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新弾コラム『ホロライブプロダクション』《#メル生放送 メル》編 by【足軽】

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    by 足軽

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    ホロライブプロダクション
    ご挨拶
    みなさんこんにちは。足軽です。
    今回は<#メル生放送 メル>、<#ドドドライブ わため>を軸にしたデッキです。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】草食系吟遊詩人 わため


    1コスト
    4
    5コスト
    4
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:3DRP


    デッキ作成の経緯
    ▼複数回パートナーアタック出来るカードが個人的に好きなこともあり<#メル生放送 メル>を使ったデッキを組みたかった。

    ▼《#メル生放送 メル》の対応Reバースがセット時にキャラ回収能力を持っているので【ブロッカー】を複数枚投入出来るデッキにしたかった。

    ▼【ブロッカー】を手札に抱えやすくするための手段として<#ドドドライブ わため>の相性が良かった。

    以上の3つの理由から今回のデッキを作成しました。



    ピックアップカード紹介
    草食系吟遊詩人 わため
    このデッキのスタートキャラです。
    【スパーク】を持つカードの枚数が少ないのでアタック上昇効果が発動することは稀ですが、<#ドドドライブ わため>の【Reコンボ】が成立していれば1ドローと変わらない効果になります。
    【Reコンボ】が成立していなくてもReバースは手札に戻って来るので次ターン以降に繋げることが出来ます。



    新時代のアイドル フレア
    空席のみという少し不確定なメンバー復帰能力ではありますが、環境に除去能力を持ったカードが多いこともあり採用しました。
    今回のデッキには《わため》を多く採用しているので少なくない上昇値を期待することが出来るので攻守両面共に活躍するカードです。



    目標盤面
    20211213asigaru_2.jpg 必要なエネルギーの量:5+α(エントリーの登場コスト+メンバーの登場コスト)
    本領発揮達成値:3

    今回のデッキでは相手のエントリーを倒して打点を稼ぐよりも【ブロッカー】を駆使し相手から受ける打点を減らすことが目標になります。そのために手札を増やすための形が以上の盤面になります。

    20211213asigaru_3.jpg 必要なエネルギー量:4+α(エントリーの登場コスト+メンバーの登場コスト)
    本領発揮達成値:4

    打点を稼ぐ場面では<#メル生放送 メル>の【Reコンボ】を活用してパートナーアタックを2回することで確実にリタイアに送る形になります。
    こちらの盤面はメンバーの選択肢が自由なのでシンプルにエントリーの【Reコンボ】を達成できる状態になったら狙っていきましょう。



    採用検討カード
    新時代のアイドル メル
    相手よりリタイアが多いならという条件こそありますが、パートナーアタックを受けなくなる能力は強力です。
    今回のように【ブロッカー】を多く採用しているデッキでは1ターンダメージを受けずに済むといったことも可能になります。
    採用する場合には<新時代のアイドル アキロゼ>と入れ替える形になります。



    異世界ハーフエルフ アキロゼ
    今回のデッキには攻撃力に自信のあるアタッカーを採用していないので追加したい場合にはこちらになります。
    採用する場合には<新時代のアイドル ちょこ>、<新時代のアイドル わため>と入れ替える形になります。



    たまにはイタズラしたい そら
    調整段階で【ブロッカー】によって著しく手札が減るタイミングがあり、安定して高い打点を出せなかったので不採用になりましたが、こちらもアタッカー候補になります。
    採用する場合には<新時代のアイドル ちょこ>、<新時代のアイドル わため>と入れ替える形になります。
    安定を取るならば<異世界ハーフエルフ アキロゼ>、不確定ではあるが高い攻撃力を求めるのであればこちら、と好みによると思います。



    新弾カードピックアップ
    #夏まつch まつり、ホロライブの清楚担当
    能力はわかりやすい攻撃力上昇効果で、最低でもメンバー3枚と対応Reバース1枚で7になります。
    その他のReバース次第ではそれ以上の数値を出す事も可能なので3コストアタッカーとしては軽い点もあり使い勝手の良いカードです。



    #生おかゆ おかゆ、DD
    相手の耐久値を上げてしまいますがエントリーに攻撃力の高いカードを置くことが出来れば大きく打点を稼ぐことが出来ます。
    対応Reバースがエネブということもあり<白上ブートキャンプ フブキ>、<てぇてぇ ころね>との相性がいいです。
    またReバースが2種類必要になってしまいますが《おかゆ》なので<#おかころ ころね>とも相性がいいです。



