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【1ページ目】デッキレシピ:2024年6月 | デュエルマスターズ

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デッキレシピ:2024年6月 アーカイブ

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【オリジナル構築】ギュカウツバスター

【オリジナル構築】赤単速攻

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    【オリジナル構築】赤単速攻
    こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。

    今回は新発売、王道篇 第2弾「カイザー・オブ・ハイパードラゴン」の新規カードを採用した【赤単速攻】を解説させて頂きます。最後までよろしくお願いいたします!

    赤単速攻とは?
    火文明単色で組まれた速攻デッキ。時代と共に切り札を換えつつ、長年愛され続けているアーキタイプです。

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    採用カード解説
    凶戦士ブレイズ・クロー
    初登場から20年たっても現役です。

    クミタテ・チュリス
    1コスト枠。手札を調節出来るので、他の1コストよりも優先度が高いです。

    グレイト"S-駆"
    SA1コストなので最強です。

    轟神ボボボロック
    除去札。<キャディ・ビートル>や<ボン・キゴマイム>に屈しないという強い意志があります。

    ブレイズ・ハイパー・クロー
    新弾の新規カード。強化版<凶戦士ブレイズ・クロー>で打点倍増です。

    タップしているクリーチャーが2体以上なければ、攻撃できません。ハイパー化に加え、<グレイト"S-駆">などによる、先攻攻撃が必要不可欠ですね。

    手札がなくてもドローはできます。必ず覚えておきましょう。

    カンゴク入道
    毎ターン継続して手札を増やせるので、非常に優秀です。

    ケンスケのツールボックス
    新弾の新規カード。盾回収を行います。

    アンタップしたときに除去効果が発動するので、相手のメタカードを処理することができますね。<我我我ガイアール・ブランド>でアンタップさせても効果が発動しますね。

    我我我ガイアール・ブランド / "罰怒"ブランド
    二大切り札。除去札が増えたので、相手のメタカードで着地を阻害させる可能性が減少しました。

    龍装者 バルチュリス / "轟轟轟"ブランド
    SA0コストなので最強です。


    回し方
    序盤からガンガン攻めましょう。3ターン目には<我我我ガイアール・ブランド>や<"轟轟轟"ブランド>を添えたいですね。

    轟神ボボボロック>や<ケンスケのツールボックス>で、相手のメタカードを処理出来るようになったので、より攻撃が通りやすくなりました。

    万が一、処理しきれない場合でも、<ブレイズ・ハイパー・クロー>があれば、我我我ガイアール・ブランドや<"罰怒"ブランド>なしで、押し切れるので、器用に立ち向かうことが出来ます。

    あとがき
    いかがでしょうか?
    一貫性のあるデッキで扱いやすく、非常にオススメです。よかったらぜひ組んで見てください。
    最後まで読んでいただきありがとうございました。

【オリジナル構築】白単ウイング

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    【オリジナル構築】白単ウイング
    こんにちは!滋賀県のDMプレイヤーsinigamiです。

    今回は環境オススメデッキとして「白単ウイング」を解説させて頂きます。最後までよろしくお願いいたします!

    白単ウイングとは?
    翼速 ザ・ウイング>を主軸とした速攻デッキ。扱いやすさと速度が魅力。

    デッキレシピ
    ツインパクトカード
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    採用カード解説
    忍式の聖沌 y4kk0 / 予言者クルトGS
    1ターン目から動き出し、積極的に攻撃しましょう。<予言者クルトGS>は受け札としての役割もあります。

    転々のサトリ ラシャ
    無色以外をタップできます。<翼速 ザ・ウイング>と組み合わせて、大量ドローを行いましょう。

    また、<ウィリデ・ゴル・ゲルス>との嚙み合わせで、相手の攻撃をシャットアウトさせる効果もあります。

    星姫械 エルナドンナ
    自軍のクリーチャーが離れるのを阻止することができます。相手のSTを鈍らすことができますね。

    ヴェネラック-F5
    相手の踏み倒しを阻止するメタカード。除去されると相手クリーチャー1体をタップすることができるので、時間稼ぎにもなります。

    検問の守り 輝羅
    メタカード。こちらは相手の蘇生札などを無効化することができます。<予言者クルトGS>同様、受け札としての役割もありますね。

    奇石 ミクセル|ジャミング・チャフ
    ツインパクトのメタカード。状況に応じて、上下に打ち分けましょう。

    タイム3 シド
    時間稼ぎのメタカード。革命チェンジで着地させましょう。

    翼速 ザ・ウイング
    光よりも速くなるために、まずは光を学ぶことにしたカード。理論値で3ターン目にはプレイできます。

    自軍のクリーチャーがタップした時にドローできるので、積極的に攻撃を行い、手札と後続を確保し続けるのが基本的な戦術です。また、自軍のクリーチャーが離れたときに起き上がるので、一番最初に攻撃させましょう。

    タイム3 シド>の革命チェンジで、強制的に叩き起こすプレイングも、必ず覚えておきましょう。

    ウィリデ・ゴル・ゲルス
    もう一つの光の切り札。このカードも理論値3ターン目に着地します。

    相手の行動に合わせて、カードをプレイする、搦め手が得意なカードです。STしても作用するので、相手の不意を突き続けることができますね。

    回し方
    1ターン目からクリーチャーを召喚し、積極的に攻撃を行います。<翼速 ザ・ウイング>や<ウィリデ・ゴル・ゲルス>といった切り札が、3ターン目に着地できるので、何もなければそのまま物量で押し切れますね。

    多種多様なメタカードで、相手のSTやカウンターを打ち落とすこともできます。状況に応じて使い分け、上手く裁き切りましょう。

    あとがき
    いかがでしょうか?
    シンプルなデッキで扱いやすく、チューニングしやすいのも魅力です。アドバンスや2ブロックといった、レギュレーションに合わせたチューニングも楽しみたいですね。よかったらぜひ組んで見てください。最後まで読んでいただきありがとうございました。

買取強化カード紹介!! 【更新日:9/27更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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