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三国志大戦 アーケード 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、三国志大戦 アーケードに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
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【Ver1.05A・B】動画まとめ

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    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    【Ver1.05A・B】動画まとめ

    こんにちは!カードショップ-遊々亭-三国志大戦担当です!

    こちらは【Ver1.05A・B】の対戦動画をまとめたページになります!
    剛弓の調整やR張飛の大幅強化、そして派手な計略を引っ提げて登場した新カード達!といった印象のバージョンでしたね!

    過去の動画まとめはこちら!
    【Ver1.00F】動画まとめ
    【Ver1.00D・E】動画まとめ
    【Ver1.00C】動画まとめ


    【動画】虎斗君主〔15〕【R関興 Rトウ頓】

    【動画】雲のジュウザ君主〔5〕【SR呂布 SR趙雲】

    【動画】弘介君主〔4〕【SR関羽】

    【動画】或椿君主〔11〕【SR曹丕】

    【動画】雲のジュウザ君主〔4〕【SR小虎】

    【動画】或椿君主〔10〕【SR曹丕】

    【動画】虎斗君主〔14〕【R蔡エン UC荀攸】

    【動画】ダイナ荘竜崎君主〔2〕【三国志大戦】

    【動画】或椿君主〔9〕【三国志大戦】

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VER.1.05C バージョンアップまとめ

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    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    VER1.05C バージョンアップまとめ

    こんにちは!カードショップ-遊々亭-三国志大戦担当です!
    今回は5/18にVER.UPするVER.1.05Cについて変更点を紹介していきたいと思います。
    VER.1.05C バージョンアップのお知らせ
    猛威を振るったR張飛の『雷槍・丈八蛇矛』やSR孫堅の『天啓の幻』はどうなった!?
    そして、新たなる環境を作り出すカードは現れるのか?

    印象的なカードが下方修正!英傑号令の時代か!?
    計略内容調整
    10023.jpg SR 曹操
    ・効果時間延長
    ・効果範囲拡大

    VER.1.05Aにて『覇者の求心』の効果時間が減少となった。効果時間延長と効果範囲拡大ということでVER.1.05A以前の効果時間とはいかないだろうが、効果範囲拡大の影響で使いやすくなるだろう。R張飛、SR孫堅の影響もあり、SR曹操をあまり見かけない約1ヵ月余りとなったが、王の玉座への復帰なるか!?
    10184.jpg SR 曹丕
    ・効果時間延長
    ・効果範囲拡大

    父親であるSR曹操と同じく上方修正を受けた息子。しかし『魏武の継承者』デッキが強くなるためには何よりもデッキパーツが優秀にならなければ...と某君主も嘆いていたのでまだまだ本格的な流行には一歩足踏みか?上記した通り、R張飛、SR孫堅を非常に苦手としていたのでその衰退に合わせて、台頭してくる可能性はある。最もネックだったといえる極狭の計略効果範囲が拡大とのことなので騎兵多め、弓兵多めの『魏武の継承者』デッキが良く見掛けられるかもしれない。
    10096.jpg R 張飛
    ・効果時間短縮

    前回の全部盛り上方修正もつかの間、効果時間短縮となりました。約10C近いあった計略効果時間がどれほど下がったのか、非常に気になるところではあるが、武力上昇値、槍撃による移動速度低下効果、自身の移動速度アップ、将器主効果【攻城術】はまだまだ最強クラスなので戦場で見かけなくなる...ということはなさそうである。R関羽と同じく、スペックによる開幕デッキでの生き残りも考えられるため、しばらくは対策を怠らないようにデッキを構築していこう。
    10102.jpg R 糜夫人
    ・復活時兵力減少

    いろんな武力の高い武将、4枚デッキのお供として活躍したR糜夫人に遂に待った!の声がかかったか!?
    三国志大戦の歴史を振り返ると復活系計略を弱くするにはどうしたらいいか?もう、復活するって書いてあるなら復活時の兵力を減少させればいいじゃない!という流れでした。三国志大戦2のSR張角の『太平要術』は復活時兵力2割まで下方修正されたことがありますが、結果や如何に!?
    10188.jpg SR 大虎
    ・ため時間短縮

