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【じょーじ】「紫カタクリ」デッキ紹介

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    by じょーじ

    【じょーじ】「紫カタクリ」デッキ紹介
    こんにちは、じょーじです。
    今回は7月26日発売の『ONE PIECE CARD THE BEST vol.2』のカードで強化された「紫カタクリ」デッキのご紹介です。
    それでは、さっそくデッキレシピをどうぞ!


    デッキリスト
    紫カタクリ
    リーダー
    1


    リーダーの能力について
    アタック時/アタックされた時に、-1ドン!!することで、そのバトル中、リーダーのパワー+1000しつつ、相手のデッキトップを見ることができます。
    シンプルにリーダーのアタックとガードを強化できるだけでなく、相手のデッキトップを覗くことで、相手の手札の状況を見透かすことができる、見聞色の覇気を再現した効果を持っています。

    リーダーのドン!!マイナスを他のカードで補いつつ、相手のデッキトップのカードのコストを言い当てることで強力な効果を発揮するカードを使いこなして戦っていきましょう。


    各ターンの動き
    序盤
    サーチ系の効果を持つ<1プリン>や<"ひとつなぎの大秘宝"を獲りに行くぞ!>を使って、中盤以降に使うカードを集めていきます。
    先攻2ターン目は<3プリン
    後攻2ターン目は3プリンか<4ボン・クレー>の登場ができると嬉しいです。

    中盤
    リーダー効果によるドン!!消費を補うことができるアタッカー<5ペロスペロー>の登場を目指していきましょう。
    5ペロスペローは。相手のデッキトップのカードのコストを言い当てることができれば、アクティブで1ドン!!増やしつつ、手札交換を行うことができるカードです。
    リーダー効果を使った後であれば確実に言い当てることができるので、毎ターン1ドン!!追加で使用できるようになり、手札交換によってその後の展開も安定するため、非常に強力です。
    3プリン>と5ペロスペローを揃えることで、リーダー効果を使った後に2ドン!!追加できるようになり、差し引き1ドン!!増やせるようになるので、中盤にこの2枚が並べばかなり有利な展開になります。

    先攻3ターン目、後攻3ターン目は共に5ペロスペローの登場を狙いましょう。

    終盤
    さらに盤石な場をつくるため、大型キャラを並べていきます。
    このデッキで最も強力なキャラが<8カタクリ>。パワー8000のブロッカーでありながら、ターン終了時にキャラ2枚をアクティブ状態に戻す効果で自身や他のキャラをアクティブに戻し、相手からの殴り返しを防ぐことができます。
    8カタクリはそのまま登場させても強力ですが、<2カタクリ>や新規で追加された<7プリン>の効果によって、コストを踏み倒して登場させることできればさらに強力です。
    手札に揃っている場合は、効果による登場を狙ってみましょう。
    場に強力なキャラを揃え、全員で一気に攻め込みましょう。

    先攻4ターン目、後攻5ターン目以降は「7プリン」から8カタクリか<5ペロスペロー>の登場を狙います。
    10ドン!!達成以降は、状況を見ながら、守りを固めたい場合は8カタクリ+<1アナナ>の登場を、攻めたい場合は<10リンリン>を登場させると強力です。


    ピックアップカード紹介
    OP08-067シャーロット・プリン / OP11-071 シャーロット・ペロスペロー
    リーダーのドン!!マイナスを補える効果を持つカードたちです。
    これらのカードを合計2枚以上登場させることで逆にドン!!の枚数を増やすことができるので、基本的にはいればいるほど強力です。
    特に<5ペロスペロー>はパワー7000とアタッカーとして申し分ない数値を持っており、さらにドン!!をアクティブで追加できるので、1ターンに11ドン!!以上使えるようになるのも強力です。
    これにより、アタックに使えるドン!!の枚数を増やせたり、<10リンリン>とブロッカーの<1アナナ>を同じターンに登場できるようになったりと、動きに小回りが利くようになります。

