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ロアデッキ解説【カマクラル】

    posted

    by カマクラル

    ロアデッキ解説【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。


    前回はロミンデッキをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?
    ロミンデッキ【カマクラル】

    公式から一発逆転型として売り出されていることもあり、ハマった時の爆発力は環境でもトップクラスです!
    また、改善案として<CAN-Re:D>を軸にすることで、<ロマンス・ピック>や<未来占者>を使い回し、安定性を向上させることもできました!

    さて、本日はロアデッキをご紹介いたします!

    公式からは一撃必殺型として売り出されており、<ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル>など大ダメージを与えられるカードが採用されています!
    ルークデッキに負けず劣らずの攻撃型タイプのデッキと言えます!

    今回も三本立てで解説していきます!

    (1)新規カードのレビュー
    (2)3箱+ボーナスカードのデッキレシピ
    (3)デッキ改良案

    それでは早速、ご覧ください!

    新規カード考察
    (1)星戦騎ネッソス
    通常モンスター
    レベル4 / 光属性 / 悪魔族 / 攻1500 / 守0
    悪星の力を身に宿した一人。星戦騎エケルクルスを師と仰いでいる。

    悪魔族待望の攻撃力1500の下級アタッカーです!
    今のところはこの1種類だけですが、他種族同様、このクラスのアタッカーがもっと増えて欲しいですね。
    悪星の導き>に対応している点もgoodです!

    (2)星戦騎アスボロス
    効果モンスター
    レベル7 / 光属性 / 悪魔族 / 攻2400 / 守1200
    【条件】自分フィールドの攻撃表示モンスター(レベル5以上/悪魔族)1体を表側守備表示にして発動できる。
    【効果】自分または相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで600アップする。

    他の悪魔族最上級モンスターと比較すると、今ひとつな印象です。
    ステータスも攻撃力2500ラインに届かず、バフもコストが重たいため、現状での採用は厳しそうです。

    (3)永冥のフォロール
    効果モンスター
    レベル6 / 光属性 / 悪魔族 / 攻1600 / 守900
    【条件】自分フィールドの攻撃表示モンスター(レベル5以上/悪魔族)1体を表側守備表示にして発動できる。
    【効果】自分または相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで600アップする。

    アドを回復させるモンスターで、<ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル>との相性も良いです!
    次弾で登場するフィアスチュート・フォロールの素材にもなり、蘇生効果を連鎖的に使うこともできるため、将来に備えて集めておきたいカードです!

    (4)『守備』封じ
    通常魔法
    【条件】なし
    【効果】相手フィールドの守備表示モンスター1体を選んで表側攻撃表示にする。

    相手のセットモンスターを表側にすることで、<ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル>の効果が使いやすくなり、ダメージも取りやすくなります!
    悪魔族には<連撃竜ドラギアス>のような2回攻撃持ちが居ないため、モンスターを裏守備3セットすると耐えられてしまいますが、このカードのおかげで、決着までのスピードを早められるのは良いですね。

    (5)キングス・ライト
    通常罠
    【条件】相手がドローフェイズに通常のドローをした時に発動できる。
    【効果】自分の墓地のレベルが異なる通常モンスター(悪魔族)を2~3体選んで手札に加える。

    激唱デモンズロック>とのコンボを想定して作られたようなカードです。
    他の使い方としては、下級モンスターを手札にキープすることで、最上級モンスターばかりが手札に揃ってしまう事故を防げます。
    手札が増える分、デッキからドローできる枚数が減ってしまうため、中盤~終盤にかけて引きたいカードですね。
    採用するとしても、1~2枚になりそうです。


    これらの新規カードを踏まえて、新規ユーザーの方と同じ条件で遊べるように、デッキ3箱とボーナスカードだけで組んだデッキをご紹介いたします!

    参考にしていただければ幸いです!

