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人気のあのカードについて教えて!part.6「なぜ、ナナシ・ご選択は人気なの?」

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    by 文明の利器

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    「なぜ、ナナシ・ご選択は人気なの?」
    皆さんこんにちは、文明の利器です!

    今回は「人気のあのカードについて」のコーナーを担当させて頂くことになりました!
    カードの魅力を沢山伝えられたらと思います!

    早速ですが今回紹介するカードはこちら!<ナナシ・ご選択>です!

    テキストの再確認
    ナナシ・ご選択>はカード名の通り3つの選択肢から1つを選択し、ウイルストークンを場から取り除くことで効果を発揮出来ます。

    1.トラッシュからガードを持たないシグニ1枚を回収
    2.対戦相手のシグニ1体のパワーを−10000
    3.【エナチャージ2】

    上記3つの効果をゲーム中最大3回使用する事が出来ます!
    それぞれの効果に回数制限が無いところも注目ポイントの1つですね!

    それぞれの効果をもう少し掘り下げて行きましょう!
    相性の良いカード、有効な対面の2点をそれぞれ解説したいと思います!

    1.トラッシュからガードを持たないシグニを1枚回収
    文字通りトラッシュからサーバント以外であればなんでも回収が可能です!

    この選択肢と相性の良いカードは2通りあります!

    まずはこの2枚<凶魔 バフォメット><凶魔 バアル>です!
    いくら、トラッシュから好きなシグニを回収可能とは言え、トラッシュのシグニが居なくては、効果が無いのも同然!
    そこで、出現時能力で自身の山札を3枚落とせるこの2枚にスポットが当たりました!
    特に<凶魔 バフォメット>は1ターン目に2枚出すことでパワーが7000まで上昇してくれるため、<ランスロット>や<ローメイル>等に突破されない点が良いですね!

    次は回収先となるシグニについてです!
    以前、リルの記事を書かせて頂いた際にもご紹介しましたが<惨之遊姫 グズ子//メモリア>がとても好相性です!
    とは言え、コインを扱えるルリグのみと限定的になってはしまいますが、これ1枚を回収する事で実質2枚回収になるため、仮に手札が無い状態でも2面埋める事が出来るため個人的に強くオススメしています!


    次に有効な対面についてです!
    回収効果という事で、ハンデスをしてくる対面には滅法強い効果です!

    単純なお話で、手札が0枚と仮定した時にターン始めの2ドロー+<ご選択>の回収効果で1枚、計3枚手札があるため最大限3面埋める事が可能です。(スペルやライズ等で埋まらない場合もありますが...)

    ハンデスされてしまうと、盤面を埋める事が精一杯で全然点数が取れない!なんて事にもなりがちですがトラッシュから好きなシグニを回収できるため、無理矢理点数要求に繋げることも可能です!

    2.対戦相手のシグニ1体のパワーを−10000
    便利な直接対戦相手のシグニを除去可能な選択肢です!

    この効果と相性の良いシグニは<小装 フラガラッハ><中装 グラム>です!
    基本的にはパワー10000以下のシグニに効果を適用し1手で1点に変換するのがベストですが、Lv3のシグニやLv2にも関わらず12000パワーを誇るシグニが存在するため、1手で1面要求と行かない事もしばしばあります!

    そこで残ったパワー2000 or 3000を丁度−可能なのが上記の2種類です!
    ローメイル>や<ランスロット>も同じ様な扱いが出来ますが、<羅原姫H2O>を考慮した時にこちらの2体では除去が不可能なため<フラガラッハ>と<グラム>に軍配が上がります!


    次に有効な対面です!

    デッキとしてでは無く環境に多いシグニで見て行きましょう!
    パワーが10000ではあるが環境でよく見るシグニと言えば、、そう!
    コードアンシエンツ スチームパンク>です!
    このように強力な効果と引替えに、Lv3にも関わらずパワーが10000しか無いシグニがそれなりに存在しています。
    このようなシグニ達は<ナナシ・ご選択>の恰好の的です!なんて言ったって1手で1点要求に変換が可能なんですからね!

    3.【エナチャージ2】
    最後の選択肢ですね!めちゃくちゃシンプルな効果ですね!

