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新殿堂所感

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    by オチャッピィ

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    新殿堂所感
    こんにちは、オチャッピィです。
    今回は12月17日に発表された殿堂改定について書いていこうと思います。
    殿堂解除5種、殿堂カード6種、プレミアム殿堂2種と、大きな発表となりました。 それぞれどのように使われていたかなど、環境を軽く振り返って書いていきたいと思います。
    殿堂解除
    魔光蟲ヴィルジニア卿

    DM-30で登場したカードです。神化編環境では、<大邪眼B・ロマノフ>と組み合わせた『ヴィルジニアリアニメイト』が流行りそれによって殿堂をしましたが、今回の殿堂改定で解除されました。しかし、今の環境の速度では活躍するのは難しいのではないかと思っています。
    希望の絆 鬼修羅

    E2に登場したカードで、背景ストーリーでは鬼丸(<鬼丸覇>、<鬼丸王牙>など)と修羅丸(<修羅の頂VAN・ヴェートーベン>、<真実の名修羅丸>)融合した姿とされています。
    E2環境では、<獰猛なる大地>から出したり、当時無制限であった<ミラミス><ホーガン>などに採用されていましたが約1年で殿堂入りをしました。今回解除されたことによって『不死鳥NEXT』や、去年解除された<ミステリーキューブ>と組み合わせて使われることになると思います。
    超次元ドラヴィタホール

    覚醒編で『ドロマー超次元』や『不滅オロチ』などに採用されていました。殿堂になってからも採用されていたので当時はとても強いカードでした。しかし、今の環境だと呪文とクリーチャがセットになっているツインパクトがあるため、どうしても<リバイヴホール>のほうが強くなってしまします。そのため解除しても問題ないと判断されての解禁だと思っています。今後CSなどで採用され入賞するデッキも出てきてもおかしくないと思っています。
    セブンスタワー

    登場したのはDM-14と結構前からあったカード。このカードはE2環境で登場した『ターボゼニス』に採用されたり、『Nエクス』などに採用され殿堂入りになりましたが今回解除されました。当時殿堂入り後でも刃鬼への採用を見かけたので今回の殿堂解除でビックマナ系統が環境戻ってきやすくなったのではないかと思います。
    勝利のアパッチウララー

    E1に登場したカードです。当時パックから出てきたときにこのカードの使い方が難しいと思っていましたが、まさか当時の僕はこのカードが殿堂入りになるなんで思ってもいなかったと思います。このカードは<ドギラゴン剣>の相方としてデッキに必ずといってもいいぐらい採用されていました。しかし、ドギラゴン剣が殿堂になった今、採用が難しいとの判断で解除されたのかと思います。アパッチウララー4枚の時の赤黒バスターがとても大好きで、今回の殿堂解除で4枚使えるようになったので、なんとかして作れたらいいなって思っています。
    次に殿堂入りしたカードについてです。
    殿堂入り
    BAKUOOON・ミッツァイル

    このカードが登場してからCS会場でこのカードを見かけなかったという日がないくらい見かけたと思います。ドギラゴン剣のように周辺のパーツを殿堂入りにしていくのかと思いきやミッツァイル本体が殿堂入りしましたね。CSの入賞率が高かったため、仕方ないと思っています。
    機術士ディール/本日のラッキーナンバー

    このカードは殿堂入りしないと思っていましたがかかってしまいました。GR召喚メタとして複数枚採用されていましたが、それが動きを大きく制限できてしまうことで殿堂入りをしてしまいました。使う人によって個人差が出ますが、このカードは僕個人としてはとても好きなカードでした。
    禁断機関VV-8

    革命ファイナル編第2弾に登場したカードです。環境では『シリンダダンテ』などに採用されていました。今回『アナカラーダムド』に採用されたことで注目を浴びましたが、手軽にエクストラターンを得られるカードはまずかったのか、今回殿堂入りしました。VV-8抜きアナカラーダムドもあるので、『アナカラーダムド』には大きな影響はないようなものだと思っています。
    侵革目パラスラプト・バロンゴーヤマ

