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【3ページ目】ロマサイ | デュエルマスターズ

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絶十型ダーツデリート

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    by ロマサイ

    New-一押しロゴ-ダーツデリート.jpg
    絶十型ダーツデリート
    どうも、ロマサイです。
    今回は絶十型のダーツデリートを紹介していきます。
    絶十の軽減をこれでもかというほど活用してたくさんのカードを使うので、デッキをグルグル回したい人には特におススメです。

    構築
    クリーチャー
    7
    ツインパクトカード
    4


    フィニッシュ方法
    このデッキのフィニッシュ方法は次のようになります。

    状態
    場:<絶十
    盾1枚:<オールデリート
    手札:<ラッキーダーツ>、<サッヴァーク

    手順
    サッヴァークを出した時の効果で相手の盾に表向きのカードがあれば問題なくそれを剥がして絶十を場に残せます。
    しかし、相手の場にカードがない場合はオールデリートの上に表向きのカードを乗せる必要があるので気を付けましょう。

    相手が禁断を採用していたら大人しく殴りましょう。
    後述しますが<テック団の波壊Go!>を採用していれば殴らずに勝つことも出来ます。

    強み
    このフィニッシュ方法の強い点は、<サッヴァーク>を出したターンにそのまま勝てるところです。
    普通の絶十サッヴァークの構築を使っていると、<ジャミングチャフ>を連打したい相手に対して、ジャミングチャフを連打すると打点が足りなくて(サッヴァークが出せなくて)殴り勝てない場合があります。
    ですが、どこかでジャミングチャフを途切れさせてサッヴァークを出してしまうと負けに直結してしまうこともあります。
    このデッキではそのジレンマを解消出来ます。

    入れ替え候補カード
    ドラヴィタホール
    何かしらの原因で<ラッキーダーツ>が墓地に置かれてしまっても、<ドラヴィタホール>で回収しつつ時空の不滅ギャラクシーを出してダーツデリートすれば勝てます。

    テック団の波壊Go!
    巡ル運命>の効果で唱えて相手の禁断の封印を剥がせます。
    その後転生絶十サッヴァークで<ドキンダム>を除去しましょう。

    ナゾの光リリアング
    3ターン目に転生絶十サッヴァークが出来ます。
    また、<エスケープ>と裁きZの相性が良いです。
    巡ル運命>で<ヤッタレ>、<ドゥリンリ>、<ミクセル>等をタップして相打ちを狙いましょう。

    トロワチャージャー
    リリアング>と相性が良いです。
    トロワチャージャー>→リリアング→トロワチャージャー→リリアング
    のように繋がってアンタップマナが増えることもあります。
    ひたすらに自分の動きを重視するのであれば選択肢に入るでしょう。

    最後に
    今回の型は通常の型に比べて脆い部分も有りますが、環境次第ではハマる可能性もあると思います。
    絶十>は環境に応じて様々な形に変えていけるデッキタイプだと思います。

    前に一度組んだけど最近使ってないなという方がいたら是非試してみてください!

【ロマサイ】超決戦!バラギアラ!!無敵オラオラ輪廻∞ 新弾レビュー

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    by ロマサイ

    New-一押しロゴ-∞-ロマサイ.jpg
    超決戦!バラギアラ!!無敵オラオラ輪廻∞
    新弾レビュー
    どうも、ロマサイです。
    今回は新弾レビューです。
    新弾が発売されてエリア代表も終わったので、東海エリアの皆さんはやっと新弾が触れますね。
    既に他の地域では新弾を使って優勝している強いプレイヤーも居るみたいなので、僕も早く使いたいです。


    ■今回の新規カードで注目したカードを教えて下さい!
    ・空中南極ペングィーナ

    ザエッサ>や<オニカマス>等の小型ムートピアを並べてペングィーナを出して大量ドローする動きが考えられます。
    増えた手札と場のムートピアを使う手段としては、<ピットデル>、<シンクロスパイラル>、<I am>等が考えられますが、他にも良い使い方があるかもしれないので検討していきたいです。

