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【1ページ目】デッキレシピ:2020年4月 | バトルスピリッツ

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デッキレシピ:2020年4月 アーカイブ

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デッキ紹介 私服ビート

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    by デッキレシピ

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    デッキ紹介
    私服ビート
    ご挨拶
    こんにちは。
    最近大会が無く、カードゲームを友達とやる場所も無くて寂しい私です。
    今回はチョコレート大作戦で再録されたカードの中に、3度目の再録となる<リゼ・クロムウェル>が収録されておりましたので、こちらを使用した私服ビートに新環境のデッキである、創醒の書を入れた構築をご紹介します。



    デッキレシピ
    『私服ビート』
    スピリット

    リゼ・クロムウェル(PB05収録)×3
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    ラン・ブレイセア×1
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    レオナ・ライクブーム×3
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    サイカ・ウンディーネ×3

    [夏休み]リオル・ティーダ×3
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    シュウ×3

    [夏休み]トリックスター×3

    スピリット

    [冬の装い]ドーラ・クルセイル×3

    [子フィンクスアイドル]コフィーナ×3

    十式戦鬼・断蔵×1

    時空龍クロノ・ドラゴン×2




    ブレイヴ








    ネクサス

    新しき世界×3

    真夏の学園 南国プライベートビーチ×3






    マジック

    白晶防壁(PB05収録)×3

    跪いて エブリワン(PB05収録)×3









    戦い方
    リゼ・クロムウェル>はレベル3から私服に耐性を全体に付与するカードです。
    しかし、速攻寄りのデッキなのでリゼに3コア置いてあるのはかなり攻め辛く、今までは除去されるのを前提で1コアでアタックしたり、余裕がある時だけレベル3を使用していました。
    しかし、<新しき世界>の登場によりアタックしながらコアを増やせる事で、1コアでも新しき世界を転醒させる事で、リゼのレベルを上げて耐性を与える事や、<[夏休み]トリックスター>やシュウなどの私服をトラッシュから出す為のコア確保がしやすくなったので、かなり安定した動きが出来るようになりました。
    時空龍クロノ・ドラゴン>は一見ミスマッチに見えるのですが、クロノ・ドラゴンの良さは単体でも活躍出来る点です。

    アタック時にバーストを警戒しなくても良い点やドローする事で<[子フィンクスアイドル]コフィーナ>の出す詩姫の確保。他の詩姫による相手のライフ減少により、転醒して再度アタック出来るのでかなり扱いやすいです。



    序盤
    0コスの詩姫達を並べ、<新しき世界>や<真夏の学園 南国プライベートビーチ>を配置する事でコアとドローの確保をする。



    中盤
    [夏休み]トリックスター>やシュウでトラッシュに溜まった私服を召喚して、余裕があったら<時空龍クロノ・ドラゴン>を召喚する。



    終盤
    [夏休み]トリックスター>の効果でブロックされないを付与出来るので、打点を伸ばしつつライフを削りにいきましょう!

    私服ビートは基本的に速攻よりのデッキです。速い段階で終盤を作れる可能性があるので、盤面と手札をみながら勝てると思ったら、一気に攻めてしまいましょう!



    新弾のカードと合わせるのなら
    デメテールの魔導神殿
    今回のレシピですと、何枚か軽減できなくなってしまうので、<真夏の学園>以外の3コストから1コストを抜く事で、0コストと4コストで固めてしまえばデメテールに引っかからず相手のみ制限出来ます。



    導きの少女ヴィーナ
    この私服ビートでは<[夏休み]トリックスター>→シュウと繋げる事で最大6体まで私服をトラッシュから召喚出来ます。なので、1コスでトラッシュを肥やしながら、<新しき世界>を回収出来る点はかなり強いです。



    イエローフィールド/ゴッドブレイク
    この2枚の役割は創界神のシンボルメタです。
    私服ビートには<ヴィーナ>ぐらいしか創界神は入らないと思うので、この2枚のどちらかを入れると相手の軽減が無力化し、<デメテールの魔導神殿>と組み合わせる事で、相手の低コストが並びづらくなり、高コストのカードも自然と出しづらくなります。