    デッキレシピ
    ロアデッキ
    プレイヤー:カマクラル
    魔法
    8
    3


    デッキコンセプト
    「ヘビメタワンパン」です!

    このデッキの切り札は何と言っても<ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル>です!
    このカードの効果を最大限に活かせるように、他のカードでサポートしていきます。

    キングス・ディグニティ>や<悪星の導き>でリリース要員を確保し、<守備封じ>や<神風剣>でダメージの最大化を図りましょう!

    各カード解説
    【最上級モンスター】8枚
    ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル...3枚
    このデッキのエースモンスターです!
    戦力のほとんどがこのカードに集約されているため、一気に勝負を決めにいく必要があります。
    とにかくこのカードが引けないと始まらないため、3枚必須です!

    星戦騎アスボロス...3枚
    第二の攻め手として採用。
    正直、ステータスも効果も今ひとつな感があります。
    しかし、<ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル>以外の攻め手が無いのは流石に厳しいため、なくなく3枚採用です。

    ロイヤルデモンズ・ノーウェイブ...2枚
    優秀な壁モンスターです。
    悪星の導き>にも対応しており、他の下級モンスターと合わせて蘇生すれば、即座に<ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル>のリリース要員を揃えることができます!
    ただし、攻めの要員としては使えないため、2枚の採用としました。

    【下級モンスター】21枚
    星戦騎ネッソス...3枚
    攻撃力1500の下級アタッカーです!
    攻撃要員としてできる限り採用したいため、3枚フル投入!

    聡冥のフォロール、孤狼ガリウム...各3枚
    悪星の導き>に対応した下級モンスターです。
    ステータスは低いため、壁やリリース要員としての役割が大きいです。
    神風剣>のコストにも対応しているため、それぞれ3枚の採用。

    子守りゴート、ティタンの末裔、ロイヤルデモンズ・グルーピー...各3枚
    悪星の導き>、<神風剣>、<キングス・ディグニティ>に対応したモンスターであるため、ステータスよりもシナジーを優先してそれぞれ3枚ずつ採用しました。

    宮殿のガーゴイル...3枚
    手札コストを払うことで、自身のレベルを上げる下級モンスター。
    上級モンスターを積まなくていいのは手札事故の軽減につながりますし、<ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル>のリリース要員として優秀です!
    文句なしの3枚の採用!

    【魔法カード】8枚
    『守備』封じ...3枚
    千年の盾>対策に必須のカードです!
    ライフカットにも貢献するため3枚フル投入しました。

    悪星の導き...2枚
    デッキのほとんどのモンスターがこのカードに対応しており、効果を最大限に発揮できるように組んであります。
    しかし、序盤に引いてしまうと使い道が無いため、2枚の採用としました。

    神風剣...2枚
    貴重なモンスター除去札です。
    このデッキの構築では、最上級モンスターは<ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル>以外はパワーが低いため、最上級モンスター同士の戦闘で競り負けないようにこのカードを採用しました。
    とは言え、最上級モンスターと違い、使い切りの魔法カードなので2枚の採用にとどめました。

    死者蘇生...1枚
    汎用性の高い最強のレジェンドカードです!
    最上級モンスターを蘇生させて攻め手を増やすもよし、<ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル>のリリース要員を確保するもよし!
    必須カードです。

    【罠カード】3枚
    キングス・ディグニティ...3枚
    安い墓地コストで相手の攻撃を何でも無効にできる優秀な罠カードです!
    このカードのおかげで次のターンのリリース要員を確保しやすくなります。
    3枚フル投入!

    改良案
    スターター縛りに慣れたら、既存のカードを買い揃えてデッキを強化しましょう!
    今回は強力な悪魔族を軸にしたデッキに仕上げました!
    早急に条件を整えて、一気に勝負をつけましょう!

    デッキレシピ
    悪魔デッキ
    プレイヤー:カマクラル
    魔法
    6


    デッキコンセプト
    「破壊&大ダメージ」です!

    ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル>と<ロイヤルデモンズ・デスドゥーム>の効果を使って一気にライフを取りに行く構築にしました!

    2大エースモンスターの発動条件を満たしやすくする下級モンスター達を採用。
    魔人の熱風>で相手の罠を戻して攻撃を通しやすくします。
    死者蘇生>と<悪星の導き>でリリース要員を確保。
    獣機界奥義 獣之拳>と<キングス・ディグニティ>で場のモンスターを守りながら、次のターンの<ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル>とロイヤルデモンズ・デスドゥームにつなげていきます!

    最後に
    今回はロアデッキをご紹介いたしました。

    効果が決まった時の爽快感が大きいため、使っていて楽しいデッキですね!
    ブン回し系やド派手な攻撃が好きな方にはオススメのデッキです!

    どんどん広がるラッシュデュエルワールド!
    今後も楽しんでいきましょう!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。

    カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
    また、参加者370名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
    今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!

ロミンデッキ解説【カマクラル】

    posted

    by カマクラル

    ロミンデッキ解説【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。


    前回はガクトデッキをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?

    ガクトデッキ【カマクラル】

    公式から制圧型として売り出されており、魔将ヤメルーラなど、相手の行動を制限するカードが多数収録されていました。
    また、改善案として風属性・戦士族を中心に組むことで、環境屈指の破壊力を持つ一気貫通を採用し、短期決戦に持ち込むデッキに仕上げることができました!

    さて、本日はロミンデッキをご紹介いたします!
    公式から一発逆転型として売り出されており、コンボが決まった際の爆発力は環境でもトップクラスです!
    また、<サイコの落とし穴>という罠カードは、無制限にも関わらず、レジェンドカードである<落とし穴>に匹敵するほどの強さを秘めたカードです!

    爆発力と堅実性を兼ね備えたニューサイキックは、今後も要注目です!
    今回も三本立てで解説していきます!
    (1)新規カードのレビュー
    (2)3箱+ボーナスカードのデッキレシピ
    (3)デッキ改良案

    それでは早速、ご覧ください!

    新規カード考察
    (1)ピース・ホールダー
    通常モンスター
    レベル4 / 光属性 / サイキック族 / 攻1500 / 守0
    街の平和を守る若き捜査官。とある失踪事件を解決すべく奮闘している。

    サイレント・アサシン>と並ぶ攻撃力1500の下級アタッカーです!
    サイコの落とし穴>の発動条件を満たすために場に立てておき、相手の最上級モンスターを破壊した後の返しに大きくライフを取りにいけます!

    サイキック族と言えばバーン効果が強いイメージがありますが、効果ダメージよりも戦闘ダメージの方が効率がいいですね。

    是非とも3枚集めておきたいカードです!

    (2)ギフトタリスト
    効果モンスター
    レベル7 / 闇属性 / サイキック族 / 攻2400 / 守0
    【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。
    【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター(サイキック族)の数]×400アップする。

    自身の打点をアップする最上級モンスターが登場しました!
    彩光のプリマギターナ>はライフコストが必要なことに加えて相手依存でしたが、こちらはより能動的に攻めて行けるカードです!
    最大攻撃力は3200なので、大抵のモンスターは突破可能です。

    サイキック族の場合は最上級モンスターの候補が多く枠の取り合いになりますが、戦闘ダメージメインなら入れる余地がありそうです。

    (3)ドリームラマー
    効果モンスター
    レベル2 / 闇属性 / サイキック族 / 攻500 / 守0
    【条件】自分の墓地のモンスター(サイキック族)1体をデッキに戻して発動できる。
    【効果】相手の墓地のモンスター1体を選んでデッキに戻す。自分フィールドに表側表示の通常モンスターがいる場合、さらに自分は500LP回復できる。

