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VクランコレクションVol.1のコラム

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    by タカギ

    VクランコレクションVol.1のコラム
    ご無沙汰しております。タカギです。
    今回はVクランコレクションの発売ということで気になるカードをチェックしていきます。
    今回のパックはDスタンの強化ではなくVスタン及びPスタンで使えるカードを収録しています。

    新規3種プラス新規治トリガーが収録、各クラン<シシルス>互換と2種が再録枠として再録されています。
    各クラン魅力的な新規とありかだい再録も多くあります。特に治トリガーの新規が基本的に多くの軸に採用される可能性の高い効果をしており新規との親和性のない軸に関しても治トリガーにより不得意としていたデッキに対しての対策として使えるので多くのデッキが強化されます。

    Vol.1とVol.2がリリースされているので本記事ではVol.1に関して触れていきたいと思います。

    「Vクランコレクション」でのオススメのカード・気になっているカードを教えてください!
    忍妖頭領 ヌラ・ヒョウガ
    むらくもからの新規です。
    まさかの忍妖が正式テーマとなりました。
    忍妖のカードはそれなりに種類があるのですが今回はそれらを活用するデッキになります。
    効果としてはCB1でデッキトップ5枚見て忍妖を1枚コールします。その後相手のVがG3以上ならRの忍妖の種類2種につきドライブチェックが1つ増えます。
    Rの種類となるとRは5枚置けるから最大でも2ドライブ追加となります。がここはDスタンではありませんギフトがあります。アクセルのギフトによりRサークルが増えます。なので後攻G3ライドならRが1つ追加されRサークルは6つになるので6種類の忍妖が用意出来たら3ドライブ追加の合計5ドライブが可能となりす。
    ヌラ・ヒョウガ>自身がスペコ能力を持つユニットではありますが展開力が正直そこまで高くないむらくもでは少々厳しい条件ではあります。しかし、無理に展開をする必要はありません。
    大切なのは2つ目の効果です。
    ドライブチェックでユニットカードが出てそれが忍妖だとそのままコールしてパワー+10000します。ノーコストでスペコできます。空いているR等の指定もない為押しつぶしコールからの連続アタックにも繋げることが可能です。また、パワーパンプもあるのも魅力的です。さてここまでの効果のデメリットとしてトリガーユニットと忍妖以外のノーマルユニットはドロップに置かれます。
    忍妖ならコール、忍妖でないのとトリガーはドロップに置く。そうですドライブチェックこそ増えますがドライブチェックで1枚も手札が増えない効果になっています。

    かなり思い切った能力ではありますがアクセルらしい攻めに大きく振った能力で使ってみると楽しい軸です。

    孤立の静淑 レフィアレード
    バミューダからの新規です。

    効果としては、手札を1枚捨てレストすることで、以下の効果を行います。
    • フォース・マーカーが4つ以下なら、イマジナリーギフト・フォースを2つ得る。
    • あなたの山札を上から、フォースマーカーがあるあなたの(R)と同じ枚数公開して手札に加え、公開されたカードのトリガー効果すべてを発動する。
    レフィアレード>ライドでフォースを1つ獲得、レフィアレード効果でフォースを2つ獲得レフィアレード効果で3ドライブを行うといった効果です。
    レフィアレード本人がレストするのでそのターンのドライブチェックが行えなくなるので先にドライブチェックを公開する代わりにフォースが置かれたRの数までドライブチェックを行えるという能力です。
    フォースクランなので最大でも5ドライブかと思いますが<プロン>でアクセルサークルを獲得してアクセルサークルにもフォースを置けば6ドライブ7ドライブとその先まで到達することができます。
    流石にそこまでギフトを乱獲しているとなるとそのままプロンを活かして旋律で戦ったほうが良いとは思います。
    ちなみにレフィアレードはあくまでもフォースの枚数を参照するのでプロン効果でアクセルやプロテクトⅡをいくら追加してもフォースには加算されないので思う存分増やして大丈夫です。

