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Ver.3.10E 漢軍の時代到来!注目デッキ&武将紹介!

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    by 虎斗

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    Ver.3.10E 漢軍の時代到来!注目デッキ&武将紹介!

    こんにちは、虎斗です。
    本年もよろしくお願いいたします。
    というわけで12/28(月)に稼働したVer3.10Eについて書いていきたいと思います。

    前バージョンがまだひと月経っていませんでしたし、年末にバージョンアップするとは思っていなかったのでちょっと意外だったんですが、今回は結構早めのバージョンアップとなりましたね。
    大型バージョンアップから晋、漢あたりの終盤に仕掛ける系統のデッキが活躍していることが多い傾向にありますが、今バージョンでも活躍中のデッキをご紹介します。

    注目デッキ紹介!
    終焉への覇道デッキ

    前バージョンの後期でもちょっと流行りつつあるかなと思っていたところに<R2伏寿>の弱体化が入ったため、今バージョンではどうなるかと思ったんですが、<R禰衡><SR1皇甫嵩>との組み合わせはかなり弱体したものの、こちらはフィニッシュ時の火力、中盤では守りの要になることが役目なため、そこまでの影響を受けないですみました。
    6枚を活かした内乱のやり取りでのしぶとさと、単に痛い<C潘鳳>の端攻めを続けることで時間を稼ぎ、終盤まで大きくリードを取られずに、遊軍を絡めた<SR4董卓>の計略『終焉への覇道』で逆転する立ち回りが安定して強力ですね。
    中盤で相手が無理に攻城を取りに来た際の端攻め<C潘鳳>+スーパー<R2伏寿>の組み合わせがデッキ的に見事にかみあっているところがまたえらい。
    これまでの漢軍と違いフィニッシャーが<SR1皇甫嵩>→<SR4董卓>になっているところも一味違うところで、<SR1皇甫嵩>なら敵城ラインまでいかにたどり着くかがテーマだったんですが、<SR4董卓>の場合は速度が上がる+兵種アクションボーナスのおかげで敵部隊を薙ぎ払いながら敵城に到達できるため、このあたりに関してはストレスフリーなんですよね。
    誤魔化しにきた部隊はかえって瞬間的にどかせるので、法具【再起の法】が見えてるならそれはそれで、すんなりマウントまで運べるので有難い、という場面も生まれやすいです。
    対応する側としてはそれだけ勝ちを拾うのが難しくなるわけなんですが。
    特技「魅力」+将器【士気上昇】を積むことで、士気4計略3回→<SR4董卓>が速いですし、終わったあとの最終ターンも士気4の<UC何皇后>でがっちり守ることが可能です。
    SR4董卓>の圧倒的な火力からすれば終盤に内乱1回程度負けている分には勝ちパターンなので中盤あたりまでの内乱については慌てる必要がなく、逆に少しもらっておいた方が、<SR4董卓>に遊軍を重ねられて火力が増します。
    大事なのは相手を乱しながら<SR4董卓>が打てるタイミングで部隊が揃うことなので、中盤までは無理に内乱を取りに行く必要はなく、枚数を活かしてワラワラと内乱を止めながら、<SR4董卓>の漢鳴が溜まる時間を待つのが最良の選択肢になると思います。
    相手の遊軍が使えないタイミングで遊軍+フルコンで一気に仕掛けるのは晋、漢あたりの終盤型デッキの常套手段となりますので、終盤型のデッキを使用する際は立ち回りで気にかけておくと遊軍が使いやすくなると思います。
    この<SR4董卓>はワラ+号令の6枚デッキですが、5枚デッキで最近評価が高いのが、下のデッキになります。

    栄光の大号令デッキ

    こちらも<SR1袁紹>が弱体化されたばかりでなんなのですが。
    SR4董卓>が終盤型なら、こちらは序盤は高武力、中盤は大型号令、終盤は号令+超絶コンボが備わったオールラウンダー。
    R2顔良><R1文醜>の2枚看板のボディでごりごり押しつつ、『栄光の大号令』の武力+9で攻城を奪う形がシンプルに強力。
    終盤の『栄光の大号令』+<R2顔良>の計略『二枚看板・天』のコンボは壁を強くしつつ突撃の火力も上がるので最終ターンなら攻防どちらでも強烈です。
    じっくりやるなら<UC袁隗>の計略『栄光の教え』の知力上昇から号令や、<R1文醜>で士気回収しながらライン上げを狙ったりと選択肢も実は豊富。
    咄嗟の事態に<UC劉姫>の計略『悪戯な転進』が効くのもいいですね。
    隙がないデッキなので、5枚号令でデッキをお探し中ならぜひ。

