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2017年1月 アーカイブ

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お前に足りないもの、それは! 情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!! 速さが足りない!!

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    by 或椿

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    お前に足りないもの、それは! 情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!! 速さが足りない!!

    こんにちは!三国志大戦界のネイティブアルターこと或椿です。
    毎週負け越して帰宅を繰り返し三国のモチベが駄々下がり気味だったのですが、先週とある都内のゲーセンにお邪魔したらゲームが上手い人、"通称「ゲームウマ男」"たちがわんさかいてプレイを拝見させてもらったり、アドバイスを頂けたおかげか久しぶりに勝ち越しで帰れて気分がいいのでその調子のままブログを更新していきます。

    今回は将器込み+計略も強くて入手しやすい優良カードたちを紹介していきます

    あのUC呉蘭さんと同じスペック!弱いわけがないんです!
    10001.jpg UC 于禁

    武力5、知力6「伏兵」と見た感じは悪くないのですが、この国の1,5コス枠はSR張春華SR郭嘉の縄張り争いが激しすぎて入る余地がありません。でもよく見れば前回のブログで紹介したUC呉蘭さんと同じスペックの時点で弱いわけがないのですよ!しかもこ奴は将器効果で知力上昇が付くので、伏兵ダメージも上がりますし、さらに計略『魏武の強兵』が知力6の状態でも46カウントと、めちゃくちゃ長いのにもっと長くなります!武力+3ですが、効果時間が長すぎるので士気漏れ対策に持ってこい!なのでこ奴もとても優秀なカードかと思います。
    同じ勢力にいるR杜夫人が、最も征圧力の高い魏の味方の武力と移動速度を上げるという計略を持っているので、その内この2枚を入れたワラとかも出てくるかもしれませんね。そうは思いませんか?あらく・・・ダイナ荘さん^^
    たかがコモン、されどコモン、油断すればエライ目に遭うぞぉ!!
    10034.jpg C 満寵

    上で紹介した于禁さんと同じスペックなんですが伏兵がないので縄張り争いにすら参加できない一枚。ですが、計略が『白銀の獅子』をも止める連環なのがヤバい。士気5なのに速度低下率が0.3倍らしく『離間の計』より速度低下値高い時点でおかしい!ホウ統の連環が0,2倍なのでコイツ本当にCなのか怪しいレベルです。
    妨害持ちなのに武力が5あるのもありがたいのですが、何故か将器で知力上昇もあるのでこれは付けるしかないですね。Cで排出率も高いから自分で入手しやすいですし、必須カードでもないのでトレードもイケますので是非入手しておきたい一枚かと思います。
    蜀のアルター使い
    10108.jpg UC 雷銅

    一騎打ち開始ボイスでまさかとは思いましたが、まさかアルタ―使いだとは思いませんでした。見た目はスカウター付けてるからから某龍玉関連の台詞とかを言ってくれると思ってましたよ。武力...たったの5か...ゴミめ...とかだったら毎回討ち取られても許しますw

    カード性能について補足しておくと、知力上昇の将器をつけるとスーパー雷銅になります。武力6知力6制圧2で『落雷』もち。なにこのハイパースペックっていう性能です。引いた雷銅が知力上昇ならお喜び下さい、それをもうSRを超えています。
    有用な特技二つ!武力1が気にならない役割が多い!絶対内乱起こすマン!!
    10042.jpg C 虞翻

    知力6の柵持ち伏兵ってだけでも十分強いのに将器+計略も強い虞翻さん。武力1で弓だから守りでの仕事がメインかと思いきや、制圧力2に制圧力上昇まで付く1コス最強の制圧力3に化ける子です。弓は移動速度が速いから塗り絵がしやすい!高コスト弓兵は塗り絵をせずに戦場の真ん中で相手が来るのを待ち構えてる場合が多く、その制圧力を生かしにくいのですが、1コスなら戦闘に参加せずに塗り絵をしてても問題ないし、むしろ武力1じゃ頼りないので投げ捨てるのがいいかと思います。制圧力上昇だけでなく守城術も付くので守りでも十分な仕事をしてくれるカードですね。今は関羽をよく見る環境なので守城術持ちの1コス弓兵がいるだけでかなり守りやすいのでおススメします。守城術をつける場合は投げ捨てないようにしましょう。計略も士気3で敵の制圧力を2下げて、相手の武力は1しか上げません。カウンターをもらうシーンで相手に自陣の色塗りをできなくして、内乱を2回狙ったりできるので使い勝手のよい計略ですね。
    ワシ自身が関羽となることじゃ
    10124.jpg R 左慈

