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【注目カード】"コピー仙人"『R左慈』編

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    by 弘介

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    【注目カード】"コピー仙人"『R左慈』編

    最近R張飛を擦りすぎてスリーブやカードの摩耗が気になります、こんにちは弘介です。
    さて、本日はよくみる手腕天啓デッキやR張飛が入ったデッキに対して割とよくぶっ刺さる、注目の環境メタカードを紹介します。

    これはコピー忍者ですか?いいえ違います、コピー仙人です。
    10124.jpg 現代によみがえった奇妙な仙人

    スペックだけをみれば兵種を考えるとやや寂しいスペック、だがこの仙人の真骨頂は計略にあります。
    計略『変化の仙術』は"武力と知力と征圧力が、最も武力の高い敵と等しくなる"というものです。何度かの上方修正があり、現在は効果時間がなんと約18Cもあります。大体の強化計略の効果時間の約2倍はあります。これで士気3なので大変お得です。その計略の特性上、通称"コピー仙人"計略を使用することを"コピーする"だなんてよく言いますね。今までも何度か注目を浴びかけてましたが、これだけ長い効果時間を得た今、かなりホットなカードとなっております。

    別に相手が計略を使わなくても強いのもミソで、武力9の武将をコピーすれば士気3で武力+5が約18Cです。ついでに征圧力もコピーするのでR関羽をコピー出来たら、武力+5征圧力+2ですね。士気3で神が誕生します。R関羽R張飛のような豪傑義兄弟が流行ってる環境でこそ輝くカードと言えるでしょう。

    センニンにシカクなし!?いいえ弱点もございます。

    後程も記載しますが知力と征圧力もコピーしてしまうのが難点で、R左慈本来の知力・征圧力より下がる事が多々あるので、この点には注意しましょう。

    仙術モードになるタイミング
    開幕

    相手のデッキに武力8以上の武将がいるなら、R左慈の計略『変化の仙術』を使用すれば最低でも武力+4、効果時間と消費士気から考えると『強化戦法』の上位互換となるため、R左慈の「伏兵」が解除され次第すぐに計略を撃ってます。ただ、弱点の所でも書いたように、知力や征圧力もコピーするので、知力の低い武将をコピーする場合は相手の「伏兵」に対するケア、征圧力1の武将をコピーする場合は他の部隊で征圧のケア、それらの対応を出来るようにしてから『変化の仙術』を撃つようにしてますね。

    中盤以降

    ここからは臨機応変ですね。相手の強化計略に合わせられたらそれが一番ですが、R左慈自体の武力が低く、兵種も歩兵なため、案外先に計略を撃ってもらうのは難しいです。そのため、R左慈の計略『変化の仙術』を先撃ちして相手に計略を引き出させる立ち回りもありです。士気3のためR左慈が撤退してしまっても、高いラインで相手に先に計略を撃たせたと考えると、そこまで痛くないですからね。もちろんその士気の軽さを活かして、他の計略で相手の計略を誘ってから『変化の仙術』でコピーっていう立ち回りも強いです。ただし、R左慈の計略『変化の仙術』はあくまでコピーするだけなので、相手の武力を上回るわけではありません。相手にも同じ武力の部隊が1体、または複数体いるため、一ヵ所を止めるのが精一杯だったりします。士気差を活かすことは忘れないようにしましょう。 守り際での『変化の仙術』の最大の強みは、相手の一番強い所を1.5コストのR左慈に任せられるという事です。相手の一番強い所をR左慈に任せて、相手の弱めの所は、こちらの他の高コストの武将で止めるように意識すると守りがグッと楽になります。

    現在術の対象となる武将達
    SR1孫堅
    10057.jpg 『天啓の幻』武力+11 計略使用時武力19

    SR1孫堅の計略『天啓の幻』に対してはR左慈さえいれば、どうにかなるってくらい相性がいいですね。『変化の仙術』は『天啓の幻』の約2.5倍の効果時間があるため、凌いでカウンターしても『変化の仙術』が続いてるなんて状況はザラにあります。ただ、大体の『天啓の幻』デッキの裏の手であるSR1孫権の計略『若き王の手腕』やSR周瑜の計略『赤壁の大火』だけで戦われると案外苦しかったりします。また征圧力もコピーするため、征圧力は0になります。他の部隊で色を塗りましょう。