    ・オラオラ・ジョーカーズ

    手札を減らさずに3-5と繋がるのは強いです。
    ただし、従来のジョラゴン型だとクリーチャーとして<パーリ騎士>や<もみ人>を使った方が強い場合が多いので、これを活かすならコントロール寄りの構築にした方が良いかもしれません。
    個人的には<ムシ無視のんのん/灰になるほどヒート>との相性が良いと思っています。

    ・天地命動バラギアラ/輪廻暴冥

    バラギアラシリーズの中で1番使われるのではないかと思っています。
    ビッグマナに必要な受け札としても悪くないですし、後で墓地の<コンダマ>を釣ってきたりも出来るので無駄無く使えそうです。
    また、バラギアラデッキでなくとも使われる可能性もあると思います。

    ■評価の上がったカードはありますか?
    ・王盟合体サンダイオー

    オラオラジョーカーズ>によって強化されたと思っています。

    ・メラヴォルガル

    既にデッキを組んでいる人も多いと思いますが、<ガリュミーズ>との相性がバツグンです。

    ・ドギラゴン剣

    オーリーゼノシャークバルチュリスバスターしましょう。


    ■最後に一言あれば!
    今回の弾はバラギアラやガリュミーズ等、環境に影響を与えるカードが多い印象です。
    2ブロ環境も殿堂環境も何かしらの変化が期待できるので、その変化に乗り遅れないように頑張って行きましょう!
    最後まで読んでいただきありがとうございました。

ジョラゴンループ (ガヨウ神1枚版)

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    by ロマサイ

    New-一押しロゴ-ジョラゴンループ.jpg
    ジョラゴンループ
    どうも、ロマサイです。
    またジョラゴンループです。
    ガヨウ神>1枚でもループする事が判明したのでその解説をしていきます。
    ループ方法解説だけでなく証明方法解説もあるので、実際にCSで使うのであれば証明方法解説まで読んでおくことをお勧めします。
    証明に手こずって周りに迷惑を掛けないようにしましょう。

    ループ方法解説
    ループパーツ
    ジョラゴン>2枚
    デットソード>1枚
    マンハッタン>2枚
    ガヨウ神>1枚
    ポクチンちん>2枚
    状態①
    場:ジョラゴン2枚
    山札1枚と手札5枚:マンハッタン2枚、ガヨウ、ポクチン2枚、ソード
    効果待機:マンハッタン、ポクチン
    この時のボトムが

    手順①
    • マンハッタン効果、マンハッタンを捨てる
    • マンハッタン効果、ガヨウを捨てる
    • ポクチン効果
    • ガヨウ効果、2枚ドロー

    状態②へ

    状態②
    場:ジョラゴン2枚

    山札1枚と手札5枚:マンハッタン2枚、ガヨウ、ポクチン2枚、ソード
    効果待機:マンハッタン、ガヨウ

    手順②
    • マンハッタン効果、マンハッタンを捨てる
    • マンハッタン効果、ポクチンを捨てる
    • ポクチン効果
    • ガヨウ効果、2枚ドロー

    これで状態①へ戻る。

    手順A
    • マンハッタン効果、マンハッタンを捨てる
    • マンハッタン効果、マンハッタンを捨てる
    • マンハッタン効果、ソードを捨てる
    • ポクチン効果
    • ソード効果、3枚ドロー
    状態Bへ

    状態B
    場:ジョラゴン2枚
    山札1枚と手札5枚:マンハッタン2枚、ガヨウ、ポクチン2枚、ソード
    効果待機:マンハッタン2回、ソード

    手順B
    • マンハッタン効果、マンハッタンを捨てる
    • マンハッタン効果、ポクちんを捨てる
    状態C
    場:ジョラゴン2枚
    山札1枚と手札3枚:マンハッタン、ガヨウ、ポクチン、ソード
    墓2枚:マンハッタン、ポクチン
    効果待機:マンハッタン2回、ソード、ポクチン2回