    サイキック版<ささやきの妖精>のようなカードです。
    墓地に干渉する効果は強力ですが、ステータスが低いために採用するかは環境次第といったところでしょうか。
    今後、墓地の重要性が増えるのであれば、採用を検討したい1枚です。

    (4)『守備』封じ
    通常魔法
    【条件】なし
    【効果】相手フィールドの守備表示モンスター1体を選んで表側攻撃表示にする。

    他のデッキ紹介の際、既に書きましたが、マキシマムモンスターが収録されていないデッキには必ず入っています。
    3箱ルール下において、<千年の盾>を出されて詰まないようにする配慮でしょう。
    相手のセットモンスターを起こしてライフを削る際に重宝します!

    第一弾環境であればかなりの採用率があったと思いますが、今は枠の取り合いなので、そこまで使用率は高くならないと思います。

    (5)サイコの落とし穴
    通常罠
    【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(サイキック族)が2体以上いる場合、相手がモンスター(レベル5以上)を召喚した時に発動できる。
    【効果】その召喚されたモンスターを破壊する。

    レジェンドカード級の強さを誇る罠カードです!
    このカードを使うためだけにサイキック族を選択することも十分に考えられます。

    発動条件が非常にゆるく、1:3交換が可能ですが、<ダーク・リベレイション>などで場のモンスターが居なくなると発動できなくなるため、その点は注意しましょう。

    是非とも3枚集めておきたいカードです!


    これらの新規カードを踏まえて、新規ユーザーの方と同じ条件で遊べるように、デッキ3箱とボーナスカードだけで組んだデッキをご紹介いたします!

    参考にしていただければ幸いです!

    デッキレシピ
    ロミンデッキ
    プレイヤー:カマクラル
    魔法
    3


    デッキコンセプト
    「罠ビート」です!

    強力な罠カードで守りつつ、高打点モンスターでライフを取りにいくビートデッキです!

    (1)下級1500モンスターで盤面破壊
    (2)相手の最上級モンスターにサイコの落とし穴
    (3)次のターンに下級1500モンスターで壁モンスター破壊or直接攻撃

    上記のような流れでライフを削っていきましょう!
    3箱ルール下では魔法・罠を割るカードがほぼ無いため、罠効果を通しやすいところも追い風となっています!

    各カード解説
    【最上級モンスター】9枚
    彩光のプリマギターナ...3枚
    全体バフの攻めの要です!
    コストはライフの調整にも一役買っており、終盤になれば<砕光のエスパレイド>の効果発動条件を満たすことにもつながります!
    ステータスはやや心許ないものの、このカードの効果を発動したターンに勝ち切るので、そこまで気になりません。
    今回は強気の3枚採用としました!

    砕光のエスパレイド...3枚
    発動条件は厳しいものの、ノーコストで場のモンスター2体を破壊する効果は破格の強さを誇ります!
    元々のステータスが攻撃力2500なのも強く、一方的に戦闘破壊されることも少なく場持ちが良いです。
    終盤まではバニラモンスターですが、それを差し引いても効果が強力なため、こちらも強気の3枚採用としました!

    ギフトタリスト...3枚
    このデッキにおけるエースアタッカーです!
    欲を言えば、元々の攻撃力が2500欲しかったですね。
    ただ、非常に強力なアタッカーであるため3枚採用しました!

    【下級モンスター】21枚
    サイレント・アサシン、ピース・ホールダー...各3枚
    攻撃力1500の下級アタッカーです!
    相手の下級セットモンスターをほぼ突破できるため、攻めの場面で活躍が期待できます!
    攻撃要員としてできる限り採用したいため、それぞれ3枚フル投入!

    ライブドレス・クリエイター...3枚
    準アタッカーとして攻撃力を優先し3枚採用しました!
    3種類目の攻撃力1500アタッカーの登場を願います。

    ロマンス・ピック...3枚
    このデッキのキーカードです!
    動きの起点となり、高い確率で手札を増やしてくれるカードです!
    相手よりライフが少ない時しか効果を発動できないため、序盤は注意が必要です。
    複数枚手札に来た時は、リリースするなど出来るだけ墓地において回収を狙っていきます!
    文句なしの3枚フル投入!

