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天下統一戦『兵種アクション強化戦』開催!!

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    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    天下統一戦『兵種アクション強化戦』開催!!

    どうも、遊々亭@三国志大戦担当2号です。
    今回は5/25(金)~5/27(日)に行われる天下統一戦『兵種アクション強化戦』についてのコラムとなります!

    公式サイトの天下統一戦『兵種アクション強化戦』開催告知はコチラ!!
    公式サイトの天下統一戦についての説明はコチラ!!

    天下統一戦とは!?

    『天下統一戦』とは期間限定で開かれるイベントです。最大の特徴は通常の全国対戦とは違うルールが適用される所ですね。今回でいえば『9コストまで登録可能、突撃・走射・槍撃・突進ダメージアップ』という特殊ルールです。普段の全国対戦とは違った三国志大戦が楽しめますね!
    そしてこの『天下統一戦』で勝利すると武功の代わりに「玉璽の欠片」というものが獲得出来ます。そうです『天下統一戦』とはこの「玉璽の欠片」の獲得数を期間内にて競い合う大会になります!「玉璽の欠片」を獲得数に応じて特別な称号や後述の「龍玉」が獲得出来ます!


    目指せ天下統一!

    さてそれでは『天下統一戦』をより楽しむために、担当がオススメするカードとデッキを紹介したいきたいと思います。まずはルールのおさらいですね!
    今回のルールはこちら!

    • 9コストまで登録可能
    • 突撃・走射・槍撃・突進ダメージアップ

    今回の天下統一戦は9コストまで登録可能、さらに突撃・走射・槍撃・突進ダメージアップとなっています!単純に兵種アクションの強化戦となるので、9コストデッキまで登録できる天下統一戦におまけがついた程度で思ってくれれば問題ないと思います。<LE2孫策>の『小覇王の快進撃』の突撃ダメージはいったいどれくらいになってしまうのでしょうか?
    この点を踏まえ、今回はオススメ武将、オススメデッキを紹介していきます。


    天下統一戦『兵種アクション強化戦』オススメ武将!

    SR夏侯覇

    VER.UP前に是非お試しください!
    5/28に三生の放送が決定したことにより、VER.UPからのさすがに下方修正を再度受けるであろう、このカード。今の強さの内に試してみてはいかがでしょうか?9コスト登録の恩恵もあり、『覇騎の共振』の計略効果も上がりやすくなります。<R荀イク>を入れたデッキタイプで相手の計略を制限しつつ、こちらに有利な場面を作っていきましょう!


    LE2孫策

    LE2孫策

    最後の快進撃となるか...
    さて、このVer.1.20Cを<C呂範>と共に、賑やかしてくれた<LE2孫策>の快進撃もこれで見納め!?
    ...とはならないでしょうが、最強の<LE2孫策>を使うならこれが最後!5枚号令型、6枚快進撃型とデッキタイプはありますが、『兵種アクション強化』ということもあり、高武力をデッキに採用したいので5枚号令型、もしくは5枚号令無しバランス型でデッキを組むと恩恵を得られそうです。


    LE呂布

    正直、天下統一戦なんじゃないか使いどころは!
    9コスト登録可能ならば、使いどころはここなのでは!?アイコンや旗をとるにはここで使っておくのがいいのではないか...兵種アクション?武力10+将器主効果【攻撃力上昇】でねじ伏せろ!3コスト歩兵の攻城力を見せつけろ!
    担当考案イベントデッキ!!
    覇騎の共振デッキ

    最新型に2コスト騎兵を添えて!
    前回の天下統一戦『闘将争奪戦』でも活躍した<SR夏侯覇>、今回もお世話になります。騎兵を<R楽進>→<R徐晃>にして突撃ダメージ上昇の恩恵をしっかり受けたいところですね。
    UC程イク>の武力が心もとないが、ダブル反計はできるだけデッキに採用していきたいです。『9コストまで登録可能』となると武力の高い弓兵が採用される可能性も高いので<UC程イク>→<R曹仁>でも良いでしょう。攻城力を上げて、一気に相手の城を落城させて、天下統一戦を数多くプレイしましょう。