    OP08-062 シャーロット・カタクリ / PRB02-010 シャーロット・プリン
    大型キャラのコストを踏み倒して登場させることができるキャラたちです。
    2カタクリ>は、登場させるカードがカタクリネームのみと限られていますが、2コストの消費のみで登場させることができるため、他のカードと組み合わせて1ターンに大型キャラを2枚登場できる可能性があります。
    また、相手のコスト参照なので、対戦相手がドン!!加速を駆使してくるリーダーの場合、自分が8ドン!!達成していなくても<8カタクリ>を登場させられる可能性があるのも強力ですね。
    「7プリン」は、登場時にドン!!マイナスのコストがあるものの、2ドローしつつ、コストを踏み倒してパワー6000~8000のキャラを登場させることができます。
    このデッキのアタッカーである<5ペロスペロー>や8カタクリをどちらも登場させることができる非常に強力な新規追加カードですね。
    手札を補充する手段が無かったこのデッキにとって、ドロー効果がとてもありがたく、ドン!!マイナスのコストは使いづらい場面が存在はするものの、ドン加速手段が増えた中盤以降であれば殆どデメリットと感じないレベルです。
    それどころか、10ドン!!到達ターン以降は、このカードで2ドン!!減らした後、5ペロスペロー2枚でアクティブ2ドン!!を追加して、1ターンに合計12ドン!!使用できるようにする......というような動きもでき、ドン!!マイナスがメリットとして働くこともあります。
    また、このカード自身7コストなので、2カタクリと同じターンに使うことができ、1ターンでアタッカーを多面展開する動きをしやすくなったのも、大きな強化になっていますね。

    OP11-067 シャーロット・カタクリ / OP11-073 シャーロット・リンリン
    このデッキの切り札となる大型キャラたちです。
    8カタクリ>は、パワー8000のブロッカーで、毎ターンカウンターで使う手札消費を節約してくれる、このデッキの防御面を支えてくれるカードです。
    ターン終了時に《ビッグマム海賊団》2体をアクティブ状態にできるので、自身をアクティブに戻すことでブロッカーとして使うことができたり、<5ペロスペロー>などのアタッカーをアクティブに戻すことで相手のアタックから守ることができたりします。
    また、ターン終了時に1ドン!!追加できるので、リーダー効果や「7プリン」のドン!!消費を抑えることもできます。複数体登場させるメリットが大きいキャラなので、前述した<2カタクリ>や7プリンの効果を活かして2枚以上の登場を目指しましょう。

    10リンリン>は12000の速攻がシンプルに強い大型キャラです。毎ターンアタックで相手のキャラをなぎ倒してくれます。
    相手のアタック時の効果は、ドン!!の消費がとても重いものの、1ターンの間リーダーのパワーを増やせるので、相手のアタックを守りやすくなります。
    リーダーの効果と合わせて、相手のアタックをシャットアウトしてしまいましょう!


    その他の相性の良いカード
    OP05-074 ユースタス・キッド
    3プリン>に近い効果を持つ5コストキャラ。
    5ペロスペロー>が引けなかった際の代わりとして優秀です。
    アタッカーにはしにくいものの、パワー6000のブロッカーによって、リーダー効果を防御で使いにくい中盤戦の守りを固くしてくれるため、中盤戦の安定性に重きを置くのであれば採用もありです。

    OP10-079 神誅殺 / OP08-077 覇海
    除去効果を持つイベントカードです。
    デッキの性質上、相手の盤面を対処できるカードが少ないため、相手の盤面を積極的に除去したい場合はこういったイベントカードを採用する必要があります。
    神誅殺>は5コスト以下1体除去+ドン!!追加で、中盤戦から使いやすいのが特徴で、
    覇海>は、2ドン!!マイナスするコストがある6コスト以下2体除去で、特に終盤戦で相手のブロッカーを多面除去する動きが強力です。
    中盤戦を意識するか、終盤戦を意識するかで、採用するイベントカードを変えると良いでしょう。


    終わりに
    ということで、今回は「紫カタクリ」のご紹介でした。

    7プリン>の追加によって手札補充をしやすくなり、さらに<8カタクリ>を多面展開しやすくなったことで、環境入りもあり得る強さに進化しました!
    この他にも、『ONE PIECE CARD THE BEST vol.2』の追加によって様々なデッキが強化されているので、皆さんも試してみてくださいね。

    それでは、また次回に!

【じょーじ】「新ST採用赤シャンクス」デッキ紹介

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    by じょーじ

    【じょーじ】「新ST採用赤シャンクス」デッキ紹介
    こんにちは、じょーじです。
    今回は6月28日に発売したスタートデッキ6種から、「赤シャンクス」のデッキ内容と、構築を変える上で相性の良いカードについてのご紹介です。
    また、最後にしっかりと構築した際のデッキ構築例も紹介していきます!