    エージェント・テレパス...3枚
    貴重なダイレクトアタッカーです!
    このカードの攻撃で試合が決まるケースもあるため侮れません。
    ステータスは及第点ですが、他に候補も無いため3枚入れました。

    アミュージー・パフォーマー...3枚
    先攻1ターン目で能動的にライフを減らせる便利なカードです!
    ロマンス・ピック>の効果発動条件を満たすのに使えます。
    他に類を見ないカードですので3枚採用。

    ドリームラマー...3枚
    相手の墓地利用を妨害するカードです!
    類似の効果を持つカードが何枚かあるものの、サイキック族であることが一番のポイントかと思います。
    ロマンス・ピック>と共存可能なため、3枚採用しました。

    【魔法カード】3枚
    『守備』封じ...3枚
    千年の盾>対策に必須のカードです!
    相手の壁モンスターを立てることで、戦闘ダメージを与えていくこともデッキの方向性と噛み合っています!
    もたもたしていると競り負けてしまうため、強気の3枚採用としました。

    【罠カード】7枚
    サイコの落とし穴...3枚
    サイキック族最強の罠カードです!
    最上級モンスターの返し、返され合いが重要なラッシュデュエルにおいて、ノーコストで一方的に相手の最上級モンスターを倒せるこのカードはかなり強いです!
    このカードを使いたいがためにサイキック族を握るまであると思います!
    文句なしの3枚採用!

    断絶のサイコウォール...3枚
    サイコの落とし穴>に比べて性能は劣るものの、それでも3箱ルールでは強力なカウンターカードです!
    魔法・罠を破壊されることがほぼ無いため、このカードが通る確率も高く、返しのターンを有利に進めることができます!
    こちらの優位を保つためのカードではありますが、それでも強いと判断し、3枚の採用に至りました。

    炸裂装甲...1枚
    サイコの落とし穴>と合わせて、1:3交換を成立する罠カードが4枚採用されていることになります!
    ワンキルを成立させる時間稼ぎになる他、前のターンの戦闘ダメージと合わせて2ターンキルを狙うプランもあります!
    死者蘇生>とも悩みましたが、今回は2ターンキルプランの成功率を優先し、こちらを採用としました。

    改良案
    スターター縛りに慣れたら、既存のカードを買い揃えてデッキを強化しましょう!
    今回は<CAN-Re:D>を軸にしたデッキに仕上げました!
    ロマンス・ピック>の効果を最大限に活用し、爆発力を上げましょう!

    デッキレシピ
    サイキックデッキ
    プレイヤー:カマクラル
    3


    デッキコンセプト
    「2ターンキル」です!

    成功率の低い1キル狙いではなく、<サイコの落とし穴>に相手をうまく誘導し、返しのターンでライフを削り切るという2ターンキルのプランを狙いました!
    各種下級モンスターの効果で墓地を肥やしながら、<CAN-Re:D>の効果で<ロマンス・ピック>や<未来占者>を戻して再利用、さらなるアドの獲得を積極的に狙いにいきます!
    魔法カードである<JAM:Pセット!>は強力なデッキバウンスとして使いやすい他、伏せをバウンスする<サイキック・ダイバージェンス>も必殺の一撃を決めるのに重宝します。

    各種パーツが揃ったサイキック族デッキで暴れましょう!

