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【ぐでたま】赤緑クリークデッキ紹介

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    by ぐでたま

    【ぐでたま】赤緑クリークデッキ紹介
    こんにちは!ぐでたまです。

    今回は2/28に発売された神の島の冒険に収録されている
    赤緑クリーク>について紹介していきます。
    デッキレシピ
    赤緑クリーク
    リーダー
    1
    1枚


    リーダー効果の噛み合わせも考え、キャラは全て特徴「東の海」持ちに揃えました。
    7シャンクス>は採用されていないリストも見かけますが、高いパワーのリーダーやキャラを擁するデッキと戦う際9000ラインの大型キャラが<クリーク>以外にもいてほしいこと、リーダー効果との噛み合わせも良いことから2枚だけ採用しました。
    現在<青黄ハンコック>、<紫黄ロシナンテ>、新弾ですと<紫エネル>や<赤青ルーシー>などブロッカーが活躍している環境です。
    そのため<亡者戯>を採用しています。
    ここの枚数は環境に応じて増減があると考えています。
    採用候補
    5コストアルビダ
    中盤の強い動きである<ギン>からの展開、その相方として5コストキャラを入れたいところです。
    今回5コストは<モーガン>のみとしていますが、後攻2ターン目の動きを多少割り切るのであれば<アルビダ>まで採用しても良いと考えています。
    リーダーテキストの紹介
    ・自分のキャラが特徴《東の海》を持つキャラのみの場合、相手のキャラすべてをパワー-2000

    特徴《東の海》にしぼっているためドンさえ付与できれば今回のリストだと効果が使えます。
    キャラを並べて戦うようなデッキにはめっぽう強い効果です!

    ・相手のドンが2枚以上付与されているキャラ1枚までをレストにできる

    相手がドンを付与していなくても、こちらのキャラの効果で2枚以上付与することは可能です。
    基本的にはブロッカーをレストにしたり相手のアタッカーをレストにしてアタックしたりします。
    キーカードの紹介
    8クリーク
    相手に付与されているドン1枚につきパワー-1000することができます。
    クリーク>の登場時効果で最高3枚付与することが可能であること、中盤出しているキャラの効果でさらにドンを付与できることから-3000以上のパワーマイナスも見込めます。
    クリークは速攻を持っているためそのマイナスしたキャラにアタックして盤面差を作るのも良いと思います。
    4アーロン
    リーダー効果と相性の良いドン付与効果に加えて強力なKO時効果があります。
    アタックでKOする場合、キャラもしくはリーダーがレストになっているはずなので最低でも1面は次のターン攻撃を止めることができます。
    5000ラインの小さめなアタッカーではありますが、KOすると厄介であるため生き残る確率も高く、後攻2ターン目の動きとしても強いです。

    強い動き
    序盤
    ジャンゴ>かイベントサーチを使って終盤の動きを準備します。
    クリーク>を複数枚終盤までに持っておきたいです。

    中盤
    ギン>からキャラを展開します。
    モーガン>が一番理想的ではありますが、<4アーロン>や<4ミホーク>でも十分です。
    アタッカーを展開して相手との面の数に差をつけましょう。

    終盤
    クリークで相手のキャラを除去しながらこちらの盤面有利をキープしましょう。
    リーダー効果や<亡者>を使ってリーサルを狙います。
    終わりに
    以上、赤緑クリークの記事でした!

    読んでいただきありがとうございます。

【ぐでたま】赤緑スモーカーデッキ紹介

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    by ぐでたま

    【ぐでたま】赤緑スモーカーデッキ紹介
    こんにちは!ぐでたまです。

    今回は1/31に発売されたEGGHEAD CRISISに収録されているカードで強化された<赤緑スモーカー>について紹介していきます。


    デッキレシピ
    赤緑スモーカー
    リーダー
    1


    現在<8キッド>が大流行中ですが、<スモーカー&たしぎ>によりリーダーパワーを継続的にあげることが可能であるためそちらを軸にデッキを作ってみました。
    海軍サーチ、パンクハザードサーチどちらでも持って来れるため安定してスモーカー&たしぎをプレイできると思います。

    高パワーのカードがいない分、パワーをマイナスできるカードを複数採用していることで相手の8キッドなどの高パワーカードにも対抗できるようにしています。


    リーダーテキストの紹介
    ・自分の特徴《海軍》か《パンクハザード》を持つキャラすべてを、パワー+1,000
    今回はデッキに入っているキャラ全てが対象です。

    ・自分のパワー7000以上のキャラがいる場合、自分のドン2枚までをアクティブにする
    5スモーカー>とあわせて利用することで3ドン毎ターン得することができます。


    キーカードの紹介
    スモーカー&たしぎ
    リーダーのパワーをあげる効果は基本的に登場時が多いですが、このカードは相手のターン中であれば毎ターンずっとです。
    パワー+2000ではなく元々のパワーを7000にするため2枚以上は意味がない点は注意しましょう!