    関羽王異に対抗するために生まれたんじゃないのかと思える計略の左慈さん。前の三国志大戦では武力をコピーするだけでしたが、今回は知力と制圧力もコピーすることに成功した模様。相手の号令のあとに打つと効果時間差もできるので、相手の号令が切れてもこちらの左慈の計略は続いているため、敵武将を撃破しやすく制圧力もコピーするから色塗り返しもできます。ただし←効果時間が大差ない求心だけは絶望。城内乱戦が上手くできれば城門の死守は容易いのと、相手の一番コストが重い所を1,5に任せられるのが一番の恩恵かもしれません。昔忠義関羽メタで流行りましたが、今回も関羽を倒しに立ち上がってくるとは思いませんでした。将器も速度なら乱戦がしやすいですし、兵力なら守りが安定しやすく、復活なら制圧力2を生かして乱戦して投げ捨てが安定。

    とまぁ、今回は簡単に書かせていただきました。カード考察はそろそろ終了して次回からは法具とかテクニックについて書きたいのですが、まだ全然勝ててないのと情報不足なため色々身につけてから書いていきますのでもう少々お待ちください。でわでわ

【動画】或椿君主〔4〕【三国志大戦】

    posted

    by 或椿

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    【動画】或椿君主〔4〕【三国志大戦】
    100203.jpg
    こんにちは!カードショップ-遊々亭-三国志大戦担当1号です!
    今回も或椿君主に対戦動画をいただけましたのでご紹介したいと思います!



    白銀の獅子ワラデッキ VS 5枚女傑の連撃デッキ



    注目のポイント
    10100.jpg SR 馬超の運用

    積極的に乱戦をしかけ、攻城も狙いに行く動きに注目です!
    突撃のチャンスを伺うのも重要ですが、武力9は乱戦させるだけでも十分に強い!槍兵で相手の騎兵を牽制しながら、馬超のボディを押し付けると相手としては非常に対処に困ります。

    計略を使用した後の動きにも注目です、相手の将器効果を見て、突破術や速度上昇等の無敵槍が出やすい相手ならば、一旦迂回して別の部隊を狙ったり、攻城・色塗りをするフリをして相手の油断や他の部隊の合流を待つのも手です。『白銀の獅子』は2回突撃をすれば大体の武将を撤退させる事が出来るので、あせって無理をして迎撃をもらってしまうより、確実に突撃を決めれるチャンスを伺いましょう。


    10002.jpg SR 王異対策

    対SR王異に限った話ではないですが、相手の高武力の武将が攻城エリアにたどり着いてしまった場合は、決して2部隊以上で乱戦しないようにしましょう。動画の用に王異に弓を撃ちながら、周りの部隊を主力で狙い、王異は他の部隊のローテーションで守るという動きが理想的です。城ゲージ差に余裕がある場合は、一発ぐらい攻城を許してもいいので、部隊を撤退させない事が大切です。弓で攻城ゲージを遅らせている間に、乱戦せずに槍撃等で兵力を削るのも非常に有効!




    100203.jpg
    開幕の綺麗な塗り絵や、守城の際のテクニック等がとても参考になる一戦となっています!是非ご覧下さい!







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曹孟徳の覇業を支えた者達

    posted

    by 虎斗

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    曹孟徳の覇業を支えた者達

    こんにちは、虎斗です。 最近は1コスト槍の制圧力を2にすることで、ようやく塗り残した陣地を綺麗に濡れるようになってきました。 今回は魏の1.5コスト、1コストのおすすめカードを紹介していきたいと思います。 デッキを作成するときにどちらにしようかな、なんて迷ってる方の参考になれば嬉しいです

    魏国が誇る豊富で優秀な人材
    1.5コスト編
    SR カクカ.jpg SR 郭嘉

    魏に2枚しかいない1.5コスト槍枠なので、必然的にC満寵との2択になります。
    武力こそ低いものの、高知力の伏兵持ちなので、よほど相手の知力が高くない限り、ほぼ1部隊を確定で戦闘不能にできる点が大きな違い。 将器主効果・知力上昇も所持しており、将器効果を発動させれば知力12となり、そうなると踏んだ相手がSR曹操SR諸葛亮だろうと甚大な被害を与える事が出来ます。
    開幕から内乱を取りやすくなる点が採用する面での大きな魅力と言えるでしょう。

    オススメの将器は断然知力上昇ですね。
    ここが強い

    伏兵の威力は説明した通りですが、計略『十の因果』も士気3で武力-5と効果的には相当強いです。
    『覇者の求心』と重ねても強力ですし、低枚数で攻めてくるR関羽のような相手には重ね掛けもかなり有効な手となります。
    計略を使用した後、魏の優秀な騎兵達で集団突撃をすれば相手部隊をすぐに撤退に追い込めるでしょう。
    状況に応じて使う回数を決められる点も評価が高いですね。