    良ければ、最後まで読んでくださいね!

    まずは、スタートデッキの構築を見ていきましょう!


    「赤シャンクス」スタートデッキのデッキリスト
    リーダー
    1


    リーダーの能力について
    相手がアタックした際に、相手のキャラorリーダー1体のパワーを-1000する。というシンプルな防御系能力を持っています。
    毎ターン手札1枚分のカウンター値を節約できるということで、ターンが長引けば長引くほど得をしていく、長期戦向けリーダーです。
    ターンを長引かせれば、それだけ1ゲーム中に使えるドン!!の数も増えているので、たくさんの大型キャラを登場させて、強力な盤面を作り上げることを目標に戦っていきましょう!


    新規カード紹介
    ST23-005 ヤソップ
    採用優先度:★★★☆☆
    キャラの登場などで使用したドン!!カードを、アタッカーに付与できるキャラ。
    序盤に1枚出しておくだけで、毎ターン1ドン!!得していくので、見た目に依らず、ゲームに与える影響はかなり大きいカードです。
    ただ、毎ターンしっかり使えるかと言われると、除去効果を受けやすく、必要不可欠と言うわけではありませんので、採用優先度は高くはありません。

    ST23-004 モンキー・D・ルフィ
    採用優先度:★★☆☆☆
    相手のキャラをパワーダウンできる効果を持つ1コストキャラ。
    登場+効果の発動に2コスト払う必要があるものの、起動効果のため、生き残れば次のターン以降も使えるのが優秀。
    後述する<ベン・ベックマン>のような、パワー参照除去のカードと組み合わせて使いましょう。

    ST23-003 ベン・ベックマン
    採用優先度:★★☆☆☆
    登場時にパワー参照除去ができるキャラ。
    範囲は広くないものの、ブロッカーなどの厄介なキャラをどかすために使うことができます。
    前述した<1ルフィ>のようなパワーダウン効果と組み合わせて除去範囲を広げ、相手のアタッカーのKOを狙ってみてもいいでしょう。

    ST23-002 シャンクス
    採用優先度:★★★★★
    登場ターンだけでなく、返しの相手のターン中までリーダーのパワーを上げてくれるため、攻守共に支えてくれるカードです。
    相手の高パワーキャラがいる場合は6コストで出すことができるため、大型キャラの登場と、低コストブロッカーの登場を同じターンに行いやすいのも魅力。
    デッキには2枚しか入っていませんが、デッキに3枚以上入れても強力なので、このカードのためにスタートデッキを2つ買って組み合わせるのがオススメです。

    ST23-001 ウタ
    採用優先度:★★★★☆
    普通に使うと6コストパワー4000のブロッカーと控えめな性能ですが、自分のパワー10000のキャラがいると、2コストで登場できるようになります。
    場に出た後は6コストに戻るので、コスト参照の除去を受けづらいのが強力です。
    パワー10000のキャラが場にでるのはかなり後半になってしまうので、基本的には2000カウンターとして使い、タイミングが合えばブロッカーとして使うような運用をすると良いでしょう。

    パワー10000のキャラは"元々のパワー"を参照しているわけではないので、例えば、パワー7000のキャラに3ドン!!付与して10000にすることで、条件を満たすことが可能です。覚えておきましょう。


    再録カード紹介
    OP09-015 ラッキー・ルウ
    採用優先度:★★★★★
    相手のアタックを一度守りつつ、相手のキャラを除去することができる非常に強力なブロッカーです。
    除去範囲がかなり広めなのでどのデッキ相手に出しても働いてくれますが、特に序盤のアタック数が大事なアグロ(速攻)系のデッキに対しては無類の強さを誇ります。
    赤系のリーダーと対戦する場合には、このカードを出すようにしましょう。

    OP09-013 ヤソップ
    採用優先度:★★★★☆
    ラッキー・ルウ>と共に、このデッキの中盤戦を支えるカードです。
    リーダーのパワーを返しのターンまで+1000してくれるので、1ターンの間、相手からのパワー5000以下のアタックをシャットアウトできるようになります。
    シャンクス>のリーダー効果によるパワー-1000と合わせると、防御面がかなり固くなるので、終盤戦に向けてライフやカウンターを温存するのに一役買ってくれます。
    また、アタック時のパワー-1000も地味ながら非常に強力で、相手のアタッカーを倒すための起点にすることができたり、パワー参照除去効果と組み合わせて高いパワーのキャラの除去を狙うことができるようになります。

