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デッキ紹介「電源枝ミリオン」

posted

by 坂井

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デッキ紹介「電源枝ミリオン」
坂井です。

2年くらい愛用していたデッキの紹介になります。
どうぞお気軽に読んでみてください。


デッキレシピ
クライマックス
8
4枚


コンセプト
コンセプトは「好きなキャラを活かして勝つ」です。
このデッキを考え回し始めたのは2023年の終わり頃。かなりのインフレ期であった2023年から2024年にかけて大幅な規制があると予想して、周りの強さが落ちるのなら好きなキャラで勝つことも出来るのでは?と思ったのがきっかけです。

今回はアイドルマスターの<高槻やよい>を選ばせてもらいました。
当時のプールではミリオンライブ2弾までが発売されており、やよいのカード一覧を見た際にこの弾のRRのレベル3のカードが詰めに向いていてデッキの核になり得ると判断したため、こちらを軸に添えてデッキを組むことに。
登場時の効果がなく、パンプでパワーが11000まで伸びるテキスト、詰めのテキストの2つしか書いてないため、電源での踏み倒しがお得と考え、相方はストックも伸ばせる電源の<千早連動>を選択しました。
デッキカード紹介
0レベ
アクアマリンマーメイド 如月千早
ツインドライブ付与によりストックが1増やせます。
自身単体では機能せず、別にアタッカーのキャラを要求しているため単純なパワカではありませんが、毎回手札に戻ることにより連動連打がしやすく、2面連動を2ターンしただけで10ストックが貯まるのは異常な効率の良さです。
山上確認で初パンのcx噛みをケア出来る他、後述するクラマ入れ替えのドロー効果で引くカードを操作出来たり、cx以外のカードを下に送ることでボトムキャンセルを回避したりなど八面六臂の活躍です。
山札の下にカードを送れる都合上、薄くなった山札の中身を全て把握することも可能ですので忘れないようにしましょう。

チアフル・クリスマス! 高山紗代子
潤滑油
色発生を選べる点が強力。
後手でも強い<瑞希>と入れ替えていた時期もありましたが、サーチしたいカードが軒並みcip効果持ちのため結局こちらに。
序盤で<千早>と<電源>に触れない試合が致命的なまで弱いため、千早、<雪歩>、<クライマックス交換>がサーチされがちです。
また後述の<松田>と合わせて自傷を連打しやすく、詰めに行くタイミングを選びやすいのもこのデッキの強みです。

恋する視線 星井美希
学マスやオバロのリバース連動が多いことから黄色のアタッカーとして採用。
過去には<ゴブスレ移動>だったり<0相打ちクライマックス入れ替え>だったり、<0のオーロックス>など環境に合わせて変わる枠です。
黄色発生枠としてなにかしらを選択する形になるかと思います。

高飛車お嬢様 水瀬伊織
山を掘るカードが少なく、任意枚数削れる山削りとして重宝。
雪歩>での蘇生から効果を使うことが多いです。

MILLION LIVE CLOSET! 伊吹 翼
ノーコストの山削り兼枝を探しに行ける札です。
黄色発生の枠でありつつ、序中盤の弱くなった山を任意枚数削れること、システムキャラに割られにくい2500ラインなことなど、痒いところに手が届くカードです。
電源に触れたら文句なしの最強カードでした。

ALRIGHT* 萩原雪歩
SAOアニバの<キリト>の互換です。
千早>のトップチェックのおかげで1引1捨がかなり腐りづらく、任意のカードをドロー出来る機会も多いため当たり前に強いです。
手打ち電源のバリューが連動のおかげで非常に高いこのデッキでは必須級のカードです。
プレミアムブースター追加前は<0相打ちのcx入れ替え>を採用していました。

1レベ
ブランニュー・シーナリー 萩原雪歩
手切り0レベ蘇生に2ガッツンダー、6000アタッカー。
システムとアタッカーが両立している、かつ連動キャラが後列キャラのため噛み合いのいいカードです。
色も電源と同じ赤でストレスがなく、色発生にも使えるため4投。
異名同能力の再録が来た場合は体感6枚入れたいレベルにはこのデッキでは使い勝手のいいカードです。