    R関羽
    10081.jpg

    『武神の大号令』武力+6~7 計略使用時武力15~16

    Ver1.05Aで計略『武神の大号令』が上方修整されて効果時間が延長されたため、義弟であるR張飛とセットでよく見るようになりましたね。『武神の大号令』は低枚数前提の計略で、R左慈にとっては守る場所が少なくて済むため相性がいいです。R関羽は征圧力が4もあるため、素のスペックも積極的にコピーしていきたいのですが、戦場にR張飛SR馬超が一緒にいるとコピー先がランダムになるのが欠点です...しかしR関羽R張飛SR馬超は全員武力9のため、そこまで気にはならないかと。



    SR呂布
    10149.jpg 『天下無双・飛』武力+14 計略使用時武力24

    常に一定のプレイヤーに使われてますね。SR呂布はいつコピーしてもおいしいのが利点です。計略中はもちろん、計略使用時以外でもコピーして手軽に武力10の歩兵をつくれます。が、知力1もしっかりコピーするため、相手のデッキ構成には十分お気をつけを。



    R張飛
    10096.jpg 『雷槍・丈八蛇矛』武力+7 計略使用時武力16

    一応よくコピーはする対象ではあるんですが、他の超絶強化と比べて長い効果時間をもつため、コピーしても案外簡単にR左慈自体は倒されてしまいます。ですが『雷槍・丈八蛇矛』の効果時間の大半を士気3かつ1.5コストのR左慈に費やしてくれるなら、ありがたいのかもしれませんね。R張飛R左慈に任せて、周りでしっかりと優位を取りましょう



    R左慈を使ったデッキレシピ

    自分がR左慈を使う時は6枚『白馬義従』デッキですね。R公孫サンの計略『白馬義従』に足りない武力と、『変化の仙術』に足りない移動速度をお互いが補っていてくれるので、相性抜群です。ただ、『白馬義従』の計略範囲が広くないので妨害計略、特にRホウ統の『連環の計』にはどうしようもないくらい弱いです。相手に妨害計略を持った武将がいる場合は『白馬義従』の効果時間が長いため、『白馬義従』を先撃ちして広がりつつ相手に計略を撃たせて、もし超絶強化なら『変化の仙術』で対抗し、号令なら『白馬義従』の速度を活かして帰る立ち回りを心がけましょう。流行の手腕天啓デッキやR張飛に対して『白馬義従』で翻弄しつつ、相手の強引な力技に対してはR左慈の『変化の仙術』で止める事が出来るため、環境的には悪くないと思います。試してみてはいかがでしょうか?


    流行によってメタとなり、意外にも環境に食い込む武将というのは数多くいます。 そういった武将を探してみるのも勝利への近道かもしれません。
    それでは、みなさんまたお会いしましょう。


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【流行カードコラム】『R張飛』編

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    by 弘介

    170504一押しロゴ 三国.jpg
    【流行カードコラム】『R張飛』編

    C馬休C馬鉄に将器【征圧力上昇】がなかったため、使い所が中々難しく、悶々としております。弘介です。
    さて流行の移り変わりとは早いもので、前回は手腕天啓デッキ対策について書きましたが・・・
    今回はサバンナに解き放たれた虎を密林に追い返してしまったR張飛についてです。その強さを振り返ると同時に弱点があるかないかを探ってみましょう。

    ここが強いよ!張飛くん!
    10096.jpg 一騎で万人に匹敵する武勇!