    OP09-011 ホンゴウ
    採用優先度:★★★★★
    《赤髪海賊団》の2000カウンターであり、使いやすいパワーダウン効果を持っています。
    序盤のうちに登場させておくことで、パワー参照除去系のカードを使うときに組み合わせて範囲の広い除去をすることができるようになりますが、このカード自身が除去されやすいので、相手のデッキ次第ではシンプルに2000カウンターとして考えて使いましょう。

    OP09-014 ライムジュース
    採用優先度:★★★★☆
    こちらも《赤髪海賊団》の2000カウンター。
    相手のブロッカーを1ターンの間機能しない状態にすることができます。
    最終ターンの詰めに使うことで、相手のカウンター値の計算を狂わせることができるので優秀ですが、パワー4000以下のみしか選べないので、範囲が若干狭いのが難点になっています。


    再録されていない、相性の良いカード
    ここからは、スタートデッキに収録されていない、オススメカードになります。
    パック開封などで以下のカードが手に入ったら、スタートデッキのカードと入れ替えてデッキを強化してみましょう!

    サーチ系
    OP09-002 ウタ
    収録弾:ブースターパック「新たなる皇帝」【OP-09】
    オススメ度:★★★★★
    《赤髪海賊団》をサーチできる1コストキャラ。
    序盤の動きを安定させてくれるうえ、相手の小型キャラにアタックするために使ったり、
    場に出す暇が無くなった終盤は1000カウンターとして使ったりと、腐る場面がない使いやすいカードです。

    除去系
    OP09-009 ベン・ベックマン
    収録弾:ブースターパック「新たなる皇帝」【OP-09】
    オススメ度:★★★★★
    7コスト、パワー7000、1000カウンターという強力な基礎スペックを持っていながら、除去範囲も広め、更には、相手のキャラを"KO"ではなく"トラッシュに置く"なので、"カードの効果でKOされない"能力を持つキャラでも倒すことができます。
    《赤髪海賊団》特徴を持っているので、サーチしやすい点も含めて、非常に優秀なカードです。

    ST15-002 エドワード・ニューゲート
    収録弾:スタートデッキ 赤 エドワード・ニューゲート
    オススメ度:★★★★☆
    起動効果で相手のキャラをKOできるので、生き残れば毎ターン相手の盤面を処理できます。
    登場させるターンは7コストかかるためパワーダウン系のカードと組み合わせるのは若干難しいですが、その後のターンはパワーダウン系のカードと組み合わせやすいのが魅力です。

    登場時の1ドン!!付与も地味ながら強く、<5ヤソップ>に対して1ドン!!を付与することで、5ヤソップの"相手のキャラのパワー-1000"する効果の条件を満たし、このキャラの除去と組み合わせることで、パワー6000以下除去をすることができるようになります。

    OP08-118 シルバーズ・レイリー
    収録弾:ブースターパック二つの伝説【OP-08】
    オススメ度:★★★★★
    2体に対してパワーダウン、1体のKOができ、それぞれ別のキャラを選ぶこともできるので、様々な使い方ができるカード。
    パワーダウンが返しのターンまで続くのが優秀で、除去だけでなく相手のアタッカーを弱体化させることで、防御面の強化を行うこともできます。
    基本的な使い方は、相手のアタッカー1枚のパワーを-2000しつつ、パワー6000のキャラを1枚除去するような使い方をするのが主になりますが、前述した<7ニューゲート>がいる状態で場に出すことで、パワー8000以下除去と、パワー5000以下除去を同じターンに行うことができ、除去の幅を大きく広げることもできます。

    OP06-007 シャンクス
    収録弾:ブースターパック双璧の覇者【OP-06】
    オススメ度:★★★☆☆
    登場させるだけでパワー10000以下KOと、パワーダウン系のカードと組み合わせなくても相手の高コスト帯のキャラを倒せるのが強力。
    このキャラ自身パワー12000あるので、登場させた後も超強力なアタッカーとして運用できます。
    "効果でKOされない"などの耐性を持っている相手に対しては無力になってしまうため過信は禁物ですが、刺されば強い、大型キャラを使う相手に対して有用なフィニッシャーです。

