【1ページ目】月別記事:2018年10月 | 三国志大戦 アーケード | トレカ通販・買取ならカードショップ -遊々亭-

【1ページ目】月別記事:2018年10月 | 三国志大戦 アーケード

三国志大戦 アーケード 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、三国志大戦 アーケードに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
遊々亭@三国志大戦 アーケード担当アカウント@yuyuTaisen 遊々亭公式アカウント@yuyuteiNews

2018年10月 アーカイブ

タイトル一覧へ ≫

【動画】レイソ*君主〔17〕【UC2王悦】

Ver.2.01A 注目デッキ紹介!!

    posted

    by 弘介

    hitatisamune.jpg
    Ver.2.01A 注目デッキ紹介!!

    私事になりますが、無事にランカーになることができました。この調子で頑張っていきたいです。
    お久しぶりです、弘介です。

    今バージョンについて

    100枚を超えるカードが上方修正された影響で、様々な種類のデッキとマッチするようになりましたね。
    特に漢軍は主力カードが上方修正されたおかげで、デッキも組みやすくなりました。更にコラボカードの追加によって、新しいコンボの開発も進んでいるようです。
    個人的には突出したデッキやカードがないこういうバージョンは好みなので嬉しいところです!

    注目デッキ

    前バージョンから蜀軍の主力デッキとなった練兵の号令デッキに、角度斜め上の上方をされた<R黄権>を加えた形です。『剛槍の大号令』は武力上昇値が+2となりましたが、30cを超える効果時間と据え置きの槍撃固定値のおかけで守りに硬い計略になりました。ここまで効果時間が長いと、カウンター時にも続いているのでライン上げの助けにもなってくれます。兵力を少しでも残しておきたい練兵デッキにとっては、良い相方となってくれるはずです。
    立ち回りとしては士気12からの『剛槍の大号令』で守り、カウンターの『忠義の援軍』&『練兵の号令』を叩き込む形が基本となります。カウンター時にうまく兵力が保てたのなら、『練兵の号令』→法具【増援の法】→『練兵の号令』と繋ぐのも強いと思います!

    魏帝なのに特技「魅力」がない男、<R曹髦>を主軸としたデッキです。<R曹髦>の計略『魏帝の意地』は今回の上方により、効果時間は13cほどとなりました。効果終了時に<R曹髦>自身が撤退するというデメリットはありますが、もともと武力4の槍兵である<R曹髦>が生き残ることは難しいので割り切っていきましょう!
    パーツは魏のグッドスタッフを集めています。特に<Rホウ会>と<Rホウ徳>による武力8親子の白兵力は頼りになるはずです。<R李典>で相手の計略要員にプレッシャーをかけつつ、この親子を押し付けていきましょう。本当に困ったら<R曹節>で帰城してもらいましょうw
    R曹髦>はその効果時間で戦うカードなので、士気7の大型計略や超絶強化とは真正面からぶつかることはできません。時には効果終了時に撤退してしまう<R曹髦>を殿にして退くなどの判断も必要になるかと思います。


    R凌統 相方となる魅力騎馬 残りのパーツは魅力騎馬次第

    なぜこんな曖昧な書き方をしたかと申しますと、まだ<R凌統>のデッキでこれだ!という形は確立していないためですw ただ、今回の上方修正によってちらほらマッチするようになったのでこれは書かずにいられない!ということで記事にさせていただきます。
    R凌統>の計略『一対舞闘』は武力上昇値が+6となり、速度上昇値も上がりました。相方の騎馬とのコンビネーション次第では士気5とは思えない火力を出すことができるようになりました。<R凌統>は特技「復活」と将器副効果【復活減少】×3が固定なので、投げ捨てやすいのも強みです。ただ、計略は<R凌統>か相方の部隊の撤退により効果終了となってしまうので注意しましょう。
    相方候補としては、<R凌統>の計略を最大限に引き出すために特技「魅力」を持つ騎馬が大前提となります。例えば、<R凌統>の特技「魅力」を活かせる「花麗なる号令」を持つ<R2関索>。将器【同盟者】も嬉しいですね。同じ勢力の<LE趙雲>の『人馬一体』も士気9と軽めのフルコンを用意しつつ、高い殲滅力を期待できます。呉であれば、全員が特技「魅力」持ちである騎兵孫策(<LE2孫策>、<SR孫策>、<R孫策>)のカード。他のパーツに割きたいコストによってどの孫策を採用するか決めましょう。<SR1孫堅>も相手のフルコンを凌げるだけのパワーがあるので候補となるでしょう。
    他にもたくさんあると思いますが、基本的な立ち回りは<R凌統>の計略『一対舞闘』で荒らしまくることです。さすがに相手のフルコンを<R凌統>だけで凌ぐのは難しいので、パーツはそれを補えるカードを採用したいですね!