    ここに気をつけよう

    弓兵に狙われると、すぐ兵力が減ってしまうところは低武力槍の宿命ですね。
    計略の範囲も自身に密着した全方円なので、特にRトウトンRショウ欽は天敵となります。
    計略『十の因果』も効果は強力ですが、ほかに高武力の味方がいないと、ダメージを与える前に効果が切れてしまうこともあるので、部隊の位置取りには注意が必要となります。
    郭嘉自身は武力4しかなく、1人で計略を使用しても効果が薄い、他の部隊との連携が取れてこそ輝く計略という事をお忘れなく。


    10019.jpg UC 曹洪

    5枚神速での1.5コスト武力枠としてどうぞ。
    将器効果に制圧力上昇があるので、スペック通りの安定した活躍を見込めるところが売り。
    ほかの将器効果も速度上昇・攻撃力上昇なのでどれを選んでもコスト以上の活躍が見込めるあたりも憎いですね。
    地味ながらSR張春華に比べておとるところはないと思います。

    コスト比最高武力に加えて「勇猛」を所持している点が◎
    魏はSR夏候惇SRホウ徳R楽進等「勇猛」を所持している武将が多く、そこにUC曹洪を加える事でデッキ全体が一騎討ちに対して強くなります。



    ここが強い

    武力6の騎馬なので、1.5コストには絶対負けず、攻城を狙ってくる2コストの相手まで任せられる点がポイント。
    2コスト相手は1回ないし2回突撃を入れておけば、あとは乱戦でなんとかしれくれるのが頼もしい。
    同じ騎馬でも武力4や5ではこうはいきません。
    軽視されがちですが『剛騎戦法』の火力も大したもので、計略を複数回使用し、完成されたSR王異相手にもきっちりダメージが通る。
    必要士気3の計略としては破格ですよ。

    ここに気をつけよう

    知力が低いので、ダメージ計略、妨害計略に耐性がないところが弱点。
    特に5枚神速で採用率の高いSRホウ徳と組んだ場合には、その弱点が顕著に表れる。
    かといって2コスト枠をR徐晃にすると、今度は制圧力ランクが下がるというジレンマが。
    SRホウ徳と同時採用の場合は2人が固まって動かないように意識するといいでしょう。
    制圧力ランクに関しては、将器主効果・制圧力上昇を発動させ機動力で取り戻すと、ある程度割り切ってしまっても構いません。


    10031.jpg C 文聘

    将器効果で守城術を持てる武将が弱いはずがない、というのが持論の私としては、自信を持っておすすめできる1枚。
    将器では守城術が1番のおすすめではありますが、魅力持ちでもないのに士気上昇の将器効果もあるので、高武力と組ませたデッキにして開幕から援軍で攻める、という手もあり。
    何気に第1弾の1.5コストで特技「防柵」持ちの弓兵はこのC文聘とUC荀攸しかいないので、中武力の弓兵と「防柵」が欲しいと思ったらこのカード一択です。

    スペック・特技・将器どれをとっても地味ながら必ず堅実な働きをして、入れて損をするという事がない1枚です
    ここが強い

    注目は『援軍』の回復量。
    勢力を問わず70~80パーセント近く兵力回復できるので、ワラデッキの相手をするときなどにはかなり有用。
    ひたすら部隊を押し付けるように乱戦させて回復するだけで相手としては悶絶するはず。
    高武力の部隊と組ませてなんぼというところではあるので、単色にこだわらずR張飛R甘寧などを持ってきましょう。
    弱点が回復計略共通のもので、C文聘の弱点らしい弱点がないのも強みですね。

    ここに気をつけよう

    回復計略でありがちなのが、兵力はあるけどローテでひたすらしのがれる、という場面。
    いくら兵力があっても攻城が確実に決まるわけではないし、士気5はこのゲームでは決して軽い部類ではありません。
    使う場面を見誤って、相手の号令に押しつぶされた、なんてことがないように使いどころは考えましょう。

    あと一歩で内乱or攻城が取れる!
    ここでこの武将を撤退させてしまったら取り返せない!
    という場面があれば積極的に使いましょう。

    1コスト編
    10003.jpg R 賈ク

    三国志大戦1の時代から1コスト最強を争ってきただけのことはあって、『離間の計』がひたすらに強いです。
    開幕の伏兵で兵力的に優位に立てるところ、騎馬なので武力が低くても、陣地の塗りという仕事がある点もポイントが高いですね。