    パワーダウン系
    OP09-008 ビルディング・スネイク
    収録弾:ブースターパック「新たなる皇帝」【OP-09】
    オススメ度:★★★☆☆
    1コストでパワーダウンできる数値としては最大レベル。
    《赤髪海賊団》特徴を持っているため、サーチによって除去系のカードとくっつけやすいのも魅力です。
    上手く使えれば強力ですが、難点としてはカウンター値を持っていないので、手札に嵩張ってしまうと相手のアタックを防げなくなってしまうので、少し玄人向けのカードになります。

    OP01-006 お玉
    収録弾:ROMANCE DAWN【OP-01】
    /ONE PIECE CARD THE BEST【PRB-01】
    オススメ度:★★★★★
    1コストながら、登場時にパワー-2000できる2000カウンター持ちのキャラ。
    パワーダウンの数値としては<ビルディング・スネイク>には少し劣るものの、2000カウンターとして使えるという点だけでおつりが来ます。
    たびたび再録されているため手に入りやすい、癖がなく使いやすいカードですので、パワー参照の除去がデッキに入っているのであればオススメの1枚です。

    OP09-004 シャンクス
    収録弾:ブースターパック「新たなる皇帝」【OP-09】
    オススメ度:★★★★★
    純粋なバトルに於いては全カードの中でも最強格のカード。
    パワー12000の速攻というだけで強力ですが、さらに場にいるだけで相手のキャラすべてに永続的にデバフを撒く効果を持っており、自分のアタックを通しやすく、相手のアタックを防ぎやすい状況を作ってくれます。
    シンプルに相手のキャラをアタックで倒すにしろ、パワー参照除去と組み合わせるにしろ、場にいるだけで戦闘面が非常に有利になるので、可能な限り優先して場に置きたいです。

    弱点としては、このキャラ自身が除去されてしまうと、1ターンがまるまる無駄になってしまう場合があること。他の除去系のカードなどである程度盤面の有利を作ってから登場させ、相手の場を弱体化させて反撃を抑制するような使い方が理想です。

    ブロッカー
    OP12-008 シャンクス
    収録弾:ブースターパック 師弟の絆【OP-12】
    オススメ度:★★★☆☆
    《赤髪海賊団》特徴を持つ4コスト6000ブロッカー。
    パワー6000のブロッカーは、序盤に登場させることができれば、リーダー効果と合わせて毎ターンパワー5000以下でのアタックを2回無償で防ぐことができるようになるため、防御で使う手札消費を大幅に減らしてくれます。
    また、1ターンに1回、手札を何でも2000カウンターとして使えるようになる効果を持っており、カウンターレスのカードが多めになってしまうシャンクスデッキにとっては、とてもありがたい存在になっています。
    防御が間に合っている時にはシンプルにアタッカーとして使うこともできるのも優秀ですね。

    OP10-011 トニートニー・チョッパー
    収録弾:ブースターパック 王族の血統【OP-10】
    オススメ度:★★★★★
    2000カウンターでありながら、4コスト6000ブロッカーになれるキャラ。
    ブロッカーシャンクス>同様、序盤に出すことで相手のアタックを防ぎやすい状況を作ってくれます。
    場に出しても強い2000カウンターとして様々なデッキで引っ張りだこであり、もしこのデッキで使わなくても他のデッキで使う可能性があるため買っておいて損はないカードです。

    その他の大型キャラ
    OP02-004 エドワード・ニューゲート
    収録弾:ブースターパック 頂上決戦【OP-02】
    オススメ度:★★☆☆☆
    新規の<9コストシャンクス>と近い効果を持つキャラ。
    リーダーのパワーを上げることをコンセプトとする場合は、9シャンクスの嵩増しとして、このカードも採用するというのもアリです。
    9シャンクスを6コストで登場させるターンは、このキャラのアタック時効果も一緒に使いやすい点も噛み合っています。

    OP07-015 モンキー・D・ドラゴン
    収録弾:ブースターパック 500年後の未来【OP-07】
    オススメ度:★★☆☆☆
    速攻持ちの大型キャラ。
    元々のパワーが高いうえ、さらに登場時2ドン!!付与の効果で火力を伸ばすことができるため、不意打ちで相手の盤面やライフを取りに行くことができます。
    除去が効きづらく、アタックでもKOされにくいコスト帯・パワー帯なのが優秀ですね。