    この選択肢と相性良いカードは<幻水キュウセン><幻獣神 オサギツネ
    エナチャージと言えばこの2種類が真っ先に浮かびますよね!

    センターかもう片方のアシストに緑を採用する必要がありますが、充分に選択肢なり得る強力なシグニです!
    また、緑を採用しない場合はアシストルリグのグロウに必要なコストに変換可能なため、1番使いやすい選択肢だと思います!


    次に有効な対面です!

    こちらは、エナを破壊してくるランデス対面や、バウンス&トラッシュのオンパレード白メイン対面に重宝します。

    前者は赤いカードに多いテキストなため、除去にバニッシュを用いられるためまだ余裕が持てますが、後者はエナがカツカツになることが予想されます。

    こちらも単純なお話で、盤面に展開したシグニが基本的にエナにならないと仮定できるため、通常の対面と異なり毎ターン12エナを得ることが出来ない事になります。

    そこで<ご選択>の【エナチャージ2】を選択してあげることで±0にまで持ち込むことが可能です!

    使う場合に注意したいこと!
    初歩中の初歩ですが、、、
    必ずLv1でウイルストークンを場に並べましょう!!!
    これを忘れてしまうと<ナナシ・ご選択>はただのリミット+1をするだけのカードになってしまいます!!!(過去にフリー対戦で忘れてる人が居たので一応...)

    今後の可能性
    今までのDIVAでは両方のアシストが防御カードでしたが、最近では3面防御アシスト+メイングロウアシストの組み合わせも大分普及してきましたね。
    こちらの背景にはピースが防御能力を持ち始めたと言うのが大きいでしょう。

    今後のDIVAがより高火力でゲームスピードに加速がかかるか、<エクシア>の様な防御に飛んだシグニが多数登場し、よりコントロールチックなゲームになるのかで大分評価が変わってきます。
    個人的に<ナナシ・ご選択>が輝くのは後者のように感じています。2月の新弾のカードを見ていると前者の様な高速ゲームになりそうな雰囲気は感じないため、しばらくの間は充分に採用の択に入る1枚だと思います!

    どの効果にも癖がなくとても使いやすいカードのため、初心者の方にもおすすめできる1枚ではないでしょうか?

    最後に
    以上<ナナシ・ご選択>の解説でした!
    上手く魅力をお伝え出来ていれば幸いです!

    4月のナナシセンターにも注目!!!

    最後までお付き合い頂きありがとうございました!お疲れ様でした!

【ディーヴァ】お金(コイン)持ちになったリル

    posted

    by 文明の利器

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    お金(コイン)持ちになったリル
    皆さんあけましておめでとうございます!文明の利器です!
    特に休む事も無く仕事をしていたら年が変わってしまいました...

    やっぱりお正月はゆっくり休みたいですね(汗)

    さて、新年一発目にご紹介するデッキは「リル」です!
    オールスターやキーセレクションの特徴を引き継ぎ、「ライズ」や「コイン」を駆使して戦うデザインになっています!
    もちろんディーヴァセレクションだけでなく上記2フォーマットでも、既存のLv3ルリグの上位互換のような存在になっているため、採用待ったナシの1枚です!

    デッキレシピ
    センタールリグ
    4
    アシストルリグ/ピース
    8

    今回は赤黒黒での構築に落ち着きました。
    始めは、<ピルルク//メモリア>と組み合わせた青入りの構築を試したり、武勇を主軸にした赤黒白などを試してみました中でも一番しっくり来たのがこの赤黒黒構築だったため、ご紹介致します!

    回し方
    「ライズ」を使い、リルの自動効果で手札交換をしながら、トラッシュと手札を整え、<ナナシ・ご選択>で足りない部分を補いながら戦っていくをコンセプトにしています。

    また、リルは「コイン」と言うディーヴァセレクションでは新しいギミックを備えています。
    コインを得ることが出来るのは、いわゆるロストレージ組と呼ばれるルリグ達で、中でもリルはほぼ無限にコインを得ることができる点が魅力ですね!