    小覇王の快進撃デッキ

    コスト割りが意外と...!?
    こちらも流行のデッキである<LE2孫策>の『小覇王の快進撃』デッキから<SR周姫>→<SR陸遜>にしたデッキ。<SR陸遜>を採用した理由としては<R甘寧>ではダメージ計略耐性が低い点と<C呂範>と<SR小喬>はデッキから外せないという点ですね。武力+7になるコスト編成の『駿弓の共振』を<LE2孫策>をデッキに入れて使おうとするとややいびつなデッキになってしまいますね。こうなると、<R陸抗>を採用しないで<R太史慈>の様な、5枚バランスデッキに切り替えていくのが良いかもしれません。

    腕立豪雨デッキ

    LE2呂布を主力に荒らしていこう!!
    LE2呂布>は攻城力を目的としたスペックカードとし、開幕は端に<LE2呂布>と<R胡車児>を配置し、法具【群雄の大攻勢】で攻め上がり、攻城を狙いましょう。もちろん、相手に特技「伏兵」持ちがいた場合は最大の注意を払ってラインを上げましょう。中盤以降は<SR鄭>の『野襲の剛槍』がメイン計略となります。<LE2呂布>と<R胡車児>の武力があれば守城は意外とうまく回るはずです。<SR張角>の『太平要術』もあるので相手の足並みを崩すために端攻城を<LE2呂布>と<R胡車児>で積極的に行っていきましょう。もちろん、士気12が貯まったならば...いや、ここからは使った人のみが楽しめる領域......アイコン、旗をGETするために頑張っていきましょう!


    いかがでしたでしょうか?
    今回"も"前回と同じく、共振系計略を良く見ることになりそうです。
    5/28の三生の放送も楽しみではありますが、週末3日間は天下統一戦で過ごしてみてはいかがでしょうか?


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三国志大戦デッキ 倉庫【Ver1.20C】

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    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    三国志大戦デッキ 倉庫【Ver1.20C】

    デッキ倉庫はVERごとに見かけるデッキを紹介していくBlogとなります。
    随時更新していく形式となりますのでよろしくお願いします。

    過去のVer.のデッキはコチラ!

    【18/5/16 更新情報】
    魏・呉・蜀・多色
    を更新




    魏デッキ
    覇騎の共振デッキ3NEW!!
    Ver.1.20Cで最強の号令と名高い<SR夏侯覇>の『覇騎の共振』に<R荀イク>の『玄妙なる反計』がセットになって登場!
    デッキの素武力はそれほど高くないため、ダメージソースになる弓兵2体の動きがこのデッキの要といえる。<UC程イク>は『反計』を狙うのももちろんだが、将器主効果【長槍術】(速度上昇×2)で相手の騎馬をけん制できるように将器を厳選しておく必要性がある。デッキ的には士気11(『覇騎の共振』+『玄妙なる反計』が使える状況)からが勝負であるが、常に<R荀イク>の位置取りをしっかり相手のキーカードを『玄妙なる反計』の範囲にとらえられるようにしておこう。カードをかなり動かさなければならないデッキではあるが、動かすことができれば、間違いなく最強のデッキの一角といえる。
    覇騎の共振デッキ1
    Ver.1.20Cで計略効果時間がやや短くなったが、計略の強さは変わらないため、まだまだ活躍するであろう<SR夏侯覇>の『覇騎の共振』デッキ。
    『覇騎の共振』は魏の味方の武力と兵力が上がる。さらに騎兵の合計コストが高いほど兵力が上がり、それ以外の兵種の合計コストが高いほど武力が上がるという計略。Ver.1.20Aで追加された共振系計略の中でも頭一つ抜けている性能を持っており、このサンプルデッキの兵種コスト編成であれば、武力+7、兵力回復約20%、計略効果時間約7.5cとなっている。騎兵は1.5コストでも1コストでも武力上昇値は変わらないのでこの兵種コスト編成を守ってデッキを変更するのがオススメである。<R夏侯尚>の『刹那の号令』は計略効果時間約2.5cと計略時間は短いが、守りの場面や、<C李典>の『反計』に成功した時の士気回りで利用することができるので入れておいて損はないだろう。法具は【魏軍の大攻勢】(士気上昇×2)を基本として使っていきたいが、士気7計略がメインということもあり、相手の攻めを受け流してからの法具【再起の法】(士気上昇×2)でもよいだろう。デッキ変更としては計略要員である<R何アン>は<SR1郭嘉>へ、武力要員の<UC曹真>を<R蔡エン>に変更するというのもありだろう。
    覇騎の共振デッキ2
    Ver.1.20Aの中期以降から流行りだした弓兵を<Rホウ徳>、<C李典>とし、白兵戦を強めるデッキ。騎兵が<R楽進>となっているので<R夏侯尚>や<R張コウ>に比べ、『覇騎の共振』で得られる兵力回復が少なくなっている。武力上昇も騎兵1.5コスト型と変わらないので損をしているように感じるが弓兵の武力8の白兵戦での活躍は凄まじい。<Rホウ徳>は将器主効果【兵力上昇】ということもあり、今、流行のダメージ計略<C呂範>の『火計』で一撃撤退しない点も大きい。<SR夏侯覇>の『覇騎の共振』デッキは非常に強力なデッキだが、環境に合わせてデッキを変えていくならば弓2の安定感を持っているこのデッキも使いやすいだろう。
    魏4デッキ