    魔王 ダッドリー・エンペラー / ダッドリー・メイソン / ダッドリー・デイジー
    スパイクの新規です。
    スパイクの新規ということはそうです、<逸材ライジング・ノヴァ>の強化です。
    ダッドリー名称もあるのでライジングとダッドリーの強化という贅沢なスパイクの強化になっています。
    盤面を作るのが苦手で引トリガーを多めに入れていた構築が多いスパイクでしたがここに来てダッドリーのスペコ能力が非常に高く星多めの構築でも十分に盤面が作れるようなデッキに仕上がっています。

    「Vクランコレクション」で登場した「ヒールガーディアン」について印象を教えてください!
    プレシャスチアガール キャメロン
    新規として全クランに新規の治トリガーが来ました。
    前までのVスタンであったシールド値である20000から減って素のシールド値が15000になりました。
    純粋なシールド値が減ったものの効果を持ったG3のトリガーとなっています。
    効果としては
    このユニットが手札から(G)に置かれた時、このファイトであなたがグレード3以上にライドしていないなら、以下を1つ行う。
    • あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。
    • 相手のユニットを1枚選び、そのバトル中、クリティカル-2。
    このユニットが手札からRに登場した時、あなたのダメージゾーンが0枚なら、山札を上から1枚ダメージゾーンに置く。

    上記の共通効果を持ちます。

    まずはG3になっていなければかなり強力な受け札になります。
    先攻G3ライドからの猛攻をしてくるデッキやG2ターンでのとんでもないアグロの攻撃に対しての解決札となります。
    そして逆に点数を与えないで相手の動きを制限して自分は必殺の動きをして落としに来るルアードのようなデッキに対してRにコールすることによりCBを生み出して点止めに対して動けるようになっています。

    早期ターンでのCBの任意生成は流石に危ないのでG3という縛りを発生させてあります。
    しかしG3にしたおかげで<シシルス>等のG3サーチ系統のカードにも反応するようになっており、わりとサーチのしやすい受け札という中々良い調整のかかったトリガーになっていると思います。

    お化けのような名称治ヒールトリガーがあるデッキ等では若干の枚数調整が必要なデッキはありますが基本的に多くのデッキで使える優秀なカードだと思います。

    「Vクランコレクション」の発売により、過去のカードで評価の上がったカードはありますか?
    忍妖モロテサヴィラント
    ヌラ・ヒョウガ>のデッキにおいて忍妖である、盤面から手札を増やすことができる。
    上記の点に置いて非常に相性が良くドライブでそのままスペコして強いというヌラ・ヒョウガの為にあったとも言える一枚です。

    「Vクランコレクション」には様々なクランが収録されどのクランを最初に組んでみたい、組みましたか?
    バミューダ△の<レフィアレード>を活用したデッキを組みました

    デッキレシピをお願いします。
    デッキレシピ


    このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
    レフィアレード>単体の純構築も悪くないのですがせっかくだから何かと混ぜるかと思いパシフィカと混ぜました。

    初回ライドの選択肢としてはレフィアレードでもパシフィカでも十分な動きが出来るので誤って違う方を引いてしまったという事故も回避できるのが強力です。
    アグロでそのまま奇襲できるならパシフィカで攻めきる絡め手をするならレフィアレードを活用するといったのが理想です。

    このデッキのキーカードを教えてください!
    確信的自信ルサロス
    パシフィカ>パターンでも<レフィアレード>パターンでもフォースマーカーの条件は満たすことが可能な為にどちらのパターンでも腐らない1枚です。

