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デッキレシピ:2025年12月 アーカイブ

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【ディーヴァ】2025年もこれでおしまい!?今年使って楽しかったデッキ3選

【ディーヴァ】上位ルリグシェアNo.1??改良版夢限を解説!!

    posted

    by デッキレシピ

    mugen.jpg
    【ディーヴァ】上位ルリグシェアNo.1??改良版夢限を解説!!
    皆さん、こんにちはこんばんは!!なぁだです。
    今年もあと数日で終わりますね!!早い、早すぎます!!楽しいことはあっという間に過ぎていきますね!!
    ということで、年内最後に「今年お世話になったデッキ紹介」というお題をいただきましたが、この1年ディーヴァグランプリ、セレモニーハイパーと大型大会で使用したルリグは全部ひとえ・・・ひとえの構築は先日、先輩が執筆した内容がほとんどですので、個人的に聞きたい方いましたら、気軽に、なぁだ(@nadanorushi)までDM等いただけると答えていきます。
    そこで今回はひとえで結果を残せるように対策用でいろんなルリグを作成した中から夢限を紹介できたらと思います!!
    夢限は「ディーヴァグランプリ2025AUTUMN」でベスト16に進出したプレイヤーの中では一番多く使用されていたルリグでした。基本的な構築につきましては以前執筆させていただきました「夢限少女杯2024に夢限で挑戦!!!」を見ていただけたらと思います。今回は前回の構築から新たに採用されたアーツやシグニ、展開方法を紹介できたらと思います。

    デッキレシピ
    センター
    4
    LC夢限
    1枚
    1枚
    1枚
    キーカード紹介
    スター・ダスト
    前回の構築から大きく変わった一枚です。今までは<サーバント#>が手札にあるとハンデスされ、相手のルリグのアタックが通ってしまうことがありましたが、起動効果で<サーバント#>を捨てることでルリグバリアを貼ることができるため、相手のルリグアタックを守ることができます。また、<ギュウキ>で<サーバント#>を回収するなど、連続でルリグバリアを貼ることもできるため、夢限との相性は非常に良いです。
    自身のルリグがアタックするとき、相手はガードするときは通常のガード以外に1エナ支払わないといけないため、<コードハート リメンバ//メモリア>と組み合わせることでより相手のエナを減らし、選択肢を狭めていきましょう!!

    幻怪姫 ギュウキ
    自身のルリグトラッシュにあるアーツの枚数1枚につき、自分のシグニのパワーが1000アップし、ルリグトラッシュにあるアーツの色によって、相手のターンには複数の色のシャドウを得ることができます。
    今回の構築で<夢限 -A->に変わった時にこのシグニを配置すると相手のターンでは全体にパワー6000アップし、自身にはシャドウ(白・青・黒)が付与されるため、終盤でこのシグニを立てると相手は盤面除去が難しくなる1枚です。
    エナに余裕がある時はターン終了時に2エナ支払うとトラッシュから<サーバント#>を回収することができるため、先ほど紹介した<スター・ダスト>との組合せも良いです!!

    聖天姫 オーズ
    夢限 -A->の起動効果ともう一点要求したいときに使いたい1枚です。相手のターンに自分のシグニゾーンにある<コードハート リメンバ//メモリア>や<幻怪姫 ギュウキ>のような耐久性あるシグニたちの能力を消す効果を持っているカードの対策をすることができます。

    このデッキの回し方
    序盤は<小装 ロングスピア>、<蒼魔 マノミン>を立てて、相手の手札やシグニ状況に応じてなるべくエナゾーンにカードが置かれないように展開していきましょう。
    レベル2以下のシグニが11枚(<サーバント#>除く)と他のルリグの構築より少ないため、<バカンス・チャージング>や<ドロー・エンハンス>を使用し、手札事故が起きないように注意しましょう!!
    リゲット・バイブル>はリコレクト5を達成しているとレベル関係なくシグニを2枚回収することができるため、なるべく温存しましょう!
    夢限 -Q->にグロウしてからは他のルリグと異なり、シグニで点要求が<聖天姫 オーズ>の効果付与しかないため、無理に点要求せず、<コードハート リメンバ//メモリア>や<大装 ツルマル>などで相手のエナを増やさないようにかつ<蒼将姫 ヤマトタケル>や<蒼魔 マノミン>で相手の手札を減らすように持っていきましょう!!
    夢限 -A->に進化してからは起動効果による毎ターン1面除去プラス<夢限 -Q->と同じ戦法で相手に要求していきましょう!!
    • 10024.jpg