    SR徐晃>の『大斧神穿』がVer.1.20Cの修正で効果時間と無聊上昇値を下げられた。しかし、カード自体のスペックは変わっていないので白兵戦で活躍してくれるだろう。
    征圧戦を基本として、行い、白兵戦では将器主効果【攻撃力上昇】を付けた<SR徐晃>と<SRホウ徳>が大活躍する。白兵戦で兵力が減ったら<SR徐晃>の『大斧神穿』を使用し、相手のデッキを切り崩すのが基本戦術。相手が複数部隊で固まって対応するようならば<R賈ク>の『離間の計』で対応しよう。<LE曹操>は号令デッキに対して安定して対応できるように入れているが、<SR張遼>に変えて、素武力を高めにして『神速の大号令』での対応も良い!

    呉デッキ
    6枚魅力快進撃デッキNEW!!

    特技「魅力」を多くデッキに入れることで計略を使いやすくした6枚デッキ。<LE2孫策>の『小覇王の快進撃』や<SR2周姫>の『美姫の憧憬』を早い段階で使い、前半から主導権を取っていくようにしよう。開幕は守り気味に下がり、相手が攻めて来たら『小覇王の快進撃』でカウンターを狙っていく。『美姫の憧憬』で征圧戦を早めに仕掛けるのも良いだろう。『小覇王の快進撃』+『小華の旋律』=士気9なので士気回りを考えると士気が多いことは良いことだろう。こまめに計略を使って相手をけん制したい場合は<SR潘夫人>の『皇后の乱心』が武力+7、移動速度上昇、戦場の最低武力1部隊撤退なので、<LE2孫策>を強化していこう。計略の幅が広いデッキとなっているので計略をしっかり選んでいこう。
    デッキコンセプトは変わるが素武力をカバーしたい場合は、<SR2周姫>→<UC宋謙>(将器主効果【復活減少】)、<R歩夫人>→<C凌操>に変更するも良いだろう。

    小覇王の快進撃デッキ

    Ver..1.20Cで追加された<LE2孫策>の号令入りデッキ。<LE2孫策>の『小覇王の快進撃』は武力+10、知力+3、兵力上限突破回復約30%、移動速度アップ、突撃ダメージアップ、効果時間約8c。敵部隊1体を撤退させることで武力+4される。効果時間は武力が1づつ下がり武力7になった時点で<LE2孫策>が撤退する。計略中に突撃を2回決めれば相手の部隊は兵力がほぼ無い状態になる。部隊を倒しやすく、わかりやすい爆発力があるので、Ver.1.20Cでは流行の兆しが見て取れる。そのデッキに対号令用の<R陸抗>の『駿弓の共振』、対ワラデッキ用の<SR周姫>の『美姫の憧憬』をいれることで全体のバランスをとっている。<C呂範>も含め、計略要員が非常に多いデッキとなっているので選択肢に困った場合は武力の高い武将に変えてしまっても良いだろう。<R陸抗>は<R太史慈>、<SR2孫権>に、<SR周姫>は<UC宋謙>(将器主効果【復活減少】)などに変更するのがオススメだ。デッキのコンセプト的にいえば、<LE2孫策>の『小覇王の快進撃』をメインに据えるのであれば他のコストは武力要員で固めておく方が白兵戦がやりやすくなる。