    さてさて、静かに流行を迎えようとしていたSR大虎さんでしたが、さらにそこに上方修正となりました。開幕に法具を絡めた開幕デッキが多かったこのVER...というか槍兵騎兵編成のデッキが多かったので活躍の場がかなりあったようです。元々、知力も高いので生半可なダメージ計略では撤退させられないスペックで1コストなので最悪、『大流星の儀式』を舞えなくても戦えるデッキがありました。大流行する可能性あると思います!!
    R 戯志才 『後方指揮』
    ・効果時間延長

    『魏武の継承者』デッキのパーツ...というよりは特技「魅力」で固めた開幕デッキを担うカードと言える。『後方指揮』は士気4で武力+3、1.5コストのR戯志才が効果に入らないのでかなりデッキでの運用が限られているのが現状である。
    R 蔡エン 『よみがえる悪霊』
    ・復活時間減少値増加

    武力6の特技「魅力」を持った槍兵なので上記のR戯志才と開幕デッキに使われることがあるカード。『よみがえる悪霊』の復活時間減少増加はあまり大きな上方修正とは言えないだろう。どちらかといえば、用途的に効果時間上昇による荒らし性能の向上がこのカードの使用率を上げる要因となるはず。しばらくはスペック採用での働きに期待しよう。
    R 関興 『一騎当千』
    ・効果時間短縮
    ・武力上昇値減少

    征圧2のSR趙雲を押しのけてでもデッキに採用したかったR関興もここまでか?武力上昇は+7→+6として考えても、効果時間減少は相手へのけん制、妨害計略対策として先撃ちが必須となっていた『一騎当千』としては非常に痛い修正といえる。
    R 馬謖 『泣斬馬謖』
    ・敵軍士気増加値減少

    『泣斬馬謖』は1.5コストのR馬謖が撤退して、自軍士気+2(使用士気5、使用後士気7)、敵軍士気+1だった。おそらく、敵軍士気+0.5となるので『泣斬馬謖』を1回使用するごとに士気差1.5となる。『泣斬馬謖』を4回使用で士気差6となるので使い道はありそうだ。しかし、この使用回数だとほぼ戦場に1.5コストがいない状況での戦闘となるため、デッキを考える際はよく考える必要があるだろう。
    SR 劉備 『劉備の大徳』
    ・効果時間延長

    前回のVER.1.05Aに引き続き、上方修正となった『劉備の大徳』、R張苞の追加も後押しとなっているので後は環境次第で活躍が望めるだろう。大きく広がり、攻城を取りに行く、王道の『劉備の大徳』の攻めに期待大!!
    R 甘寧 『残響の鈴音』
    ・武力ダメージ軽減率増加

    R張飛に比べ、スペックがやや悪いが計略が強力になれば気にはならないだろう。『残響の鈴音』の荒らし性能は高いので武力ダメージ軽減率増加により、さらに活躍が望めるだろう。SR孫権を入れた号令デッキよりも、バランスデッキの中核を担うようにデッキを組んだ方が使いやすい。
    SR 孫堅 『天啓の幻』
    ・効果時間短縮

    納得の下方修正も気づけばR張飛、R関興に泣かされていた印象があった計略。さすがに計略効果時間が長すぎたため、城に貼り付かれればほぼ攻城確定となっていた。計略の圧力が非常に高かったため、試合がしにくくなる場面が多々あったが、法具『再起の法』とほぼセットになっていたので後半から相手の法具+計略で逆転されることも良く見られてはいた。...が、強かった。本当に強かった。
    SR 孫策 『小覇王の蛮勇』
    ・武力上昇値減少

    武力上昇値が下がっても、万能なスペックが健在ならばデッキに入らない理由がないだろう。SR孫権の『若き王の手腕』デッキでの運用もあるのでまだまだ活躍の場はある。こうなるとスペック変更のみがSR孫策のデッキ採用を妨げるといえるだろう。
    R 孫ヨク 『単騎の神速行』
    ・効果時間短縮
    ・移動速度上昇値増加

    1.5コストの騎兵として優秀な1枚ではあるが、呉軍のみだといまいちデッキに入らない。しかし、他の軍と合わせれば計略を活かしやすいので6枚デッキでの運用がいいだろう。効果時間中は征圧が下がるため、敬遠されがちではあるが、移動速度上昇増加で相手武将を撤退させる場面が増えることに期待したい。
    UC 紀霊 『多勢の攻め』
    ・武力上昇値増加

    武力上昇値は(戦場の部隊数+2)になると思われる。将器主効果【征圧力上昇】を持ち、征圧力3になることができる。しかし素武力7と群雄勢力ということで活躍の場は未だ少ない。
    R 厳氏 『甘き毒』
    ・効果時間延長