    アタッカー兼防御札として使える優秀なカードです。

    デッキレシピ


    スパイクブラザーズも作りました。

    新規の<ダッドリー・エンペラー>か強力で<ライジング・ノヴァ>でフォースをばらまいておいてVをダッドリー・エンペラーにシフトします。ダッドリー・エンペラーの下の効果はV/R効果なので何故か盤面にダッドリー・エンペラーを置いただけパンプが重複するのでダッドリー関連の効果でスペコとパンプを繰り返して相手を落とすことが出来ます。
    ブルスパイク>が入っていないのでフォースのパス回しが出来なさそうに見えますが<ダッドリー・ウィリアム>を上手く活用すればフォースを転々とさせることが可能です。

    さて、既にかなりの内容がありましたがあくまでもVol.1だけでこの強化内容です。
    Vol.2に続きます。

Lyrical Melodyのコラム

    posted

    by タカギ

    Lyrical Melodyのコラム
    ご無沙汰しております。タカギです。今回はLyrical Melodyの発売ということで気になるカードをチェックしていきます。

    ついにDスタンダードでのバミューダ△枠リリカルモナステリオのリリースです。
    待ちに待った人も多いのではないでしょうか?自分も待ちわびた弾でとても楽しみにしていきました。

    色んな軸があり魅力的ですので皆さんも組みたい軸の参考になれば幸いです。

    「Lyrical Melody」でのオススメのカード・気になっているカードを各レアリティ毎に教えてください!
    宵闇月の輪舞曲 フェルティローザ
    ついに来ました大本命フェルティローザです。

    イラストレーターは春夏冬ゆうさん。

    そう<リディ>の絵をこの世に生み出してくださったイラストレーターさんです。
    G環境あの手この手で使っていた<リディ>ですがVシリーズでは結局リメイクされないままで半ば諦めていたところがDスタンで新規軸の春夏冬絵が振ってきました。
    収録が決まり絵が公開された時は思わずガッツポーズで大喜びしました。
    またこのイラストと戦うことができるのかと大変に感動しました。


    さて本題の効果ですがペルソナライドの必要のない純粋な効果でドライブでめくれたゴーストを空いてる前列にスペコしていく能力です。
    ノーマルユニットのゴーストが出ればRにコール、デッキのゴースト率を上げておけばゴースト以外はトリガーか守護者もしくはペルソナライド用のフェルティローザがめくれているのでどう転んでも強いめくりになります。

    ペルソナライドは必ずできる動きではないのでペルソナライドにより火力等の上下がないのが評価が高いです。
    特に制限がないので先3においても満足な動きが出来るのも魅力的です。



    ちなみにフェルティローザはロンドを冠しており、ベートーヴェンのエリーゼの為になどが有名なロンド形式のことをさしています。
    ロンド形式とは異なる旋律を挟みながら、同じ旋律(ロンド主題)を何度も繰り返す形式でフェルティローザの宵闇月が続く限り踊り続けるというスタンスにベストマッチしており名前の時点でとても素晴らしいです。

    Earnescorrectリーダー クラリッサ
    クラリッサはEarnescorrectのメンバーを集めて<目指せ!最強のアイドル!>を打ち込む軸になります。

    メンバーを揃えるのが多少厳しくはありますが各種サポートも充実しておりかなり揃えやすいようになっています。

    メンバーが揃ったらクラリッサはサークル3箇所を選んでアタックを仕掛けます。
    クラリッサの能力でアタックがヒットすればメンバーをパンプをしながら1ドローします。
    相手のRを3箇所選んで相手がノーといえば3除去3ドロー3回パンプという中々にえげつない動きをします。
    メンバーを揃えるというコンセプト上少々安定度に不安こそありますが比較的揃いやすく大胆な動きができる軸に仕上がっています。

    双翼の大天使 アレスティエル
    白翼と黒翼を切り替えながら戦う天使の軸です。

    バインドゾーンのグレードを参照して黒翼や白翼に切り替えて戦う軸です。

    サポートが豊富で黒翼のみ白翼のみといったコンセプトではなくハイブリッドな動きが可能です。
    しかし少々切り替えが難しくデッキ構築にかなりセンスが出る軸になっています。