    漢軍

    流行ってきました、総武力30のマッスル漢軍デッキです。デッキのうち<C黄祖>以外は今回のバージョンアップで上方修正されています。特に<SR皇甫嵩>の『漢鳴の大号令』は漢鳴3で武力上昇値が武力+10、<SR華佗>の『神医の施術』は漢鳴2で武力上昇値が+6になったので『神医の施術』漢鳴2から『漢鳴の大号令』漢鳴3の流れが強力です。元の武力も相まって簡単には止められません。じゃあ漢鳴0〜1の時間帯は弱いのか、というとそんなことはありません。<LE孫堅>や<UC武安国>が漢鳴0や1で使用しても、高い火力を出せるようになったからです。
    基本的な立ち回りとしては、<SR皇甫嵩>の漢鳴3『漢鳴の大号令』を使った後に漢鳴3で使いたい計略を最初に使いましょう。そうすれば、<SR皇甫嵩>の『漢鳴の大号令』後に息切れすることなく攻め続けられるはずです。
    特技「魅力」持ちが<SR皇甫嵩>のしかいないので、攻めるタイミングは遅くなりがちですが、逆に言えば相手のカウンター時間もないということなのでどっしりと構えていきましょう。

    群雄

    これはいま自分のメインとなっているデッキの一つです。ここで紹介したいのは、<R2盧氏>からの『捨陣の号令』コンボですね。
    コラボカードして追加された<R2盧氏>は、群雄バージョン『賢母の教え』です。知力+6、武力+2される<R呉夫人>の『賢母の教え』と違い、知力は+4しかされませんが武力は+3されるので、意外と<R2盧氏>だけでも戦うことができます。
    ここから<UC樊稠>の『捨陣の号令』とコンボすると武力上昇値が+8と長めの効果時間を得ることができます。今まで正統派な号令デッキがなかった群雄という勢力にとってこのコンボができるというのは大きいと思います。また、低めの知力が多い群雄にとっては<R2盧氏>がいるだけで動きやすさが段違いになります。<R2盧氏>は1コストの騎馬で特技「伏兵」「魅力」を持つなかなかのスペックなので採用もしやすいはずです。他の群雄の計略とも合わせて、新しい群雄の可能性を探るのも面白いと思います!

    晋軍

    今回のバージョンアップでは、あまり目立った上方がなかったので前バージョンから引き続きマッチするこのデッキを紹介します。ただし、<R羊コ>が下方されたので全体的にみると、デッキパワーは少し落ちています。
    SR2司馬懿>は覚醒ゲージを約1本貯めることができるので、ならば特技「魅力」をたくさん積んで早めに使ってしまおう!というデッキです。早い段階で覚醒レベルが2になれるので、白兵戦も弱くありません。開幕も高知力の特技「伏兵」が2枚いるので安心です。
    覚醒レベル2からは<SR司馬昭>の計略『盤石なる秩序』を使って城ゲージを奪いに行くのか、はたまた<R羊コ>で一度守りにつくのか状況によって変えていきましょう。<SR司馬昭>からの<R胡芳>の計略『剛血の目覚め』は試合を決定づけるほどのパワーがあるので積極的にコンボを狙いたいですね。
    SR司馬昭>の緋略と蒼略の使い分けは、試合の明暗を分ける重要事項なので何戦か試すことでしっかり把握しておきたいです。

    最後に

    コラボカードがたくさん追加されるとなんだかワクワクしますよねー。
    僕は横山三国志が大好きなので、またコラボしてくれないかと密かに期待していますw

三国志大戦デッキ 倉庫【Ver2.01A】

    posted

    by -遊々亭- 三国志大戦担当

    三国志大戦デッキ倉庫.jpg
    三国志大戦デッキ 倉庫【Ver2.01A】

    デッキ倉庫はVERごとに見かけるデッキを紹介していくBlogとなります。
    随時更新していく形式となりますのでよろしくお願いします。

    過去のVer.のデッキはコチラ!

