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デッキレシピ:2025年4月 アーカイブ

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ブルーアーカイブ SELECTOR発売記念インタビュー【サオリ編】

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    by デッキレシピ

    saori.jpg
    ブルーアーカイブ SELECTOR発売記念インタビュー【サオリ編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    目を見張るのは1番上の自動効果。ルリグがクラッシュした時でもなければターン1もついておらず、多面要求が通るとその分相手にコストの支払いを要求する事が出来ます。
    先日の記事でも書いた通り、このゲームは最低限必要なエナはある程度決まっており、それを大体毎ターンのエナフェイズとクラッシュされたライフクロスで賄うのが大体のデッキ。
    クラッシュしたライフに課税する事により実質ライフクロスをトラッシュに置いたかのようなリソース搾取を行う事が出来ます(勿論LBは発動する点にご注意)。

    そうなると次に必要になるのがどうやってライフをクラッシュするか。最初は面空け性能にかなり不安がありましたが<羽川ハスミ(体操服)>と<戒野ミサキ>と言う質の高い面空け性能を持ったシグニがある程度盤面を空けてくれます。
    こちらの盤面も<秤アツコ>を主軸に据えて固めつつ、長期戦も視野に入れて戦いましょう。

    最初に考えたデッキレシピを教えてください
    LB
    20
    ◇このルリグの攻め方を教えてください
    今回そこまで序盤に点を取る事は意識していません。同じリソースを使うのであれば3に乗った以降で使って点を取った方が課税出来てお得だからです。
    そのため対面のシグニはそこまで踏まなくても大丈夫です。場に残すと厄介な<伊原木ヨシミ><小鈎ハレ>等は除去しておきたいですが、そうでなければ高パワーのシグニ前に低パワーのシグニを立てるなどして相手に余りエナを与えない方向で動いていきたいですね(バニッシュしてエナを与えたくはないが、アップ除去のLBを踏んで面が空くのはもっとまずいため)

    本領発揮は3にグロウしてからです。特に先攻3ターン目は対面のパワーもレベルも低い事からコスパ良く除去を行う事が出来るためしっかり面を空けて要求していきましょう。
    とりわけ多面要求する場合ですが、<秤アツコ>の存在は欠かせません。
    アップ除去LBを踏んだとしてもエナを払えば耐える事が出来ます。余裕があれば毎ターン立てていきたいですね。
    最後は必殺のアーツ<アリウススクワッド、作戦開始>で地上と空中から強襲をかけましょう。勝利は目の前です。

    またこれはどのルリグを選んでも同じなのですが、ブルアカルリグは致命的にサーバントを構えにくいデザインをしています。それを少しでも緩和するため<室笠アカネ>を4投しました。

    ◇絆はどの生徒と結びますか?
    対戦相手がだれかにもよりますが<秤アツコ>の優先度が極めて高いです。除去耐性を場の[ブルアカ]に振り分けるだけでなく絆を獲得する事でパワーを上げ相手の除去のラインから外れる事が出来るようになるかもしれません。
    それ以外だとエナを絞ってくる相手なら<羽川ハスミ(体操服)>でエナの自発を、ミラーで<秤アツコ>の処理し合いになるのであれば<白洲アズサ(水着)>で能力消しとトラッシュ送りを狙っていくと良いでしょう。
    エナが割と余っており、デッキ内に在庫があれば<伊落マリー>と絆を結んでサーバントを拾いに行くのも良いでしょう。
    様々な絆を結びたい場合は<物語の起動>を増やしましょう。

    ◇キーカードは何ですか?
    秤アツコ
    通常環境で人知を超えた性能を見せつけている最強クラスの耐性を持ったシグニ。レベルもパワーも高いシグニを2回除去するなどほぼ不可能である事から旧弾環境でも屈指の防御性能を持っていた【アン】にも匹敵する防御力を見せつけてくれます。
    また、[ブルアカ]の豊富なカードプールにより守りの中にもちゃんと攻めを作る事が出来ます。常に立てておくと横の自由度も増すでしょう。

    羽川ハスミ(体操服)
    躍動感あふれるイラストが特徴的な彼女。レベル2の<羽川ハスミ>も有していたシュート能力はそのままに起動で面を空けられるようになりました。
    レベル2以下のシグニをこの起動で飛ばし、自身は相手の3シグニをシュートで落とすと良いでしょう。

