>を不採用にしたことです。
今回不採用にした理由は、《"必駆"蛮触礼亞》で出したいクリーチャーが《龍星装者 "B-我"ライザ》のみになってしまったからです。
<"末法"チュリス>の役割を《パイセン・チュリス》に任せている為《"末法"チュリス》が抜けて《"必駆"蛮触礼亞》も続いて抜けることになりました。
《"必駆"蛮触礼亞》を採用するのであれば《"末法"チュリス》も一緒に採用したいのでデッキリストを考え直す必要があります。
二つ目は、《パイセン・チュリス》で手札を増やしすぎてしまうことです。
《パイセン・チュリス》を複数枚引いて何も考えずに手札を過剰に増やすと、減らしきることが出来なくなり《龍星装者 "B-我"ライザ》のSA付与ができなくなってしまいます。
最初はどの程度なら手札を使いきれるのかが分からないと思うので、何度か回してみて感覚をつかんでくるとこの問題は解消できるのかなと思います。
「赤単B-我」はオリジナルで組んでも強いのでアドバンス・オリジナル両対応した「赤単バルガ」をぜひ組んで遊んでみてはいかがでしょうか。
バトルゾーンに大量のビートジョッキーを並べながら攻撃していく様子は圧巻ですよ!
今回はこれで以上になります。
ここまで読んでいただきありがとうございました。