    最後に
    今回はロミンデッキをご紹介いたしました。

    モンスターと罠のパワーが高く、なんとなくでも勝ててしまいますが、それぞれのカードの役割をキチンと把握していれば、より勝率を高めることができます!
    運要素が高いことは否定しませんが、それでもカードプールの知識やデッキの理解度によって、常勝にまで持っていくことも十分可能です!
    物語の主軸を担うレギュラーメンバーが扱うテーマであるため、今後の強化が約束されています。
    環境入りまであと一歩の印象ですが、何枚かのカードの登場で大化けする可能性も秘めておりますので、今のうちに揃えておくのも良いでしょう。


    どんどん広がるラッシュデュエルワールド!
    今後も楽しんでいきましょう!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。

    カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
    また、参加者370名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
    今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!

ガクトデッキ解説【カマクラル】

    posted

    by カマクラル

    ガクトデッキ解説【カマクラル】
    どーも、こんにちは!
    戦うデュエリーマンのカマクラルです。


    前回はルークデッキをご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか?
    ルークデッキ解説【カマクラル】

    公式から超攻撃型として売り出されていることもあり、攻めに寄せた構築になっていたかと思います。
    また、改善案として<連撃竜ドラギアス>を軸にすることで、環境屈指の破壊力とスピードを兼ね備えたデッキに仕上げることができました!

    さて、本日はガクトデッキをご紹介いたします!
    公式からは制圧型として売り出されており、<魔将ヤメルーラ>など、相手の行動を制限するカードが多数収録されております。
    また、ステータスの優秀なカードも多く、魔法・罠の汎用性も高いため、遊我デッキに負けず劣らず万能タイプのデッキと言えます!

    今回も三本立てで解説していきます!

    (1)新規カードのレビュー
    (2)3箱+ボーナスカードのデッキレシピ
    (3)デッキ改良案

    それでは早速、ご覧ください!

    新規カード考察
    (1)当方は英雄
    通常モンスター
    レベル4 / 地属性 / 戦士族 / 攻1500 / 守0
    遥か東の国から来たと言っているサムライ。手にするパン切り包丁は良く切れる。

    伝説の侍将 MASAKI>と並ぶ攻撃力1500の下級アタッカーです!
    単に優秀なステータスを持つカードが増えただけでなく、9/18(土)に発売される新パック「エクストラ超越強化パック」に収録予定のフュージョンモンスター「三日月の剣豪将軍」の素材に指定されているカードです。

    このカードの登場で戦士デッキが強化されましたね!
    是非とも3枚集めておきたいカードです!

    (2)魔将分隊 待組
    効果モンスター
    レベル6 / 地属性 / 戦士族 / 攻1800 / 守0
    【条件】このカードを召喚したターンに、手札のモンスター(戦士族)1体を墓地へ送って発動できる。
    【効果】自分の墓地の「魔将気流」「魔将決闘斬」「魔将方円舞」の中から1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。

    魔将分隊シリーズにも新しいカードが登場しました!
    松竹梅をモジった当て字となっており、武(竹)、埋(梅)に続いて待(松)が出ましたね。

    手札コストは必要ですが、墓地から状況に応じた魔法・罠カードを戻せる効果はなかなか強力です!
    ただ欲を言えば、下級モンスターで出すか、手札コスト無しにして欲しかったです。

    使いどころが対戦の中盤~終盤になるため、入れるとしたら1-2枚の採用になりそうです。

    (3)『守備』封じ
    通常魔法
    【条件】なし
    【効果】相手フィールドの守備表示モンスター1体を選んで表側攻撃表示にする。

    新カードではあるものの、マキシマムモンスターが収録されていないデッキには必ず入っています。
    おそらく、<千年の盾>を突破するためにバランスをとっているのでしょう。
    相手のセットモンスターを起こしてライフを削る際に重宝します。

    ただし、限環境においては魔法・罠カードに割ける枠がそこまで多くないため、実際の使用率はそこまで高くならないと予想します。

    (4)オジギルド
    通常罠
    【条件】相手がドローフェイズに通常のドローをした時、1000LPを払って発動できる。
    【効果】自分フィールドの攻撃表示モンスターを2体まで選んで表側守備表示にする。その後、自分フィールドの守備表示モンスターが3体の場合、相手の墓地のモンスターを5体まで選んでデッキに戻すことができる。