    ただ、現在のコインの使用先はシグニの起動やスペルの追加コストと手放しに強い!と呼べるものが少なく今後に期待の効果ですね、(アシストやピースが来たら化けるかも...?)

    そして、今回はそのコインを使えるシグニの中でも、これは強いのではないか?と言うシグニを駆使して戦うように構築しています。

    それが<惨之遊姫グズ子//メモリア>です!(センターおめでとう!)
    コイン3枚とちょっとお高いコストをしてますが、トラッシュからなんでも1体釣り上げられます!(もちろん「ライズ」でもOK)
    また、トラッシュからシグニが出ることで-3000を振ることができるのですが、小型のシグニをそのままバニッシュするのはもちろん、最近流行りの<羅原姫 H2O>に-3000を当て、<ナナシ・ご選択>の起動効果で、さらに-10000を振ってあげることで綺麗に1体処理出来ます!


    その他のプランは以下の通り!
    カード解説
    武踊の記憶 リル
    グロウするだけでコイン4枚も貰えちゃう!昔のリルを知っている人であれば、初めて見た時、目ん玉とび出たんじゃないでしょうか?(笑)

    グロウ後も起動効果で毎ターン1〜2枚のコインを獲得出来るので、忘れずにベット&獲得をしましょう!
    (少し脱線しますが、2023年のウィクロスのテーマの中に「カジノ」があったのはコインと何か関係があるんでしょうかね...?)

    続いてゲーム1の効果ですが、至ってシンプルですね!
    なんでも1体バニッシュ!
    悩まずに要求が難しいターンがあれば即撃ちで大丈夫です!

    デウスシールド / デウスリカバリ
    センターデウスが暴れ散らかしてる環境ではありますが、今回はアシストで大人しくしていてもらいましょう。

    シールド>は語ることの無い問答無用3点ダメージ無効!現状これを貫通出来る動きはシグニで4連続攻撃しか無いです!(逆言えば4連続攻撃の裏技があるんですけどね...)

    ハンデスが蔓延ってる環境なので、申し訳程度の<リカバリ>採用です。
    基本<グズ子>が引ければ1枚が2枚になるのでそこまでハンデスには苦労しないと思いますが念の為
    ナナシ・散布 / ナナシ・ご選択
    新弾の中で注目度の高いアシストを早速採用!(<ウィルストークン>のご用意をお忘れなく!)

    実はナナシのLv1アシストにも<デウスリカバリ>と似た物が存在し、尚且つ<散布>と<ドライブ>では焼ける範囲で<ドライブ>に軍配が上がるのですが、<ご選択>に早期グロウしたいため、回収アシストは最後まで温存する場合もあり、今回は<散布>&<リカバリ>の採用になっています!

    特筆すべきはなんと言っても<ご選択>ですね!
    除去、回収、エナチャージなんでもござれな1枚!また、それぞれの選択肢に回数制限が無いため、好きな効果を最大3回まで使えます!
    使用感としてはエナチャージ=回収>マイナスと言った感じでしょうか?

    ものすごくナナシらしさが出ている良いカードだと思います!

    DEATH DECK
    10004.jpg
    最近はドリームチームピースの採用が増えたように思えますが2色ピースだってまだまだ現役です!


    前述の通り<デウスシールド>でデッキを落とし20枚以上トラッシュを貯めた状態で使用出来ればベストです!<ララ・ルー//メモリア>や獣セットをピンポイントで持ってこれる点が非常に強く感じました!最後の盾をリフレッシュで落として、リオンやマドカを構えてる相手に、対応したシグニを回収してあげる事で、そのまま勝利なんてこともあります!

    ゼノ・クラスタ
    10005.jpg
    ハンデス、ランデスメタの最強ピース
    最近は少し採用率が低下しているように見えますね。

    ハンデス、ランデスなんて怖くねーよ!って方はエクシードピースに変えるのもありかも知れません!

    凶天姫 タマ//メモリア
    グズ子//メモリア>の隠された上段自動効果を使用する場合に隣に添えると良いシグニ

    エナゾーンも黒になるため、エナに余裕がある場合は狙ってみるのもありだと思います!