    まず2.5コスト武力9の槍兵として現在トップのスペックを持っています。魏のUC許チョ、呉のR甘寧、群雄のR華雄と比較してみると、そのスペックの高さがよくわかりますね。
    そしてさらにスペック・計略とピカイチな噛み合いの将器も強力ですね。 個人的にワンチャン攻城をもぎ取れる【攻城術】推しなのですが、後述の計略の威力をあげる【長槍術】や白兵戦を有利にする【攻撃力上昇】も捨てがたいです。このようにどの将器を引いても強いのでそこも魅力のひとつです。

    更に計略『雷槍・丈八蛇矛』が上方に上方を重ねた結果、とんでもなく強力な計略となっております。
    武力上昇値が+7と高く、効果時間は約10cもあり、それでいて初速の騎兵なら捕まえることができる速度を兼ね備えているため、ドンドン計略を先撃ちして戦場を制して行くことができます。 計略を使用したものの、相手に逃げられてしまいあまり戦果を上げられなかった。という超絶強化の槍兵にありがちな事がほぼ起こらないため安心設計です。

    味方にいれば頼もしい、しかし敵に回すと恐ろしい

    現在R張飛は様々な形で流行っています。R関羽R張飛をいれた4枚型、R張飛以外を騎馬で固めた4枚型、R張飛をワントップにした5枚型あたりが目立っているでしょうか。

    蜀4 騎馬盛り張飛 張飛バラ
    170504 tyouhi1.png 170504 tyouhi2.png 170504 tyouhi3.png

    R張飛自体は足が遅く征圧力が2しかない槍兵なため、周りの武将がそれを補っています。そのためR張飛に対しては常に距離を保ちスルーしつつ、周りから捌いていくのが楽です。こちらの弓兵で相手のR張飛を狙って、その他の武将は相手のR張飛の周りの武将を対処しましょう。こちらに弓兵がいないなら、とりあえず騎兵をR張飛に乱戦させておくのが良いかと思います。いくらR張飛でも騎兵に乱戦されれば槍撃は出せないので、その部隊を犠牲にしつつ周りでアドバンテージを得ていきましょう。 ただし高武力槍の迎撃はごっそり兵力を持ってかれるので騎兵を向かわせる場合、迎撃には注意が必要です。
    『雷槍・尺八蛇矛』は士気6と決して軽くないので、撃たれたら1部隊と内乱を譲って士気差でカウンターを狙うのも良いかと思います。R張飛は足が遅く、帰りにくいため、カウンターは狙いやすい部類だと思います。計略を使われた後に、まとめて槍撃をもらわないようにとにかく広がる事も大事ですね。

    所詮知力4、ダメ計でなんとでもならぁ
    10102.jpg ワントップのお供に鉄板の一枚

    R張飛の対策としてパッと思いつくのはR徐庶の『落雷』やSR周瑜の『赤壁の大火』等のダメージ計略ですが、それはもちろん相手も承知しています。現状はほぼ復活計略を持つR麋夫人とのセットですね。
    相手にR麋夫人がいようとも、R張飛の対処に困り、内乱やら攻城をもらってしまうくらいならダメージ計略を撃つべきですが、士気差があるためあまり美味しくありません。本音としては相手のR張飛が計略を撃たない限りはこちらから先撃ちはしたくないですね。試合終盤でR張飛が邪魔なら気にせず先撃ちすべきだとは思います。

    ダメ計はあくまで相手のR張飛に計略を渋らせるプレッシャー程度で止まらせておくのが良いかと思います。ダメ計でプレッシャーを与えつつ、なるべく前述のR張飛を相手にしない立ち回りを徹底していきたいです。

    R張飛を使ってみよう!

    弱点を知るためにはそのカードを使ってみるのが兵法の常。というわけで今僕が使ってるR張飛のデッキをご紹介します。
    5枚張飛ワントップ型のR麋夫人UC馬良にした型ですね。割りとそこら辺は好みだと思いますが、計略『白眉の教授』が士気溢れでも使えて、わずかとはいえライン維持に役立つ兵力回復があり、そして槍兵が欲しいため自分はUC馬良にしています。騎馬を強くしたいならUC劉封R関興にして、UC雷銅R夏侯月姫もありですが、征圧戦に弱くなりがちなため、騎兵は征圧力2になれるUC劉封がオススメです。UC沙摩柯SR孫尚香も悩みどころですが、白兵戦重視ならUC沙摩柯、士気4で+6で二部隊に弓を撃てる計略『孫呉流弓技』でのマウントを重視するならSR孫尚香かなあと。UC雷銅は伏兵が欲しいならごらん、ダブル【攻城術】がしたいならUC関平もありだと思います。 と、まあR張飛+UC馬良orR麋夫人以外はかなりデッキの自由度が高いので、是非色々試してみましょう。