    蒼森ミネ
    ディーセレの耐性持ちシグニに共通しているのですが、<自身以上のパワーを持ったシグニにランサーで襲われる><パワーを物凄くマイナスされる><アサシンですり抜けられる>と言った問題があります。
    これらをほぼ1人で解決してくれるのが旧弾シグニである彼女。ターン終了時<秤アツコ>のパワーを上げる事でパワーマイナスを喰らっても一気に切り崩されない盤面を維持する事が出来ます。
    秤アツコ><蒼森ミネ>+αで盤面を組むと若干攻撃面が心許無いため、<サオリ>のゲーム1による2以下バウンスや<戒野ミサキ>による10000以下バウンスで点を取りに行きましょう。

    あとどんなにミネ好きでもこのデッキでは絆を結ばないようお願いします。(アップ状態のルリグ2体がいないため)

    ◇最後に一言お願いします
    『うーん微妙やな...』→『えっこの自動効果ターン1ないの!?つっよ!!』→『でもあんまり点要求出来なそうやな...』『体操服ハスミつっっよ!!ちゃんと要求出来るやん!!!』

    と散々感情を引っ掻き回されたサオリ。強力な効果を有した新規ブルアカシグニと相まって環境にも爪痕を残すと確信しています。
    今回は白多めで素直に組んでみましたが、青を混ぜてハンデスによせ、ルリグを通しやすくするもよし。緑を混ぜてリソース確保を優先するもよし。
    様々な組み合わせを楽しんでみて下さいね。

    最後まで読んで頂きありがとうございました!

ブルーアーカイブ SELECTOR発売記念インタビュー【ホシノ(水着)編】

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    by デッキレシピ

    hoshino.jpg
    ブルーアーカイブ SELECTOR発売記念インタビュー【ホシノ(水着)編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    「エナさえあれば柔軟に戦える」のが最大の強みですね!華のある戦い方は難しいですが、質実剛健な動きでディーヴァセレクションの基礎を学べるルリグだと思います!安定感があると言っても良いかもしれませんね!

    毎ターン緑のシグニにSランサー(バトルで相手のシグニをバニッシュしたときにトリガーして発動する効果。対戦相手のライフクロスがある場合はそれを1枚クラッシュし、無い場合は対戦相手にダメージを与える)を付与する効果によって、1点分の打点が担保されています。ディーヴァセレクションは基本的にLv3にグロウしても、盤面に1体はLv2以下のシグニが存在しています(一部例外はありますが...)。引きに左右されにくいダメージソースは存在するだけで優秀です。
    ゲーム1起動効果ではライフを1枚回復。最低でも1点防御を兼ね備えているルリグであることに加えて、ここでLBを持つカードが埋まってくれれば2点防御になることも...!
    絆を使うことでエナゾーンからの展開も可能になります!そのため、<水着ホシノ>の起動効果などで使うエナのカードは、「最後絆効果で立てる3体のシグニ以外」から選んでいくと良い感じに使えると思います!

    ◇最初に考えたデッキレシピを教えてください
    このスターターセットからWIXOSSに触れた方は、一旦そのまま使うことをオススメします!(スターターデッキそのまま使うのってなんだかなぁ...)と思う気持ちもわかりますが、構築済みデッキの完成度が高く、<水着ホシノ>が持つ「安定感」と「エナの大切さ」に気づいてからカードを入れ替えると上手くデッキを構築できるようになるからです。

    非LB
    20

    スターターの経験値をそのままに、今弾のカードの手に入りやすいカードで出力UPを狙ってみた!

    ◇このルリグの攻め方を教えてください
    エナを作りながらどっしり構えて攻めていくデッキです!
    序盤は先攻でエナを確保できる<ツクヨ>、攻めながら使うエナを節約できる<トモエ>&<モミジ>のコンボを狙っていきます。
    (ランサーはライフクロスをクラッシュする効果なので、ダメージが無効になっても1枚ライフクロスをクラッシュできるのです!!)2ターン目も<マリナ>&<トモエ>を中心に、ランサーで攻めていきます。
    相手のライフを減らす手段が詰まりそうなら<227号>も使って攻めていきましょう!
    Lv3にグロウしてからは、エナを増やせる<キキョウ>、<ホシノ>、<水着シロコ>を添えながら、3面ともライフクロスを削れる状態を狙います。
    1ターン中に使うエナの総量より1枚以上エナチャージができると良いですね!ただ、エナチャージにこだわり過ぎると攻めが弱くなってしまうため、ちょうど良い塩梅を探す必要があります。
    (また、ルリグアタック止まらなすぎ問題はLBである適度緩和する予定です。)