    【18/10/24 更新情報】
    魏・呉・蜀・漢・晋・群雄・多色
    を更新




    魏デッキ
    魏帝の意地デッキ

    Ver2.00Dで効果時間が約13Cに伸びた<R曹髦>の計略『魏帝の意地』を中心に据えたデッキ。コスト比最高武力である<Rホウ会>と<UC曹彰>により白兵が強く、更に将器【復活減少】をつけることによって足並みが整いやすいのが大きな特徴だ。『魏帝の意地』の効果時間を活かし先に使用し、常に有利な武力で戦おう。相手の強力な計略に対しては<R李典>の『駆除の反計』と<R曹節>の『帰城の勅命』で自由に使わせないように牽制していこう。今流行を見せている『漢鳴の大号令』に対しても有効な計略が揃っているオススメのデッキだ。

    尽忠報国デッキ

    6種類の兵種が入った珍しいデッキ。<R王リョウ>の計略『尽忠報国』は味方の兵種の種類が多いほど武力と移動速度が上がるというもの。見ての通り6兵種の6枚デッキという性質上、扱いが難しく白兵戦に相当な難がある。しかしひとたび足並みが揃い『尽忠報国』を使うことができれば、士気6で武力+7、移動速度が1.5倍という火力を出すことができる。相手の号令とぶつかり合っても押し勝てるので、足並みを崩さないように気をつけながら、6部隊でしっかりと『尽忠報国』を使うことを心がけよう。

    呉デッキ
    巨虎の王道デッキ

    前バージョンから変わらない安定感を誇る『巨虎の王道』デッキ。注目すべきは1コストの<C孫瑜>だろう。計略『弱体弓戦法』は士気3で武力+3、相手武力を-4することができる計略だ。計略が使えない開幕や、お互いに号令を使った後の重ね計略として大変優秀だ。<C呂範>という最強の1コストがいるが、号令の+αとして使える計略を持った<C孫瑜>か、開幕に強い特技【伏兵】を持ち、守りで力を発揮する計略を持った<C呂範>か。お好みで採用しよう。

    一対舞闘デッキ

    R凌統>は今回上方修正されたカードの中でも性能が上がった1枚だ。計略『一対舞闘』は武力上昇値が+6になり移動速度上昇も1.7倍となった。<R凌統>で相手の槍兵に抱きつき、後ろから<LE2孫策>の突撃を叩き込めば、号令中の部隊でも倒すことは容易だろう。<R凌統>は特技【復活】を持っているが、撤退してしまうと『一対舞闘』は計略効果が切れてしまうので、撤退させるタイミングをしっかりと見極めることが重要だ。

    蜀デッキ
    決死の大号令デッキ

    こちらも前バージョンから決死の大号令デッキ。号令の強さもさることながら、特技【防柵】を持つ武将を多く採用できることも強みだ。2コストの武将に<R黄忠>を採用した形だと防柵が開幕に3枚あるので、開幕にしっかりと防柵を守って相手の号令に備えるもよし。わざと防柵を兵力が減った相手部隊に破壊させて、万全のカウンターを仕掛けるもよし、と色々な立ち回りができる。また法具【再起の法】に『防柵』をつけておけば、火力の高い号令の性質と相まって鉄壁の守りになるだろう。

    漢デッキ
    漢鳴の大号令デッキ

    Ver2.00Dで『漢鳴の大号令』の時代が帰ってきた。注目すべきは<SR皇甫嵩>の周りの武将達だろう。<UC武安国>は漢鳴0から武力上昇値が+4、漢鳴1だと+6あり、効果時間は約10Cあるので、中盤の相手の号令を凌ぐのにピッタリの性能だ。そして今バージョン最も注目すべきは<SR華佗>。計略『漢鳴の施術』は漢鳴2の武力上昇値が+6になり、並の号令ならそのまま押し込める性能に生まれ変わった。浄化効果もあるので使いやすく、将器【捕縛術】によって騎兵から連続して突撃を受けにくいのも嬉しい。『漢鳴の施術』と『漢鳴の大号令』を重ねれば、正面から受け止めることができるカードは皆無だろう。

