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天下統一戦『蜀軍限定戦』開催!!

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    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    天下統一戦『蜀軍限定戦』開催!!

    こんにちは!カードショップ-遊々亭-三国志大戦担当2号です!
    今回は11/17(金)~11/19(日)に行われる天下統一戦『蜀軍限定戦』についてのコラムとなります!

    公式サイトの天下統一戦『蜀軍限定戦』開催告知はコチラ!!
    公式サイトの天下統一戦についての説明はコチラ!!

    天下統一戦とは!?

    『天下統一戦』とは期間限定で開かれるイベントです。最大の特徴は通常の全国対戦とは違うルールが適用される所ですね。今回でいえば『蜀軍の武将のみ登録可能』という特殊ルールです。普段の全国対戦とは違った三国志大戦が楽しめますね!
    そしてこの『天下統一戦』で勝利すると武功の代わりに「玉璽の欠片」というものが獲得出来ます。そうです『天下統一戦』とはこの「玉璽の欠片」の獲得数を期間内にて競い合う大会になります!「玉璽の欠片」を獲得数に応じて特別な称号や後述の「龍玉」が獲得出来ます!


    目指せ天下統一!

    さてそれでは『天下統一戦』をより楽しむために、担当がオススメするカードとデッキを紹介したいきたいと思います。まずはルールのおさらいですね!
    今回のルールはこちら!

    • 蜀軍の武将のみ登録可能

    SR劉備>の『劉備の大徳』デッキ、<R関羽>の『武神の大号令』デッキ、<SR諸葛亮>の『八卦の軍略』デッキと今までのVer.で活躍してきたデッキタイプの台頭も予想できる中、Ver.1.10Bで追加された<R2関索>の『花麗なる号令』デッキがどれだけ活躍できるかにも期待大ですね!


    天下統一戦『蜀軍限定戦』オススメ武将!
    R2関索 R2関索

    可能性は父親をも超える!?
    特技「魅力」が増えれば増えるほど、武力上昇値が上がる『花麗なる号令』は今でも全国対戦で良く見られるが、他の勢力と組んでいるものが多い。蜀軍限定の条件でどこまで活躍できるのか?
    他のデッキにはない特技「魅力」を活かした開幕からの攻め、中盤以降の士気差による優位性を考えると常に戦場で有利に立ち回ることができる。蜀には特技「魅力」を持つ武将が多いが、将器主効果【士気上昇】を本当に活かせるのは<R2関索>だけ!

    SR劉備

    安定の武力6大徳で世界を制す
    いうまでもなく、何の制限もなく、最強の形が作りだせる<SR劉備>の『劉備の大徳』デッキ。もう使い方に関して語るのは野暮というもの。
    しかし、この蜀軍限定戦という枷があることにより大きな敵がいる。そう、義兄弟の契りを交わした<R関羽>である。カードスペックも計略効果も『劉備の大徳』デッキでは押し返すことが非常に難しいといえる。蜀軍限定戦ということでかなりの頻度でマッチすることを考えると、<R関羽>対策はデッキに必ず必要となるだろう。

    R関羽

    蜀が誇る最強武将ここに再臨!
    さて、久々に公の場に登場すると言っていい<R関羽>。蜀軍限定戦ということでかなり環境が良いので<SR諸葛亮>、<SR馬超>との4枚デッキでの運用も視野に入ってくる。もちろん、安定するであろう<R張苞>、<R徐庶>などと組んだデッキもオススメだ。そして、このデッキの戦法に関しては......触れなくても良いだろう!みんな、体が覚えている!