    みんなに響け ロロネロル
    春夏秋冬の曲を歌う軸です。
    特に<六花ふらくたる>が強力でロロネロルの守護者封じの効果を最大限に上げるVパンプとRスタンドによる連パン性能の高さが逸材です。

    セットオーダーを複数枚入れる都合上手札がオーダーまみれの状況が起きやすいですが周りのサポートも優秀でかなり活躍が期待できる軸です。

    煌めく光彩 ウィリスタ
    宝石オーダーを駆使するウィリスタです。

    宝石オーダーをソウルに溜め込みパンプとスペコを行えます。
    オーダーのデメリットである手札使用をカバーするドロー効果持ちやオーダーを2回打てるようにする効果持ちとウィリスタサポートも充実しています。

    ドロップに宝石が貯まると自動的にG2ウィリスタのガード性能が上がっていくのも評価が高いです。

    また藤ちょこ先生の<LSRイラストのウィリスタ>がとても麗しく圧倒的なイラストアドを叩き出してる軸です。

    挫けぬ才能 ヘンリエッタ
    汎用枠です。

    ブーストされた時にブースターのシールド値分パンプをします。
    15000シールドなら実質20000ブースターが後ろにいる事になります。
    ちなみに超トリガーもブースターとしておけますのでもれなく5万パンプも行えますので圧倒的な火力を誇ることもできます。

    モグモグ娘 シーヤ
    パワー3000ではありますがSB1でデッキトップをコールか手札に加えて1枚捨てる効果です。

    パワーは低いですが盤面展開に貢献してくれてまた1枚捨てることになりますがどうしても手札に欲しいカードなら手札にすることもできる柔軟性もあります。

    「Lyrical Melody」に収録されているORRについて所感を教えてください!
    今回のオーバートリガーは能力は固定で好きなイラストのオーバートリガーを選ぶ形式になっています。

    効果としては<怨恨の冥竜神 ゴルマギエルド>のように効果発動後永続的にオーバートリガーの追加効果の恩恵を受ける形になります。

    Rに1万パンプが自分のターンに付与されるのは基本的にどの軸にもRを多用するパターンが多くかなり有用なオーバートリガーになっていると思います。

    「Lyrical Melody」には複数ライドラインが収録されていますが、どのライドラインを最初に組みましたか?
    さあ待ちに待った春夏冬ゆう先生絵が再来しました。
    フェルティローザの軸を作らせていただきました。

    デッキレシピをお願いします。


    このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
    やはり<フェルティローザ>による連続アタックが魅力的です。

    盤面を開けながらフェルティローザによるスペコによりアタック数を伸ばしていくのが楽しいです。

    デッキパーツがゴーストに寄せないといけないという縛りこそあるもののゴーストは基本的にフェルティローザに相性のいいように作られており種族縛りはそこまで気にならないです。

    序盤から一気に畳み掛けることも出来て非常に強力な軸だと思います。

    このデッキのキーカードを教えてください!
    巡り星の綺想曲 イングリット
    文句なしのフェルティローザとの相性がバツグンの1枚です。
    手札以外から登場時にCCと同じ列のブースターをスタンドさせます。
    フェルティローザ用のカウンターの確保にブースターをスタンドさせてのパワーラインの上昇と活躍の場がとても多いです。

    アタック時に5000パンプとアタック終了時に山札の下に戻ることによりRサークルを開けることに貢献します。

    ちなみにカプリッチョはイタリア語で気まぐれを意味しておりフェルティローザお姉様についていけるのはこの私イングリットのみですと言わんばかりの気迫を感じます。

    今回紹介していただいたデッキとは他に気になるギミックがあれば教えてください。
    輝きを秘める原石 ウィリスタ、努力の証明 ウィリスタ、広がる世界 ウィリスタ 揺るぎなき緋
    ウィリスタのG1、2のライドラインと宝石オーダーのセットです。
    ウィリスタ軸のみでなく他の軸に置いて活躍が期待できます。
    まず宝石オーダーの<揺るぎなき緋>が強力でCB1で手札交換とオーダー自体がソウルに入ることでソウルの確保にも繋がります。