    注目カード紹介!
    R劉禅

    調整されたカードで注目なのがこの<R劉禅>。
    以前流行したのがいつだったか、というくらい前なのですが、今バージョンで計略『練兵の号令』の効果時間が約8カウントほどになりました。
    中盤以降仕掛けるデッキが環境的に多い印象があるので、中盤までにがっちり攻められる系統のデッキはありだと思うんですよね。
    そういった意味で、<R1孟獲>、<R王貴人>と組んだ<R劉禅>は好適正。
    中盤に<R王貴人>の計略『忠義の援軍』から『練兵の号令』で高武力、高兵力を押しつけて粘り、終盤には<R1孟獲>の計略『決死の大号令』+『練兵の号令』の超武力で鉄壁の守りを見せる。
    これがきっちりハマる相手が多ければかなり良い環境になるんじゃないでしょうか。
    弱点としては<R王貴人>や<R1孟獲>から始めないと<R劉禅>のパワーがかなり半端になってしまうこと。
    どうしても大技を2回仕掛ける試合になりやすいため、<R3呂蒙>や<R1陸抗>といった士気7で3回中盤ラインの戦闘を仕掛けてくるデッキや、兵力を減らされるダメージ計略、固まることが多いことから妨害計略なんかへの耐性は低め。
    強みも弱点もはっきりあるので環境次第ではありますが、それだけに要注目なデッキです。


    というわけで現在流行中のデッキと、今バージョンで注目のカードを紹介してきました。
    今バージョンでは漢が袁紹側も漢鳴側も元気なデッキをよく見かけるイメージがありますね。
    少し前までは終盤といえば<SR1賈南風>と<SR3賈南風>のW賈南風だった気がしますが、その席に<SR4董卓>が座った感じでしょうか。
    ワラでは<SR4孫尚香>がまたまた復権し始めている兆しもありますし、単にこのまま号令、フルコン環境とはいかなそうです。
    バージョン途中でスタンプや双子星での追加カードもあるでしょうし、どっちに転んでもおかしくないですね。
    それではまた次回、虎斗でした。

Ver.3.10E 漢軍の時代到来!注目デッキ&武将紹介!

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    by 虎斗

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    Ver.3.10E 漢軍の時代到来!注目デッキ&武将紹介!

    こんにちは、虎斗です。
    本年もよろしくお願いいたします。
    というわけで12/28(月)に稼働したVer3.10Eについて書いていきたいと思います。

    前バージョンがまだひと月経っていませんでしたし、年末にバージョンアップするとは思っていなかったのでちょっと意外だったんですが、今回は結構早めのバージョンアップとなりましたね。
    大型バージョンアップから晋、漢あたりの終盤に仕掛ける系統のデッキが活躍していることが多い傾向にありますが、今バージョンでも活躍中のデッキをご紹介します。

    注目デッキ紹介!
    終焉への覇道デッキ

    前バージョンの後期でもちょっと流行りつつあるかなと思っていたところに<R2伏寿>の弱体化が入ったため、今バージョンではどうなるかと思ったんですが、<R禰衡><SR1皇甫嵩>との組み合わせはかなり弱体したものの、こちらはフィニッシュ時の火力、中盤では守りの要になることが役目なため、そこまでの影響を受けないですみました。
    6枚を活かした内乱のやり取りでのしぶとさと、単に痛い<C潘鳳>の端攻めを続けることで時間を稼ぎ、終盤まで大きくリードを取られずに、遊軍を絡めた<SR4董卓>の計略『終焉への覇道』で逆転する立ち回りが安定して強力ですね。
    中盤で相手が無理に攻城を取りに来た際の端攻め<C潘鳳>+スーパー<R2伏寿>の組み合わせがデッキ的に見事にかみあっているところがまたえらい。
    これまでの漢軍と違いフィニッシャーが<SR1皇甫嵩>→<SR4董卓>になっているところも一味違うところで、<SR1皇甫嵩>なら敵城ラインまでいかにたどり着くかがテーマだったんですが、<SR4董卓>の場合は速度が上がる+兵種アクションボーナスのおかげで敵部隊を薙ぎ払いながら敵城に到達できるため、このあたりに関してはストレスフリーなんですよね。
    誤魔化しにきた部隊はかえって瞬間的にどかせるので、法具【再起の法】が見えてるならそれはそれで、すんなりマウントまで運べるので有難い、という場面も生まれやすいです。
    対応する側としてはそれだけ勝ちを拾うのが難しくなるわけなんですが。
    特技「魅力」+将器【士気上昇】を積むことで、士気4計略3回→<SR4董卓>が速いですし、終わったあとの最終ターンも士気4の<UC何皇后>でがっちり守ることが可能です。
    SR4董卓>の圧倒的な火力からすれば終盤に内乱1回程度負けている分には勝ちパターンなので中盤あたりまでの内乱については慌てる必要がなく、逆に少しもらっておいた方が、<SR4董卓>に遊軍を重ねられて火力が増します。
    大事なのは相手を乱しながら<SR4董卓>が打てるタイミングで部隊が揃うことなので、中盤までは無理に内乱を取りに行く必要はなく、枚数を活かしてワラワラと内乱を止めながら、<SR4董卓>の漢鳴が溜まる時間を待つのが最良の選択肢になると思います。
    相手の遊軍が使えないタイミングで遊軍+フルコンで一気に仕掛けるのは晋、漢あたりの終盤型デッキの常套手段となりますので、終盤型のデッキを使用する際は立ち回りで気にかけておくと遊軍が使いやすくなると思います。
    この<SR4董卓>はワラ+号令の6枚デッキですが、5枚デッキで最近評価が高いのが、下のデッキになります。