    手順C
    • マンハッタン効果、マンハッタンorポクちんorガヨウorソードを捨てる
    • ポクちん効果
    • ソード効果、3枚ドロー
    • 態①へ(効果待機にマンハッタン、ポクちん、ガヨウ、ソードの内いずれか1つの効果ストックが+2回)
    S__215343107.jpg
    証明方法解説
    ジョラゴンループの場合、ただ初期状態に戻っただけでは証明にはなりません。
    不確定要素があるので、説明しなければならない事がいくつかあります。
    やることを順番に書いていくので、実際にカードを動かしながら自分で説明出来るようにしておきましょう。
    『』内はセリフです。
    • 『今からデットソード、マンハッタン、ガヨウ、ポクちんの効果ストックを無限に増やすループを行います。』
    • 状態①を提示
    • 『まずはこれを初期状態としてループを始めます。』
    • 『山札がガヨウ神1枚の場合と、その他1枚の場合で分岐します。まずは山札がその他1枚の場合から説明していきます。』
    • 山札をマンハッタン1枚にし、手札をその他5枚の状態にする。
    • 『この場合、5枚の手札の中にマンハッタンとガヨウ神が最低でも1枚ずつあります。』
    • 手順①を行い、状態②となる。
    • 『このとき、手札にマンハッタンとポクちんが最低でも1枚ずつあります。』
    • 手順②を行い、状態①となる。
    • 『これで初期状態に戻りました。このルートでは効果ストックの変化は無いです。』
    • 『次に先程の分岐のもう1つの場合について説明していきます。』
    • 『今度は山札がガヨウ神1枚の場合を説明していきます。』
    • 山札をガヨウ神1枚にし、手札をその他5枚の状態にする。
    • 『この場合、手札にマンハッタン2枚とソードがあります。』
    • 手順Aを行い、状態Bとなる。
    • 『このとき、手札にマンハッタンとポクちんが最低でも1枚ずつあります。』
    • 手順Bを行い、状態Cとなる。
    • 『このときの3枚の手札はマンハッタン、ポクちん、ガヨウ、ソードのどれか1枚が欠けた状態となっています。何が欠けているかは不確定要素です。』
    • 『今回は例として、手札にポクチンちんがある場合を説明します。』
    • 手順C(捨てるカードはポクチン)を行い、状態①(+ポクチン効果2回)となる。
    • 『これで初期状態にもどりました。このルートでは先程選んだポクチンちんの効果ストックが2回分増えています。』
    • 『これで、2通りのルートを経て初期状態に戻る証明を終わります。』
    • 『先程ポクチンちんを選んだタイミングで代わりにマンハッタン、ガヨウ、ソードを選ぶ事が出来るので、この4種類の効果ストックを無限に増やす事が出来ます。』
    これを知っておくメリット
    今回<ガヨウ神>が1枚でもループする方法を解説していきましたが、よっぽどの事がない限りはガヨウ神が1枚しか無いという状況にはなりません。
    ですが、<スロットン>効果で場に出したり<パーリ>効果でマナに置いたりした方が強い動きが出来るという場合は存在すると思います。
    なので、いざという時の為にも最も条件の緩いループを覚えておくことをお勧めします。
    ただし、<デットソード>が無いけどガヨウ神が2枚ある場合の事を考えて、<ジョラゴン>2枚、<マンハッタン>2枚、ガヨウ神2枚、<ポクチンちん>2枚のループも覚えておいたほうが良いと思います。

    これ以上のループ開拓について
    ループパーツに関して言えば、現在のカードプールにおいてこのループの上位互換は恐らく存在しません。
    『捨てるだけ』、『引く』、『墓地を山札へ』の効果を持つカードが1枚のみだとそのカードが山札1枚に残ってしまった場合に続かなくなります。
    なので、これ以上ジョラゴンループの開拓をしたいのであれば、<最終兵ッキー>、<スロットン>、<ニヤゲ>等の他のカードを採用したループルートの開拓をすると良いでしょう。
    個人的には次にスロットンとニヤゲ利用のループを考えたいところです。

    最後に
    なかなか読み辛いところもあったと思いますが、最後まで読んでいただきありがとうございました!

買取強化カード紹介!! 【更新日:3/29更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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