    担当考案イベントデッキ!!
    『花麗なる号令』デッキ

    開幕からのリードをしっかり奪う!
    特技「魅力」+将器主効果【士気上昇】を選択することで開幕の時点で士気4の状態からスタートし、法具【蜀軍の大攻勢】(法玉【士気】×2)を使うことで95c付近で<R2関索>の『花麗なる号令』を使用することができる。この流れで攻めこんでしまえば、序盤で相手も法具を撃たざるを得ない状況になるため、中盤以降は攻城差ダメージを活かした立ち回りができるのも利点の一つ。<SR花鬘>の『蛮花の雷震』で相手の移動速度を下げることもできるので、相手の計略次第では士気5の『蛮花の雷震』で守り、カウンターで攻め上がるという手段も強い。

    『劉備の大徳』デッキ

    安定感ナンバー1!
    全国対戦でも良く見るデッキをそのまま使用できるので元から使っている人には使いやすいだろう。やはり、Ver.1.10Aから追加された<C呉懿>、そして<UC関平>の将器主効果【攻城術】による攻めと、<UC沙摩柯>の弓攻撃と<R魏延>の『反逆の狼煙』での守りは完成されているといえる。しかし、まともにぶつかっても太刀打ちできない<R関羽>の対策をしっかり考えておかないと、この限定大会では簡単に勝利を手に入れることができないかもしれないので注意が必要。

    『武神の大号令』デッキ

    みんな、槍はもったな!! いくぞォ!!
    さて、今大会筆頭といえる<R関羽>さんの登場。圧倒的スペックを持った<R関羽>がいることにより、通常の白兵戦も強く、計略『武神の大号令』があることによって<SR劉備>の『劉備の大徳』にも打ち勝つことができるだろう。<R張苞>、<C呉懿>の将器主効果【攻城術】により、攻めも非常に強い!相手に特技「伏兵」がいない、もしくは<R2関索>の特技「魅力」デッキでないならば、法具【蜀軍の大攻勢】(法玉【増援】×2)を絡めた開幕の攻めも選択肢に入る。中盤以降の安定感に関しては三国志大戦4が稼働してから変わっていないので、どのプレイヤーの方にも使いやすいと思う。

    ダブルアーチャーデッキ

    強力な弓兵が槍兵を溶かす!
    裏の手としてのご提案。蜀軍は優秀な槍兵が多いので、大会も必然と槍兵が多くなる。その槍兵対策に強力な弓兵をデッキに入れて流行デッキ対策をしよう。<R黄忠>、<UC沙摩柯>の優秀さはいうまでもなく、弓ダメージで兵力を減らした<R関羽>等の高コスト武将を撤退させる『落雷』をもった<R徐庶>、<R夏侯月姫>。固まった主力の足止めをしっかり行える<Rホウ統>の『連環の計』。端攻め征圧はお任せの<UC孟達>。そして征圧力ランクSとぶつかり合わずに勝つために十分なデッキに仕上がっている。この号令デッキが多くなりそうな大会の中に、こんなデッキタイプもひとつあっても良いと思われる。


    いかがでしたでしょうか?
    今回の天下統一戦のルールでは号令デッキが主軸となりそうですが、実際の大会では何が流行るでしょうか?
    今回は1~5位に特殊称号『五虎将』もありますので、称号獲得を目指すプレイヤーには厳しい3日間となりそうです。
    では、みなさん、天下統一戦をたくさんプレイしましょう!


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三国志大戦デッキ 倉庫【Ver1.10B】

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    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    三国志大戦デッキ 倉庫【Ver1.10B】

    デッキ倉庫はVERごとに見かけるデッキを紹介していくBlogとなります。
    随時更新していく形式となりますのでよろしくお願いします。

    過去のVer.のデッキはコチラ!