    ◇絆はどの生徒と結びますか?
    水着ホシノ>→手札破壊をしてくる相手には必ず使いたいです!
    水着シロコ>→相手の<秤アツコ>の基礎パワーを3000にすることで、パワーアップした分を無視してSランサーで攻めていけるようになる為、割と使いました。

    ◇キーカードは何ですか?
    桐生キキョウ
    相手に効果を付与されなくなり、一部相手のアーツを無力化しながら1エナチャージができます!LBや<アビドスの夏休み>で相手のシグニを除去した正面に置いたり、<水着ホシノ>でSランサーを付けてアタッカーとしての運用も可能で、非常に使いやすい1枚になっていると思います!

    小鳥遊ホシノ
    このカードに<水着ホシノ>のランサーを付けることで、相手のパワー3000以下のシグニを除去しながら1点取れて一見超お得ですよね。<水着シロコ>との相性もよく、積極的に絆を獲得したいように見えます。
    ただ、超お得に見えてめちゃくちゃ損するパターンがあります。それは<ホシノ>のアタック自体をアーツで止められてしまうこと。相手のアーツの価値を高めてしまう動きになるので、「積極的に使いたいプランではない」ということは覚えておきましょう!

    ゲーム終盤は1枚でエナを2枚稼いでくれる唯一のカードになります。脆さを抱えながらも、ここぞという時には本当に頼りになる、そんな小鳥遊ホシノというキャラクターを体現した1枚だと思っています。

    ◇最後に一言お願いします
    今回のデッキの楽しみ方は、

    1.スターターデッキでルールを覚えたり、カードの使い方を覚えて対戦ができるようにする。
    2.<水着ホシノ>の全ての効果が使えるようなゲーム進行をできるようにする。
    3.<水着ホシノ>に合うカードを探して、使う頻度の少ないカードと入れ替えてみる。

    というステップアップを踏んでいくのがいいんじゃないかなぁと思います!始めたてホヤホヤの人は、2.までできるようになるのを目標にしてみましょう!

    また、ブルアカのカードだけが使える限定構築戦ではブルーアーカイブDIVAで登場したカードも使えます!具体的には<諸君、戦列を整えろ>のバリューを高める<蒼森ミネ>や、サーバントを手札に入れやすくする手札交換の<室笠アカネ>、1ターンに取れる最大点数を4以上にできる<狐坂ワカモ>なんかは、<水着ホシノ>とも相性が良さそうです!

    通常構築戦では、ブルアカ基盤だけでなく緑を中心としたビートダウン構築も開拓できそうです。以前紹介したメルの記事なんかもヒントになったりならなかったり...?

    いよいよ始まった新生ブルアカ環境、楽しんでいきましょう!

夢限少女杯2024に夢限で挑戦!!!

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    by デッキレシピ

    mugen.jpg
    夢限少女杯2024に夢限で挑戦!!!
    こんにちは、こんばんは!!なぁだです。

    3月30日に開催されました「夢限少女杯2024」に参加された方は本当にお疲れ様でした。私は「ディーヴァグランプリ2024AUTUMN」の時にベスト8に入ったことで夢限少女杯の参加権利を得ることができました。
    あれから約5か月が経ちました。前日までは先日記事に掲載しました「ディーヴァグランプリ2024WINTER」で使用した4ひとえの構築で挑む予定でした。
    しかし、調整会をしていくうちに明確な弱点があることに気づき、夢限少女杯前日になって急遽デッキ変更を決心しました。
    今回使用したデッキはこちらです。

    デッキレシピ
    センター
    4
    LC夢限
    1枚
    1枚
    1枚
    キーカード
    夢限 -Q- | 夢限 -A-
    今回使用したルリグは夢限です。レベル3にグロウした時はリミットアッパーを含めてリミット7でシグニを配置するデメリットはありますが、次のターン以降はリミットが1ずつ上がるため、2ターン後にはリミット9に増え、<夢限 -A->に変わります。
    • 10024.jpg
    手札、トラッシュのカードをすべてデッキに戻し、シャッフルし、その後、5枚引き、5エナチャージできます。他のルリグとは違って、ルリグの起動効果で相手のシグニを1枚除外効果、ルリグアタックと点要求は少ないですが、その代わりにレベル3シグニを中心に3面立てることができるため、<聖天姫 エクシア>や<羅星姫 マゼラン>など耐久性あるシグニを配置し、相手にはなるべく点要求を与えないようにします。