    イベント系
    OP10-019 神避
    収録弾:ブースターパック 王族の血統【OP-10】
    オススメ度:★★★★☆
    自分のターンに6コストで8000以下除去として使うか、相手のターンにリーダーに対する1コスト3000カウンターとして使うかを選べるイベントカード。
    除去の範囲が広範囲で、単純な除去イベントとして優秀でありながら、<9シャンクス>を出した返しのターンの防御札としても使うことができます。
    "カウンターイベントを入れすぎて、攻めるためのカードが引けない""カウンター値の無いイベントばっかり引いて相手の攻撃を守れない"などの状況になりにくくなるため、複数の使い道があるカードはとても優秀です。
    そんな中でも<神避>は、《赤髪海賊団》特徴を持っているため、サーチ系のカードで持ってくることもできるので、欲しい時に拾いやすいのも強みになっていますね。

    OP04-016 反行儀キックコース
    収録弾:ブースターパック 謀略の王国【OP-04】
    オススメ度:★★★★★
    手札を追加で1枚捨てると、3000カウンターができます。
    合計手札2枚消費で3000カウンターというと普通ですが、カウンターレスが多めになってしまった場合には、1、2枚ほどこのカードを入れて事故回避を狙うと良いでしょう。


    サンプルデッキレシピ
    リーダー
    1


    除去系のカードと、防御系のカードを多めに入れたシャンクスデッキになっています。


    この構築の使い方
    序盤
    1コストウタ>を使って、中盤以降に登場させる《赤髪海賊団》のカードを集めていきます。
    また、各種「4コストブロッカー」や<ヤソップ>を登場させることで、防御を固めておきましょう。
    序盤にダメージを受けすぎないように、ライフをなるべく4枚(難しければ3枚)残すように意識しながら、中盤以降に備えましょう。

    中盤
    除去系のカードを使って、有利な盤面を作っていきます。
    ベン・ベックマン>や<ニューゲート>の除去効果を活かし、相手の盤面をKOすることで相手の攻め手を減らしながら、盤面に大型キャラを並べ、"相手のアタッカーより自分のアタッカーが多い有利な状況"を目指していきましょう。
    また、ライフをなるべく2枚以上(難しければ1枚)残して、10ドン!!ターンを迎えるようにしましょう。

    終盤
    相手の場に中コスト帯のキャラが多い場合は<レイリー>でKOしつつ弱体化をさせる、
    相手の小型キャラが多い場合は<9コストシャンクス>でリーダーのパワーを上げることで防御を固める、
    相手のアクティブ状態のアタッカーを倒したいときは<除去10シャンクス>で除去する、
    相手のレスト状態のアタッカーを倒したいときは<速攻10シャンクス>でアタックする、
    などなど、その時々の状況を見ながら登場させる大型キャラを変えることで、場を制圧していきます。
    大型キャラたちのアタックで、一気に相手のライフを削り切ってしまいましょう!


    終わりに
    ということで、今回はスタートデッキ6種の中から「赤シャンクス」デッキのご紹介でした!

    今回のスタートデッキ6種は、スタートデッキの新規カードで強化されただけでなく、今月末発売の「ONE PIECE CARD THE BEST vol.2」でも強化されます。
    今回紹介したオススメ強化カードもそのパック内に再録される可能性があるので、スタートデッキの回し方に慣れた方は、そちらも合わせて購入を検討してみてはいかがでしょうか!

    それでは、また次回に!

【じょーじ】「緑ゾロ」デッキ紹介

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    by じょーじ

    【じょーじ】「緑ゾロ」デッキ紹介
    こんにちは、じょーじです。
    今回はブースターパック12弾 師弟の絆より、<緑ゾロ>デッキのご紹介です。
    それでは、さっそくデッキレシピをどうぞ!

