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【山川洋明】2コストモリモリゾロ&サンジ! | ONE PIECEカードゲーム

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【山川洋明】2コストモリモリゾロ&サンジ!

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by 山川洋明

【山川洋明】2コストモリモリゾロ&サンジ!
こんにちは!山川洋明です。今日は10/28発売のゾロ&サンジを使ったデッキを紹介します!
早速筆者が組んだレシピを貼り付けます。
デッキレシピ
リーダー
1


ゾロ&サンジには2種類の強力なキャラがいます。
新規カード
ジュラキュール・ミホーク
3/4000で2000カウンターを持ちながら、うまく行くと2ターン目にパワー6000キャラをレストで登場させます。次のターンに<ミホーク>アタック後にリーダー能力を起動して、ミホークを再利用してさらに展開することも可能です。
具体的に言うと、先手2ターン目にミホーク&6000ゾロ展開。3ターン目に6000ゾロパンチ、ミホーク5000でパンチ、リーダー6000でパンチしながらミホークを戻す。ミホークから再度展開。

次のターンには生き残ったキャラ達が7000ラインで攻撃して、一気に勝負を決めます!
エンポリオ・イワンコフ
もう1人の強力なキャラが<イワンコフ>です。初手で<ミホーク>を引けなかったときにはイワンコフプランに切り替えましょう。

このデッキには30枚の2コストキャラが入っています。イワンコフのヒット率はおよそ半分以上。うまくめくれたら、次のターンからリーダー能力で戻すコストにも事欠きません。
軽量キャラが大半なので、手札の消耗も激しくなります。イワンコフのドロー能力のおかげで、手札の補充にもなります。

隠れたキーカード
いっぽんマツ
リーダー能力とあまりにも噛み合っているのがいっぽんマツです。味方を強化し、リーダー能力で回収。強化されたキャラが2回攻撃できるので、2ドンで3000強化を2回やっている感覚になります。次のターンに再びいっぽんマツで強化すれば、相手のライフはひとたまりもありません。
ロロノア・ゾロ
ミホーク>から先手2ターン目に出しても強力ですが、ちょっと我慢して5ドンターンに出すとオススメです。
ゾロ&サンジでは軽量キャラを多く使う都合上、相手キャラを妨害する手段が不足します。
その欠点を補うのが<ゾロ>です。ミホークと一緒に出すことで、相手のキャラを削り、相手には対処を迫ることができます。


以上です!ゾロ&サンジは非常に攻撃的なリーダーです。序盤から高パワーで殴り続けるのが好きなプレイヤーに向いています!

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