    面白い効果を持つ罠カードが登場しました!
    特に種族の指定が無いため、どのデッキにも採用可能な汎用カードです。

    しかし、ライフコストが必要な上に、発動条件もやや厳しめなため、現環境で使われることはあまり無さそうです。

    (5)魔将方円舞
    通常罠
    【条件】自分フィールドの攻撃表示モンスター(レベル7以上/戦士族)が相手の攻撃または相手の罠カードの効果で破壊された時に発動できる。
    【効果】自分の墓地の「魔将ヤメルーラ」「魔将キメルーラ」「魔将セメルーラ」の中から1体を選び、自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚する。

    ダーク・リベレイション>対策として使える貴重なカードです!

    効果はなかなか強力ですが、発動タイミングが限られるため、入れるとしたら1~2枚の採用になると思います。
    また、このカードを有効活用するためには専用構築が必要ですね。


    これらの新規カードを踏まえて、新規ユーザーの方と同じ条件で遊べるように、デッキ3箱とボーナスカードだけで組んだデッキをご紹介いたします!

    参考にしていただければ幸いです!

    デッキレシピ
    ガクトデッキ
    プレイヤー:カマクラル
    魔法
    6
    7
    3枚


    デッキコンセプト
    「ヤメルーラループ」です!

    魔将ヤメルーラ>で相手のアドバンス召喚を封じ、次のターンも<祭神モドリーナ>で魔将ヤメルーラを手札に戻して効果を再利用するというコントロールデッキです!

    相手が最上級モンスターを出せずにもたついている間に、ヤメルーラと下級1500アタッカーで攻めて試合を優位に進めていきましょう!

    各カード解説
    【最上級モンスター】6枚
    魔将ヤメルーラ...3枚
    このデッキのエースモンスターです!
    アタッカーでありながら、強力な制圧効果と高いステータスで壁としても機能し、攻守にわたってデッキの要となっています!
    祭神モドリーナ>で使い回すことで、毎ターン相手のアドバンス召喚を封じることができれば勝利は目前です!
    ただし、マキシマム召喚や<死者蘇生>といった特殊召喚までは封じることができず、<神風剣>で破壊されることでロック効果が消えてしまうため、過信は禁物です。

    魔将キメルーラ...3枚
    このデッキのエースアタッカーです!
    相手の壁モンスターを飛び越えて直接攻撃できる効果は、勝敗を分ける決定打となり得ます!
    また、このデッキに入っている<『攻撃』封じ>とも噛み合う効果であり、効果をより有効に使うことができます!
    3箱ルールでは、攻撃力2500の最上級モンスターは貴重であるため、枚数が多いことは戦闘において有利です!
    文句なしの3枚フル投入です!

    【下級モンスター】21枚
    伝説の侍将 MASAKI / 当方は英雄 / セイント・バード ...3枚
    攻撃力1500の下級アタッカーです!
    相手の下級セットモンスターをほぼ突破できるため、攻めの場面で活躍が期待できます!
    特に<魔将ヤメルーラ>の効果発動後はお互いに最上級モンスターを出せなくなるため、必然的に攻撃力1500の下級モンスターが活躍する場になります!
    攻撃要員としてできる限り採用したいため、全て3枚フル投入!
    3種の合計9枚採用できるのは大きなメリットです。

    不許始末戦士...3枚
    相手の罠の発動を封じる強力な効果を持った下級モンスターです!
    3箱ルール下では強力なレジェンドカードである<炸裂装甲>を封じることで、<魔将キメルーラ>の攻撃を安全に通すことができます!
    元々のステータスも準アタッカーとして悪くないため3枚採用しました。

