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攻略コラム:2025年12月 アーカイブ

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裁定クイズ「2025年に登場したカードを裁定で振り返ろう」

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    by 攻略コラム

    kuizu.jpg
    裁定クイズ「2025年に登場したカードを裁定で振り返ろう」
    こんにちは、46熊です!

    今回は一応2025年最後に出す記事、と言う事で2025年に登場したカードを中心として裁定で振り返ろうと言うテーマで一本書かせて頂きました。
    今年も色んなカードが登場しました。WIXOSS10年選手感涙もののクロス×ヘブンギミックやWIXOSSをプレイしている『あなた』を対象とした効果。
    一年間活躍をつづけたブルーアーカイブとコラボしたブルアカシグニ&ルリグも2025年産です。

    昔を懐かしむもよし、うろ覚えなところを再確認するもよし。緩く楽しんでいってもらえれば幸いです。

    裁定クイズ
    Q.こちらの場には猫塚ヒビキ、天童アリス(メイド)が居ます。自分の手札3枚、対戦相手の手札が2枚の状態でアタックに入りました。
    ヒビキ効果で手札を捨てさせた時、対戦相手は羅菌 トーチューカソーを捨てました。その後天童アリス(メイド)効果を処理しようとしましたが、トーチューカソーの効果も発動しています。
    どちらの効果が先に解決するでしょうか。
    ...............
    .........
    ...


    A.天童アリス(メイド)>、でした

    解説
    ターンプレイヤーから全ての効果を解決し、それが完了してから対戦相手の効果を解決します。そのため<トーチューカソー>が見えたタイミングでこちらが『じゃあ<アリス>効果つかって青1エナ払って手札2枚捨てます』となった場合<トーチューカソー>の効果解決時には手札が1枚VS1枚でドローは出来ません。
    同じような問題で、<ヒビキ><ヒビキ>でアタックフェイズに入った際1回目<ヒビキ>のハンデスで相手が<羅菌 アメーバ>を捨てた場合も<アメーバ>効果で引く前に2体目の<ヒビキ>による1ハンデスが入りその後でドローと言った流れになります。これについてはハンデスを仕掛ける側がしっかり覚えておきたいところです。

    ちなみにこの問題に派生して『お互いのルリグが<月雪ミヤコ[自走式閃光ドローン]>』だった場合、非ターンプレイヤーはどのように動けばお得になるでしょうか。
    こちら、相手の<ヒビキ>がハンデス→相手の<アリス>が手札を2枚捨てる→相手の<ミヤコ>効果でドロー、この時点で一旦対戦相手の効果が全て解決し、手札枚数は相手2枚、こちら1枚の状態です。ここで自分の<トーチューカソー>効果から解決すればこの効果で1ドローして自分の<ミヤコ>効果解決でもう1ドロー出来ます。自分の<ミヤコ>でドローする効果を先に使ってしまうとドロー枚数が減ってしまう点がミソです。
    似たような事態はいくらでも起こるので頭の片隅にでも置いておいていただけると嬉しいです。


    Q.錠前サオリ[et omnia vanitas!]の自動効果が適用されるものを全て選んでください。
    1. シグニのアタックによってライフクロスをクラッシュした場合
    2. 『ランサー』を持ったシグニがバトルによって対戦相手のシグニをバニッシュした場合
    3. アリウススクワッド、作戦開始>の効果発動下でルリグアタック時に対戦相手が無色4コストを支払えなかった場合
    4. 轟炎 フレイスロ団長>の効果で手札を6枚以上捨てた場合
    • 10001.jpg
    ...............
    .........
    ...


    A.1のみです。

    解説
    ルリグかシグニがアタックによってライフクロスをクラッシュしたとき、と言うテキストはアタック時効果や『ランサー』効果では発動しないようになっています。
    そのため選択肢の中で該当するのは1だけになるわけです。
    最近は<スター・ダスト>及び<走行車炎>、メインデッキの<アロサウルス><ヴリトラ>等で多重にエナを絞ってくる<サオリ>の存在も確認されているため、<サオリ>に関する裁定は今一度確認しておくと良いでしょう。


    Q.相手のデッキは7枚、ライフは0、シグニゾーンは空の状態です。こちらは羅菌 オリゼル//ディソナ2体を立ててアタックに入りました。
    対戦相手は0068 オペラより愛を込めて!を使用し123のモードを使用。片方のオリゼル//ディソナが対象に取られサーバント ♯が回収されました。
    このターンに勝負を決める事は可能でしょうか。センタールリグに特殊な能力は特にないものとします。
    • 10015.jpg
    ...............
    .........
    ...