    おわりに
    今回はスペシャルデッキセットのカードを軸にしたホロライブプロダクションのデッキでした。

    ホロライブプロダクションはカードプールが広いので色々なデッキを作ることが出来るので考えていて楽しいです。今回紹介したデッキ以外にもたくさんのデッキを作ることが出来ます。

    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

新弾コラム『アズールレーン vol.2』〔北方連合〕編 by【足軽】

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    by 足軽

    Reバース 新弾コラム.jpg
    新弾コラム
    アズールレーン vol.2
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は〔北方連合〕のデッキを紹介します。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】キーロフ


    1コスト
    4
    ケント
    ケント
    4枚
    2コスト
    11
    3コスト
    16
    4コスト
    0
    5コスト
    4
    6コスト
    7
    Reバース
    8

    公式デッキログコード:PZLZ


    デッキ作成の経緯
    アズールレーンの特徴でもある高コストの【メンバー】を活躍させるために、メンバー復帰効果を持ったReバース(<おやすみのひと時>、<凍絶の北海>)をデッキに違和感なく採用できるデッキ。
    明確なフィニッシャー(<パーミャチ・メルクーリヤ>)を用意できるデッキ。
    以上の2点を目指して作成しました。



    採用した【Reコンボ】の解説
    ソビエツカヤ・ロシア、凍絶の北海
    旧弾の時点では〔北方連合〕、〔東煌〕が共に収録枚数が少なく使いづらいカードでしたが新弾で〔北方連合〕が大幅に追加されたことで無理なく使えるカードになりました。
    今回のデッキには〔北方連合〕ではないカードも入っていますが、元々の攻撃力が高いこともあり、メンバーとリタイアの合計が4枚あれば十分な数値になるので変に意識せずとも運用が可能です。



    パーミャチ・メルクーリヤ
    メンバーを相手の除去から守りつつ、攻撃力を上げることが出来るので【ブロッカー】を使われなければ3点取ることも可能です。
    【本領発揮Lv4】と早いうちから能力を使うことが出来るのでフィニッシャーとしてだけではなく、道中のアタッカーとしても活躍することが出来ます。



    ソビエツカヤ・ベラルーシア
    空席のみですが2コストでメンバーに移動することが出来るのでコストの節約をすることが出来ます。
    攻撃力だけでなく耐久値も上げることが出来るのでデッキの安定性を上げることが可能です。



    目標盤面
    20211207asigaru_2.jpg 必要なエネルギーの量:9(エントリー登場3+起動2コスト*2で攻撃力9でメンバー2体が対象指定不可になるので安全に3回アタック出来る)



    採用検討カード
    タリン
    今回のデッキではメンバー復帰を多く採用したため採用を見送りましたが、控え室のキャラ、Reバースを回収することが出来るので【Reコンボ】持ちのアタッカーを安定して使えるようになります。
    採用する場合には<ガングート>と入れ替える形になります。



    ミンスク
    〔北方連合〕はドロー能力を持ったカードが少ないので今回は【ブロッカー】の採用を見送りましたが、採用する場合には属性の関係上こちらになります。
    採用する場合には<グロズヌイ>と入れ替える形になります。



    新弾カードピックアップ
    オクラホマ
    エネルギーの消費は少し激しくなりますが、自分のメンバーを相手の除去などから守ることが出来るので安全にアタックに入ることが出来ます。
    〔ユニオン〕にはエネルギーを増やす手段が豊富にあるので相性の良いカードです。



    パーシュース
    〔ロイヤル〕は手札を増やすカードが多いため引き込める確率が高いので、活躍の機会の多いカードです。
    メンバーに置かれた時なので<ヴァンパイア>による復帰でも発動するので、攻防共に優れた能力を持っています。



    信濃
    【本領発揮Lv6】と発動は中盤以降になってしまいますが、〔重桜〕、〔駆逐艦〕共にメンバーに置く手段に優れているため使いやすい除去として使うことが出来ます。
    除去としてメンバーに置いた後も攻撃力上昇効果を持っているため攻守両面で活躍するカードです。



    ツーマンセルマッチ! Z23
    必要なタイミングでエントリーと入れ替えることでアタッカーにすることが出来ます。
    本体が2コストと軽いためスタートキャラとしても、デッキを回しやすくするパーツとしても優秀なカードです。



    おわりに
    今回は〔北方連合〕をメインにしたアズールレーンのデッキでした。
    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

