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【36ページ目】或椿 | 三国志大戦 アーケード

三国志大戦 アーケード 遊々亭Blogです。遊々亭一押しのプレイヤーさん達による攻略情報やゲームに関する様々な情報、担当のおすすめなど、三国志大戦 アーケードに関する情報を配信していきます。Twitterでも情報配信中です!
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お待たせしました凄い奴

    posted

    by 或椿

    170307一押しロゴ 三国.jpg
    お待たせしました凄い奴

    私は生きています、或椿です。
    バージョンアップ+新カード追加ときてくれたので、環境が再び変わりそうですね。
    Ver1.0.0Fバージョンアップ告知

    特に戦闘システムがかなりいじられているので、普段使っているデッキの立ち回りも変わってくる方も多いと思います。カードが増えて新しいデッキが増えるのも嬉しいですけど、自分としては、戦闘システムに合わせて今までと違う立ち回りを考えたりして、結果を出すまでの過程が好きなので、非常に楽しみであります
    ここだけはハンドスキルとかを要求されないのが理由の一つなんですけど、この話は別の機会にして今日はカードについて語っていきます

    犠牲になったのだ・・・古くから続く因縁の犠牲にな・・・
    10035.jpg UC李通 文達(神速戦法)
    ・効果時間に対する知力依存度低下
    ・武力上昇値減少

    一体彼が何をしたというのでしょうか?
    とりあえずエラッタして計略を変えてあげてください

    神速戦法に関してですが、赤いきつねとか緑のたぬきが悪さをしすぎましたね。

    10016.jpg 10094.jpg

    相手の槍が消えたら『神速戦法』
    とりあえず荒らすために『神速戦法』
    ラストの攻城を狙うために『神速戦法』
    『神速戦法』をうってとりあえず色塗り
    これでもか!ってぐらいには便利な計略でしたし下方も致し方ないかと、UC李通は犠牲になったのだ・・・
    とはいえ彼らは元々のスペックがぶっ飛んでますし、R徐晃SR趙雲はまだまだ一線で馬車馬の如く働いてくれるでしょう。


    10100.jpg SR馬超
    ・武力上昇値減少
    ・移動速度上昇値減少

    武力上昇値が下がって断腸の白銀戦法が弱くなったので、しっかりチキらず突撃をしてけとのお告げを言い渡され、移動速度まで落ちたので前のように相手の速度が上がった騎馬に対して、一方的に突撃がしづらくなりましたねー
    一番の問題は法具【連環の法】で止まる可能性が大なので、これから将器【速度上昇】の速度馬超一択ですね!
    それでも突撃の破壊力は相変わらずありますし、SR馬超メインじゃなくて別の計略をメインにして、隙あらば『白銀の獅子』で殲滅を狙う方がいいのかもしれません そういえば丁度同じコストで、群雄にR馬超が出るので乗り換えるのが一番かもしれません。乗るしかないこのビッグウェーブに!
    グングン盛り上がっていくぜ!目指せ最高武力!
    10073.jpg R呂蒙
    ・効果時間延長

    効果時間延長、追い風でコンボ用のCカン沢の計略『命がけの推挙』が知力上昇値上昇・・・やれと言ってるようなもんですよこれは
    R呉夫人の『賢母の教え』→Cカン沢の『命がけの推挙』→宝玉【知略】×2→そこから『呉下の阿蒙』を使いR呂蒙を敵城門にシュート!超エキサイティン!!さらに将器【城門特攻】副効果【攻城強化】×3で倍率ドン!頼むー夢を見せてくれー
    それかR呉夫人の『賢母の教え』→Cカン沢の『命がけの推挙』→R呂蒙の『呉下の阿蒙』→宝玉【剛弓】×2→SR孫尚香の『弓腰姫の目覚め』でバリバリ最強no.1