    A.出来る、でした。

    解説
    オペラより愛を込めて>の3つ目の効果はこちらのアタック時効果を全て解決してから発動しますが、発動したタイミングでのトラッシュ枚数を参照します。
    そしてリフレッシュによってトラッシュが無くなっているため、パワーのマイナス値は0と言う事になります。
    かなりコスパ良く3点分守れるカードですが、こういった裏目がある事は覚えておきましょう。
    ブルアカの枠組みだけで見ても<ヒナ>も<シュン>も強くて環境で十分戦えるルリグですからね。


    Q.VOGUE3-EXTREME サンガのゲーム1「ブレイキング」で回収できるアーツを全て選んでください
    1. 守破離
    2. 竜花相搏
    3. 温故知新
    4. 加持祈祷
    ...............
    .........
    ...


    A.1.2.4でした。

    解説
    まず上記のアーツのカード名、全て読めますか?読めたらあなたは立派な緑ルリグ使いです。
    と言う事で、リコレクトを持たないコスト3以下の緑を含んだアーツであればどれも回収する事が出来ます。
    2月末のチーム戦でもDIAGRAMは安定して全員が強いため一定の母数が見込まれます。この辺りも覚えておきましょう。


    Q.自分のデッキが3枚の状態でコードアンティーク パルテノを出しました。デッキを3枚落とした中にコードオールド ハンマフェイクがありましたがこのハンマフェイクをハンマフェイク自身の自動効果で場に出す事は出来るでしょうか。
    ...............
    .........
    ...


    A.出来ません

    解説
    ハンマフェイク>の自動効果はトラッシュに落ちたタイミングでトリガーしますが、それを解決するよりも先にリフレッシュによってトラッシュのカードが全てデッキに還ります。そのため先程トリガーしたハンマフェイクは出てこられない、と言うオチです。
    この手のルールが割り込んでくる事態は結構起こるので、しっかり抑えておきましょう。
    ちなみに<パルテノ>の効果によって黒1コスト支払い<古代兵器>のシグニを場に出す事は出来ます。複数の効果が同時にトリガーしている場合1つ目の効果と2つ目の効果の間にリフレッシュは割り込みますが、1つの最の最中にリフレッシュ処理は割り込めないためです。

    Q.相手のデッキが10枚の状態で、相手の場にはコードアート Cヤンデリアが立っています。トラッシュにはスペルがある状態です。
    この状態でカオス!Chaos!混沌!を使い、Cヤンデリアを対象にとってパワーマイナスしながらデッキを10枚落としてリフレッシュさせました。
    この時リフレッシュによってスペルがトラッシュに落ちた場合、はバニッシュされるでしょうか?
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    ...............
    .........
    ...


    A.パワー3000で場に残ります

    解説
    2025年に登場したカードを使った問題ではありませんが、先日処理に悩むことがあったため折角ならと出題させていただきました。
    二つのルール処理が合わさるとどうなるか、と言った問題です。リフレッシュによりトラッシュのスペルが無くなるため<Cヤンデリア>のパワーは一時的に10000に戻るため一見バニッシュされそうですが、『ルール処理はリフレッシュの途中にはチェックされない』と言った裁定が過去に出ているためです。
    ただこちらの判例、過去のポストを掘り返したところ質問元が消えていたため運営に問い合わせて復活を検討します。
    もし他の判例があってこの裁定が覆るのではないかと言う意見の方がいらっしゃいましたらDMお待ちしています。
    過去のウィクロス運営事務局回答

    Q.相手の場に<コードハート リメンバ//メモリア>が存在しています。
    次のうち、追加で無色1コストを支払う必要があるものを全て選んでください
    1. リメンバ//メモリア>のダウン起動
    2. リメンバ・ディナー>のターン1起動
    3. ナナシ・ご選択>のターン1起動
    4. スター・ダスト>の起動
    ...............
    .........
    ...


    A.1,2の二つです

    解説
    リメンバ//メモリア>の効果はセンタールリグとシグニの起動に追加コストを要求するシグニです。
    そのため、アシストルリグの起動及び『あなた』の起動は追加コスト無しで利用する事が出来ます。
    今まで自認ルリグでこのゲームを行っていた方も居るのではないでしょうか。私もそんな感じでした。
    それを明確にルールで否定されてしまったのは悲しいですが、追加コスト無しで起動をガンガン使っていきましょう。
    同期の<走行車炎>についても同様です。


    Q.大幻蟲 ベル・クリケットが羅原 Atの前に立っている状態でアタックフェイズに入りました。
    ベル・クリケットの常時効果でパワーが-2000されますが、Atのバニッシュされた時の効果は発動するでしょうか。
    ベル・クリケットを出している側、Atを出している側のアタックフェイズ開始時でそれぞれ答えて下さい。
    ...............
    .........
    ...