    構築を変えるなら
    前回参加しました「ディーヴァグランプリ2025AUTUMN」で対面した夢限は<一体分身>を採用した構築だったため、毎ターンのエナチャージとエナゾーンに<サーバント#>があったとしてもアーツ効果でルリグアタックを守ることができるため、ランデスした後のグロウ事故防止や終盤での耐久性があったりとエナ管理に強い印象はありました。
    以前ではブルアカ軸の夢限とも対面したことがあり、その時は今回の構築よりも点要求ある構築の印象があるため、メインデッキで要求値を求めたい時には試したい構築だと思っています。

    最後に
    2025年もあと数日で終わりですが、今年はプレイヤーだけではなく、遊々亭ライターの執筆や白窓の運営、デッキ相談、遠征を度々と・・・充実した一年でした。特に遠征した時には声かけていただいたり、対戦挑まれたりといろんな方々と交流できましたので、来年も引き続きたくさんの方と交流できたら嬉しいです!!
    来年は「ディーヴァグランプリ2025WINTER」が大阪で開催されるため、久しぶりのホーム?開催になるため、いつも以上に気合いを持って挑んでいきたいと思っています。

    今回はここまでとなります。
    読んでいただき、ありがとうございました。また次の記事でお会いしましょう。
    良いお年を!!!

【ディーヴァ】年の瀬だし、今年お世話になったデッキを組み直そう!《エクス・スリーNEO》

    posted

    by デッキレシピ

    ex.jpg
    【ディーヴァ】年の瀬だし、今年お世話になったデッキを組み直そう!-《エクス・スリーNEO》
    どうも、ぱっくです!
    年の瀬ですね。2025年がもう終わろうとしています。
    ............嘘だろ?

    今回は、そんな年の瀬ピッタリな「今年一番使ったデッキの現在ver.」というお題を頂きました。考えてみたのですが、ひとつ問題が発生。

    今年一番使ったデッキもどうせ王手の一歩 ヒラナだし、GPAutumnから一切アップデートしてない!!!!

    ...困ったなぁ。
    なんか、今年お世話になったデッキ他にないかなぁ...?
    ..............................あるやん!
    なんなら、今年1番の思い出になったルリグやん!!
    最近全然通んないから全く手をつけず額に飾ってましたやん!!!

    ということで今回は、過去に紹介したエクスを今の僕が使うならどうするかって感じで進めていきます!

    デッキリスト
    センター
    4
    アシストルリグ/ピース/アーツ
    6
    1枚
    1枚
    1枚
    1枚
    1枚
    1枚
    GPとの変更点
    大きな変更点は<守破離>が<全力疾走>になったことでしょうか。
    最低限の防御として積んでいた<守破離>を切ることで、4ターン以降の生存率を下げた代わりに、<全力疾走>によって盤面の再現性を上げました。これによって、「防御貫通用に入っていた赤以外のカードを削ることで、エナに赤が溜めやすくなる=バーテックスのバリューを確保する」ことと「<テングザル>の採用」が可能になりました。
    以前の構築では<フローズン・ギア>や<アズール・ウィッシュ>を纏めてケアするために<Mドラゴン>多面という無茶なプランを取る必要がありました。ただ、バーテックスを有効に使いながら実現するためには、<花枝招展>と<鏡花炎月>のみのドローソースで<Mドラゴン>2枚を揃えなければならず、<炎剣之舞>をバーテックスのコストにして<守破離>を絡めた4ターンのゲーム進行が基本となり、これでは当時のあきらのゲームスピードに間に合ってなかったことが大きな問題でした。
    今でも盾0まで割り切ってダウン耐性をもっと簡単に付けられるようにしておけば<ダンシング・ソード>の裏目はあれど、青デッキ相手にかなり勝ちやすくなると判断し、<全力疾走>を採用するに至りました。