    栄光の大号令デッキ

    こちらも<SR1袁紹>が弱体化されたばかりでなんなのですが。
    SR4董卓>が終盤型なら、こちらは序盤は高武力、中盤は大型号令、終盤は号令+超絶コンボが備わったオールラウンダー。
    R2顔良><R1文醜>の2枚看板のボディでごりごり押しつつ、『栄光の大号令』の武力+9で攻城を奪う形がシンプルに強力。
    終盤の『栄光の大号令』+<R2顔良>の計略『二枚看板・天』のコンボは壁を強くしつつ突撃の火力も上がるので最終ターンなら攻防どちらでも強烈です。
    じっくりやるなら<UC袁隗>の計略『栄光の教え』の知力上昇から号令や、<R1文醜>で士気回収しながらライン上げを狙ったりと選択肢も実は豊富。
    咄嗟の事態に<UC劉姫>の計略『悪戯な転進』が効くのもいいですね。
    隙がないデッキなので、5枚号令でデッキをお探し中ならぜひ。

    注目カード紹介!
    R劉禅

    調整されたカードで注目なのがこの<R劉禅>。
    以前流行したのがいつだったか、というくらい前なのですが、今バージョンで計略『練兵の号令』の効果時間が約8カウントほどになりました。
    中盤以降仕掛けるデッキが環境的に多い印象があるので、中盤までにがっちり攻められる系統のデッキはありだと思うんですよね。
    そういった意味で、<R1孟獲>、<R王貴人>と組んだ<R劉禅>は好適正。
    中盤に<R王貴人>の計略『忠義の援軍』から『練兵の号令』で高武力、高兵力を押しつけて粘り、終盤には<R1孟獲>の計略『決死の大号令』+『練兵の号令』の超武力で鉄壁の守りを見せる。
    これがきっちりハマる相手が多ければかなり良い環境になるんじゃないでしょうか。
    弱点としては<R王貴人>や<R1孟獲>から始めないと<R劉禅>のパワーがかなり半端になってしまうこと。
    どうしても大技を2回仕掛ける試合になりやすいため、<R3呂蒙>や<R1陸抗>といった士気7で3回中盤ラインの戦闘を仕掛けてくるデッキや、兵力を減らされるダメージ計略、固まることが多いことから妨害計略なんかへの耐性は低め。
    強みも弱点もはっきりあるので環境次第ではありますが、それだけに要注目なデッキです。


    というわけで現在流行中のデッキと、今バージョンで注目のカードを紹介してきました。
    今バージョンでは漢が袁紹側も漢鳴側も元気なデッキをよく見かけるイメージがありますね。
    少し前までは終盤といえば<SR1賈南風>と<SR3賈南風>のW賈南風だった気がしますが、その席に<SR4董卓>が座った感じでしょうか。
    ワラでは<SR4孫尚香>がまたまた復権し始めている兆しもありますし、単にこのまま号令、フルコン環境とはいかなそうです。
    バージョン途中でスタンプや双子星での追加カードもあるでしょうし、どっちに転んでもおかしくないですね。
    それではまた次回、虎斗でした。

Ver.3.10D 現環境に新たな風! スタンプ&エラッタ武将紹介!

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    by 虎斗

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    Ver.3.10D 現環境に新たな風! スタンプ&エラッタ武将紹介!