    元々、『甘き毒』の兵力減少はかなり強かったが、R厳氏の知力以上の武将に掛けると効果時間が短かった。その点が効果時間延長でどう変わったかが気になるところである。
    SR 董卓 『暴虐なる覇道』
    ・城ダメージ減少

    一人当たり約5%の城ダメージが入っていた『暴虐なる覇道』。現状の火事場系計略がそれほど強くないのでこの上方修正はありがたい。R華雄との4枚デッキや、他の勢力で組んだデッキでの運用に期待が持てる。
    UC 楊氏 『猛勇の伝授』
    ・効果時間短縮

    『猛勇の伝授』の効果時間が10C近くあったこともあり、開幕の士気3でリードをとるデッキもあった。士気3+1コスト撤退にしては計略効果がかなり強かったといえる。『猛勇の伝授』は武力+6なので先撃ちをすることにより、相手はそれよりも多い士気を使って対応せざるを得なかった。
    C 劉ヨウ 『防護戦法』
    ・効果時間延長
    ・武力ダメージ軽減率増加

    効果時間が爆発的に伸びれば...三国志大戦3のUC馬鈞のように...なると困りますね。
    SR 呂布 『天下無双・飛』
    ・効果時間短縮(知力依存度低下)

    知力1での『天下無双・飛』の効果時間は変わらないものの、知力依存度という結構大事なものを下げられた『天下無双・飛』。UC陳宮の『猛将への献策』での知力上昇や法具・連環の法(知力上昇×2)での効果時間上昇が弱くなるのは呂布ワラを使っているプレイヤーには痛手だろう。

    法玉の調整
    法玉
    【正兵の法玉】
    効果時間短縮

    【正兵の法玉】...開幕から法具【連環の法】を使用した際に、この武力+2効果の差がかなり大きくなっていることは事実でした。これからもしばらくは開幕に法具を撃ちあう試合は続くと思われるのでこの修正は開幕法具の選択に大きい影響を与えるでしょう。


    かなり使われていたR張飛、SR孫堅が下方修正を受け、SR曹操、SR曹丕、SR劉備という王道を往くカードが上方修正を受けました。どれほどの影響が出るかはわかりませんが、新たなる環境に期待したいですね!


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三国志大戦デッキ 倉庫【Ver1.05B】

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    by -遊々亭- 三国志大戦担当

    倉庫.jpg
    三国志大戦デッキ 倉庫【Ver1.05B】

    デッキ倉庫はVERごとに見かけるデッキを紹介していくBlogとなります。
    随時更新していく形式となりますのでよろしくお願いします。

    過去のVer.のデッキはコチラ!
    Ver.1.05Aデッキ倉庫
    Ver.1.00Fデッキ倉庫
    Ver.1.00Dデッキ倉庫
    Ver.1.00Cデッキ倉庫


    【17/05/05 更新情報】
    魏・呉・蜀・群雄・2色デッキ
    を更新



    魏デッキ
    5枚騎馬単デッキ

    Ver1.05Aにおいて、SR曹操の『覇者の求心』が効果時間短縮、R賈クの『離間の計』が効果範囲縮小等の計略面における下方修正を受けたが、まだまだその強さは健在。騎馬単デッキの本当の強みは、突撃の瞬間火力、圧倒的な征圧速度といった白兵戦においてこそ発揮される。このバージョンにおいても環境の中心に位置する事は変わらないだろう。むしろ天敵であったR虞氏の『飛天の舞い』が下方修正を受けた事は大きな追い風となるだろう。SR曹操SR張遼に変更することによって、『神速の大号令』デッキにもなるのも変わらず。白兵戦における比重が高まったので、将器【征圧力上昇】のR楽進をデッキに欠かせない。

    魏武の継承者デッキ

    Ver1.05Bで追加された新カードSR曹丕に『魏武の継承者』を主軸に据えたデッキ。魏はサブ計略の幅に少々難があるものの、帰還しやすく、ダメ計にも耐性のある2コスト騎兵のR徐晃との相性は抜群だ。SR曹丕自身の武力の低さを高スペック騎兵に補ってもらうといった形でデッキを組むといいだろう。Ver1.05B時点で断トツである効果時間の長さを活かして、高いラインを維持して計略を使わせ、一旦下がってカウンターを狙うと言った立ち回りになるだろう。しかし注意しなくてはいけないのが、『魏武の継承者』の効果中は征圧が下がってしまう部分だ。武力上昇が低い分、敵の城を殴り返す力は他の号令よりも低いことを把握して、しっかりと内乱をとる攻めを意識するとよいだろう。
    『魏武の継承者』の征圧力が下がってしまうというデメリットがある以上、R徐晃UC于禁UC朱霊に将器【征圧力上昇】がほぼ必須となってしまう。
    このデッキを使用した或椿君主の対戦動画はこちら!