    メインは変わらずディソナ軸ですが、この基盤を使う最大の理由は<羽化>にあります。
    竜花相搏>のコストになりつつ、<花枝招展>のドローを使うために、エナの緑を使わなくて済むため、動きがとても美しく仕上がります。
    また、<全力疾走>で出したいシグニを<花枝招展>でエナに置くという選択肢が増えます。これをやろうとすると割れるライフの最大数は4枚になるため、状況は選びますが...。

    いなくなったカードたち
    幻怪 チュパサブロウ//ディソナ
    GPでは活躍しました。抜いた理由は<テングザル>を2ターン目に盤面に出しそうなくらいの枚数採用しているため、効果を使うのに盤面全てがディソナ要求のカードはなるべく減らしています。
    ワウルフ>と<リル//ディソナ>に枠を譲っています。

    コードメイズ ペイラビ//ディソナ
    なんか抜かない方がいい気がしないでもないんですが、赤じゃないし一旦抜いてみようという意図です。積極的な不採用ではないので、必要なら帰ってきます。

    守破離
    全力疾走>の枠を作るのにライフ割りアーツを減らせば良いのでは?と思う方もいると思います。
    僕は「ライフを5枚割る選択肢が作れないなら、エクスである必要が全くない」と思っているくらいにはバーテックスを重要視しています。自由にLv3のシグニを使いながらライフを5枚奪えるデッキであることこそがエクスを使う理由になると思っています。その分ソウルは難しくなっちゃいますけど。
    かなり不安ではありますが、面白そうだし抜いちゃいました。

    変更の意図
    GPSummerと今では、環境が大きく異なります。一衣は<ジャックビーンズ>を2枚までの採用になってしまい、他色植物に頼り切らない構築が主流になりつつあるため、バーテックスで差し切りにくくなっています。ブルアカ基盤も<リメンバ>が重い事はあまり変わらず、1エナリコレクトアーツだけをケアすれば良い訳ではなくなりました。あきらは<ボールペンマワシ>2枚制限の影響を大きく受けましたが、<羅星姫 カーニバル//メモリア>等でのリペアで最近は入場数を増やしています。
    それに加えて、環境上位に食い込む有望なデッキも増えてきており、それらの相手も纏めて考えなければならなくなり、既存の「盾割り切ってGo!!」だけのエクスでは流石に勝ち切れません。

    僕はエクス最大の魅力は「ライフを最大5枚割りつつ、ルリグアタックがほぼ1点通るような要求が組めること」だと思っています。そのため、基盤はディソナ軸のまま、シグニ面での相手の防御を拒否する選択肢を増やすことがエクス復権の鍵なんじゃないかな?と思います!今回は、相手にエナは与えてしまうディソナ赤の性質上、耐性シグニを絡めた方向で貫通を狙っています。
    シグニ面の相手の防御を拒否する方法は何も耐性シグニだけではないため、「シグニとルリグ両方で全部止めないといけない...この状態で!?」って相手がなりそうなギミックをしっかり用意していきましょう!

    終わりに
    2025年も終わりが見えて参りました。皆様いかがお過ごしでしょうか?
    今年は僕にとっても飛躍の一年だったと思っています。遊々亭ライターとして活動し始めて1年を超え、その肩書きに見合う結果を求め続けて、ようやく夢限少女杯の切符を掴めました。

    同じ喜びを来年もしっかり感じられるよう、全身全霊で臨み、全力疾走で駆け抜けます!応援よろしくお願いします!

    それでは皆さま、メリークリスマス、そして良いお年を。
    次の更新(もう2026年になってるかも)でお会いしましょう!バイバイィ?!!

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