    こんにちは、虎斗です。
    本日からVer.3.10Eになり修正が入っていますが、Ver.3.10Dの修正内容がなかなか多かったので、前回に引き続きVer.3.10Dで出た武将、エラッタされた武将について書いていきたいと思います。
    今回はバージョン稼働からちょっと経っていますので、エラッタ、スタンプ武将で多く使われてるもの、あまり見ないけど使われて強くない?と思ったものを紹介していきますね。

    スタンプ武将カード
    SR3馬姫

    丑年に先駆けて登場のカウガール。
    スペック自体は既存の自身と同じですが、計略は挑発+神速戦法のワントップメタ。挑発効果に敵部隊への速度上昇効果が乗っているため、騎兵に対して迎撃を簡単にとることができますね。
    ワラデッキの荒らし計略としては最上級なので、蜀系統のワラデッキではもう定番のカードになりましたね。
    このカードのおかげなのかはわかりませんが、騎馬ワラ系統のデッキはこのバージョンではなかなか見ませんでした。
    通常の号令デッキなんかでもメイン火力は騎兵なことが多いですから、号令中の騎兵マウントを解消できるだけでもかなり強いですね。
    敵部隊を倒したあともかなり速めの神速騎兵が残りますから、引っ張って倒したあとも普通に活躍できるあたりがまた魅力的。
    ワラの荒らし役としてはもちろん、2コスト騎兵が採用しやすい<SR1諸葛亮>、<SR2ホウ統>あたりと組ませても面白いです。
    計略の対象が最も武力の高い部隊、なので、号令デッキの1.5騎兵なんかなら、高武力の槍兵と重ねてすんなり引っ張らせないような位置どりを心がけましょう。

    R2伏寿

    計略『高得点競争』は約25カウント+3。追加効果で約10カウントほど+3。さっと計略効果を見ると、1.5弓がそれなりの武力になるだけなんですが、それでもこれがかなり強い。
    R2伏寿>→<R雲英>レベル1を使うだけでもすんなり武力14の弓兵が爆誕しますからね。士気8でさらっと作れる武力としては十二分です。
    士気12からなら、<R2伏寿>→<R雲英>→<R禰衡>で武力22あたりまでが見込めます。
    これで中盤にリードを取ったら、終盤に<SR1皇甫嵩>で締め、という最近の漢軍の理想的なムーブが可能です。
    どっしり構えるなら、<R2伏寿>→士気12から<R雲英>→<R禰衡>でラインを上げて法具【漢軍の大攻勢】or【増援の法】+<SR1皇甫嵩>or<R曹操>なんかも視野に入りますね。
    レベル3までの繋ぎ役としても、レベル3に合わせる計略としても有用なので、組み立てが色々できて楽しそうです。
    UC2司馬徽>の登場でがらっと変わった漢鳴の組み立てですが、この<R2伏寿>の登場で、また組み立て方に変化が出てきましたね。

    エラッタ武将
    UC劉封

    R1魏延>と比べられ続けて丸何年。
    UC劉封>という武将自体は遊軍として定番なので、こちらで活躍していくのかなと思ったのですが、ここへ来てまた<R1魏延>と枠を争い始めました。
    スペック的には知力1と副将器1つと完全に枠を食い合ってますから、計略で採用が決まる差なのですが、『寡兵戦法』と『反逆の狼煙』が使いたいタイミングも、またここぞの苦しいタイミングというか、これも結構被ってるんですよね。
    逆に仲良しかな?
    兵力をコントロールする必要こそありますが、必要士気3、味方部隊の犠牲がいらないあたりも考えると、今は総合的には<UC劉封>の方が強いんじゃないかな、と言う気がします。
    逆に<R1魏延>側の採用メリットが突撃速3というところのみになってしまいましたね。そこがかなり強いんですが。
    デッキの士気周り的に、計略を使う可能性があるなら<UC劉封>、まったく計略の使用を考えていないなら<R1魏延>、という住み分けになるんじゃないでしょうか。
    個人的にはこのスペックで突撃術が持てて計略で頼れるあたりから、かなり評価は高くなりましたね。

    SR1周姫

    ※画像はエラッタ前のものです

    計略は変わらず、征圧が1下がった代わりに武力と知力が1上がりました。
    計略自体はいい、しかしスペックが。という評価だったと思うのですが、武力が4になったおかげで、自身も最低限の火力が出せるようになりました。
    マウント時にしても端攻めを止めるときにしても、3と4ではだいぶ違いますからね。地味に知力が上がったおかげで、特技「伏兵」のダメージが少し伸びたところも嬉しい調整。
    このあたりは同じくエラッタ組の<SR卑弥呼>と合わせたんでしょうか。
    先述した通り、計略自体は『指揮』に【迅速攻城】、【守城術】の効果がつくためかなり優秀です。
    開幕士気5で突っ込んでよし、中盤以降ほかの号令に重ねてよし、なので、1.5枠に号令役を求めるときに、すんなり入ってこられるようなカードになりました。


    というわけで今回はスタンプ武将と、エラッタされたカードについて書いてきました。
    三国志大戦ももう4周年みたいで、早いものです。
    征圧2の騎兵というだけで<R徐晃>と<SR1趙雲>が強い、と言っていたのも今は昔となりました。
    それだけ環境が変化していっていると言うことなので、なんとか振り落とされないように楽しんでいきたいものです。

    それではまた次回、虎斗でした。

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