【184ページ目】-遊々亭- ウィクロス担当 | WIXOSS|ウィクロス | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【184ページ目】-遊々亭- ウィクロス担当 | WIXOSS|ウィクロス

WIXOSS|ウィクロス 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、WIXOSS|ウィクロスに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@WIXOSS|ウィクロス担当アカウント@yuyuWixoss 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

-遊々亭- ウィクロス担当 アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

WIXOSSブログ 更新開始しました!

    posted

    by -遊々亭- ウィクロス担当

    始めまして、遊々亭@WIXOSS担当です!・w・



    可愛いイラストと奥深いゲーム性、そしてアニメとの連動で話題を呼んでいるWIXOSS



    遊々亭でも、取り扱い開始に続いて、早速ブログを更新していきたいと思います!



    新しいカードゲーム故、担当も勉強しながらになりますが



    公式ニュースやカードレビュー等、バシバシ更新していきたいと思っております><



    今後とも宜しくお願い致します!・∀・

     

近日公開!

    posted

    by -遊々亭- ウィクロス担当

    ru.jpg
    RESONANCE SELECTOR 発売記念インタビュー【ララ・ルー編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    覚醒により能力が強化される赤電機に乗り戦場をかける爽快感あふれるルリグです。(戦っている側はたまったものではないですが)
    エナ破壊(以降はランデスと表記します)と手軽に付与できるダブルクラッシュが持ち味で、常に少ないエナで立ち回らないといけない事から中々簡単に止められるものではありません。また一部のルリグ相手には最強の詰め手段であるゲーム1:アンチェインがあります。
    電機のカードプールの広さも相俟って非常に受けにくい性能です。ただ流石に自分のリソースを大きく増やすのは苦手かも。

    2体のレゾナはそれぞれに持ち味があり強力ですが、レベル2時点で選択するにはかなり悩ましい性能をしています。リソースをくれる相手なら<ウィクロンジャーロボ>、くれない相手には<ウィクロンジャービークル>でスペルを拾いながら更なるランデスを狙っていきましょう。

    ◇最初に考えたデッキレシピを教えてください
    アシストルリグ/ピース/アーツ
    6
    クラフト
    2
    ◇キーカードは何ですか?
    コードハート DンドウバV2
    過去に<Dンドウバ>と言うシグニが居たのですがそのリメイクです。<Dンドウバ>も<ララ・ルー//メモリア>の相棒として使ってねと言ったテキストをしているのですが、今度はルリグ&パートナーシグニと言う形で再会を果たしたというわけですね。
    ララ・ルー"Third">の能力で1面であればスペル無しでも覚醒出来、覚醒時の除去ラインは破格の13000となっています。
    14000以上のラインは除去できませんが、そのラインはそうそう降って来ないため一旦これで提出とさせてください。

    コードアート Yキソバキ
    皆さん、褐色は好きですか。私は好きです。
    アタックフェイズ開始時にランデスを入れられる結構貴重な存在です。覚醒を促すスペル前提にはなりますが、<DンドウバV2>でバニッシュしたシグニごとエナを焼き払ってしまう事が出来ます。
    3T目以降の332盤面の2としてこれ以上の適任はいないかと思いますが、非覚醒時の1ランデスはコストを要求されるため使うかどうかはよく考えましょう。

    全砲全開
    コストは若干重いものの最高に派手なアーツ。<不敗炎話>とここは選択になるかと思いますが、<不敗>よりもはるかに軽減して撃てるのが魅力なのかなと考えています。
    勿論ルリグは止まらない点は注意すべきですが、地上全面アップ状態の所でルリグアタックによってクラッシュされたライフがアップ除去だと次の要求も非常に楽になります。
    普段赤デッキには比較的に良いように攻められることが多いので、打点取ってるからと温存された盾割りアーツをコストに簡単に守られてしまうのもしんどいなと思います。
    ララ・ルーの他にも遊月等でも採用の余地があるアーツかと思います。(この辺りのルリグならリコレクト無しでも使えそうだし)

    ◇このルリグの攻め方を教えてください
    あまり考える事はありません。とにかく面を空けて点を通していくだけです。
    スペルを加えられるかどうかがかなりゲームスピードに影響されるため<Hクネツ>を今回採用しています。
    それに伴いデッキボトムにサーバントが行く可能性も多々あると思います。サーバントが下に行った場合はどの層にサーバントがあるのかは覚えておきましょう。
    レベル3以降もランデスの手は緩めず、<DンドウバV2>で面を空け、<Yキソバキ>や<リメンバ//メモリア>でエナに負担をかけながら点を通していきましょう。
    ゲーム1のアンチェインは前述の通りライフ0からイージーウィン出来る効果なので、相手のアーツを読んで一番効くところでぶち込んでいきましょう。
    一応注意したいのですが、この効果はルリグをダウンさせる必要があるためルリグ凍結などには要注意です。

    ◇他に試してみたい構築はありますか?
    電機、下級の点取りが渋いとは思いませんでしたか?私はちょっと思いました。
    そんな時、月一で喧嘩(対戦)を吹っかけて来る仙台の友人に『解放派混ぜるといいよー』とアドバイスを貰いまして。
    余りにも火力が高すぎて受けとのバランスが取れず空中分解してしまいましたが、いつかうまくまとまったら紹介したいですね。

    ◇【番外編】RESONANCE SELECTOR収録のカードで注目しているカードはありますか?
    羅原姫 Pt
    原子版<マゼラン>とでも言うべき擬似的な盤面耐性を与える上に相手がエナを与えたくないと放置してもターン終了時まで勝手にバニッシュされてエナになってくれる上にハンデスまでする短気なシグニです。
    At>などを絡めるとデッキを掘りながら盤面は空かない、と言ったように展開することができ、そこにハンデスも絡めてくるため突破は容易ではありません。
    ミルルンの性能を1ランク押し上げてくれる強烈な1枚です。

    轟砲 パワードスーツ
    単純なテキストは強いと古事記にも書かれているとかいないとか。
    2つ目の効果はデメリットのようにも見えますが常時効果の『アタック出来ない』効果なども消してしまうことが出来ます。バニッシュ以外にも様々な防御手段を突破することが出来るんです。
    また、対象を取らないパワーマイナス(<パープル・デイズ>等)を受けてもパワー0でアタック出来ます。バニッシュされないので。
    この最弱はちっとばっか響きそうですね(元ネタ分かる人居るんかこれ)

    ◇最後に一言お願いします
    新弾、色んな事が出来そうです。特にメインフェイズで使えるLRアーツはかなり環境に影響を与えるのではないかと予想しています。
    また旧弾で活躍したルリグがまるごとお株を奪われる事もおそらく無さそうなので群雄割拠の環境であり続ける事は間違いないでしょう。
    DGPまでもうそこまで日がありませんが、色んな構築を試してみたいですね。

    最後まで読んで頂きありがとうございました!

ダメージ品購入の手引き

by -遊々亭- ウィクロス担当

READ MORE

ざっくり分かるデッキの組み方講座〜ディーセレ編

by からばこ

READ MORE

「理解すればディーセレが確実に強くなる!!」ダメージレース基礎講座(前編)

by しみずき

READ MORE

人気のあのカードについて教えて!シリーズまとめ

by -遊々亭- ウィクロス担当

READ MORE

【ディーヴァ】ゲームが上手くなるために!プレイング、立ち回り記事まとめ

by -遊々亭- ウィクロス担当

READ MORE