    デッキレシピ
    緑ゾロ
    リーダー
    1


    リーダーの能力について
    このターン、リーダーが相手のキャラとバトルしていて、リーダーに3ドン!!付与されているなら、リーダーをスタンドさせることができます。この能力を使った後は7コスト以下にはアタックできなくなってしまいますが、 毎ターン、相手のキャラへのアタックと相手のリーダーへのアタックをどちらも行うことができるのが強力なリーダーです。
    ルフィは海賊王になる男だ!!!>なども駆使して、リーダーのアタックを中心にガンガン攻めていきましょう。

    各ターンの動き
    序盤
    序盤は、サーチ系のキャラを使って、5コストの〈斬〉のキャラを手札に集めていきます。
    OP12-028光月日和>は<STボニー>系のレストサーチ、<OP12-034ペローナ>は<1cナミ>のような登場時5枚サーチを持っており、これらのカードで〈斬〉のカードを探していきましょう。
    STボニーなどとは違い、OP12-028光月日和でOP12-028光月日和をサーチするなどの、同カードをサーチすることはできない点には注意です。

    中盤
    OP12-031たしぎ>を登場させて、相手のキャラをレスト状態にしつつ、リーダーに3ドン!!を付与し、リーダーで、レスト状態にしたキャラにアタックしましょう。

    先攻3ターン目であれば、相手の後攻2ターン目までに登場させるキャラは大抵パワー6000以下なので、リーダーのパワー8000でアタックすることで、3000カウンター要求以上することが可能であり、守るためには手札2枚の消費を要求することができます。

    相手のキャラにアタックした後は、相手のリーダーにアタックすることで、相手のライフも減らしていきましょう。
    元々相手のレスト状態のキャラがいる場合には<EB01-012キャベンディッシュ>を登場させるのも強力です。登場時だけでなく、アタック時にもドン!!をアクティブ状態にできるので、登場したターン以降、生き残れば生き残るほど、ゲーム中に使えるドン!!の数を増やすことができます。

    終盤
    リーダーの能力を中心に相手に攻めていきます。
    「<緑ゾロ>」は、相手のキャラに対してアタックする時だけでなく、相手のブロッカーにブロックされた場合でも、リーダー効果を使うことができます。
    そのため、相手のブロッカーが1枚だけの場合は、そのまま相手のリーダーにアタックしても、ブロックされることはありません。大量のドン!!を付与して、リーダーでアタックしていきましょう。

    相手のブロッカーが多い場合や、イベントカウンターを構えられてそうな場合は<OP12-037鬼気九刀流阿修羅抜剣亡者戯>を使うことで、相手のキャラや、ドン!!をレストにして対抗しましょう。
    相手のライフが少なくなってきたら<OP12-039ルフィは海賊王になる男だ!!!>を使い、リーダーによる連続アタックで一気に勝ちに行きましょう!

    ピックアップカード紹介
    OP12-031たしぎ/EB01-012キャベンディッシュ
    このデッキのコンセプトの中心になっている超重要カードです。
    OP12-031たしぎ>は、登場時に相手のキャラ1枚レスト+リーダーに3ドン!!付与することができ、リーダー効果を十全に使うための条件を1枚で両方満たしてくれるとても優秀なキャラです。
    リーダーの効果と合わせることで、実質登場時に相手のキャラを除去するような力を持っており、尚且つ、パワー7000と高いため、アタッカーとしても強力です。
    中盤では相手のアタッカーを潰すために、終盤ではブロッカーを減らすために使える、このデッキの中でも頭一つ抜けたスペックをしているカードです。
    序盤のサーチカードで見つけたら必ず手札に加えておきましょう。

    EB01-012キャベンディッシュ>は、登場時・アタック時に2ドン!!をアクティブにすることができます。
    後攻3ターン目以降であれば、このカードを登場させた後に3ドン!!残るので、リーダー効果の条件である3ドン!!付与を満たせるのが強みです。
    また、登場させた後のターンにも継続してドン!!をアクティブにできるのも強力であり、キャラを展開しつつ、アタッカーにドン!!を付与しやすくしたり、<OP12-037鬼気九刀流阿修羅抜剣亡者戯>などのイベントを使った後にドン!!をアクティブに戻すことで、リーサルアタックを強力にしたりと、様々な場面で役立ってくれます。

    OP12-030ジュラキュール・ミホーク/OP12-027コウシロウ
    防御に使うカード群です。
    OP12-030ジュラキュール・ミホーク>は、8コストでありながら、登場時に4ドン!!アクティブに戻せるので、リーダーによる攻め手を緩ませることなく展開できる大型ブロッカーです。
    実質4ドン!!で登場できるにも関わらず、パワー8000のブロックでカウンター時の手札消費を抑えてくれます。
    このデッキは防御が薄いので守りの要になってくれるのは嬉しいですが、前傾姿勢で攻めていきたい場合は、登場した返しのターンのみブロック、その次のターンからはアタッカーとして運用しても強力です。

    OP12-027コウシロウ>は、5コスト以下の〈斬〉のキャラを効果KOから守ってくれる低コストブロッカーです。
    基本はただのブロッカーとしての運用となりますが、相手のデッキ次第では前述した「<たしぎ>」や「<キャベンディッシュ>」などの重要キャラを守れるので、苦手な黒系のデッキに対してのメタカードとして有効です。

    OP12-037鬼気九刀流阿修羅抜剣亡者戯/OP12-039ルフィは海賊王になる男だ!!!