    トラファルガー・ロー
    現在、除去耐性を持ったカードが多く存在します。
    そのためパワーをマイナスしてアタックでKOできるこのカードの価値が高いと感じています。
    このカード自身除去耐性があること、相手のターン中はパワー8000であることから生き残る確率が高い点も魅力的です。


    強い動き
    序盤
    サーチをして中終盤の動きをつくります。
    モネ>は無視できないカードなので出せるタイミングで出しましょう。

    中盤
    5スモーカー>をはじめとした強力なカードをプレイしていきます。
    リーダー効果を使い始めてドンをキャラ展開に使ったりドン付与してパワーをあげたりしましょう!

    終盤
    リーダーのパワーを7000にしながら耐久しつつ中盤、終盤で出したキャラで相手を攻撃し続けます。
    リーダー効果によりドンを残すことが容易であるためイベントカウンターもしっかり構えましょう!

    終わりに
    以上、赤緑スモーカーの記事でした!

    読んでいただきありがとうございます。

【ぐでたま】紫黄ロシナンテデッキ紹介

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    by ぐでたま

    【ぐでたま】紫黄ロシナンテデッキ紹介
    こんにちは!ぐでたまです。
    今回は1/31に発売されたEGGHEAD CRISISにて強化された「紫黄ロシナンテ」について紹介していきます。


    デッキレシピ
    紫黄ロシナンテ
    リーダー
    1


    サーチ3種類でキーカードであるトラファルガーローに触りやすい構築です。比較的安定した引きができると思います。
    早いターンからパワーの高いキャラをコストを踏み倒しながらプレイしていき、相手を圧倒することができます。
    キャラを守るためにライフをもらうか等、判断が難しいデッキでもありますが楽しいデッキなのでぜひ組んでみてください!


    採用候補
    弾糸
    リーダーのパワーが<7ロー>を出したターン以外低く、守りの面で若干の不安があるため採用候補です。
    使ってみた感触ですが、入れても2枚までかなと感じました。


    リーダーテキストの紹介
    自分の「トラファルガーロー」がKOされる場合代わりに自分のライフの上から1枚を手札に加えることができるローを守るコラさんに胸が熱くなりますね!

    このターン中、次に自分が手札から登場させるコスト4以上の「トラファルガーロー」の支払うコストは2少なくなる。

    1ドン戻す必要がありますが、コストを踏み倒すことができます!
    ドンを回復させるキャラが多いためこのマイナス1ドンはほとんど気にならないです。


    キーカードの紹介
    4コス/6000交流会ロー
    序盤の要です。
    最速で3ドンのターンに出すことができます。
    後2は相手もキャラを展開することが多く、相手リーダーのアタックを無料でブロックできる場面もあります。

    ロシナンテ&ロー
    最速で5ドンのターンに出すことができます。
    6/8000ブロッカーというだけでも強力なのですが、1ドローがついている点、ドンがアクティブ追加な点も魅力的です!


    強い動き
    基本的には先攻でも後攻でもどちらも強いですが、理想的な進行を押し付けられるのは先攻です。

    序盤
    サーチを使います。
    サーチで使ったドンをマイナスして<交流会ロー>を出しましょう!

    中盤
    ロシナンテ&ロー>をプレイします。
    相手が除去に秀でたデッキだった場合、引けていたら<ヴェルゴ>をプレイして後に出すカードたちを守りましょう。
    重力刀 猛虎>でしっかりと2面とられてしまうので対策が必要です。

    終盤
    8ロー>でライフを回復しつつ<7ロー>を展開して全体のパワーを底上げし、守りをより強固にします。
    ブロッカーが多く、アタックするタイミングが難しいですが、基本的には終盤でブロッカーを置いておかないと負ける、という時以外はアタッカーとして運用して良いと考えています。
    交流会ロー>も<ロシナンテ&ロー>もリーダーよりパワーが高いためそちらを狙ってくれるのはそれはそれでお得です。


    終わりに
    以上、紫黄ロシナンテの記事でした!

    読んでいただきありがとうございます。

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