    祭神モドリーナ...3枚
    魔将ヤメルーラ>の効果を使い回すためのカードです!
    効果発動後はリリース要員として使えるため無駄がありません。
    魔将ヤメルーラの枚数が増えているようなものなので3枚フル投入しました。

    月涙の兎、古の守り亀...各3枚
    守備力1400の壁モンスター達です。
    不許始末戦士>のコストに使えるほか、罠カードの1アップで墓地からの特殊召喚が可能です。
    3箱ルールでは下級モンスターの準アタッカークラスの攻撃なら止められるため、3枚ずつ採用しました。

    【魔法カード】6枚
    『攻撃』封じ...3枚
    攻撃力の高い最上級モンスターは大抵守備力が低めに設定されているため、このカードで守備表示に変更することで一方的に戦闘破壊しやすくなります!
    擬似的な破壊カードとして使えるほか、<魔将キメルーラ>の効果発動条件を満たすこともできるため3枚採用しました。

    『守備』封じ...3枚
    千年の盾>対策に必須のカードです!
    ライフカットにも貢献するため3枚フル投入しました。

    【罠カード】7枚
    狂暴と共謀...3枚
    最上級モンスターに対して発動ができないため、相手の下級モンスターにあてる落とし穴のようなカードです。
    下級の通常モンスターの種族がバラけているため、使いやすくなっているのも良い点ですね!

    1アップ...3枚
    壁モンスターが破壊された際に使うことでライフを守ります。
    上手くいけば場にモンスターを残せるため、次のターンにリリース要員として使えるのも強いですね!

    炸裂装甲...1枚
    バランスの良い構築ではあるものの、相手の攻撃に対してやや弱いと感じることがあったため、お守りのためにこのカードを採用しました。
    相手の最上級モンスターを破壊できれば、1:3交換が成立するため、かなり優位に立つことができます。
    3箱ルールでは魔法・罠を破壊するカードが少ないことに加え、<ダーク・リベレイション>が無いために罠を甘く見積もる可能性があるため、成功率は高いと考えます。

    改良案
    スターター縛りに慣れたら、既存のカードを買い揃えてデッキを強化しましょう!
    今回は風属性の戦士族を軸にしたデッキに仕上げました!
    速攻で勝負を決めましょう!


    戦士デッキ
    プレイヤー:カマクラル
    魔法
    7
    3枚
    1枚
    3枚
    3


    デッキコンセプト
    「一気貫通ワンキル」です!

    早期に墓地に風属性戦士族モンスターを5体貯めることで一気貫通を発動し、超速攻でライフを取り切るデッキです!
    新しく登場したレジェンドカードである<強欲な壺>によってスピードがアップしました!
    さらに最上級モンスターは全てレベル8の戦士族なので、<魔将決闘斬>の追加効果を使うことができます!
    一撃必殺の条件が整うまでは<魔将ヤメルーラ>の効果を使って時間を稼ぎましょう!

    最後に
    今回はガクトデッキをご紹介いたしました。

    モンスター、魔法、罠のバランスが非常に良いため、様々なデッキと互角の戦いができます!
    ただし、マキシマム召喚を許してしまうと突破方法が無いため注意しましょう。

    そのあたりも踏まえ、色々な駆け引きを味わえるデッキですので、じっくりラッシュデュエルを楽しみたい方にはオススメです!

    どんどん広がるラッシュデュエルワールド!
    今後も楽しんでいきましょう!

    それでは、またお会いしましょう!
    カマクラルでした。

    カマクラルはTwitter及びYouTubeで遊戯王ラッシュデュエルに関する情報を発信しております。
    また、参加者370名を超える国内最大級の遊戯王ラッシュデュエル専門Discordのサーバー副管理人も務めており、ガチ対戦のリーグ戦やカジュアル大会の交流会、チーム戦も開催しております。
    今回の記事を読んで興味を持たれた方やラッシュデュエルを始めてみたい方、対戦相手をお探しの方は是非とも遊びに来てください!

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