    呉デッキ
    手腕天啓デッキ

    Ver1.05Aにおいて、環境トップに位置するといっても過言ではないデッキ。SR孫権の『若き王の手腕』でラインを上げて、SR孫堅の『天啓の幻』で大量リードを奪う、という明確でわかりやすいゴールがある。一見すると全体的に武力が低そうに見えるが、SR孫堅SR孫権UC韓当が将器【攻撃力上昇】をもつため見た目以上に白兵戦が強いのも◎。槍兵が弱いという以外は兵種バランスがよく、デッキ全体の征圧力も高いのでこのバージョンイチオシのデッキと言える。法具は【再起の法】でほぼ固定。将器は前述のように【攻撃力上昇】の将器をなるべく揃えたい。

    若き王の手腕デッキ

    通称"マッスル手腕"と言われる武力偏重編成の『若き王の手腕』デッキ。
    主に上記の天啓手腕デッキに勝てる形の手腕デッキとして猛威を奮っている。ダメージ計略にある程度目を瞑り、正面からのぶつかり合いに特化した形となっているため、戦闘においては他の号令デッキには追随を許さない。また低知力が多くとも呉にはSR小喬がいる。そうSR小喬がいるのだ。妨害計略でお茶の濁そうなんて甘い考えを打ち砕くこのカードの存在がデッキを一気に締まらせている。ただ、積極的に使用できる計略が『若き王の手腕』『小覇王の蛮勇』の2つと幅がないので、SR孫権SR孫策があまり簡単に撤退しないように動かすことも大事だろう。

    手刀防御デッキ

    枚数とそれぞれの征圧力の高さを活かして積極的に征圧戦を仕掛けるデッキ。
    号令デッキに対してはR呂蒙の計略『呉下の阿蒙』でじっくりと時間をかけつつしっかり内乱を取り、取ったリードをSR2孫権の『手刀防御』と法具【連環の法】で守りきろう。ワラデッキ対決ならば、C呉景の計略『遠弓麻痺矢戦法』で相手の騎兵を狙ったり、C虞翻の計略『侮蔑の計』で内乱差をつけよう。
    このデッキを使用したダイナ荘竜崎君主の対戦動画はこちら!

    蜀デッキ
    劉備の大徳デッキ

    武力に偏った編成の『劉備の大徳』デッキ、通称"マッスル大徳"等とも呼ばれている。
    総武力29という圧倒的な武力でラインを上げて、SR劉備の計略『劉備の大徳』で攻城をもぎ取る。わかりやすく強い。シンプルisBEST。これだけの総武力を持ちながら、R関興の『一騎当千』、UC雷銅の『落雷』と脇を固める計略も強力なのが魅力である。Ver1.05Aにて『劉備の大徳』の効果範囲が拡大するという上方修正を受けたことにより、広がる事が出来るという強みをより活かせるようになった。しかしSR劉備を集中攻撃されるとラインを上げる前に撤退したり、早めに計略を使わされてしまうので、上手く騎兵でカバーしてあげよう。将器はUC雷銅に【知力上昇】、UC劉封に【征圧力上昇】はなるべくつけたい。後はR関興に【突破術】があると世界が変わるとも言われているくらいなので、こちらもなるべく入手したい。

    劉備の大徳デッキ2

    蜀待望の2コスト武力8征圧力2の槍兵である、R張苞の登場によって組めるようになった『劉備の大徳』デッキ。
    R張苞が将器【攻城術】を所持している事もあって、上記の通称"マッスル大徳"より攻城力はさらに高くなっている。また2コストの武将は戦闘+攻城、1コストの武将は色塗り+横弓妨害+端攻め対応と役割分担がはっきりしていて扱いやすい点も魅力である。ただしR張苞の知力は2ということでとても低いので、R張苞R関興が同時に妨害計略やダメージ計略をくらわないように注意したい。