    【17/10/31 更新情報】
    魏・呉・蜀・漢・群雄・多色デッキ
    を更新



    魏デッキ
    魏国の礎デッキ

    SR2郭嘉>の『魏国の礎』を軸にしたデッキ。全体的に征圧が低いことが懸念点ではあるが、武力、兵種、計略のバランスを考えるとこの形が好ましいだろう。『魏国の礎』は2コストである<SR2郭嘉>が撤退するというデメリットがあるが、武力+6、移動速度アップと申し分ない性能を持っている。Ver1.10Bにて『魏国の礎』の効果時間が上方修正されたため、効果時間も申し分ない。<R曹仁>、<R蔡エン>は将器主効果【兵力上昇】にしておくことによって白兵戦が非常に強くなる。<R曹仁>は計略『鉄壁の守護神』を使用すると武力+7、征圧力+3となる。『魏国の礎』の移動速度上昇があることにより計略を重ねても通常移動速度に近い動きをすることができる。これにより攻城、守城どちらでも活躍できるだろう。Ver.1.10Bで計略効果時間を下方修正されたとはいえ<SR皇甫嵩>の『漢鳴の大号令』デッキは流行っているので<C李典>がもっている『反計』を意識して使うことも重要。『魏国の礎』の計略効果中の弓兵は迎撃を受ける速度だが、兵力が十分にあれば1回の迎撃では撤退しないので、場面によっては迎撃のリスクを背負いながらでも『反計』を狙いに行くことが重要だ。

    騎馬単攻守自在デッキ

    R曹純>が追加されたことにより、さらに戦略が増えた『攻守自在』デッキ。<R曹純>の『刹那の神速号令』は効果時間約4c、騎兵の武力+3、移動速度上昇させる。<SR張遼>の『神速の大号令』とは違い、細かく計略を使用できるので非常に便利な計略といえる。<SR司馬懿>の『攻守自在』がメイン計略ではあるデッキだが、士気4の『刹那の神速号令』を使うことで相手に士気4以上の使わせることが容易となり、騎馬の征圧力と移動速度を活かした立ち回りをさらに強固とした。

    呉デッキ
    孫呉の礎デッキ

    R周瑜>を軸とした計略コンボデッキ。<R周瑜>の『孫呉の礎』は<R周瑜>自身が撤退するものの、士気5で武力+7、知力+3する非常に強力な計略。計略効果による知力上昇で<R周泰>の『漢の意地』の計略効果時間が大幅に伸びたり、『孫呉の礎』からの<SR孫尚香>の『弓腰姫の目覚め』で攻めたりできます。『孫呉の礎』の士気5を相手の士気6号令と撃ち合っていくと、士気差ができやすく『孫呉の礎』からの計略コンボを狙うことができます。士気差を上手く意識し、攻めるタイミングを見極めて、計略コンボで一気呵成に攻め込みましょう!
    このデッキを使用した対戦動画はこちら!

    若き王の手腕デッキ

    数多くのVERを渡り歩き、進化を遂げた<SR孫権>の『若き王の手腕』デッキ。通称・マッスル手腕と呼ばれたデッキも<SR孫策>から<R周瑜>へと進化を遂げた。<R周瑜>がデッキに入ることによって、武力が下がったものの、<SR孫策>ではできなかった開幕の特技「伏兵」探しをできるようになった点は大きい。<UC宋謙>から<R呂蒙>へと変えた点は知力1、征圧力1の差よりも特技「勇猛」「攻城」を優先した形だ。デッキとしてはどちらにしても総合征圧力Aなので、内乱後、征圧領域がリセットされるようになったVer.1.10A以降は特に気にならないだろう。今まで使っていたデッキタイプに士気差を作ることもでき、号令として重ね掛けができる『孫呉の礎』が入ったことにより、号令デッキとしてはさらに安定して運用できるようになった。

    蜀デッキ
    劉備の大徳デッキ

    基本的な運用に変わりはない通称・6大徳。しかし、今回のカード追加によって蜀の1.5コスト槍兵に<C呉懿>が新たに参戦した。<C呉懿>の持つ特技「攻城」により、攻城力がアップ!さらに将器主効果【攻城術】で攻城も決まりやすい!<UC関平>と同じ仕事ができるので片方だけでよいのではないか?という点に関しては計略『堅実な援軍』が双方を採用する要因といえる。『堅実な援軍』は槍兵枚数に依存した回復計略なのだが、このデッキ編成だと約40%ほど兵力が回復する。これの計略によってデッキ全体の立ち回りに変化を与えることができる。もちろん、<UC関平>と双方採用しなくても、『落雷』を持っている<UC雷銅>でも良い。ただダブル【攻城術】は相手にすると非常に厄介である。