    多分ここまでコンボすれば、R呂蒙武力が60を超えると思いますが、武力上昇速度が遅くて、R呂蒙が育つ前に兵力を削られると面倒なので、将器【募兵】を持たせて育ちきるまでドヤ顔で待機するか、削られた分を回復してから城を殴る方が強いかもしれません。特技「勇猛」+超武力で一騎討ちが起きれば、問答無用で大勝利が狙えてアド、2回一騎討ちが起きれば爆ADO祭開催です。
    R呂蒙Cカン沢もコストが安く優秀なのでワラで組むのもありかなーと、昔の三国志大戦のように『命がけの推挙』が他勢力の武将にも掛けれたら新R馬超と組んでかなり悪さできたのにぐぬぬ。

    お待たせしました凄い奴
    C閻柔
    魏ノーイメージ.jpg
    C 円柔 弓兵 1コスト
    武力3 知力4 征圧力2
    無特技
    征圧戦法 士気2
    征圧力が上がる

    1コストで武力3征圧力2、そして幻の計略『征圧戦法』を持ってやってきましたね。
    更に将器【守城術】まで持っているのでワラデッキに入る最強の1枚ですよこれは!
    計略を使えば1コスの征圧力4が生まれるので、実質R関羽みたいなもんです。武神降臨ですよ!
    計略を使わなくても端から出てきたら、計略を使われると思って相手は高コスで早めに処理したいと考えるので、囮としても優秀です。計略の効果時間も長いので、R虞氏の飛天の舞いデッキやR甘夫人の回復の舞いデッキに入ったら絶望しかないので頼む流行らないでくれ~

    SR孫尚香
    蜀ノーイメージ.jpg
    SR 孫尚香 弓兵 1.5コスト
    武力5 知力5 征圧力2
    「勇猛」「魅力」
    孫呉流弓技 士気4
    【ため計略】武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する

    ため計略とは?
    そんなことを思わせるぐらいため時間ががなかったカード(笑)
    UC沙摩柯の枠を喰らいにきた感じが凄くします。そして計略使用中でも走射ができるのでR夏侯淵が泣いています。もちろん彼の昔の相方、『麻痺矢伝授』マンことUC張絋も新たなパートナーができて喜んでおります。開幕R蒋欽の『川族の破弓』から開幕SR孫尚香の『孫呉流弓技』に変わる姿も見えます。 将器【士気上昇】も確認されてますしね。
    結論、このカードもしかして、いやもしかしなくともヤバいカードなのでは?
    実際に稼働してみないとわからないし当日ゲームセンターで確認しようd(∀)


    そんな感じで今回はこれで終わりです。新たに出てきそうなデッキが新R馬超のワラデッキなので、それの対策やメタで流行るデッキ、カード、それにメスが入らなかったR賈クの『離間の計』、Rホウ統の『連環の計』、R于吉の『呪詛の仙術』この3人のうちどれかしらが入ったデッキ、R蒋欽の修正により出てくる舞デッキなど、色んなデッキを見ることになりそうなので楽しみで仕方がありません。
    次のブログもお楽しみにでわでわ

君は定時退社できるフレンズなんだね!

    posted

    by 或椿

    170217 ichioshi.jpg
    君は定時退社できるフレンズなんだね!

    この三国志大戦というゲーム、戦国大戦よりゲームを理解するのが難しくて未だに勝率が安定しません。
    誰か助けてください...!!
    どうも或椿です。

    いやーJAEPO2017で発表されましたが、これからの三国志大戦はイベント無双ですね!楽しみがさらに増えました!
    3月に行われる新カード追加はSR関羽にSR孫尚香だとか。さらには2017年の秋には新勢力...、これは...袁紹軍!?そして全国大会『覇業への道』開催、参加するしかないですね。
    月間称号は勝率重視のランキング、そしてソシャゲ...、うっ、頭が...!などなど、色々発表がありモチベが上がりました!

    が!

    そろそろ旧三国志大戦の頃にあったチームか戦国大戦の戦友を実装していただけると...、あとできれば月1程度でいいので一定期間、普段より縁が少し多くもらえるキャンペーンとかやってくれると嬉しいな―と思います。

    さて今回はバージョンアップして環境が落ち着いてきたので現環境の考察を書いていきます!
    本当は先週の月曜日がBlog締切だったんだけど

    1. ブログを書こうとする
    2. 詰まって息抜きにcojpを一戦だけする
    3. 気づいたら黙々と無限にやる
    4. また明日書くか


    いや~、cojp、このゲームに閉店時間がないのが悪い!
    うん、そうだ!そうだ!