    R張飛に対して常に弓を撃ち続けるのが大事なのですが、どうしても乱戦しにいかなければならない場面があります。そんな時怖いのが一騎討ち。特にR張飛同士の一騎討ちとか本当に心臓に悪いので、一騎討ちを練習する機能実装・・・待っています!
    それではみなさんまた!


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【流行デッキ対策】『手腕天啓デッキ』編

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    by 弘介

    170424一押しロゴ 三国.jpg
    【流行デッキ対策】『手腕天啓デッキ』編

    こんにちは!最近、或椿君主の声マネにハマっています。弘介です。
    さて今回は虎が猛威を振るうサバンナと化してしまったこのバージョンを生き抜くために、『手腕天啓デッキ』対策となります。
    Ver1.05Aで下方修正が無く、Ver1.05Bへのバージョンアップでは戦闘バランスの調整はないため、おそらくしばらくは『手腕天啓デッキ』との付き合いは続くでしょう。
    『天啓の幻』自体については以前の記事で対策を書きましたので、今回は『若き王の手腕』がデッキに入ることでどう無敵になったのかを説明しつつ、対策カードを紹介していきたいと思います。

    若き王の手腕と天啓の幻を合わせることによりデッキがキュッと引き締まる

    なぜこのデッキをよく見るようになったのかというと、SR孫堅の計略『天啓の幻』は効果時間が切れると計略がかかった部隊が撤退するデメリットがあるため、基本的に『天啓の幻』だけでは戦えないからです。『天啓の幻』を使用するならば、それに見合う戦果をあげる必要があります。そのためライン高めで撃つのが鉄則ですが、呉には守りに強い計略が多く、ライン上げに適した計略があまりありません。更に前述のデメリットから試合終了間際の最後の守り以外で『天啓の幻』は撃ちたくありません。ライン上げに便利で守りに適した計略といえば、R丁奉の『麻痺矢の大号令』やR太史慈の『剛弓麻痺矢戦法』あたりが適任でしたが、これらは下方修正を受けてしまいました。
    そのため今ではオールラウンダーなSR孫権の『若き王の手腕』が相方として選ばれるようになったのだと思います。このデッキの厄介な所は、以前ラインを上げて『天啓の幻』をうたれてはいけないとは書きましたが、『若き王の手腕』を使われると大体ラインを上げられてしまいます。また、『天啓の幻』を使用せずに『若き王の手腕』だけでも戦えるというメリットもあります。
    士気7即『天啓の幻』→法具【再起の法】→『若き王の手腕』or『天啓の幻』、『若き王の手腕』→『天啓の幻』→法具【再起の法】、『若き王の手腕』→法具【増援の法】→『若き王の手腕』といった攻めのバリエーションが豊富なため、手腕天啓デッキを相手にする時は法具を決めづらいのもまた厄介ですね。
    このように序盤・中盤・終盤、隙がないデッキなので、立ち回り云々より号令そのものに対して強いカードを採用して、対策するのが手っ取り早い気がします。

    手腕と天啓両方に有効なカードをおくれ!
    10096.jpg 俺が燕人張飛だ!全員まとめてかかってこい!