夕闇の悪戯 天空橋朋花
クリキン>とcxを貼った際にツインドライヴ、テキストの噛み合わせが悪すぎるのですが、ストックの奥にcxを噛みっぱなしにすると次の周で致命的に弱い山になりがちなので採用しております。

2レベ
梅雨限定スタイル 松田亜利沙
タップ3000付与と自傷することで控えのキャラを2枚回収出来るこのデッキの潤滑油です。
1枚が2枚の手札に変換されるところから偉い人曰く<超魔王ラハール>らしいです。
1レベでのスタンバイでは概ねこのカードを出していき次のターン以降の手札を稼いでいきます。
このカードにより他のデッキよりも圧倒的に寿命が短くなりがちなのですが、そもそもこれがないとデッキが成り立っていないレベルの必須カードとなります。
また自傷の連打により、先に詰めを喋れる自由度があるのもこのデッキの強みです。

スウィート・パレットランド 永吉昴
逆転の札であり、<やよい>3面が出来なかったときのプランBです。
アイドルマスターでやよいを組む際には<光景>が使えますが、ミリオンライブで組んだ際にはこちらが逆転の一手となります。
後述の<落下拳>と合わせてやよいの3戻しが刺さるタイミングを常に見計らって動きます。

ウサギたちの夜 萩原雪歩
相手のキャラ数参照の落下拳です。
このデッキでは主にパワーパンプの役割ではなく相手ターン中の山落下としての役割が強いです。
貼っているクライマックスを山札に戻すのを妨害したり、確定キャンセルのクライマックスを消すことで、対戦相手の虚を突くことが出来る&それを理解している人に必要以上の山札ケアを強いることが出来るのが強みです。

ひらりひらりと魅せられて 百瀬莉緒
ジャック>や<ホラー>などの妨害札対策です。
2/1の<多生の絆>付きアタッカーとしても使えます。
最後のターンに全火力を集中するデッキのため防御札が多い環境では必須です。

3レベ
秋色ハイ、ターッチ♪ 高槻やよい
このデッキの核です。
3枚戻し後に連パンを行えるため、相手の山札が薄い状況では確山を作らせることも多いです。
やよい>3面連動手出しの場合では10コストを必要としますが、理想はやよいの効果を3面先に喋ってからの3連パンのため、12コストが欲しいところです。
詰めに行く前ターンに、落下効果等にコストを払う可能性もあることを考えた際に、12コスト以上を貯めてゲームするのは現実的ではないため、電源でストックを貯めながら、やよいの登場コストの軽減も行うことで、相手の準備が整う前に先に詰めを仕掛けて勝つのがコンセプトです。
電源が絡まずにストックがない試合や、ダメージが抜けた試合等は<みちる>+2面でのプランを狙うようにしてます。
全て手出ししても8ストックで済むのと、山下落下の上振れを期待しての展開ではありますが、ショートゲームになった際の別プランがあるだけで勝ちを拾いやすくなるので、どこから勝てるか、どちらのプランで勝ちに行くかを最初の3ターンで決めておけると展開がブレないです。

ニューイヤー・ゴング 福田のり子
エレン早出し>に3ルック入れ替えとバウンスがあるため、面取り、相手の妨害、出したターンのプラン決めがまとめて出来る万能札です。
面が触れない展開が続くと相手に余裕が生まれ、耐久にリソースを割かれてしまうため適度な面のやり合いと電源デッキへの牽制として採用しています。

YES or YES? 秋月律子
このデッキは電源回収に3コスト払っても<ツインドライブ付与>と<やよい>の踏み倒しでトータル爆アドです。
電源がゲームに絡まない試合は確定で負ける他、手打ちの電源のバリューも高いこのデッキには確定横拾いの追加は偉大でした。
このカードが出る前は<早出し3ルックorストックヒール>を使用していたのですが、こちらに変わってからは普通ではないヒール0枚構築になりました。


終わりに
最後までご覧いただきありがとうございます。
このゲームの良きところは好きなキャラで闘える点でもあります。

自力でデッキ構築をすることはあまりないのですが、日々構築を模索しデッキの輪郭を理解することは強くなるためのステップとして非常に有意義です。
皆さんがデッキ構築に楽しみを見出してもらえ、様々な構築のデッキが大会に増えてくれれば幸いです。

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