    駿弓の共振デッキ

    LE2孫策>入りのデッキも強いが、純粋な<R陸抗>の『駿弓の共振』デッキも環境に合っていて非常に強力。<C呂範>がデッキに入ることで、特技「伏兵」が2枚となり、開幕が強くなりました。中盤以降は<R陸抗>の『駿弓の共振』が基本的な攻め手ですが、<SR周姫>の『美姫の憧憬』が武力+2、征圧力+2、効果時間19cあるので相手の出方を待つこともできます。相手の攻めに対しては<C呂範>の『火計』もあるので守りはかなり強いといえる。<UC宋謙>の部分は知力3、征圧2を重視して選んでいるが、<R呂蒙>の採用もありだろう。どちらにしても総征圧Bとなるので征圧はあまり気にならないだろう。むしろ、特技「攻城」と計略『魂の衝動』がデッキに入る利点もかなり大きいので好きな方を選んでいきたい。

    白鶴の慧眼デッキ

    SR張承>の『白鶴の慧眼』は呉の特技「無し」の武将を武力+7する号令となっている。Ver.1.20Cの修正において特技「有り」の武将を対象に取った場合の武力上昇値が+4→+5となった。計略効果時間も合わせて伸びているので使いやすくなった印象はある。『白鶴の慧眼』は士気7と計略士気が重いので、白兵をしっかりできるデッキにしてどっしり構えるのが良いだろう。相手のキーカードが突出してきたところを<C呉景>の『遠弓麻痺矢戦法』で撤退させていくのも良い。
    特技「有り」の武将を採用するとすればコスト編成を2コスト×1、1.5コスト×4にした<SR周姫>を入れた『美姫の憧憬』デッキもオススメだ。士気回りがあまりよくはない『白鶴の慧眼』デッキの士気運用を『美姫の憧憬』(守り)→『白鶴の慧眼』(攻め)→『白鶴の慧眼』(攻め)+法具【呉軍の大攻勢】の様な形で立ち回ればデッキとして安定するだろう。

    蜀デッキ
    4枚呂凱デッキNEW!!

    『平蛮指掌図』は「へいばんししょうず」と読みます。<SR馬超>の将器主効果【兵力上昇】と<LE劉備>の将器主効果【攻撃力上昇】で白兵戦を行い、撤退したら<R呂凱>の『平蛮指掌図』で復活させるデッキ。このデッキの強みは撤退からの『平蛮指掌図』を基本戦術と見せかけた、ラインが上がり切ったら『桃園の誓い』で攻城、撤退を狙いに行くデッキという点。最終的な選択肢に『平蛮指掌図』があるため、相手は状況を見極めながら計略選択をしていかなければならない。こちらは場面に合わせて計略を選択すればいいのである。<R呂凱>は征圧戦を兼ねた征圧を行いながらも安全な所で守城メインで働くのが良いだろう。<UC関平>は端攻城狙いや相手の低コストを狙って白兵戦を有利にさせる立ち回りを心がけよう。

    6枚魅力恥辱デッキNEW!!

    基本戦術でありながら、最強戦術であるこのデッキの使い方は士気12からの<R2関索>の『花麗なる号令』→法具【蜀軍の大攻勢】(知力上昇×2)→<SR3孫尚香>の『恥辱の報復』。『花麗なる号令』で武力+7、法具【蜀軍の大攻勢】(知力上昇×2)で武力+3、知力+4、『恥辱の報復』で<SR3孫尚香>以外の武力17になるので、<SR3孫尚香>が武力17、それ以外の武将が武力27になる。法具【蜀軍の大攻勢】(知力上昇×2)からの『恥辱の報復』が計略効果時間11cほどあるので『花麗なる号令』を使い、効果が切れるギリギリに宝具→『恥辱の報復』を決めると18cの強化号令コンボとなる。特技「魅力」で固めているので士気12になるのはわりと容易い。1コストが4枚、2コストが騎馬なので全体の攻城力が低い点は将器副効果(攻城力上昇×3)を厳選して、デッキに登録しておこう。