    Dスタンに置いてペルソナライド用のG3の確保の重要度が高く、また純粋に必要カードを引き込める可能性を高める手札交換系統のカードは優秀です。
    ソウルの枯渇が起きやすい軸も多くソウルが増やせるという点も魅力的です。

    宝石オーダーが汎用性の高い1枚な上にウィリスタのライドラインも強力です。
    CBの要らない確定サーチと宝石オーダーを使うだけで1ドローとかなり強力な上に汎用性が高いです。
    やりたい動きによっては本来のライドラインよりもウィリスタのライドラインを使う方が効率が良いという事もあるので構築で迷っていたらウィリスタを起用してみるのもいいかもしれません。
    同じようにTD収録の<キヨラ>、<ナナミ>のライドラインも優秀で完全にノーコストの蘇生と出したアタッカーの回収効果があります。
    デッキに宝石オーダーを入れる枠がないという場合はこちらの検討をしてみるのもいいかもしれません。

    さて今回色んな軸を見ていきましたが皆さん気になる軸はありましたでしょうか?
    この効果を使ってみたい!このイラストを使いたい!など惹かれる理由は様々あって良いと思います。自分の好きなデッキ探しが出来ることを祈っています。

    今回は以上となります。ありがとうございました。

モンストのコラム

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    by タカギ

    モンストのコラム
    ご無沙汰しております。タカギです。
    新スタンでのコラボブースターの第二弾としてモンストとのコラボブースターが発売しました。
    刀剣乱舞に続くモンストのコラボどんなカードが出たのか見ていきましょう。

    「モンスト」に収録されている固有のギミック「ガチャリドラ」について所感を教えてください!
    モンスト専用のシステムとして<ガチャリドラ>というシステムが導入されています。
    基本的にモンストのデッキはFVが<金卵>からスタートします。

    そしてライドデッキにはG0〜3各1枚とガチャリドラを入れて構成します。
    ライドデッキは他のデッキとは異なる5枚のデッキにガチャリドラも含めての50枚デッキなのでメインデッキは45枚スタートになります。
    このシステムの都合上モンストのデッキは最初から1枚デッキ圧縮がされています。

    さて準備が出来たらスタンドアップをします。
    ここでファイト開始時にスタンドアップすると金卵効果でファイターはストライカーになります。

    ストライカーになるとライドデッキからガチャリドラをオーダーゾーンに置いて<モンスターBOX>を手に入れます。

    金卵の効果はこれでおしまいです。後攻1ドロー効果はありません。いつもの癖で1ドローをしないように注意しましょう。

    さてガチャリドラの効果ですが起動効果にてレストすると山札の上1枚をモンスターBOXに入れます。

    そうです単発ガチャを引いて引いたのをモンスターBOXに貯めるのです。

    モンスターBOXの中身は各メインフェイズ中に1回手札とモンスターBOXの同じグレードのユニットカードを1枚交換することができます。
    これにより条件はありますが単発ガチャで引いたカードを取り出すことができます。

    さらに目玉の能力としてガチャリドラはファイト中に1回あなたと相手のヴァンガードがグレード3以上ならCB2自身をレストで山札を上から10枚モンスターBOXに表で置きます。その後、モンスターBOXから3枚まで選び、にRにコールします。

    ファイト中に1回10連ガチャが引けます。
    モンスターBOXに溜め込んでから3体コールが出来るのでそれ以前までにモンスターBOXに溜めていたユニットのコールも可能です。
    大量に回したガチャ結果はコールするという点も強いのですが必要なカードはモンスターBOX効果で回収ができるという点が魅力的です。