    一人で何とかしてくれる漢、イチオシです!上方に上方を受け続けた結果、英傑号令にとってかなり対処の苦しいカードになりましたね。武力9のボディを持つ上計略『雷槍・丈八蛇矛』の武力上昇値は+7で武力16になれます、ラインを保つのに最適な武力です。お供にR糜夫人を入れれば、仮に相手の手腕天啓デッキに『火計』が入っていても万全の構えです。ただし、手腕天啓デッキは弓兵が2枚入っている型のが多く、集中砲火されると案外脆いので、そこは周りの部隊でしっかりカバーをしてあげましょう。またこのカードは攻城を取れるカードではないので、開幕を強くしたり、デッキ全体の征圧力を上げたりして、先にリードを取ることが出来るようなデッキ構成にしてあげたいですね。

    10124.jpg コピー仙人、ここに推参

    こちらはラインを上げられてからが本番なカードですね。手腕天啓デッキはSR孫堅が一番武力の高い形が多いため、『天啓の幻』を使われた場合、士気3で武力は19となります。今の『変化の仙術』はVer1.05Aの上方修正により約18cとなり、相手の『天啓の幻』を防いでなお10cちょいあります。ただし守れるのは1箇所だけであり、『天啓の幻』は征圧力が下がるため、R左慈の征圧力も0になってしまいます。あくまで士気3でそこそこ守れる程度ですので過信せずに、士気差を活かした立ち回りを心がけましょう。とはいえ1.5コストかつ士気3で城門を必ず守れるカードと考えると破格です。群雄の1.5コストで悩んでいたら、採用してみてはいかがでしょうか?

    10048.jpg 呉のメタは呉、まとめて焼き払ってくれるわ!

    かなり長い計略範囲により、いつでも相手の兵力しだいで計略『赤壁の大火』を撃てる上に、本人が弓兵なので焼き残しもしっかり倒せます。手腕天啓はラインを少しでも上げやすいようにしたいので、SR孫権SR孫堅が足を引っ張っているデッキの素の武力を上げるために、知力の低い部隊が多い形になりやすいです。更に弓兵を守るために槍兵と弓兵が重なって動く事が多いため、範囲にいれやすいです。それになにより『天啓の幻』の範囲がとても狭いです。SR周瑜がいるだけで相手の動きを相当制限されるでしょう。もちろんこちらにSR周瑜がいるなら、相手も『若き王の手腕』だけで戦う立ち回りに切り替えるはずですが、『赤壁の大火』の範囲に2部隊くらい入れてとりあえず焼くだけでも足並みはガタガタにできます。



    Ver1.05Bの追加カードで有効なカードはあるのかなぁ?
    蜀ノーイメージ.jpg
    UC 馬良 槍兵 1コスト
    武力1 知力8 征圧力2
    「防柵」
    白眉の教授 士気3
    最も武力の高い蜀の味方の知力が上がり、兵力が徐々に回復する

    正直実際に稼働してみないとわからない部分が多く未知数なため、なんとも言えませんが、蜀の新しい1コス槍であるUC馬良は蜀のR張飛などの高武力槍にかければ、『火計』も怖くなくなり、兵力回復でライン維持をしやすくなりそうですから期待しています!

    Ver1.05Bで1コスト火計が追加されますが、手腕天啓デッキに入りそう?
    呉ノーイメージ.jpg
    C 吾粲 槍兵 1コスト
    武力2 知力7 征圧力1
    無特技
    火計 士気7
    敵に炎によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する

    入ると思います!
    無特技とはいえ『火計』を1コストの槍が持てるのは、いままでSR呂布のような超絶強化に困っていた呉自体に朗報でしょう。知力も7とUC孫桓と同じ火力のため申し分ないです。と、まあかなり有用なパーツである事は間違いないので、手腕天啓デッキを相手にする際、このC吾粲の位置も気にしなければいけなくなります。


    二回も『天啓の幻』デッキについて書きましたが、それほどまでに手腕天啓デッキの完成度は高いです。デッキを考えるときは、常にこの手腕天啓デッキに勝てるかどうかが重要なファクターである事は間違いでしょう。手腕天啓フレンズになるか、手腕天啓を絶対倒すマンになるかはあなた次第です!それではみなさんまた。

    全くの余談ですが、Ver1.05Bの追加カードはC馬休C馬鉄に期待しています...頼んだぞ...!


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