    麒槍の共振デッキ

    蜀に追加された共振系計略『麒槍の共振』は槍兵の合計コストが4.5コストの場合、武力+6、計略効果時間約8cになる号令。『麒槍の共振』は槍兵以外のコストで計略効果時間が変わるので<SR姜維>が相手の妨害によって知力減退効果を受けていたとしても、計略時間が変わらない。騎兵2体の操作量が多いので<C趙広>の部分を<R胡金定>に変えると端攻めへの対処をしやすくなるだろう。現状、同じ共振計略に他勢力で<SR夏侯覇>の『覇騎の共振』があるのだが、攻城力も見込め、兵力も回復するので、<SR姜維>の本格的な出番は次Ver以降と思われる。Ver.1.20Cで計略効果範囲と計略時間が修正されたが、武力を重視したコスト配分にすると計略時間に関しては特に大きな差があるわけでもなく、<SR夏侯覇>の『覇騎の共振』の下方修正も微々たるものだったため、本格的な出番はまだまだ先と思われる。

    桃園の誓いデッキ

    安定して使用されていた<SR2劉備>の『桃園の誓い』デッキも計略効果時間がさらに短くなった。『桃園の誓い』デッキ特有の計略効果時間が減ると撤退する確率が下がるという点はあるが、基本的には下方修正なので厳しい。<LE劉備>がVer.1.20Cで追加されたが将器主効果・副効果も同じなので特に変化はない。或椿君主のBlogにも書いてあるように白兵と『桃園の誓い』の使いどころがこのデッキの強さを分ける点ではある。

    漢デッキ
    栄光の大号令デッキ

    Ver.1.20Aで追加された<UC劉姫>の『悪戯な転進』によって戦略の幅が広がった『栄光の大号令』デッキ。『栄光の大号令』の計略効果を高めるために、士気を貯めなければならないので試合中盤までは<UC鮑信>の『一番槍』で相手の攻めを城際で守ることの多かったデッキだが、<UC劉姫>の『悪戯な転進』があることにより、中盤ラインでの駆け引きが可能となった。中盤ラインでぶつかり、相手の号令に対して『悪戯な転進』によって士気差を稼ぐ立ち回りを行おう。しかし、デッキ的にはかなり玄人感のあるデッキなので使う際は士気の計算、1試合2回しかない攻め所の判断をしっかり考えながら対戦に臨みたい。

    群雄デッキ
    トウ頓6枚デッキ

    やはり2コスト弓兵といえば<Rトウ頓>。蜀と組んでデッキが組むことが多かった<Rトウ頓>もVer.1.20Aからは<SR鄭>の『野襲の剛槍』、<SR呂姫>の『無双天騎』が1.5コスト帯に追加されたことにより群雄単でのデッキが組みやすくなった。<SR鄭>の『野襲の剛槍』は武力+7、移動速度上昇、槍撃ダメージ上昇、さらに撃破した敵武将1体につき約3%の城ダメージを与えるという強力な計略。Ver.1.20Cで『野襲の剛槍』の城ダメージが5%→3%となったが、他の計略効果に変更はないので変わらない運用ができるだろう。<Rトウ頓>の武力8の弓ダメージで兵力を削り、『野襲の剛槍』で城を削るという流れは非常に強力。サブ計略として<UC管輅>の『封印の計』もあるので<SR皇甫嵩>や<SR夏侯覇>の様な兵力が減ってから計略を撃つタイプの計略に対して、有効に使用していこう。

    多色デッキ
    騎馬3遠弓麻痺矢デッキNEW!!

    SR徐晃>、<SRホウ徳>に<LE2孫策>が加わり、最強に見える!そこに相手の足並みを乱す『遠弓麻痺矢戦法』を持つ<C呉景>が入ることにより、征圧戦はさらに有利になるだろう。相手の騎馬が征圧をしに来たところを『遠弓麻痺矢戦法』、低コストが端を歩いているところを『遠弓麻痺矢戦法』と、相手を切り崩すにはもってこいの『遠弓麻痺矢戦法』。なによりも流行っている<LE2孫策>の『小覇王の快進撃』が計略中に突撃できなくなるという点が大きい。<SR徐晃>の『大斧神穿』も弱体化したとはいえ、士気5の超絶強化計略でかなり強力なので、基本は『大斧神穿』と『遠弓麻痺矢戦法』がメイン計略、チャンスがあれば『小覇王の快進撃』で敵の殲滅とカウンターを狙っていこう。