    幻獣神 サラブレッド
    新弾で登場したウ○娘

    単体で<テングザル>をサルベージ+パンプが可能な偉いウ○娘
    単体でも、全体をお手軽+3000してくれるため、<マキナスラッシュ>等々への回答になり、重宝します、あとターン終わりの1ドローが強い!LB等で除去されない限りは基本条件達成しているためドローが可能です!(強制効果なのでお忘れなく!)

    コードアート ララ・ルー//メモリア
    ディーヴァセレクションでもルリグ化されないルリグその1(彼女らはいつルリグ化するでしょうか?)

    とはいえ、ディーヴァセレクションではトップクラスの耐性持ちシグニです。
    マキナやリオンといった能力を付与3点止め系ルリグに刺さります。

    ご選択>や<DEATH DECK>と組み合わせると2〜3体は揃えられると思うので詰めにうってつけのシグニです!

    仮面の伝説
    コインあればなんでもバニッシュ出来るカード

    ベットしないで使う場面もそれなりにあります!

    惨之遊姫 グズ子//メモリア
    新弾で4枚集めておきたいカード

    上記で沢山説明してるので割愛!
    全てのテキストを使用します!強い!SRP欲しい!

    コードアンシエンツ ファラリス
    リフレッシュプランその2

    使用頻度はあんまり高くないです、<ノブナガ>や<キントキ>の2枚目に差し替えても良いかも知れません!

    紅将姫 ノブナガ
    赤い<アンミラ

    ダブルクラッシュが狙える点が<アンミラ>との違いです!
    先攻3ターン目などは狙って見ても良いかもしれませんね!(<ご選択>でエナを用意可能!)
    Dンドウバ>にライズすれば回収も可能なので1枚の採用です!

    紅将姫 キントキ
    お手軽アサシンガール!

    両サイドが黒なので最大2面展開が可能ですが今回は1枚の採用です!
    ファラリス>や<テングザル>1枚と差し替えて2枚にするのもありです!

    幻獣神 バッファロー
    こちらはけも○フレ○ズ

    ウ○娘や<テングザル>と合わせてアタックトリガーを獲得することが可能です!

    幻獣 テングザル
    ダウン耐性持ちシグニ

    主にウ○娘から蘇生してあげることで簡単に条件を達成します。
    バッファロー>がいる状態だと合計+8000されるので、起動アサシンも狙えます!

    ダウン系アシストが多いため強気の3枚採用です!

    コードアート Dンドウバ

    ララ・ルー//メモリア>限定ではありますがライズすることで、実質<ランスロット>に化けます!(パワー12000、アタック時ルーティング...<ランスロット>より強い!)

    小装 ローメイル
    序盤の打点の補強です。

    実質<ランスロット>が採用されているとはいえ、2枚を引き込まないといけない都合上、揃わない場合も想定し、単体で小型シグニを除去可能な<ローメイル>を少数採用しています。

    まとめ
    いかがでしょうか?割とシンプルな構築に仕上がったと思います!
    リルはセレモニーのような大会で戦うにはもう一声!と言った感じであんまり見かけないルリグになってしまっていますが、コインが実質無限に使えるというのは、とんでもない唯一性を持っています!今後に期待大のルリグですね!

    4月のロストレージ弾で新たにコイン持ちルリグが6人も参戦するため、コイン効果持ちカードの追加にも期待が持てます!

    色々な構築を試しながら4月を待ちたいと思います!!

    それでは今回はこの辺で!また、お会いしましょう!

【ディーヴァ】サンガファンの皆さん!おまたせ致しました!EXサンガのご紹介です!

    posted

    by 文明の利器

    タイトルトップ.jpg
    サンガファンの皆さん!おまたせ致しました!EXサンガのご紹介です!
    皆さんお久しぶりです、文明の利器です。
    もう今年も終わる季節がやって来ましたね。
    新弾の発売も近くなり色々な意味で忙しい時期ですね!

    さて、今回紹介させて頂くデッキはサンガでございます!
    大会の優勝レシピやデッキ投稿タグ等々色々探して見ましたが、全体的にレシピ数が少なく非常に難しい今回のデッキですが、個人的にかなり良い感じに纏まったのでご紹介させて頂きます!