    クリスタル・ダスト
    夢限のアーツで<シャイニング・クロック>を採用している枠をこの1枚にしました。理由は2つあります。
    1つ目は、ルリグをダウン凍結できるため、<あきら☆らっきー>や<閃花繚乱 花代・参>などルリグアタック時に効果が発動するルリグを1ターン封じることができます。
    2つ目は、相手のターン終了までシグニの能力消し、ダウン凍結し、場を離れるときはトラッシュに置くことができるため、<羅植姫 ジャックビーンズ>や<参ノ遊姫 ボールペンマワシ>などの耐性持ちの能力を消し、相手のエナゾーンにカードが増えないように調整することができます。
    使用タイミングは4ターン目(<夢限 -A->に変わる前のターン)に使用することが多いため、相手のターンになったときはルリグアタックできないかつ、相手のエナが少ない状態で点要求しないといけないため、次の自分のターン以降、相手のリソース奪取をよりしやすくなります。

    大装 ゲイヴォルグ / 蒼将姫 ヤマトタケル
    この2枚のシグニの共通点はアタックフェイズ時または起動効果でカードを1枚引くことができることです。自身の選択肢を増やし、相手のルリグの状況に応じて、シグニをトラッシュ送り、またはハンデスすることができるため、終盤に向けて、相手の選択肢を絞って戦うことができます。


    回し方
    序盤は防御系アーツを使用して、ライフクロスを減らさないように維持しつつ、<蒼魔 マノミン>や<プリパラアイドル ファルル>などの青シグニで相手の手札を捨てさせながら、点要求を行います。<夢限 -A->に変わると使用していないアーツは除外されるため、ランデス相手には、早めのアーツ使用を心掛けていきましょう。
    夢限 -A->に変わってからはリミットが9になるため、ルリグの起動効果で相手のシグニを1枚除外しながら、<羅星姫 マゼラン>の出現時効果でデッキトップを操作しつつ、一緒に<聖魔姫 アリオーシュ>+αシグニを配置していきます。


    「夢限少女杯2024」直前の環境を踏まえて
    前環境でトップを走っていたあきらやひとえでしたが、「ディーヴァグランプリ2024WINTER」以降、色んなデッキが上位入賞されていて、どのルリグでも対応できるようにと考えた結果、ひとえか夢限のどちらかにしようと考えました。
    しかし、前週の調整会やウィクロスセレモニーを4ひとえで挑んだ結果、防御アーツが<付洋雷同>と<加持祈祷>の採用と4ひとえのゲーム1効果の耐久の3つの防御札しかないため、先攻後攻によって有利不利が大きく異なることが判明し、直前で構築変更をする時間がなく、並行して調整していた夢限で挑んだ方が良いと判断し、当日に挑みました。
    当日の結果はこちらです。
    ひとえ使用していた2名とも夢限対策を持っていて、4回戦の夢限ミラーは相手のリソース奪取が上手く、完全に対策不足でした。 ルリグ分布では、あきらが一番多かったですが、一度も対面することはありませんでした。仮に4ひとえで挑んだとしても、5試合共も不利対面でしたので、少しでも勝率の高い夢限で挑んで正解でしたと改めて思いました。


    終わりに
    当日は張り詰めた空気が漂う中での大会であり、ディーヴァグランプリでは違った雰囲気を経験でき、今回悔しい思いをしたのと、来年もあの場所にもう一度行きたいと思った一日でした。
    今月には「WIXOSS CEREMONY HYPER!!」、来月には「ブルーアーカイブ SELECTOR」の発売、1週間後には「ディーヴァグランプリSPRING」と立て続けに大型大会が開催されます。ブルアカが現環境にどこまで上がってくるのか楽しみでありつつ、事前対策しながら、本戦に挑もうと思います。

    今回はここまでとなります。
    読んでいただき、ありがとうございました。また次の記事でお会いしましょう。

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