    A.いずれの場合も<At>の効果は発動し1ドローできる

    解説
    効果の解決順を問う問題です。ウィクロスでは同時にトリガーした効果はターンプレイヤーから解決しますが、常時効果、ルール処理はそれよりも先に解決し効果を及ぼします。
    今回の場合、<ベル・クリケット>のパワー10000以下のシグニが能力を失う効果は自動効果です。しかしこの効果を解決するより先に<At>のパワーは0になり、ルールによってバニッシュされます。
    結果的に<ベル・クリケット>の効果で能力を失わせるタイミングでは<At>が場に居ないため、<At>効果でドローできるというわけです。
    今後も<ベル・クリケット>には何度か登場して頂く予定ですので仲良くしてあげて下さい。


    Q.ブリザード・ウィングを発動した月雪ミヤコ[自走式閃光ドローン]とコード・ピルルク・APEX2の対戦。
    ピルルク側の盤面にはコードハート Cメラが2体立っており、お互いルリグは3までグロウしています。
    ミヤコ側のターン、ドローフェイズに2ドローした後ブリザード・ウィング効果で1ドローしました。
    この後どうなるでしょうか。
    ...............
    .........
    ...


    A.ブリザード・ウィング>効果で1ドロー→<Cメラ>効果で1枚捨てる→<ミヤコ>効果でシグニ効果により手札を捨てたので1ドロー→もう片方の<Cメラ>効果でもう1枚手札を捨てる

    解説
    実際に起こりましたし私は怒りました(1敗
    これについても効果をターンプレイヤーから解決する原則に従い上記の挙動になります。
    先攻の<Cメラ>の恐ろしさを思い知らされた一戦でした。


    Q.対戦相手の場に羅石 ルベライトが1体存在しています。次の状況でルベライトの効果は発動するでしょうか。
    1. コードアート Sイハンキ>出現時効果で<ルベライト>をバニッシュした場合
    2. コードアート Mウス>を立ててアタックフェイズに入り<ルベライト>をバニッシュした場合
    3. コードアート Mウス>を立ててアタックフェイズに入ったが<ルベライト>をバニッシュしなかった場合
    4. 場にゲートを設置した状態で<爆砲 WOLF//THE DOOR>を立ててアタックフェイズに入った場合
    ...............
    .........
    ...


    A.すべて発動する

    解説
    コストと効果の違いです。コストは『:』で区切られた左側、効果は右側ですがコストを支払わない効果も無数に存在しています。
    また、効果の中には『〇〇を対象とし、××してもよい』と言ったものがあります。これはウィクロスでは対象にするところまで強制、××するかは任意と言った裁定が出ています。そのため<ルベライト>しか居ない状況では必ずそこを選択する必要があり、選んでしまったシグニは巻き添えで爆破されてしまうわけですね。
    強制で対象に取る効果は<聖天姫 エクシア>等も誘発してしまうため気を付けましょう。

    終わりに
    ブルアカ多めだった気がしないでもないですがどうだったでしょうか。ブルアカ、めちゃくちゃ味がするコンテンツで重宝しています。
    それ以外も今期色々なカードが出たためある程度おさらいできたのではないかと思います。
    効果によっては巻き戻しも出来ないようなものも多数存在しているため、正しい裁定を覚えて快適なウィクロスライフを送りましょう。

    最後まで読んで頂きありがとうございました!

【ディーヴァ】2025年もこれでおしまい!?今年使って楽しかったデッキ3選

【ディーヴァ】上位ルリグシェアNo.1??改良版夢限を解説!!

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    by 攻略コラム

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    【ディーヴァ】上位ルリグシェアNo.1??改良版夢限を解説!!
    皆さん、こんにちはこんばんは!!なぁだです。
    今年もあと数日で終わりますね!!早い、早すぎます!!楽しいことはあっという間に過ぎていきますね!!
    ということで、年内最後に「今年お世話になったデッキ紹介」というお題をいただきましたが、この1年ディーヴァグランプリ、セレモニーハイパーと大型大会で使用したルリグは全部ひとえ・・・ひとえの構築は先日、先輩が執筆した内容がほとんどですので、個人的に聞きたい方いましたら、気軽に、なぁだ(@nadanorushi)までDM等いただけると答えていきます。
    そこで今回はひとえで結果を残せるように対策用でいろんなルリグを作成した中から夢限を紹介できたらと思います!!
    夢限は「ディーヴァグランプリ2025AUTUMN」でベスト16に進出したプレイヤーの中では一番多く使用されていたルリグでした。基本的な構築につきましては以前執筆させていただきました「夢限少女杯2024に夢限で挑戦!!!」を見ていただけたらと思います。今回は前回の構築から新たに採用されたアーツやシグニ、展開方法を紹介できたらと思います。

