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【ディーヴァ】〜少年よ、大志を抱け。このアキノのように〜

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    by JACK

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    【ディーヴァ】〜少年よ、大志を抱け。このアキノのように〜
    みなさんこんにちはこんばんは。JACKです。
    もうすぐディーヴァチーム戦やGPがありますね。私は今回出場しないため、他の皆様の役に立てるよう裏で暗躍しようと思っております。

    さて、今回は私の趣味デッキシリーズです。私の好きなルリグトップ3に入る子が新弾で新たにレベル3ルリグの追加を貰えました。そう、アキノですね。
    今回はアキノや新弾のカードを使って遊んでいきたいと思います。

    また、「読んだよ!」という感想が活動の励みとなりますので、当記事の拡散を何卒よろしくお願いします。私が喜ぶので。

    デッキレシピ

    コンセプトは「高パワーラインを押し付けながら毎ターンシグニ1点+ルリグ1、2点の圧をかけていこう」です。

    採用カード
    大志へ前進 アキノ
    今回新たなレベル3をもらいました。効果は毎ターンアタックフェイズ開始時に白シグニを2体までダウンすることで、その枚数と同じレベルのシグニを手札に戻すことができます。基本的には2体ダウンしてレベル2シグニを手札に戻す事がほとんどですね。この効果の都合上、デッキ構築はほぼ白単で固めることがマストとなります。

    今回は通常の白単で組みましたが、最初はブルアカ軸で組んでいました。しかし、<水着アズサ>や<体操服ハスミ>によって盤面要求が容易にでき、アキノの効果をほぼ使わないという本末転倒な結果となってしまったためブルアカ軸をやめることにしました。

    じゃあ白単にした際に強い動きは何か?と考えた時にパッと思いついた利点は以下の2点です。
    1. ガード課税によるエナ絞り
    2. 高パワーラインによる防御
    1.については<スターダスト>と<リメンバメモリア>を採用することで可能となっております。

    また、パートナーの<Aナックル>がルリグ2回アタックを可能とする点でも相性が良いです。

    2.については自分の中でレベル1と2におけるパワーラインの基準を設けております。亜 レベル1の場合はパワー7000以上、レベル2はパワー10000以上です。今回の構築では<チョウウン>のみその基準外ですが、他のシグニは何らかの効果により基準を満たしています。

    下級で打点を抑える、もしくは除去に多くのリソースを注ぎ込ませることで自分の得意な土俵に持ち込んできたいですね。

    ゲーム1効果では全体のパワーを+4000しつつシグニバリアを獲得することができます。これにより防御を増すことができるため、メインアーツを多く採用することとしました。

    幻水姫 Aナックル
    アキノのパートナーシグニです。1エナで5枚見て1枚回収はかなり破格の性能であり、エナの余裕があったら積極的に使って盤面再現性を高めていきたいところです。
    また、ルリグアタック時に手札から白のカードを3枚捨てることでもう一度ルリグアタックが可能となります。この効果はガード課税と合わせると非常に強力な効果なのですが、何分手札コストが多すぎます。白単はそこまで手札を多く増やせるデッキではないため、この効果を使うにはどうすればいいか考えました。その結果......
    LBを捲って手札を確保すればいいのでは?
    なんと<オセ>は手札を3枚増やせる上にパワーラインも申し分ありません。白単は1ターンに取られる点数が少ないことも往々にしてあり、その際に踏ませて一番強いライフバーストが手札補充の<オセ>というわけです。
    また、<クリスタルエクスプロージョン>は手札を2枚増やしながらレベル3シグニを3面並べることができます。リソース確保と防御を両立しているアーツですね。さらには<クリアーマインド>等のルリグ凍結ケアも可能となるため、今回のコンセプトと合致しており採用に至りました。

    聖天姫 アークゲイン
    アキノなので<アークゲイン>を入れるしかないですよね。エモさ以外にも手札補充+面防御とデッキコンセプトにマッチしているため2枚採用しました。1枚の方がエモいですが2枚です。