    すみません、まじめに書いていこうと思います。

    バージョンアップ後のよく見るフレンズ
    SR諸葛亮
    10092.jpg
    『わーい、君は1部隊掛けもできるフレンズなんだね!』

    Ver.1.00DにVER.UPし、R関羽の計略『武神の大号令』はまだ強いけど、サブ計略にして別の計略をメインにした方がいいな!お、丁度上方修正された我が国の軍師がいるな!そなたをメイン計略にしてUC雷銅を解雇して新たな4枚関羽の完成だ!

    ...とまぁ、三国志大戦は、制圧を制するものが世界を制する塗り絵をするゲームです。計略『八卦の軍略』の1部隊掛けで制圧力を上げれば塗り絵が強くなり、内乱を発生しやすくもなり、防ぐことも容易にできます。『八卦の軍略』の1部隊掛けは武力+7、制圧力+1、移動速度上昇、、更に効果時間も長いです。
    敵軍に征圧させ、内乱をわざと起こさせるように自陣に引きつけてからの『八卦の軍略』1部隊掛けカウンターで部隊を撃破しましょう!武力16、制圧力5になったR関羽征圧のレッドカーペットを引かせれば、内乱が起きずに逆に内乱を起こすことができ、城まで殴りにいけるので迂闊に攻めれないのが嫌らしいですね。
    それだけでなく、4枚デッキの高武力乱戦を凌いだ後の『八卦の軍略』2部隊掛けによる武力+5、兵力回復50%が鬼強くて、守りの際、兵力回復が追いつかずに敵軍のローテを破壊できるのも強いですよねー!

    攻める時間が長くなればなるほど、征圧による内乱ダメージが連続で発生する可能性があります。よくあるのが相手の攻めを死ぬ気で守って城は殴られなかったけど1回の攻めで内乱ダメージを3回連続で起こされ負け、とかよくあります。『八卦の軍略』2部隊掛け→法具【増援の法】→『八卦の軍略』2部隊掛けを守るのは地獄ですが、頑張って守りを固めて、カウンターにいけるようにしましょう。特に『八卦の軍略』2部隊掛けされなくても、制圧力3のSR諸葛亮が地味に端っこで塗り絵をしてるのはなるべく妨害しておきたいです。(そのSR諸葛亮を守る前門のR関羽、後門のSR趙雲は自力でなんとかしてください)

    何回、このVER.でSR諸葛亮、強いですよね!っていろんなコラムで紹介されたことか!(笑)
    それくらいすごいんです!ほんと強い!(泣)
    R蒋欽
    10052.jpg
    『征圧もできるんだね、すっごーい!』

    怪傑ズバットの皮を被った怪物。
    怪傑ズバットがわからない君はお父さんに聞いてみよう!尚、私もよくわかってません。

    計略『川賊の破弓』の士気の低さと征圧を取ることができる計略性能で6枚デッキで大活躍のR蒋欽。計略のセリフも大人気で、新しい三国志大戦を象徴するカードと言えます。
    ズバッ!とやって、ガーッ!といくと結果負けるのは対戦相手なんだよなーといつも思います。
    開幕に特技「魅力」、【士気上昇】で士気あるからズバット!とりあえず、様子見でズバット!士気が溢れるのでズバット!...よし!この流れでダメ押しのズバット!
    ......駄目だ、このカード早く修正しないと...。
    R于吉
    10112.jpg
    『君は呪いなけものなんだね!』

    1コスト武力1ながらも特技「伏兵」、「復活」を持ち、開幕は知力7の「伏兵」で誤魔化し、そこからの「復活」を生かした端っこ投げ捨て戦法が可能な高性能おじいちゃんです。今回、Ver.1.00Dで上方修正をされて武力上昇値+2され、更にデッキ枚数の少ない『八卦の軍略』が流行っているのでメタとしてよく見るようになりました。
    『呪詛の仙術』は士気4で触れた敵部隊を武力-4、知力-4の状態にします。接触して離れてからも2カウント弱ほど効果が続くので非常に強力です。しかも計略が24カウントほど続くので守りで計略効果と効果時間を活かしたローテがしやすくなります。他の部隊の兵力を温存できて、さらに計略効果を残したままカウンターに繋げたりできます。