    ペルソナライド用のカードや守護者、引トリガーを高シールド値のトリガーと交換するなどガチャはかなり重宝します。

    しかし、山札を削るペースが早い方なのでライブラリアウトには気をつけましょう。

    「モンスト」でのオススメのカード・気になっているカードを各レアリティ毎に教えてください!
    壮烈なる楽園の守護者 ガブリエル
    汎用カードです。

    V/R登場時にデッキトップを見てそのままかソウルに入れることが出来ます。
    何故かノーコスト何故かV/Rなのでライドデッキへの採用も可能何故かソウルを貯めるカードとしても使える。と圧倒的な便利機能を有しています。

    もうひとつの効果はペルソナライドしてるならパワー+5000してアタック終了後にソウルに入ります。

    単騎アタッカーへの変貌ソウルの確保空いてるRサークルの作成とデッキへの貢献が段違いに高い1枚です。

    宇宙最高のロックバンド 背徳ピストルズ
    V登場時、このターンにあなたがペルソナライドしていて、ソウルに<宇宙最高のロックバンド 背徳ピストルズ>が3枚あると、CB3で、相手のリアガードを3枚まで選び退却させそのターン中自身のパワー+300000/クリティカル+30します。

    圧倒的なパワーとクリティカルを付与するロマンカードです。
    V登場時にペルソナライドしてる必要があるのでピストルズ→ピストルズに乗る必要がありソウルにピストルズ2枚を入れることが出来れば始動できますが1回目のピストルズライドターンはバニラとなります。
    パンプこそ驚異ではありますが完全ガードで守ることが出来るので完全ガードが無いことを祈ってアタックしましょう。

    封印を解放せし聖盾の戦乙女 アテナ
    ブーストの必要がありますがG3のVのRに置くだけで23000になります。
    コストも必要とせずに気軽に要求値を上げることができます。

    「モンスト」には様々なギミックが収録されていますが、どのライドラインを組んでみたい、組みましたか?
    パンドラのデッキを組みました。

    デッキレシピをお願いします。


    このデッキの強み、どのような点が魅力的ですか?
    相手のVのパワーダウンを行う根絶者のようなスタイルのパンドラデッキです。

    ペルソナライドが途切れなければ<パンドラ>、<坂本龍馬>の組み合わせで高い打点を出し続けることができます。

    ペルソナライドのコストであるパンドラに関しては<ガチャリドラ>により探しやすくなっています。
    またガチャリドラに坂本龍馬を入れてパンドラを回収、10連ガチャにより<モンスターBOX>より坂本龍馬をコールという流れが強力です。
    CBを使わないVなのでRにCBを回すことができるのも魅力のひとつです。

    このデッキのキーカードを教えてください!
    甘き夢へと誘う者 サキュバス
    高打点を叩き出せるこのデッキにおいてヒットしていなければスタンドという効果は強力です。

    ガードの強要をすることが出来てパンドラがCBをしないので重めのコストでも問題なく運用できるのが評価が高いです。

    今回紹介していただいたデッキとは他に気になるギミックがあれば教えてください。
    邪馬台国の女神 まほろば、まほろばの国の女王 卑弥呼
    モンストの汎用セットです。
    まほろば>効果で<卑弥呼>をコールしてラインを形成します。

    卑弥呼効果で23000を叩き出せるので盤面構築に大きく役立つ組み合わせです。
    枠が困ったらとりあえず入れていい組み合わせになっています。

    さて、モンストコラボブースターのカードを見ていきましたがやはり<ガチャリドラ>によるガチャシステムが特徴的です。
    ソーシャルゲームにおけるガチャ要素をうまくヴァンガードのカードゲームに落とし込めていて非常に面白い仕上がりになっています。
    モンストを知らないユーザーでも樂しくガチャができるデッキでみんなが楽しめるブースターになったと思います。



    今回は以上となります。ありがとうございました。

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