
デッキレシピ(その2)
レイです。
地区シーズンですが、なかなかデッキ決まりません。
最近の一押しカードはリベンジ互換です。上昇無効を採用して数字数えるのあきらめました。
そーいった話はどうでもよくて、デッキレシピを更新しましたので、またまた記事を書いてみました。
デッキはFateから<遠坂リン>です。
いつもどおり、レシピからいきます。
■デッキレシピ
前回のデッキレシピから方向性はそのままで、こまごまとしたカードたちを変更しました。
採用カードピックアップ
でも曲がってしまっては意味がありません。曲げメタも少ないので起こしましょう!
幸いキャラ回収は可能なので、このカードの価値は非常に大きいです。
相手が曲げてこなくてもセット割なので心配いりません。ちゃんと出番はあります。
ってかさすがに<セイバー>が強いと思って組んだデッキなので、さすがにセイバーがアタックしなくては何の意味もありませんので。
まあこの枠は好みでいいと思います。
回収メタの存在は意外と大きかったりしますので。。。
ターン1回の制限はありますが、<黄金劇場>の存在もあり、相手が表スタンドでフレンドを返してきたらむしろ狙い時なのでフレンド裏の優先度は低くなりますので気になりません。
邪魔なキャラがどけばいいんです。そして、<コツ互換>ではどかせないキャラも存在しているので確実に除去できるほうへ寄せました。
ミラーしたらさすがに強いんですけど、曲がらないとかだと解散()
1枚で行う行動でも大きな影響力が今の環境ならありえますので、防御札はこれにしました!
「全員パートナー抜いてます」ってなるかなーっていう雑な感じです。
ちなみにこれ2枚入れたときの金曜ロードショーではテルマエロマエ放送していました。
確かテルマエロマエ2。
<JACKPOT>を2回誘発させるときに2ドローもついてくるのでぜんぜん打てると思います。
ちなみにテルマエ打たないと<ハクノ>の全体2上昇が出づらいです()
このデッキの動き方
1ターン目は相手のパートナーを火力で落とすか、<JACKPOT>2回誘発狙って無理やり軽いジャブまでいきましょう。
1ターン目の理想は白野か<セイバー>です。
たくさん2上昇貫通も振りながら焼けるので、盤面を除去しながらサイズ確保できます。
エクストラが圧迫されまくってるので、このターンに最大ショットを打って決めるのが理想です。
フレンド1体残ってる状態ならそこを<黄金劇場>で狙ってパートナーを貫きましょう。
フレンドにガードさせてオートまで持っていってオート後レストにする動きが一番の見せ場です!!
まあ組めばわかります。ってか組んでくださいw
今回もこの程度で終わりにします。
ありがとうございました。