    漢デッキ
    漢鳴の大号令デッキ1

    Ver.1.10を代表する<SR皇甫嵩>の『漢鳴の大号令』デッキ。<UC劉焉>がデッキに入ることにより、序盤から中盤での号令デッキに対しての対応力が高い。<UC劉焉>の『野望の謀略』は計略範囲内の武将を武力-5することができる。Ver.1.10Bで計略範囲が狭くなったがまだまだ活躍の場はある。士気5と重いように感じるがデッキには特技「魅力」が4つあるので気にはならない。<R劉備>、<R孫堅>の計略の強さはいうまでもないが、<SR唐姫>に関してはしっかり紹介していこう。
    SR唐姫>の計略『漢鳴の討伐令』は漢鳴0で武力+3、漢鳴1で武力+5、漢鳴2で武力+7、漢鳴3で武力+9の約7cほどで徐々に兵力回復する効果もついている。計略対象は戦場全体で最大武力を対象とするのでこのデッキだと<SR皇甫嵩>、<UC劉焉>、どちらかがランダムで対象になる。中盤で敵が落城を狙いに来た時に<R劉備>の『漢鳴の大車輪』+『漢鳴の討伐令』といった形で他の漢鳴計略と同時に使うことができる点が非常に強い点だろう。さらに<SR唐姫>は特技「防柵」に加え、将器主効果【守城術】を持つので守り重宝するカードである。
    デッキとしては中盤以降の攻めをするデッキとなるのでそれまでの守りは<UC劉焉>の『野望の謀略』、<R劉備>の『漢鳴の大車輪』、<R孫堅>の『漢鳴の神速行』を使用していこう。<SR皇甫嵩>+他武将1名の漢鳴レベルが2になった段階で攻めのターン。士気10を目安として攻めると良いだろう。士気4の漢鳴計略でラインをあげ、士気6の『漢鳴の大号令』で攻城をとりにいく流れがよい。もちろん、この場面で法具を使用していきたい。法具【速軍の法】(法玉【士気】×2)を選んでおけば、相手が対策として選びやすい法具【連環の法】への対策となる<SR皇甫嵩>の『漢鳴の大号令』は武力上昇+9に兵力回復がついてくるので、ある程度兵力が減った時点で計略を撃つことが良いだろう。相手も対策を立ててくるデッキとなるのでしっかりと立ち回りを意識して、最後の逆転につなげられるよう運用していこう。

    漢鳴の大号令デッキ2

    SR朱儁>の『蒼天之嵐』が武力+5になったことにより、かなり見かけるようになったデッキ。漢軍に足らなかった武力を武力9の<SR朱儁>がカバーしていく。計略『蒼天之嵐』で武力14になった<SR朱儁>ので乱戦を仕掛けても良いようになりましたし、士気5を活かし、相手に士気6の計略を誘発させるような立ち回りを行うこともできます。このデッキで強い点は1コストを2枚入れることができる点もあります。このデッキサンプルでは<C孔融>にしていますが、<SR何皇后>、<C王允>と強い漢鳴計略持つ1コスト槍兵がいます。漢鳴レベルを上げるためでも、上げてからでも計略が強力なのでこのデッキバランスはオススメしたいと思います。<C孔融>の『漢鳴の弱計』は漢鳴0で武力-2、漢鳴1で武力-4、漢鳴2で武力-6、漢鳴3で武力-8なので漢鳴2以降で使用するのが良いでしょう。特に漢鳴2の『漢鳴の弱計』からの漢鳴3の『漢鳴の大号令』はまさに必殺といえます!