    武神の大号令デッキ

    Ver1.05AでR関羽の計略『武神の大号令』が効果時間延長の上方修正となった。これによってSR劉備等の英傑号令とほぼ同等の効果時間になったため、号令のぶつかり合いならばほぼ負ける事はないだろう・・・しかし、このデッキ真価は『武神の大号令』ではなくR張飛の『雷槍・丈八蛇矛』にある。Ver1.05Aで武力上昇・移動速度上昇値・槍撃を相手に当てた時の妨害効果が強化された。うまくやればR張飛一人で号令に打ち勝てるほどである。開幕に法具【蜀軍の大攻勢】等を使いリードを奪って、相手に攻めさせる状況を作りだせるとR張飛の強さがよくわかるだろう。将器はUC劉封に【征圧力上昇】を必ずつけたい。R張飛の将器はどれも強力だが、デッキコンセプトである、開幕殴って後は守るという事を考えると【攻城術】がベストか。

    蜀4デッキ

    R張飛の計略『雷槍・丈八蛇矛』を主軸に置き、その脇を高スペックの騎馬で固めたデッキ。R張飛で戦場の真ん中を征圧し、左右をSR趙雲SR馬超で走ることによって、色を塗りつつ相手に対応を迫ることができる。R張飛が落とされても、R糜夫人の『挺身の身代わり』で復活させることによって、息切れすることなく戦うことが出来る。R関羽入りのデッキより攻城力が乏しいが、その分機動力があるので、しっかりと内乱をとる立ち回りを意識しよう。こちらのデッキは征圧戦に重きを置いているので、主力3人はどの将器でも活躍してくれるはずだ。

    群雄デッキ
    呂布ワラデッキ

    Ver1.05AにおいてSR呂布自体は計略演出以外に修正はなかったが、対処の難しいR賈クの『離間の計』とRホウ統の『連環の計』の1部隊掛けが下方修正を受けたため、環境はよくなった。とはいえダメ計の入ったデッキはまだまだいるため、UC張魯UC陳宮は欠かせないだろう。UC張梁の枠はC波才等に変えてもいい。号令デッキに対しては、ラインを上げられにくくまた足並みを崩しやすいので、このバージョンではワラデッキの代表格として存分に暴れてくれるだろう。
    Ver1.05Bで1コストで『火計』を持つC吾粲が追加されたため、前以上にUC陳宮が欠かせなくなっている。


    白馬義従デッキ

    R公孫サンの計略『白馬義従』は幾度となく強化されてきた。そしてついにこのVer1.05Bで火を吹こうとしている・・・!!!今では効果時間も10Cを優に超え、移動速度も申し分なし、裏の手もSR呂姫の『乱戟無双』、UC楊氏の『猛勇の伝授』と優秀な計略が揃っている。開幕に特技「魅力」を活かして計略を叩くもよし、士気6の英傑号令より士気が1軽いことを活かして士気差をつくり、『白馬義従』+『乱戟無双』+法具【群雄の大攻勢】といったフルコンを決めるとよいだろう。

    2色デッキ
    呂布麋夫人デッキ

    以前から何かと見かけるデッキだったが、Ver1.05AではSR呂布を取り巻く環境がよくなったため、相対的に強くなったデッキ。『劉備の大徳』や『若き王の手腕』等の号令デッキに対して、将器【攻撃力上昇】のSR呂布を押し付けるだけで、相手は非常に対処に困るだろう。相手が計略を先撃ちしたらR麋夫人の『挺身の身代わり』でSR呂布を復活させればいいし、相手が隙を見せたらSR呂布の『天下無双・飛』で殲滅を狙おう。とはいえ基本的には内乱で攻城ダメージを取る征圧戦向けのデッキなので、しっかりと全員で色を塗る動きをしていきたい。

    大水計ワラデッキ

    Ver1.05Bで将器【攻城術】を持つR蔡エンが追加された事によって、攻城役を将器【攻城術】持ちで固める事が出来るようになった『大水計』デッキ。
    とにかくマウントが強く、一度敵城に張り付けば、防ぐことが出来ない攻城と『大水計』のプレッシャーで地獄のマウントを展開することが出来る。『大水計』をちらつかせながら、R杜夫人の計略『飛天の祈り』をSRホウ徳にかけて上手くラインを上げて行こう。難点はSRホウ徳R蔡エンUC張梁の将器【攻城術】を揃えなければいけない点である。しかし揃える事が出来たなら必ず結果で応えてくれることだろう。
    このデッキを使用した虎斗君主の対戦動画はこちら!


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