    騎馬単デッキならほぼ必須レベルでの強さを誇りますが、レアリティが入手しやすいRであまり将器をつける事がないので、入手しやすく将器主効果を気にする必要がないのも魅力です。
    将器をつけるならばオススメは制圧力上昇、1コストとは思えないほど色塗りに貢献してくれるでしょう。
    ここが強い

    最大の強みはこの1枚で相手の動きを制限できるところ。
    戦場にいるだけで相手部隊が固まって移動することを拒否できます。
    つまりバラけさせることができるので、騎兵で各個撃破がしやすくなる、という構図を作り出せます。
    効果自体も強烈で、武力と知力と移動速度を全て下げてしまいます!
    そのため、何もしなければ武力低下と速度低下でそのまま撃破され、対抗して計略を使用しても知力低下で効果時間が短く移動速度も下がっているため、戦果を上げる事は難しいでしょう。主力をまとめて範囲内に入れる事が出来れば、それだけで勝負が決まってしまうことも少なくありません。それだけ強烈な計略を1コストで用意出来るのは破格ですね。
    速度低下は神速戦法がオーラをまとえないほどなので、騎馬単が苦手な高武力騎馬への牽制としても有効。

    ここに気をつけよう

    最大の弱点は武力1というもろさ。
    端攻めにきた相手の1コストを乱戦では止められないので、端の処理に求められる精度が上がってしまうところは弱み。
    『離間の計』も2部隊入れないと効果が半減してしまうので、相手の立ち回りによっては使用が制限されるという弱点もあります。

    いる事自体が非常に強力なプレッシャーになるので、極力撤退させる事の無いように慎重に扱いましょう。


    10009.jpg C 牛金

    このコスト帯で武力が10上がる超絶強化を持っているだけで十分な強さがある。
    『猪突猛進』は移動方向が制限されるとはいえ、そこに速度上昇まで乗ってくるのだから弱いはずはありません。
    効果時間がちょうどいいくらいの短さなところも〇。相変わらずの使い勝手の良さがあるので、UC荀攸が入った大水計ワラデッキの一角を担う存在として重宝されている。

    ここが強い

    『猪突猛進』は超絶強化を士気3で使えるので、とにかく荒らし能力が高いです。敵部隊がまとまっているところに乱戦を仕掛けて計略『猪突猛進』を使うだけでもかなり兵力を減らしてくれます。特技・復活を持っているので使い捨てして惜しくないところもいいですね。
    将器主効果の復活減少と副効果の復活減少が2つ重なった場合にはなんと16秒で復活してくるので、敵陣で敵部隊に突っ込んで撤退したC牛金が自城に貼り付かれた頃には、横から出てきて横にまた『猪突猛進』してる、という相手からしたら納得のいかない動きも可能です。

    ここに気をつけよう

    『猪突猛進』は士気3と軽いので多用しがちですが、武力が10上がっても元が1コストなので、決して万能だとは思い込まないことですね。『武神の大号令』中のR関羽や『覇者の求心』中のSR曹操など、号令中の相手に向けて使っても大したダメージを与える前に計略効果が切れてしまいます。あくまで1コストが士気3で使うには破格な計略であるということを頭に置いておきましょう。


    10036.jpg C 李典

    敵の計略にプレッシャーを与える『反計』を持ちながら武力3なのは、ほかの1コスト反計持ちと比べても優秀。
    征圧が弓兵で1なのはやや心もとないですが、武力と計略がカバーしてくれているのでそれほど気にはならないでしょう。将器主効果に【守城術】を持っているので、覇者の求心デッキでお留守番を任せる弓兵枠としても、ワラで敵部隊の兵力を削る役としても使える汎用性の高さが魅力です。
    ここが強い

    覇者の求心を使用した際の耐久度がUC程イクC劉曄と比べて高く、素武力の戦闘に寄り、先に部隊を落とされて相手に計略を使われるリスクが低い。さらに将器主効果で【守城術】もつけられるので、デッキにいるだけで端攻めへの耐性がグンと上がります。魏の1コストで弓兵を入れる枠があったら採用しておいて損はありません。

    ここに気をつけよう

    完成度の高い武将なので欠点らしい欠点はありませんが、『反計』はあくまでプレッシャー。あまりに『反計』を狙いすぎて、弓を打つことがおろそかにならないようにしましょう。


    というわけで、今回は魏でオススメの1.5コストと1コストカードをご紹介しました!

    呉や蜀、群雄のカードについても後々、ご紹介出来ればと思います!

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