
カードレビュー
今回は「弩闘×十王超ファイナルウォーズ!!!」の新規カードについてレビューしていきます。
今回はキングマスターカード、MAX呪文のような強力な呪文の再録などがある中とても面白いギミックを持つカードや強力な新規カードが収録されています。
今回はそれらをいくつかピックアップしてみたので早速紹介していきます。
踏み倒すことができるものは7以下の呪文のみとなっておりますが、その代わり1ブーストとマナから唱選んでえることができるようになりました。
ビマナ系のデッキや既存のマニフェストキューブのデッキに入れたり、ループしたり出来そうなカードです。
こちらも海底鬼面城のもう一つの効果サイバーロードが居れば手札交換に似ているテキストになります。
低コストながらリソースを回すことをができるためこれらを生かせるビートなどとして重宝されそうです。
これらは所謂手札の濁り(手札が多色ばかりでマナカーブ通りの挙動ができない)を軽減してくれるものです。
多色メインのデッキにおいてはこれらの能力はありがたい者だと言えますね。
種族にアウトレイジがついていないものの新規は多色カラーになぞられた各チームの種族が追加されています。
こちらで十王篇全てのチームにおけるカラーリングのサイクルが登場しました。
自然文明の入るものに関してはブーストするカードの方がよさそうですが、その他の文明のサイクルについては入るデッキもあると思います。
そのため4ターン<ソーシャル・マニフェストⅡ世>の召喚ができます。また高速のブーストからマニフェストで追いブーストができたりマナを伸ばせるほど<バズレンダ>も使えるためマナを伸ばせるカードとは相性が良いですね
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城という海底鬼面城よりクリーチャーであるため打点が追加されるようにできるのも良いですね。
ですが、伝説呪文の登場で条件下でアンタップ状態でおけるため獅子王の遺跡のブーストに関わらず達成できるようになりました。
それぞれの伝説呪文によっては限定的なデッキにしか入れられない呪文もあるため汎用性のあるカードなどの検討してみても良いかもしれないですね。
そのため<爆衆聖者トップアイト>の採用で3ターン目に召喚端を早めることができます。
以前にもトップギアなども似たように軽減できますが、赤白基盤のデッキであるならば赤単色、光単色のクリーチャーの軽減も担えるため赤白基盤であればその基盤の多色軽減サイクルも検討価値が十分あります。
オリジナル環境は強いデッキはもちろんありますが、環境が定まっていない感じもあります。なので今回の新規カードを利用して新しいデッキで環境を盛り上げることもできるかもしれません。
皆さんも色々なデッキを考えてみてはいかがでしょうか?
今回はこの辺りで(^ ^)/





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