    パーフェクトネイチャー>のループパーツとして使われていましたね。GP9thのときのフィーチャーマッチでこのデッキを見たときすごく興奮したのを今でも覚えています。<バロンゴーヤマ>は緑ループが開発されるたびに採用されています。そのため今回は規制されると思っていましたが、今回<パラスラプト>もかかってとても驚きました。リペアされないように両方殿堂にしたのかなと考えています。
    Dの牢閣メメント守神宮

    このカードは発表を見たときは意外でしたが、よくよく考えると殿堂しなければならないカードだなと思いました。いままでメメントが微妙とされていたのは<ミッツァイル>がいたからです。メメントのDスイッチを使っても、ミッツァイルでタップされたクリーチャーを破壊して出し直せば無効化してきます。そのため前回の規制ではスルーしたのですが、今回ミッツァイルの殿堂とともに規制したのではないかと思います。
    次にプレミアム殿堂となったカードについてです。
    プレミアム殿堂
    アクアメルゲ

    このカードはGP9thの時の登場した『メルゲドッカンデイヤー』のデッキの確定コンボパーツです。もともと、E2環境の終わりに環境にはびこった<モールス>、<キューブリック>との無限コンボの影響で殿堂入りになり長い間悪用されてきませんでしたが、今回でとうとうプレミアム殿堂の仲間入りになりました。殿堂カードのメルゲを<神秘の宝箱>などでマナに置き<パーフェクトネイチャー>から場に出すコンボは会場で当日見てとても面白いデッキがいると思っていた程度で、まさか上位に残るなんて思ってもいませんでした。
    音精ラフルル

    革命ファイナル編に登場したこのカードは、当時なぜこのカードが全国大会の店舗予選の特殊レギュレーションで使えるのだろうかと不思議に思うくらい強力なカードです。皆さんもご存じである通りもともと殿堂カードのこのカードは特に<ドギラゴン剣>のデッキで大活躍しました。僕もこのカードには非常にお世話になったプレイヤーの一人です。ずっと<単騎マグナム>とのプレミアム殿堂コンビを予想していましたがまさか単体でのプレミアム殿堂は予想していませんでした。ドギラゴン剣が殿堂されてからも『シータミツツァイル』や『朧ティガウォック』などたくさんのデッキに採用されているところを見かけました。単騎マグナムより汎用性の高いところを見たらラフルルのプレミアム殿堂にも納得がいきます。


    今回この改定でこれから環境に現れると思うデッキについてまとめていきたいと思います。
    ロマノフワンショット

    このデッキはキルターンの関係で環境から衰退していましたが今回の殿堂改定でキルターンが遅くなったため環境復帰が期待されるデッキです。
    ジョラゴンジョーカーズ、青魔道具、白単絶十

    ラッキーナンバー>にとても苦しめられていたデッキであり今回の殿堂改定により環境復帰が期待されているデッキです。
    カリヤドネ、赤単B我、赤青覇道、チェンジザダムド

    このデッキは殿堂改定の被害をほぼ受けなかったデッキです。今後も環境で戦える力はあるでしょう。
    零龍
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    超天編第4弾で登場する新しいデッキタイプ。その強さはまだまだ未知数の為、今後に期待されるデッキタイプです。


    今回殿堂改定と今後の環境について軽く触れてきました。キルターンが遅くなったためいろんなデッキにいろんな可能性が出てきたと思います。皆さんも自分の好きなデッキで大会に参加して上位を目指しててみてください。

赤緑t黒モルトNEXT

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    by オチャッピィ

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    赤緑t黒モルトNEXT
    皆さんこんにちは、オチャッピィです。
    今回は最近使用しているモルトNEXTについて紹介していきたいと思います。
    最近有料記事として公開していますが、今回紹介する構築は11月17日に開催YS宇都宮CSに参加して3位に入賞した赤緑t黒モルトNEXTについて紹介していきたいと思います。
    最初にリスト紹介です。

    デッキレシピ
    ツインパクトカード
    4
    最終禁断フィールド
    1


    カード紹介
    モルトNEXT
    デッキコンセプト、<バトライ閣>とのプレミアム殿堂後に攻撃時に<モルトNEXT>から出して強いドラグハートは<ハートバーン>しかありませんでしたが、<バトガイ銀河>の登場により環境と戦えるパワーを取り戻しました。