    OP12-037鬼気九刀流阿修羅抜剣亡者戯>は、4コストで、相手のキャラかドン!!を合計2枚レストにすることができます。
    複数面ブロッカーを展開するデッキや、<ゴムゴムの巨人>などの強力なイベントカウンターを持つデッキに対して特に有効で、そのターンに防御に使うはずだった手札やブロッカーを無効化することで、相手の計算を大幅に狂わせ、リーサルアタックの成功率を大幅に上げることができます。

    OP12-039ルフィは海賊王になる男だ!!!>は、リーダーによる連続アタックをすることができるカードです。このカードを使う分、リーダーに付与できるドン!!の数は少なくなってしまうものの、盤面の枚数以上の回数アタックすることができるのは非常に強力です。
    特に、相手のブロッカーが1枚で相手のライフが1枚というような状況の場合、"「<緑ゾロ>」のアタックをブロッカーで受けたら連続アタックできるが、ライフで受けられた場合は連続アタックできない"という状態になり、相手を詰め切ることができませんが、 このカードがあれば、"ブロックされてもされなくても、相手のリーダーにとどめの一撃を与えられる"状況を創り出すことができます。
    そういった、相手にとって予想外の追加アタックができるのがこのカードの強みとなります。

    その他の相性の良いカード
    OP06-035ホーディ・ジョーンズ
    登場時に自分のライフを1枚手札に加えるデメリットがあるものの、相手のキャラかドン!!を合計2枚レストにしつつ、パワー8000でアタックできます。
    このデッキには既に同効果を持つ「<亡者戯>」がありますが、それを加味しても、場に大型キャラが残りながら、相手のキャラやドン!!をレストにできるのは強力です。
    〈斬〉ではないのでサーチは効きませんし、コストが少々重いので、リーダー効果と併用するためには「<キャベンディッシュ>」などと上手く組み合わせる必要はありますが、カードパワーの高さは緑の中でも随一、それだけの弱点を背負ってでも採用する価値があるカードです。

    ST16-004シャンクス
    登場時に相手のレストのキャラをコスト関係なく除去することができる大型キャラ。
    リーダー効果の連続アタックだけでは除去しきれない相手の大型キャラを効率よく除去できるカードです。
    《斬》属性であり、「<ペローナ>」や「<光月日和>」でサーチすることができるため、あまり多い枚数採用しなくても働いてくれる可能性があるのも強力ですね。

    OP12-038二刀流 居合 羅生門
    OP12-037鬼気 九刀流 阿修羅 抜剣 亡者戯>と同じく、メイン能力とカウンター能力の両方を持つイベントカードです。
    カウンター時の効果は共通である、リーダーに対する3000カウンター。一応、キャラに対しては使えないので注意です。
    メイン時の効果は、相手のレストの4コスト以下のキャラをKO。
    直近ではアタックだけでは除去しにくい4コスト以下のキャラが複数面いる、と言う状況が少ないですが、「<赤レイリー>」のデッキなど、小型キャラを中心に攻めるようなデッキが環境内に増えてきた場合には採用の価値が高まるカードです。

    終わりに
    ということで、今回は「<緑ゾロ>」のご紹介でした。
    「緑ゾロ」は、11弾環境で強力だった「<緑紫ルフィ>」や「<赤黄ベロ・ベティ>」などの4~6コスト帯のキャラを中心に戦うデッキに対して滅法強いため、大会での活躍も見込めるリーダーとなっております!
    12弾は、このデッキを始めとして、魅力的なリーダーや過去弾強化のカードも多く、様々なデッキが強化されているので、大会にどんなデッキが増えていくのかが楽しみですね。
    王者である「<青紫ルフィ>」を超えるデッキは出てくるのでしょうか?

    それでは、また次回に!

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