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【山川洋明】9弾を駆け抜ける!黒モリア! | ONE PIECEカードゲーム

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【山川洋明】9弾を駆け抜ける!黒モリア!

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by 山川洋明

【山川洋明】9弾を駆け抜ける!黒モリア!
こんにちは!山川洋明です!
今日は9弾の秘密兵器黒モリアを紹介します!

なぜいまモリアなのか?
「<モリア>なんて過去のデッキ」
「<8モリア>を誰よりも弱く使うデッキ」

かつてはtier1だったモリアもここ最近ではめっきり数を減らしました。

赤紫ロー>には押し込まれ、<黒黄ルフィ>のパワー9000の前に完封され、<黒ルッチ>には徹底的に除去される。

前環境では天敵だらけでした。

しかし、今環境は違います。憎いローは消え、その影響で黒黄ルフィも黒ルッチも数を減らしました。

しかも、環境の中心には<シャンクス>がいます。モリアならリーダー効果起動でシャンクスの覇気を気軽に乗り越えられます。

とくに、<ローラ>が輝きます。単なる6000バニラながらも、彼女はシャンクスの覇気を乗り越えます。
先手2ターン目に、今までは<ペローナ>しか出したくなかったのも、ローラのおかげで受けが広がります。

また、環境のもう一人のトップ<青ドフラ>とも渡り合えます。
お互いがキャラを並べあい、盤面を潰しあう泥試合が繰り広げられます。
相手が序盤から<ジンベエ>で面を広げるのに対し、モリア側は<ヒナ>&<アブサロム>などを駆使して食らいつきます。
終盤まで互角に推移したなら、8モリアで一気に差を広げて勝負を仕掛けられます。
宿敵が姿を消し、環境トップたちとやりあえる今こそ、モリアが復活の狼煙をあげるときになのです。

デッキリスト
では、筆者のレシピをお披露目します!じゃじゃん!

リーダー
1


先手を取って、<ローラ>や<ペローナ>初動を目指します。相手のキャラはそこまで無理して除去しなくて構いません。
リーダー効果を駆使して盤面を並べてから、<ヒナ>&<アブサロム>や、<氷河時代>&<ブルック>といったコンボで相手の盤面を崩しにかかります。
終盤になったら<8モリア>を叩き込みましょう。黒モリアは8モリアを誰よりも弱く使うデッキですが、<ホグバック>のおかげで、「誰よりも8モリアを叩きつけやすい」デッキです。
4コストのキャラを釣り出して、次のターンに猛攻撃仕掛ける運用でも十分強力です。

注目カード
4コスモリア
長らく補強をもらえなかったモリアに新戦力が現れました。
カウンター値こそありませんが、このデッキでは<シンドリー>や<ケルベロス>を連れ帰ってくれるだけで十分です。
盤面をどんどん増やしていって、手数で相手を押しきってくれます。

マリガン基準
  • 先手
  • ローラ>か<ペローナ>がいる!
  • 後手
  • ローラ>か<ペローナ>か<ボルサリーノ>がいる!

    最序盤の動きだけ安定していればキープします。リーダー効果を使いながら動ければ、<ホグバック>でトラッシュから都合のいいカードを拾いながら戦えるからです。
    マリガンも厳しくしなくていいのがやさしいところです。


    今日のモリア解説は以上です!最近下火になっていたものの、新環境では再び息を吹き返します!
    圧倒的物量で押し込むのは楽しいので、ぜひ使ってくださいませ!

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