    晋デッキ
    盤石なる秩序デッキ

    『漢鳴の大号令』の復権により、少々肩身が狭くなっている晋軍。盤石なる秩序デッキは環境こそあまり良くないが、依然として力のあるデッキなのは間違いないだろう。<SR司馬昭>の計略『盤石なる秩序』は緋略が強力だが、相手とぶつかり合う前に使わなければいけないため、タイミングが難しい計略だ。そこでおすすめしたいのが<R羊コ>の計略『深謀遠慮』の使い分けだ。緋略で知力を上げてから『盤石なる秩序』を叩き込むコンボはもちろん、『盤石なる秩序』の緋略を先に使い、相手の動きに合わせて『深謀遠慮』の蒼略の防護効果を利用し、ぶつかり合いに勝つといった立ち回りもある。柔軟な思考が必用だ。

    群雄デッキ
    魔神降臨デッキ

    UC樊稠>の計略『捨陣の号令』を採用した形の魔神降臨デッキ。弓にコストを割いた編成となっていて、槍兵と騎兵が弱いため、部隊の扱い方には注意が必用だ。<R呂布>の計略『魔神降臨』はこのデッキの形だとあまり狙わず、基本的に『捨陣の号令』か<R2盧氏>の計略『賢狼の導き』で立ち回るのが基本となる。『漢鳴の大号令』などの強力な号令に対しては、『捨陣の号令』で武力の上がった味方を『魔神降臨』で切って超武力の<R呂布>を誕生させよう。

    多色デッキ
    弓撃乱舞デッキ

    新しく登場した<SR2馬姫>の計略『弓撃乱舞』を軸にしたワラデッキ。『弓撃乱舞』は部隊前方に出現する円形の範囲内の部隊に弓攻撃を行うため、まとまってくる相手に対して力を発揮する。さらに<UC張昭>や<UC張絋>の伝授計略の効果も付与されるので、火力不足の点も補うことができる。ただし他の弓兵強化計略と同様に、乱戦されてしまうと弓攻撃ができなくなってしまう。固定将器【速度上昇】将器副効果【速度上昇】×3を活かして、乱戦されないように相手部隊を撃ち抜こう。

    輪廻の舞いデッキ

    R滕芳蘭>の計略『輪廻の舞い』で戦っていくデッキ。将器【攻城術】を持つ<R胡車児>と<UC張梁>が端攻城し、その後ろから<C師簒>の『弱体弓戦法』で相手の足並みを崩していくのが基本の立ち回りとなる。また、将器【復活減少】を持たせた<UC文欽>を相手の部隊に乱戦させて撤退させることにより、端で攻城している歩兵達の兵力を回復させることができる。相手の部隊が整わないように常に攻め続けることができればこちらのペースになるだろう。


    遊々亭公式Twitter、広報担当Twitterでは、更新情報や、Twitter限定のお買い得情報等々、リアルタイムに情報を発信しています!

    【遊々亭 公式Twitter】 @yuyutei_news

    【遊々亭 三国志大戦担当Twitter】 @yuyutei_san

サイドジャストローダー スリム / ぴったりスリーブ スリム 好評発売中!!

by -遊々亭- 三国志大戦担当

READ MORE

【動画】ダイナ荘竜崎君主〔40〕【SR3文鴦】

by ダイナ荘竜崎

READ MORE

落日黄昏

by 或椿

READ MORE

3.72A 武力で押すか知力でダメージか!?注目武将紹介!!

by 虎斗

READ MORE

三国志大戦デッキ 倉庫【Ver3.70C】

by -遊々亭- 三国志大戦担当

READ MORE

【Ver3.10】動画まとめ

by -遊々亭- 三国志大戦担当

READ MORE

三国志大戦 初心の章 まとめ

by -遊々亭- 三国志大戦担当

READ MORE