    『呪詛の仙術』中なら1コストで3コストの相手をできるので敵部隊の武力の高いところにR于吉を接触させに行き、武力の低いところにコチラの高コストを当てることができれば、敵部隊の各個撃破を狙えるのがありがたいです。
    最近では上記で大雑把に紹介したR蒋欽と手を組んでR于吉の『呪詛の仙術』で相手を弱らせ、周りの部隊で兵力を削って止めをスバッとするのが流行りのようです。

    バージョンアップ後にマッチしてフレンズになりたいと思ったデッキ
    防柵の中はまさにジャパリパーク!?

    じゅんしワラ.png
    R夏侯淵 C文聘 C虞翻 UC張昭 R呉国太 UC荀氏
    そろそろ、私の『けものフレンズ』知識も限界の様だ...。
    さて、まじめに解説していきますよ。
    正直、私を滅ぼしに来たんじゃないか?と思うぐらいマッチ画面での絶望感が半端じゃなかったです。
    特技「防柵」が4つあり、「伏兵」が1つ、更に将器主効果【防柵強化】のおまけ付きで開幕に防柵を破壊することがなかなかに難しい。ならばと防柵を無視して左右からいくと防柵の中から武力9と武力5の弓を撃たれて凌がれてしますます。中盤以降はR夏侯淵で中央、または防柵内で弓を撃ち続け、敵軍が来たら『巧遲の乱撃』を撃ちます。その後ろではUC荀氏の『魅惑の笑顔』がスクスク育っています。
    「わーい、すっごくいい笑顔だね!(血涙)」
    敵軍はそれを見守ることしかできなくて、内乱ダメージが常時発生するデッキです。

    制圧力4のR関羽だろうが、『八卦の軍略』1部隊掛け中だろうがUC荀氏の制圧力に勝てないと色は塗れません。しかもSR孫策が『小覇王の蛮勇』の効果時間終了後に撤退しても彼女の制圧領域内だと撤退時の色塗りが一瞬でも発生しないとかおそろしい...。SR張春華の『翻意の計』を使うと征圧領域が逆転するので面白いことになってましたが(笑)
    UC荀氏の『魅惑の笑顔』で征圧力が無限に上がっていき、終盤には戦場の中央より、後ろのほぼ全域が彼女の征圧領域になるので開幕で防柵を割ってUC荀氏を自城に帰らせたいですね。...しかし、そうはいかないと法具【防柵再建の法】を使われたり、【再起の法】、【連環の法】につく宝玉『再建』×2を使われたりでまた防柵が復活して全ての努力がなかったことになり、絶望してしまいます。開幕で法具か士気を使って城を殴りつつ防柵を破壊しにいくのがいいでしょう。
    中盤以降、防柵の後ろに隠れているUC荀氏を弓兵で撤退させられるならしっかり狙っていき、無理な方はR夏侯淵を狙いましょう。R夏侯淵の次に武力が高いのがC文聘の武力5となります。それ以外は武力2なのでR夏侯淵を撤退させられてしまうと、UC荀氏は身を守るために自城に下がるしかありませんからね。少しずつ、周りのの兵力を削りにいったら、忘れた頃にやってくるC文聘の計略『援軍』、使われるとかなり絶望しますのでご注意を。。。

    わー、すっごーいキラキラだねー!すごーい!
    makoto.png
    SR孫策 R蒋欽 R李儒 SR小喬 SR鄒氏 R于吉



    キラキラ光ってるカードしかない上に将器主効果を揃えないと組めないセレブデッキ!
    将器主効果【士気上昇】を持ったSR鄒氏SR小喬、将器主効果【征圧力上昇】を持ったSR孫策は全国のプレイヤーが欲しがってます。
    ( ̄人 ̄)もちろん、私もほしいです。