    ・サンガの使用率が低い理由
    デッキレシピを見る前に、なぜレシピが極端に少ないのかを考えて行きましょう。
    サンガ>のテキストはシンプルで、

    ・出現時エナチャージ2
    ・アタックステップ開始時に場に色が3色あれば、エナからカード回収orエナチャージ1
    ・ゲーム1、12000以上1体バニッシュ+エナからカード回収

    上記の3つとなります。

    一見すると、非常にバランスが取れており決して弱いテキストではないように思えます。
    しかし、裏を返せば『シンプル過ぎて特徴がないルリグ』になってしまっていると考えます。

    上記を踏まえた上で構築したのが以下のリストになります!

    デッキレシピ
    センター
    4

    コンセプトは『ルリグに特徴がないのならデッキの中身を尖らせてしまえ!』です。
    サンガ>のエナを操るテキストを上手く使い、エナ=手札と言う考えの元ピン刺しを増やし、状況に応じて、好きなカードを扱えるようにしました。

    採用理由と枚数
    VOGUE3-EX サンガ
    冒頭で効果については触れたため割愛。
    後述する回し方でも解説しますが、ゲーム1効果が非常に大切になって来ます。
    1点確定+エナからもう1点を持ってこれるのでテキストで見るよりは強力な効果です。

    エクスクロスファイア / エクスエコー
    元々赤ルリグは花代で回していたのですが、初手の事故やサーバントを引き込みたい事を考慮した結果、エクスに変更しました。

    クロスファイア>は1〜3エナとバラけはするもののパワーラインに左右されずにバニッシュが可能なため13000が多い環境にマッチしてると思います。

    デウスシールド / デウスドライブ
    黒の3点防御ルリグはマキナとの選択になるかと思いますが、今回はデウスを採用してあります。
    これはタマに対抗する為です、エナを手札同様に使用するためリソースに余裕が余りなく、<MGD>を採用しにくくなってしまったため、ダメージそのものを無効化出来るデウスに軍配が上がりました。

    マイアズマ・ラビリンス / ゼノ・クラスタ
    10005.jpg あ0005.jpg
    マイアズマラビリンス>のおかげでエナ=手札に+トラッシュと公開領域を全て使用する事が可能になりました。トラッシュに2枚も触れるのでピン刺しのカードも狙ったタイミングで使う事が可能です。

    幻獣神 オサギツネ 4枚
    ルリグがエナチャージ能力を持っているので入れない択はないカードですね。
    相手のパワー7000以上のシグニは自身の効果で射程圏内に無理矢理入れる事が出来ますし、環境に多い<マキナスマッシュ>に対して、他のシグニにパワーを振る事でケアも可能です。

    幻獣神 バッファロー 1枚
    地獣の総採用枚数が6枚と少なく使用するタイミングはあまり多くないですが、エナを与えずに3点の要求を組む際に使用します。
    バッファロー>+<オサギツネ>+<テングザル>の獣盤面です。
    パーツ集めはサンガゲーム1や<マイアズマラビリンス>で行いましょう。
    相手がハンデスデッキでない場合は<サンガ>のエナ回収効果で地道に集めるのもありです。

    幻獣 テングザル 1枚
    ディーヴァ唯一のダウン耐性カード。

    盾0枚で<マドカクラップ>を構えている相手に叩きつけてあげると、一気に顔が青ざめると思います(笑)

    パンプ手段は上記の<オサギツネ>や<バッファロー>でしましょう。

    凶魔 アンナ・ミラージュ 3枚 / 弍ノ遊 アイヤイ//メモリア 3枚
    エナ=手札を体現した2枚です。
    アイヤイ>は自身をダウンすることでエナから好きなシグニを出す事が出来ます。
    これにより、エナが実質手札になりルリグの条件達成に必要な色のシグニ等を場に簡単に揃える事が可能です。
    また、<アンナミラージュ>のようなライズシグニをエナから出す際、アイヤイ自身にライズする事で、ダウンのテンポロスを帳消しに出来ます。