    メンデルスゾーン
    初動、このカードを採用することによって高速環境の現環境でも<モルトNEXT>が間に合うようになります。

    フェアリー・ギフト
    モルトNEXT>のコストを軽減させながら場に出したり、<メガマグマ>を数ターン早く場に出せるカード。

    スクランブルチェンジ
    モルトNEXT>を軽減させながらSAを付与することのできるカード。殿堂カードになるだけのパワーはあります。

    ボルシャックドラゴン/決闘者チャージャー
    初動の2種類目。前まで2種類目のブーストカードとされていた<火の子祭>と違い、ツインパクトによってクリーチャー面が火のクリーチャーなので<ボルシャックドギラゴン>の進化元にもなります。ドギラゴンを回収することのできる効果も強力です。

    ミツルギブースト
    相手の場に<Wave ウェイブ>などの相手のシステムクリーチャーを破壊しながらマナ加速をすることができます。今の環境であれば3~4枚は採用するべきだと思います。

    シシオ―カイザー
    赤白GRの<ミクセル>などを簡単に処理することができます。今回2枚採用しました。1マナ加速する効果も強力なので増量も考えてもいいと思います。

    モルト覇
    今回ボルシャックドラゴンを採用したためデッキパワーが落ちてしまったので、それを補うために4枚採用しました。このデッキはドラグナーが引けるか引けないかで勝率が変わってきてしまうので今回は4枚採用しました。

    ボルシャック・ドギラゴン
    今の環境流行っている<本日のラッキーナンバー>を無視してカウンターすることができます。いまの<モルトNEXT>には4枚確定だと思います。

    バトクロスバトル
    いまのミッツァイル環境でドルマゲドンのスレイヤー付与効果で<ミッツァイル>を処理することができればターンが返ってきます。<本日のラッキーナンバー>で場に出せなかったりしますが、<ボルシャックドギラゴン>の効果で場に出したときに2回バトルすることもできるので最大枚数の4枚です。

    メガマグマドラゴン
    赤青ジョーカーズミッツァイルやシータミツツァイルなどのGRクリーチャーを一掃することができ、今の環境は4枚確定だと思います。

    モーツァルト
    ボルシャックドギラゴン>の効果で場に出すことができたら相手の場のドラゴン以外のクリーチャーをすべて破壊することができます。ミッツァイル環境の今ではドラゴン持ちのクリーチャーが入っていないことが多いので4枚採用して大丈夫だと思います。

    超次元
    バトガイ銀河
    そのターン中2体ドラゴンを場に出すと龍解することができます。龍解すると相手のドラゴン以外のクリーチャーは攻撃することができなくなるのでしっかり覚えておきましょう。

    ガイギンガ
    2回攻撃で龍解することができます。たまにドルマゲドンと<モルトNEXT>で攻撃していくときなどに使っていきます。<オウギンガ>からも出すこともでき、選ばれたときにエクストラターンを得ることができます。

    ガイラオウ
    2回目のバトル勝利のみで龍解します。<ボルシャックドギラゴン>の効果で<モルトNEXT>を場に出したときにガイオウバーンを装備することによってボルシャックドギラゴンのパワーを15000まで上昇させることができます。その時バトルに2回勝てれば龍解することができるので忘れずに龍解しましょう

    オウギンガ
    モルト覇>からしか出せませんが攻撃中に破壊されない効果を持っており、<オウギンガ>の効果はとても強力な効果を持っています。オウギンガからガイギンガを出すことがとても強力です。

    ガイNEXT
    モルトNEXT>とのコンビネーションが抜群のカードモルトNEXTの効果で場に出したターン中にワンショットすることができます。

    ネバーエンド
    ハンデス対面などに<モルト覇>から出すことが多いです。相手よりシールドの多いとき龍解は強制効果なので忘れずに龍解しましょう。

    サウザールピオ
    オニカマス>などの<ボルシャックドギラゴン>ではなかなか返すことが難しいパワー4000以下のクリーチャーが入っている対面に真っ先に場に出します。赤白GR対面なのでも使用したりします。

    ジャンヌミゼル
    次元の8枚目のカード。<バトガイ銀河>の2枚目か迷いましたがジュダイオウではケアのできない攻撃を簡単に防ぐことができると考えてジャンヌミゼルを採用しました。