    デッキレシピ
    センター
    4
    LC夢限
    1枚
    1枚
    1枚
    キーカード紹介
    スター・ダスト
    前回の構築から大きく変わった一枚です。今までは<サーバント#>が手札にあるとハンデスされ、相手のルリグのアタックが通ってしまうことがありましたが、起動効果で<サーバント#>を捨てることでルリグバリアを貼ることができるため、相手のルリグアタックを守ることができます。また、<ギュウキ>で<サーバント#>を回収するなど、連続でルリグバリアを貼ることもできるため、夢限との相性は非常に良いです。
    自身のルリグがアタックするとき、相手はガードするときは通常のガード以外に1エナ支払わないといけないため、<コードハート リメンバ//メモリア>と組み合わせることでより相手のエナを減らし、選択肢を狭めていきましょう!!

    幻怪姫 ギュウキ
    自身のルリグトラッシュにあるアーツの枚数1枚につき、自分のシグニのパワーが1000アップし、ルリグトラッシュにあるアーツの色によって、相手のターンには複数の色のシャドウを得ることができます。
    今回の構築で<夢限 -A->に変わった時にこのシグニを配置すると相手のターンでは全体にパワー6000アップし、自身にはシャドウ(白・青・黒)が付与されるため、終盤でこのシグニを立てると相手は盤面除去が難しくなる1枚です。
    エナに余裕がある時はターン終了時に2エナ支払うとトラッシュから<サーバント#>を回収することができるため、先ほど紹介した<スター・ダスト>との組合せも良いです!!

    聖天姫 オーズ
    夢限 -A->の起動効果ともう一点要求したいときに使いたい1枚です。相手のターンに自分のシグニゾーンにある<コードハート リメンバ//メモリア>や<幻怪姫 ギュウキ>のような耐久性あるシグニたちの能力を消す効果を持っているカードの対策をすることができます。

    このデッキの回し方
    序盤は<小装 ロングスピア>、<蒼魔 マノミン>を立てて、相手の手札やシグニ状況に応じてなるべくエナゾーンにカードが置かれないように展開していきましょう。
    レベル2以下のシグニが11枚(<サーバント#>除く)と他のルリグの構築より少ないため、<バカンス・チャージング>や<ドロー・エンハンス>を使用し、手札事故が起きないように注意しましょう!!
    リゲット・バイブル>はリコレクト5を達成しているとレベル関係なくシグニを2枚回収することができるため、なるべく温存しましょう!
    夢限 -Q->にグロウしてからは他のルリグと異なり、シグニで点要求が<聖天姫 オーズ>の効果付与しかないため、無理に点要求せず、<コードハート リメンバ//メモリア>や<大装 ツルマル>などで相手のエナを増やさないようにかつ<蒼将姫 ヤマトタケル>や<蒼魔 マノミン>で相手の手札を減らすように持っていきましょう!!
    夢限 -A->に進化してからは起動効果による毎ターン1面除去プラス<夢限 -Q->と同じ戦法で相手に要求していきましょう!!
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    構築を変えるなら
    前回参加しました「ディーヴァグランプリ2025AUTUMN」で対面した夢限は<一体分身>を採用した構築だったため、毎ターンのエナチャージとエナゾーンに<サーバント#>があったとしてもアーツ効果でルリグアタックを守ることができるため、ランデスした後のグロウ事故防止や終盤での耐久性があったりとエナ管理に強い印象はありました。
    以前ではブルアカ軸の夢限とも対面したことがあり、その時は今回の構築よりも点要求ある構築の印象があるため、メインデッキで要求値を求めたい時には試したい構築だと思っています。

    最後に
    2025年もあと数日で終わりですが、今年はプレイヤーだけではなく、遊々亭ライターの執筆や白窓の運営、デッキ相談、遠征を度々と・・・充実した一年でした。特に遠征した時には声かけていただいたり、対戦挑まれたりといろんな方々と交流できましたので、来年も引き続きたくさんの方と交流できたら嬉しいです!!
    来年は「ディーヴァグランプリ2025WINTER」が大阪で開催されるため、久しぶりのホーム?開催になるため、いつも以上に気合いを持って挑んでいきたいと思っています。

    今回はここまでとなります。
    読んでいただき、ありがとうございました。また次の記事でお会いしましょう。
    良いお年を!!!

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