
SD49『アイツのデッキ』編 byすん
挨拶
おはようございます。すんです。本日は6/15(土)発売【アイツのデッキ】によって強化された【光導デッキ】を紹介させていただこうと思います。
まず、光導を考えていくうえで1番最初に考えておきたいのがデッキの動きのゴールであるフィニッシャーについてです。
その候補として
アイツのデッキに収録されたXレア【<光星神ゾディアック・レムリア>】
十二神皇編第5章で登場したXXレア【光導神ゾディアック・ピオーズ】
神煌臨編第4章に収録された10thXレア【<超神光龍サジットヴルム・ノヴァ>】
超煌臨編第1章に収録された10thXレア【<天秤造神リブラ・ゴレムX>】
などが挙げられます。
サンプルデッキレシピ
『光導』
スピリット
計28枚
アルティメット
計0枚
ブレイヴ
計0枚
デッキコンセプト
【アイツのデッキ】の形をできるだけ残したまま実戦レベルで戦えるように組み替えた形になります。「創界神ダン」はやはり光導デッキには必須級のカードになります。
配置時の神託で光導カードをハンドに加えることができるため、盤面にシンボルを置きながら手札を大幅に補充することが可能です。
「クローズドジェミニ」は創界神ダンでこそ拾えないものの、創界神ダンが配置してあるとき最強の防御札となります。
「双魚賊神ピスケガレオンX」は<光星神ゾディアック・レムリア>の効果で出せるカードの中でもかなり上位にくる強さなので採用に至りました。
デッキの動かし方としては序盤から創界神や小型光導で盤面にシンボルを置きながら手札を増やします。
<光星神ゾディアック・レムリア>の煌臨条件はコスト5以上なので<リブライヴァ>や<スコルビウム>に乗せて一気に勝負を決めに行きましょう。
<ヴァージニア>や<タウラス>が盤面にいると光導全体に耐性を配るので戦いやすくなると思います。
ピックアップカード
・キャンサーシェル
メイン効果は単純なドローカードとして機能します。
フラッシュ効果もBP12000以下バウンス、光導の創界神ネクサスの上のコアを4個払うことでアタックステップを終了させます。
メイン・フラッシュともにかなり強力な効果をもっているので腐ることのほぼない1枚になっています。
・光星神ゾディアック・レムリア
煌臨/アタック時効果で光導を召喚して相手のライフを1点貫通することができるので、フラッシュを挟まずにライフを取ることができます。
また、Lv2・3効果でBP10000以下を破壊して回復することが可能です。
相手の盤面にスピリットが並んでいたらLv1からのライフ貫通効果と合わせて相手のライフを一気に持っていくことができる、まさにフィニッシャーにふさわしいアグレッシブな効果を持っています。
<天蠍機動スコルビウム>との相性もすごく良いです。
・光導創神アポローン
効果もかなり強力で<創界神アポローン>の破壊効果の範囲を広げたような効果を持っています。
また、Lv2からの効果も強力で相手のチャンプブロックを許しません。
総じてかなり使いやすいカードでその汎用性の高い効果から光導デッキ以外にも出張できるカードです。
採用候補カード
・創界神リリア
効果でライフ減少に合わせてコスト5以上の光導スピリットを召喚できます。
<ゾディアック・レムリア>は煌臨中効果を持っているわけではないので<リリア>から召喚しても十全なパワーを発揮できます。
・天星12宮 水星機アクエリーズナー
強力な召喚時効果を持っているため、<レムリア>とも相性がいいです。
さらにLv2から光導スピリットすべてに【重装甲:赤/紫/白】を配ることができるのでレムリアのフィニッシュ力を上げたり、他の光導スピリットの場持ちをよくすることができます。
最後に
今回紹介したデッキはあくまでアイツのデッキを主軸にした形です。紹介しきれなかった光導を持つカードも多数あるので色々試してみても面白いと思います。
そのカードプールの広さからまさに人の数だけ構築があるといっても過言ではないでしょう。
皆さんもアイツのデッキや今までの光導カードを使って自分なりの光導デッキを組んでみてください!
それでは。