    今後デッキ変えるときにおすすめのカード
    [チョコレート大作戦]レイ・オーバ
    低コストを除去しながら、ドローして相手の盤面を空ける事が出来、<新しき世界>のコアが増えた次のターンに攻められた時に使用するとライフを守りながら、次のターンに使える手札が増えます。



    双光気弾
    ネクサスを破壊か合体スピリットのブレイヴを破壊できるカード。
    今回フィールドを離れると転醒するカードは増えていますが、場にいられると厄介なネクサスや耐性が無い転醒ネクサスもありますので、それらの対策として良いと思いました。



    終わりに
    今後色んなデッキタイプが産まれる環境かもしれません。
    なので、微力ですが私の方から環境とはまた一味も二味も違う速いデッキや自分の色を出せるデッキタイプをご紹介出来ればなっと思います。

    今後ともよろしくお願いします。

デッキ紹介 パイロットループ

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    by デッキレシピ

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    デッキ紹介
    パイロットループ
    ご挨拶
    お久しぶりです。
    いよいよバトスピコラボにもついにガンダムが参入!
    ガンダムマイスターはみんなブレイヴ、しかもドロソ機能付き!
    これは楽しいことができるに違いない!?

    そんな、ガンダムコラボから始める方にバトルスピリッツに存在するブレイヴループの紹介です!



    デッキレシピ
    『パイロットループ』
    スピリット

    選ばれし探索者アレックス×3

    神海賊皇子トリトーン×1






    アルティメット








    ブレイヴ

    刹那・F・セイエイ×3

    アレルヤ・ハプティズム×3

    ティエリア・アーデ×3

    ロックオン・ストラトス[ニール・ディランディ]×3
    desuheizu2.jpg
    デス・ヘイズ×1



    ネクサス
    honnzin2.jpg
    動かざる山の本陣×3
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    炎の楽園×3

    ヘファイストスの鍛冶神殿×3

    海帝国の秘宝×2




    マジック
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    キングスコマンド×3
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    身代之術×1
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    コンストラクション×1

    マントラドロー×1

    ストロングドロー×3

    白晶防壁×3





    デッキの動かし方
    rakuenn2.jpg honnzin2.jpg
    最終場面ではコンストラクションで全てのネクサスを配置するのでやりたい放題ですが、序盤は炎の楽園1枚、山の本陣1枚、<鍛冶神殿>1枚を配置できるようにドロソを使って場面を整えていきます。
    desuheizu2.jpg migawari2.jpg
    捨ててはいけない物としてデスヘイズ、身代わり、<トリトーン>をキープして下さい。

    配置するネクサスの優先度は本陣、楽園、神殿、<秘宝>の順です。



    2ターン目以降に4コスト払って配置するのはかなりリスクが高いので出来る限り軽減のないネクサスは初動で配置します。
    バーストや防御が無い場合はとにかくシンボルを立てましょう!

    2ターン目からでも神殿と秘宝+パイロットからのドローはスタート出来ます。
    コンストラクションはネクサスを手張りできるなら捨てても大丈夫です。



    コンボの手順
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    身代わりの術をソウルコアを払って発動。
    鍛冶神殿>などの青軽減、楽園による追加軽減でパイロットブレイヴをフル軽減にします。

    山の本陣よるコア追加を利用してブースト。
    desuheizu2.jpg
    トリトーン>を召喚、デスヘイズを召喚、場にある全部のブレイヴ、トリトーンを破壊、ドロー&破壊したカードを身代わりにより手札に戻す。

    繰り返しトリトーンを召喚しデッキを除外するまでループします。
    デッキが無くなってドローできなくてもデスヘイズの破壊効果は使えます。



    終わりに
    個人的に使いやすいように調整してみました。
    最大の弱点である<女神顕現>によるデッキ破壊でキーカードを落とされると終わりですが、無いデッキは防御で耐え切れれば簡単にループまで持っていけます。
    速度としては遊精を意識して組みましたのである程度練習すれば簡単に回せると思います。


    それでは!

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