デッキ紹介『Re:ゼロから始める異世界生活』TD《スバル》編 by【足軽】

    posted

    by 足軽

    Reバース デッキ紹介.jpg
    デッキ紹介
    Re:ゼロ編
    ご挨拶
    みなさん、こんにちは。足軽です。
    今回は<無知無能にして無力無謀 スバル>を軸にしたRe:ゼロから始める異世界生活のデッキです。



    デッキレシピ
    【スタートキャラ】無知無能にして無力無謀 スバル


    1コスト
    4
    3コスト
    4
    6コスト
    4
    Reバース
    8
    叡智の書
    4枚
    スイカ割り
    4枚

    公式デッキログコード:EPER


    デッキ作成の経緯
    ・<Memory Snow スバル>の能力で任意のタイミングに控え室のReバースセットが可能になったので<青春のアクティビティ エミリア>の【Reコンボ】が使いやすくなったこと。

    ・対応である<スイカ割り>がエネルギーブーストだったため、エネルギーの使い道を探していたところ以前考えていた<無知無能にして無力無謀 スバル>と相性が良かったこと。

    以上の2点により今回のデッキを作成しました。



    採用した【Reコンボ】の解説
    青春のアクティビティ エミリア、スイカ割り
    今回のデッキのフィニッシャーです。
    自分のリタイアが相手より多いなら、という条件こそありますがターン中全てのアタックがパートナーアタックになるためほぼ確実に3点取ることが出来ます。
    本体が6コスト、能力の起動に2コストの合計8コストかかりますが、パートナーをスタンドさせておく必要はなく、エネルギーが5枚あれば足りるので無理なく運用することが可能です。



    無知無能にして無力無謀 スバル
    メンバーと控え室に1枚ずつ、控え室に2枚などの状況であれば控え室の<無知無能にして無力無謀 スバル>でメンバーの《無知無能にして無力無謀 スバル》を上書きすることでエネルギーが続く限りエントリーの攻撃力を+2することが出来ます。
    コストこそ追加でかかりますが、<青春のアクティビティ エミリア>の天敵ともいえる「このキャラへのアタックはパートナーアタックにならない。」能力を持ったキャラのほとんどが耐久値7なので1回の起動で倒せるようになるのでその点でも今回のデッキとの相性がいいです。

    また、エネルギーの量に余裕があれば複数回起動して補正無しの耐久最大値である9を突破することのできる攻撃力を出すことも可能です。



    実際に使用した感想
    悪い点
    エネルギーを貯める手段がReバース依存なので【スパーク】しないと充分に能力を使用できない。
    2枚目の<無知無能にして無力無謀 スバル>を引けないと火力不足に陥りやすい。

    良い点
    固定のメンバーがいないため相手に除去された時のダメージが少ない。むしろ【スパーク】を増やすことが出来るため追い風になる。
    《無知無能にして無力無謀 スバル》でほぼ全てのキャラをアタッカーに出来る。




    目標盤面
    20211130asigaru_3.jpg
    必要なエネルギーの量:目標とする最大攻撃力9を達成するためには計10枚必要(<身支度中 エミリア>登場のために4コスト、<無知無能にして無力無謀 スバル>2回起動のために6コスト)
    本領発揮達成値:なし



    採用検討カード
    記憶の旅路 エミリア、全方位警戒態勢 レム
    どちらもドロー能力を持っているため2枚目の<無知無能にして無力無謀 スバル>を引く確率を上げることが出来ます。
    手札は増えない代わりにデッキを掘る枚数を増やすことが出来る<記憶の旅路 エミリア>、掘る枚数は減る代わりに手札が増える<全方位警戒態勢 レム>、どちらを採用しても一長一短あるためどちらを採用するかは好みによると思います。

    採用する場合には<氷の盾 エミリア>、<Memory Snow スバル>と入れ替える形になります。



    見慣れた給仕服姿 ラム
    今回はネームの問題で採用しませんでしたがメンバーに空席を作りつつエネルギーを増やすことが出来るので相性の良いカードです。
    またReバースでエネルギーに埋まってしまった必要なカードを回収することも可能です。

    採用する場合にはネームの関係もあり<騎士 ユリウス>と入れ替える形になります。



    おわりに
    今回は<無知無能にして無力無謀 スバル>を軸にしたRe:ゼロから始める異世界生活のデッキでした。
    この記事が構築する際に少しでも参考になるようなものになっていれば幸いです。
    ここまでお読みになっていただきありがとうございます。以上、足軽でした。

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