    群雄デッキ
    南蛮王の大号令デッキ

    象兵の強さが本当にわかるデッキ。Ver.1.10Bでは『南蛮の大号令』がさらに強化された!騎兵を入れずにデッキとして運用できる。<SR孟獲>の『南蛮王の大号令』は士気7で武力+5、象兵ならば徐々に兵力回復する効果がつく。この兵力上昇がつくことによって、単純な武力+5よりもかなり驚異的な粘りを見せることができる。<SR孟獲>の将器主効果は【復活減少】しかないが、開幕から撤退前提での攻めができる点が強い。<R孟優>の『はじき戦法』は守りに重宝し、<SR祝融>の『火神の震撃』は震撃ダメージが高いので相手をはじきながら、兵力を削ることができる。兵種・象兵がメインで編成されているのでバランスが悪いように見えるが、実は計略・武力・攻守とバランスのとれているデッキといえる。ダメージ計略、妨害計略に弱いのに目をつぶってでも使っていきたいデッキだ。

    多色デッキ
    戦処女の大号令デッキ

    SR趙氏貞>の『戦処女の大号令』を特技「魅力」、将器主効果【士気上昇】で固めたデッキ。『戦処女の大号令』は武官、文官ではない武将(つまり女性武将)を武力+5、移動速度アップさせる。計略範囲も広く、<SR趙氏貞>自身が1.5コストということもあり、デッキが組みやすい。法具【正兵の法】(法玉【士気】×2)を使い、開幕から攻めるデッキが良く使われている。このデッキでは<SR祝融>の『火神の震撃』での守りを想定したデッキとなっているが他の勢力で組んだ場合はその勢力での強力な計略をもつ、女性武力を登録しておくと良いだろう。まだまだ研究されているデッキタイプとなるので自分が最も使いやすい女性武将単デッキを探し出そう。

    花麗なる号令デッキ

    大戦スタンプキャンペーンで追加された<R関索>とVer.1.10Bで効果時間が伸びた『蜀呉の連合号令』をもつ<Cトウ芝>のデッキ。<R関索>の計略『花麗なる号令』は範囲内にいる特技「魅力」を持つ武将の数+1、武力上昇させる。計略効果時間が7cほどしかないが、勢力制限なしの号令デッキで武力+6がでるのはありがたい。<Cトウ芝>は将器主効果【知力上昇】を付けることにより『蜀呉の連合号令』が20cほどとなる。武力+2に加え、蜀の槍兵が槍長さ上昇、呉の弓兵が弓射程上昇の効果となる。<R関索>の将器主効果が【同盟者】であることにより、士気11まで最大まで貯めることができる。士気11で『蜀呉の連合号令』を使用してから、士気10ほどまで待ってから『花麗なる号令』→法具【正兵の法】(士気上昇×2)→『花麗なる号令』という流れを作ることができる。槍長さ上昇、弓射程上昇の効果で戦場中央で相手の出方を待つこともできるという点もこのデッキの強みだろう。一方的に弓ダメージを与え、相手の騎兵に仕事をさせないというのはかなり優位な状況を作り出せるといえる。もちろん、特技「魅力」が多いデッキなのでチャンスがあれば、開幕から攻城を狙いに行くのも一手だろう。



    高武力騎馬征圧デッキ

    通称・あんさつデッキと呼ばれる、高武力騎馬を主力とした編成に<UC張魯>をデッキに加えた内乱ダメージを狙って攻めるデッキ。<SR呂布>の『天下無双・飛』の効果時間上昇により、またよく戦場で見かけるようになった...というか肝は<R曹純>の『刹那の神速号令』だろう。前記した騎馬単攻守自在デッキでも触れたが『刹那の神速号令』は勢力限定のない号令なのである。<SR呂布>が武力13、<SRホウ徳>が武力11、<R曹純>が武力10の移動速度上昇で攻めてくるのを考えれば、相手は士気を使わざるを得ない。前のVERに比べ、攻め手が一手増えたことで内乱後の征圧リセットの逆風にも負けずデッキとして確立された。
    SRホウ徳>の部分を、<R趙娥>の将器主効果【攻城術】に変更したデッキも強いのでオススメ。こちらのデッキだと『仇討ちの覚悟』によって、さらに攻城が取りやすくなるし、少ない士気での効果時間の長い超絶強化計略を使うことができるようになる。


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