    プレイ方針
    序盤は無理せず1点要求しながらガード課税でエナに負荷をかけていきます。LBで面が空いたり<シャックス>が並んだ時だけ3点要求しにいきましょう。
    3以降は<リメンバメモリア>を維持しつつ、適宜<Aナックル>を投げてシグニ1点+ルリグ2点を狙います。相手にルリグ止めアーツが多く入ってそうな時には<オールトクラウド>や<アークゲイン>を並べて要求をカットしていきましょう。
    詰めは<バブルスボマー>で面空け+<Aナックル>を添えたシグニ3点+ルリグ2点のフィニッシュを狙いたいです。
    そのためにはある程度相手のライフを減らす必要があるため、シグニバリアや防御アーツを用いてターンを伸ばしながらギリギリまで少ない要求を続けていきましょう。

    終わりに
    久しぶりの趣味デッキ紹介シリーズでした。白系のエナを与えず攻めるデッキが好きな人にはおすすめのデッキとなっています。みなさんもぜひ組んでアキノの面白さを体感してみてくださいね。

    ということで今回はここまで。
    また次回の記事でお会いしましょう!!!

LUMINOUS SELECTOR 発売記念インタビュー【ユヅキ編】

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    by JACK

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    LUMINOUS SELECTOR 発売記念インタビュー【ユヅキ編】
    ◇どんな動きができるルリグですか?また、その強みは何ですか?
    真遊月は以前までの遊月とは異なり、エナ破壊やアサシン付与のような能力を持っていません。その代わり、自分のライフを割りつつ直接相手のライフに負荷を与えられるため、この能力の使用有無によってゲームレンジを変えることができます。

    また、ゲーム1能力はアーツ破棄が必要なもののライフクロスを1枚回復することができます。この能力+自分と相手のライフクラッシュを合わせることで、実質すべてのアーツが無料で打てる<竜花相博>になります。
    総じて相手のライフクロスを割るのに長けたルリグであるため、ライフを減らしたあとの最後の1点を押し込める構築を目指したいです。

    ◇最初に考えたデッキレシピを教えてください。
    センター
    4
    アシストルリグ/ピース/アーツ
    6
    ◇キーカードは何ですか?
    今回の遊月のパートナーシグニは<バハムート>です。オールスターではアサシン+ダブルクラッシュというsimple is bestを体現した性能でしたが、今回はアサシン+シャドウといった攻防に優れた性能となっています。
    レベル3以上シグニのシャドウ効果については常時発動しているため、相手ターンのシグニへの防御のみならず自ターンの<シィラ>や相手のLBもカットすることが可能です。ただし<ベルクリケット>の全体能力無効には弱いので注意しましょう。
    アサシン能力はエナに龍獣が4枚以上+赤緑エナ支払いが要求されているため、デッキとして龍獣に寄せる必要があります。異なるクラスを入れる場合はエナ管理に注意しましょう(1敗)

    そしてそんな攻防に優れた<バハムート>は何度だって出したいもの。しかし龍獣シグニの中には盤面再現性を担保するカードがありません。そこで白羽の矢が立ったのが<フラスタ>です。
    バトルでバニッシュされた<バハムート>を場に戻すだけでなく、エナゾーンに4枚以下だとエナチャージの能力も頻繁に使います。稀に<バハムート>の条件である龍獣4枚がエナに無く、お祈りフラスタエナチャージから龍獣を落とす展開もあったりします。

    また、下級の新規龍獣たちは攻めやリソース確保の面で強力な効果をもらいました。
    オピオン>はエナの龍獣1枚で最大5000までのシグニを取れ、<ニジェール>や<プエルタ>は攻めに必要なエナ確保を行えます。すべて見たことあるような効果だと思ったら一衣の<モミジ>、<ボンサイ>、<イケバナ>とほぼ同じでした。そりゃ強いわけですよね。