    開幕から特技「魅力」×3+将器【士気上昇】を利用してR蒋欽のズバット!こと『川賊の破弓』を使用して相手を泣かすのが基本戦術です。基本戦術はそれなのですが、試合の流れ次第でやり方を変えれるのがこのデッキの強みなんですよね。相手のデッキによって「伏兵」や配置の問題で押し負けるなら、無理せずに一旦、自城まで引いてない内乱ダメージをくらう前にSR孫策の『小覇王の蛮勇』や、SR鄒氏の『誘惑』、R蒋欽の『川賊の破弓』でカウンターを狙いましょう。もし、相手が片側から攻めてきて、法具【増援の法】を使用して開幕から落としにくるならR李儒の『滅国の毒牙』やR于吉の『呪詛の仙術』で守ったりとなんでもできるデッキなのです。

    なのですが!

    計略の選択肢が多すぎて迷って効果的な計略を撃つことができなくて負けることがあります。このデッキでは使う計略を瞬時に決める判断力が大事かなーと思います。まぁ、試行錯誤した結果、とりあえずR蒋欽のズバット!で様子見しよう...に皆落ち着くわけですが(笑)
    このデッキは計略に優れているもののデッキの素武力がやや心もとないものとなっています。武力4のR李儒、武力1で歩兵のR于吉と気にしなければならないカードがあります。士気のない状態や真正面からのぶつかり合いではまずこちらは勝てないので、開幕での有利【「魅力」×3+将器【士気上昇】】で最初に使う計略がかなり重要になってきます(ほぼ、士気差なしで使えるため)。

    このデッキを相手にした場合は、最初の相手の計略を無士気で凌げれば、五分の状況となるので、我慢して撤退や攻城さえ取られなければ『川賊の破弓』で取られてしまうだろう開幕の内乱ダメージは諦めてもいいかもしれません。しっかり切り捨てるところは切り捨てて、カウンターを決めましょう。士気10ぐらいから万全の状態でぶつかって内乱ダメージを与え、さらに攻城をもぎ取っていきましょう。攻め終わって戻るときにおそらく『川賊の破弓』を打たれて、ズバッと!されるのはわかっているのでなるべく征圧されている領域、もしくは塗り替えしやすい自陣で倒させましょう。確実に内乱を起こるという場面ならば、騎兵以外は帰城せずに不退転の覚悟で撤退するまで戦闘しましょう!


    はい、というわけで今回もこのVERでおすすめのカード所感を出してみたのですが、どうでしたでしょうか?
    ちょっとけものっぽいBlogになってしまいましたかね?

    VER.も安定してきましたが、やはり右を見ても左を見てもR関羽R関羽SR諸葛亮なので対策はしっかりとっていきたいですね。
    ではまた。

【動画】或椿君主〔6〕【三国志大戦】

    posted

    by 或椿

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    【動画】或椿君主〔6〕【三国志大戦】
    100203.jpg
    こんにちは!カードショップ-遊々亭-三国志大戦担当1号です!
    今回は或椿君主に新バージョンの対戦動画をいただけましたのでご紹介したいと思います!



    白銀の獅子ワラデッキ VS 八卦の軍略デッキ



    注目のポイント
    10100.jpg 下方修正にも抗うぞ!この白銀戦法でなぁ!

    計略『白銀の獅子』がVer1.00Dで突撃ダメージ減少の下方修正を受けてしまったが、乱戦メインで使用する場合はさほど気にするほどではない。天敵だったSR夏侯惇が少なくなったため、むしろ生き生きとしている。ただし迎撃ダメージが上昇しているため、計略使用中に迎撃を受けてしまうと致命傷になりかねないのでより注意が必要です。これからは動画のように乱戦してから計略を使用して、そのまま乱戦を続けるという使い方がメインになりそうですね。



    100203.jpg
    SR馬超が乱戦、槍兵で相手の騎兵牽制して守城弓を撃ちながら、1コストの騎兵は色塗りをする。正に芸術的な守り方と言えるでしょう!







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