    凶天姫 タマ//メモリア 1枚 / 羅植姫 ラベンダー 1枚 / 羅原 Ge 1枚 / 紅将姫 キントキ 1枚 / 大装 ダークエナジェ 1枚
    今回のデッキのピン刺しのLv3シグニです。

    Ge>、<キントキ>、<ダークエナジェ>は状況に応じた点要求シグニ。
    中でも<キントキ>はお手軽にアサシンを得ることが出来るため、相手の盤面に左右されずに要求が組めます。
    ダークエナジェ>は実質0コストで下級シグニを除去できる他、エナチャージが出来、エナを入れ替えられるため、実施このデッキでは手札交換と言えるでしょう。

    ラベンダー>や<タマメモリア>は反対に耐久盤面を組む際に使用します。
    また、<タマメモリア>は場のシグニに黒色を与えられるため、<マーライ>を赤宣言で一緒に並べてあげることでもう1面を好きな色のシグニにする事が可能です。

    コードメイズ キヨステイ 1枚 / 凶魔 テューポーン 1枚 / コードアート ララ・ルー//メモリア 1枚
    各色でパワー12000を超えることの出来るLv2シグニです。
    アシストを使い切り、お祈りするしかない時にせめて突破されにくい盤面を構築する際に使用します、<サンガ>のテキストを発動させるために各色で採用しています。

    また、<ララルー>は能力付与耐性が強力です、マキナやLIONのアシストを見た際は使うタイミングを見極めましょう。

    紅将 ランスロット
    特に語る事ない序盤の点要求シグニです。

    翠美 マーライ
    緑+赤or黒になれるサンガのためのようなシグニです。
    ローメイル>などのレベル1シグニからのバニッシュ耐性を持っている点も優秀です。
    基本は3.3.1の盤面を組むかと思いますが1の枠はこのカードを優先しましょう。

    コード2434 葉加瀬冬雪
    マイアズマラビリンス>で13000ラインを溶かす為の1枚です。
    使用後は<アンナミラージュ>にライズ出来ると綺麗に動けます。

    小装 イワトオシ
    最後の詰めのタイミングで色を落とすシグニです。
    どのアシストルリグが何色を何エナ必要とするのか覚えておくとスムーズに行くでしょう。

    回し方
    Lv1Lv2では特に変わった動きはありません。
    エクスエコー>のタイミングはサーバントを探しに行くor盤面が並ばない状況下での使用が望ましいです。
    また、可能であればLv3にグロウする前に<エクスクロスファイア>にグロウしリミットを+1しておく事で3色揃える事が楽になります。

    Lv3にグロウ後は3ターンで詰めることを目標に動きます。
    1、 Lv3にグロウしたターン(1ターン目)は手札に余裕があると思うのでそこから3色を揃えつつ可能な限り3点要求に繋げましょう。(ハンデス対面などにはLv2のタイミングで<ゼノ・クラスタ>で手札を補充しておきましょう。)
    2.3、 2ターン目3ターン目はゲーム1or<マイアズマラビリンス>を使用します。
    どちらを使用するかは対戦相手の盤面、自分の手札に左右されます。

    相手の場にパワー12000以上が居ない場合は、ゲーム1効果がただのエナ回収になってしまうので<マイアズマラビリンス>を使用してください。(例外として、手札に<オサギツネ>がある場合、対戦相手のシグニをパンプしてからゲーム1を使用する裏技もあります。)

    相手の場にパワー13000のライズが存在する場合は、ゲーム1or<マイアズマラビリンス>+<葉加瀬冬雪>で合計-13000して溶かします。後者は頻繁に使用するコンボです。特に環境に多い<H2O>に対して有効です。

    まとめ
    いかがでしたでしょうか?

    かなり尖った癖のある構築になってしまいましたが、EXサンガを研究している方々の参考になればと思います。
    ウィクロスパーティーなどではそこそこ通用するレベルで仕上がってると思います。

    ピン刺しのカードが多い割にはほぼ全てのカードにアクセスでき状況に対応した戦略が取れるため、使用していてとても面白いデッキです!

    次弾のカードでもグズ子//メモリアやパトラなど採用してみたいカードが沢山あり来期もさらに面白いデッキになると思います!

    それでは今回はここまで、またお会いしましょう┏●

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