    花麗なる号令デッキ

    Ver.1.15Aから流行始めている2色デッキの『花麗なる号令』デッキ、そこに新カードの<C趙夫人>をいれたデッキ。計略『操糸の潜計』は武力-2、知力-5となっており、計略効果が非常に強い。以前よりあったデッキの<SR孫尚香>の部分を<C趙夫人>に変える編成となるのだが、<C趙夫人>には将器主効果【知力上昇】があるので特技「伏兵」の効果を強化することができ、開幕カウンターの『花麗なる号令』をさらに狙いやすくなるだろう。中盤以降は<Cトウ芝>の『蜀呉の連合号令』を軸に『花麗なる号令』を狙っていく形にはなるが、相手のメイン計略に対して『操糸の潜計』を先撃ちして攻めにくい場面を作り出すことも重要だ。

    全軍突撃デッキ

    単色で組むとかゆいところに手が届かない<LE馬超>の全軍突撃デッキに魏から最強の助っ人を2名借りてきたデッキ。<SR鄒氏>の将器主効果【同盟者】によって最大士気が11となり、単色とほぼ変わらない運用が可能になっている。<SR鄒氏>の『堕落への誘い』は敵部隊を武力-6、征圧-2する妨害計略、自身が撤退するものの士気4としては破格の計略効果といえ、相手の計略を引きだすには十分な効果を持っている。<LE董白>の『退路遮断』とのコンボで相手の足並みも崩すことも容易だろう。白兵戦も武力が高めな編成でやりやすく、征圧戦は総征圧力Cとなっているが将器主効果【征圧力上昇】を<LE馬超>にもたせることにより、思ったよりも苦労しないだろう。『全軍突撃』からの『退路遮断』はまさに必殺といえる強力コンボなのでチャンスを逃さないように使っていこう。


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復刻武将は三国志大戦を救う

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    by -遊々亭- 三国志大戦担当

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    復刻武将は三国志大戦を救う

    どうも、遊々亭@三国志大戦担当2号です。
    今回は復刻武将についてのBlogになります。
    長い年月をかけて楽しませてくれた三国志大戦3からの復刻武将達は環境に、そしてプレイヤーに対して大きな影響を与えました。

    第1回「復刻武将選挙」

    第1回「復刻武将選挙」は2017年9月15日~21日まで行われたアンケート形式の選挙になります。昔の三国志大戦で活躍していたカードをプレイヤーに選挙してもらい、選ばれた武将を復刻するという企画でした。
    結果、以下のカードが復刻され、2018年4月25日のVer.1.20Cへのバージョンアップで選ばれた全てのカードが復刻しました。所感も含め、ご紹介していこうと思います。

    魏 (1位 賈南風 2位 王異 3位 曹操)

    知力4を撤退させる『城内水計』と将器副効果(攻城力上昇×3)+特技「攻城」という以前よりも強くなって復活した<LE賈南風>には驚きを隠せませんでした。1コスト騎兵の端攻城ダメージを与えてはならないカードとなり、色々なデッキで活躍してますね。反して、2位の<LE王異>は悲しいほどに忠実に再現されており『暴勇の報い』は計略範囲が狭いです。<SR郭嘉>や<R何アン>と言った妨害計略のライバルが多いことからあまり出番はないですが、将器主効果【守城術】と特技「防柵」「魅力」の部分で活躍する日がくるでしょう、早く計略の範囲広げてください。<LE曹操>に関しては記憶も新しい『覇業への道 英傑再臨』で大活躍でしたね。やはり<LE曹操>自体が強いこともありましたが、何より将器主効果【兵力上昇】(速度上昇×3)という点が大きかったでしょう。これからも活躍の場は確定した様なものですね。

    呉 (1位 孫策 2位 周姫 3位 孫策)

    やはり人気の<LE2孫策>、計略もズバ抜けて強く、Ver.1.20Cでも活躍しております。相変わらず、<SR周瑜>の<>と戦場を駆け抜けている所は三国志大戦って感じがしますね!唯一の三国志大戦1~2のイラストで復刻されたのは<LE周姫>、三国志大戦3では排出停止ながらも根強い人気から使用するプレイヤーが後を絶ちませんでした。そしてスペックもそのままに<LE1孫策>が復活、士気4で武力20の『雄飛の時』はまさに強力の一言に尽きます。そして武力10という呂布と孫策にしか許されていない武力を持っていることが凄い。三国志大戦3の武力でそのまま出てくるとは...嬉しい限りです。