    ◇このルリグの攻め方を教えてください。
    基本は毎ターン3面要求をします。アーツやLBで空いた面には<ニジェール>や<プエルタ>のようなエナチャシグニを置いてリソース確保も並行して行っていきたいところです。

    3グロウ後は<竜花相博>や<真遊月>効果で相手のライフを直接クラッシュしながらアーツ使用要求をかけていきます。ただし、<真遊月>の効果は自分のライフをクラッシュしてしまうため、防御アーツと相談してどれくらいなら耐えられるかを計算しましょう。
    今回は防御面数が可変となる<千里同風>+相手のシグニを除去しながら防御ができる<温故知新>を採用してみました。

    ここを1面防御+3面防御のように変更するのも手です。ここの防御面数については悩みどころですね。

    最終の詰めは<炎剣之舞>も含めて相手のライフを割り尽くす&エナを焼いて十全な防御をできないようにしていきます。一方で詰めターンに3面要求ができないことが多いため、ここは課題点かなと感じております。
    炎剣之舞>を<虚心坦懐>にすることで盤面再現性を向上できる&3面要求ができますが、エナの焼却が不十分&ライフが1枚残ってしまいアーツで防がれてしまうというデメリットもあります。
    詰めアーツについても一考の余地はあるため、みなさん思い思いのカードを使用してみてください。

    ◇他に試してみたい構築はありますか?
    以火龍火>を<赤道燐廻>にすることで相手のライフを割るカードを増やしたり、<紆余曲直>によって盤面再現性をより上げる構築なんかも面白そうです。
    また、今回<ベルクリケット>対策で<トリケラトプス>を入れていますが、この場合は<ベルクリ>の無効効果が残存しているため、横にいるシグニの効果は消えてしまいます。そこでこの枠を<パイソンガン>に変更することが考えられます。
    パイソンガン>は出現時能力のため<ベルクリ>をメインから除去しすることができ、<バハムート>のアサシンを通しに行くことが可能です。龍獣の枚数は減ってしまいますが、十分許容範囲かと思われます。

    ◇【番外編】LUMINOUS SELECTOR収録のカードで注目しているカードはありますか?
    まずはアーツから、<ブルーディストラクト>です。
    4ドローして2枚まで捨てることでその分だけ相手もハンデス、さらにリコレクト4で相手シグニを除去することができます。ドロー・ハンデス・除去をすべてこなす<不穏☆FU☆ON!>や<ロック・オン>のようなカードですね。
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    ですがこのカードはリコレクト4で使わなくとも十分強いアーツであると考えています。なぜならそもそもの縦引き4ドローが強く、サーバントや火力札を引きにいけることで事故率を抑えることが可能だからです。
    また、<マノミン>や<ファルル>を添えて大量ハンデスを飛ばすことも可能なことから、<マドカメモリア>を使った青単のフルハンデスデッキや今弾のハナレといった色々なデッキが採用候補として挙げられます。
    このアーツ+リコレクトアーツ2枚のような構成にして、どれかのアーツをリコレクトなしで柔軟に使うようなデッキは組んでみたいですね。

    続いてシグニからは<Oイルヒーター>です。
    このカードは覚醒により緑アーツにありがちなアタック無効効果へのメタ効果を持っています。
    手札0枚で自ら覚醒できることもあり、自己完結している点も魅力的です。環境に<今昔之感>のような防御アーツを採用した一衣のようなデッキが増えると採用対象になりますね。ただし、<加持祈祷>のようなダメージ無効効果には無力なので注意しましょう。

    ◇最後に一言お願いします。
    真遊月>のURイラストが好きすぎて<真遊月>と<バハムート>をすべてUR・USRに揃えました。
    ピカピカのデッキというのは気持ちいいものですね。
    もちろん好きなカードだけを光らせるのも愛着が湧いていいものですし、みなさんも無理のない範囲で好きなデッキをアップデートしてみてはいかがでしょうか。

    ということで今回はここまで。
    また次回の記事でお会いしましょう!!!

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