    採用候補
    ドラゴ大王
    今の環境場に出せれば強いカード。<バトガイ銀河>からも場にさせるので強力なのですが今回は<シシオーカイザー>に枠を譲りました。もし採用するのであればシシオ―カイザーと入れ替えになると思います。

    火の子祭り
    手札に戻ってくるマナ加速はとても強力ですが、枠がないのと7マナ以上増やす必要がないと考えて今回は採用を見送りました。ドラゴ大王などを採用するのであれば採用するのもありだと思います。

    ドギラゴールデン
    1度場に出した<ボルシャックドギラゴン>を簡単に手札に戻せるカードですが、今の環境1度場に出したボルシャックドギラゴンを戻す前に次のターンでゲームを決められると考え、不採用にしました。しかし、どうしても入れたいと考える人は、3~4枚の採用をオススメします。

    最後に
    モルトNEXT>は不死鳥型やフルパワー、黒入りなどたくさんの種類が存在しておりたくさんの構築が存在します。
    環境によって採用するカードを変えればいつの環境でもCS環境で使うことができますので、皆さんも自分だけのオリジナルのモルトNEXTの構築を考えてみてください。

煌銀河最終形態 ギラングレイル 事前レビュー

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    by オチャッピィ

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    煌銀河最終形態 ギラングレイル
    事前レビュー
    皆さん、こんにちは、オチャッピィです。
    今回は、発売が今月に迫った「DMRP-12 超天篇 拡張パック第4弾 超超超天!覚醒ジョギラゴン vs. 零龍卍誕」の新規カードについて紹介していきたいと思います。

    今コロコロチャンネルさんやアニメなどでたくさんの新規カードが公開されています。
    その中で今僕が1番注目しているカードは「煌銀河最終形態ギラングレイル」です。

    煌銀河最終形態ギラングレイル
    VR 煌銀河最終形態ギラングレイル
    種類:呪文
    種族:光
    コスト:12
    ・シンパシー:クリーチャー(この呪文を唱える時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)
    ・GR召喚を12回する。
    効果はどれもシンプルで、「シンパシー:クリーチャー、GR召喚を12回する」
    まずこの効果を見たときにダーツデリートに採用されるのでは?と思いました。


    GRクリーチャーを<"魔神轟怒"ブランド>2枚と、その他火文明のGRクリーチャー3枚、その他は相手のターン中に出て強いGRクリーチャーを採用すると攻めにも守りにも使うことのできるカードになります。

    攻めのGRとして魔神轟怒ブランド2枚とマナドライブの持っていない火文明のGRクリーチャー3枚採用で問題ないと思います。
    なぜ、マナドライブの持っていない火文明のGRクリーチャーなのかといいますと、ダーツデリートというデッキタイプ上、火文明を採用することが難しくマナドライブを持っているクリーチャーがすべてバニラと変わらない効果を持ってしまいます。なので、今回はマナドライブを持っていないクリーチャーを採用した方がよいとも思います。

    次の受けとしてのGRです。<全能ゼンノー>2枚、<破邪の意志ティツィ>1枚、<バツトラの父>2枚、<シェイクシャーク>2枚を採用すると受けでも機能するカードになると思います。
    どうやって相手のターン中に打つの?そう思う方も少なくないと思います。ダーツデリートというデッキタイプには<アクア・スペルブルー>や<ホーガン・ブラスター>などの相手のターン中にトリガーを持っていない呪文も簡単に使うことができます。
    なので、自分のターン中に唱えてアタッカーになるGRクリーチャー、アクア・スペルブルーなどで相手のターン中に呪文を唱え受けとして使う使い方このデッキでは、2種類の使い方ができるのでこのカードを最大限に生かせるデッキとなっています。

    最後に
    不夜城艦 クランヴィア>についてですが、もし採用するのであれば、<キリモミ・ヤマアラシ>などの火文明の呪文も採用されているので、クランヴィアデリートなら火文明マナドライブ持ちGRクリーチャーも採用すべきだと思います。

    今回紹介した1枚のカードだけでもたくさんの案が出てくるので皆さんも新弾のカードをチェックして自分だけのデッキを作ってみてください。

買取強化カード紹介!! 【更新日:2/21更新】

by -遊々亭- デュエマ担当

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