    蜀 (1位 劉備 2位 甘皇后 3位 馬姫)

    SR2劉備>と計略・将器が変わらない<LE劉備>はあまり活躍の場はないかもしれない...と思ったのはカード追加前まで。カード追加後はみんな<LE劉備>にしっかり切り替えて、デッキを楽しんでいる、まさに「すべては、この時のために!」。<LE甘夫人>と武将名がやや変わった甘皇后、相変わらず『回復の舞い』は強力で、将器主効果【知力上昇】(兵力上昇×3)とダメージ計略への対策にもなる。Ver.1.1から兵種・象兵も増えたことによって、デッキの安定感も出てきたが、大幅な流行まではあと一歩という感じですね。<LE馬姫>に関しては今回の復刻武将では完全に計略が異なる武将となった。過去持っていた『白銀の騎術』という騎兵に対して鬼のような効果を持った計略を持って登場する...と思っていたのですが<SR馬姫>と同じ計略となっている。将器主効果【攻城術】(攻城力上昇×3)で<SR馬姫>との差はできているが、プレイヤーが求めていた形とは少し違う復刻となった。

    漢 (1位 皇甫嵩 2位 劉曼 3位 孫堅)

    復刻武将で最も先に流行のデッキに入ったのが、<LE皇甫嵩>だろう。将器主効果【攻城術】(攻城力上昇×3)を持っており、漢軍の<LE皇甫嵩>デッキの特徴である後半からの攻めに【攻城術】を入れることによりさらに攻城を取りやすくなるというならばデッキに入れないわけには行かないでしょう。もちろん<SR皇甫嵩>の将器主効果【兵力上昇】も強かったので好き好きでプレイヤーはカードを変えていました。<LE劉曼>も<LE馬姫>と同じく計略が変更となった武将。ただし、こちらは漢鳴計略のコンボ要員としての需要が高い『漢鳴の縮地』となっています。<LE皇甫嵩>や<SR呂布>を相手の城まで届ける役割を担えるのでしっかりデッキに入ってくる1枚になっています。<LE孫堅>は漢鳴3の『漢鳴の神速行』でプレイヤーのトラウマ「逃しゃしねぇぜ!」を聞くことができます。懐かしくも1試合4回くらい撃たれた記憶がよみがえるカードとなってますね。Ver.1.20Cでは漢軍があまり流行していないので、あまり出番はないですが、将器主効果【征圧力上昇】(兵力上昇×3)を持っているのでスペック含め、デッキに入ってくることは間違いないですね。

    群雄 (1位 董白 2位 呂布 3位 馬超)

    三国志大戦の中でも高い人気を誇った<LE董白>、将器主効果【士気上昇】(速度上昇×3)は<R董白>と同じなのでイラストが好きな方を選んでもらう形になるでしょう。『退路遮断』はVer.1.20Cで追加された<LE馬超>やおじいさまである<SR董卓>との相性が抜群なので、この2枚を使う際には採用していきたい。そして数多くのプレイヤーを<LE呂布>使いに引き戻した<LE呂布>、将器主効果【速度上昇】(速度上昇×3)はまさに最速最強の<LE呂布>といえる。一時期の全国対戦での<LE呂布>との対戦比率の高かったこと...。次は三国志大戦2のイラストで飛翔しない士気6の『天下無双』をお願いします。<LE馬超>の『全軍突撃』は計略の威力そのままに、<LE馬超>自身のスペックも良いといいことだらけ...なのですが、群雄のみでデッキを組むとしっくりこないところがあるので<SR2鄒氏>の将器主効果【同盟者】を付けて、魏から助っ人を頼むような形でデッキが組まれています。しかしこれもまた新しい三国志大戦だからこと可能なデッキなので進化した!と思いましょう。

    そして復刻へ...

    Ver.1.20Cの追加で第一回の選挙で選ばれた復刻武将は全て追加されましたが、第二回目にも期待したいですね。あのイラストで...あの計略をまたプレイしたいと思うプレイヤーさんはまだまだたくさんいるでしょう。
    もちろん、既存カードの計略強化も期待しつつ、今のVERを楽しんでいきましょう!

    ではまた!


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