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リセ名人戦への道~其の壱 名古屋予選~

    posted

    by タマーMAX

    10月某日、タマーMAXは東京のGP予選の日が出勤日だときずく。近々のフェスタで属性上位を狙って日単を握るも、立ちはだかる、らじおさん、枝豆さん、げんごろーさんなどのエース級日属性プレイヤー・・・。勘弁してくれと思いながらも、5-2でフィニッシュするも、らじおさん6-1という圧倒的なスペック。
    最後の望みを名古屋のGP予選に込めて、乗り込む。

    11月 名古屋GP予選
    一回戦 大洗花単
    あまり対戦をしていない方で、教えながらの対戦となりました。ガルパンが好きでやっている方だったので、最後のじゃんけん大会でもみほの直筆サインを貰えてて良かったと思いました。

    二回戦 月単 りおしさん
    マリガンで悩んだ末に、<マシュ>と<ミカ>と<ジャンヌ>があったけど強気にマリガン。<プロトランサー>、<フラン>、<オボロ>のハンドブッパスタート。
    トリスタン>が出てきたけれど、気にせず<フラン>は能力を宣言し続けて最後は<タケノコ>連打で先に詰め。負け筋は、<邪竜召喚>からの回復エンゲージだけでしたが無くて良かった。

    ミラーは圧倒的にフランゲーになる試合が多く典型的な試合展開ではあったと思います。その前の週の店舗大会での光景がそのまま再現されたような試合だったのでうまく生かせて良かったと思う試合内容でした。

    三回戦 花単
    滋賀の方だったかな。先攻で3-0 3体出てきてこりゃ負けたかなと思いながら、返し<マシュ>、<プロト>、<ミカ>、<ジャンヌ>。2ターン後にうっかり引けた<万古不易の迷宮>でマシュ列の<マリー>込みの5点を防ぎつつマリー列を通せる形になり11点ぐらい得できる算段に。
    万古不易の迷宮>を引けたことを悟らせないために、一回<マシュ>で受けるそぶりを見せるなどのプレイをして、相手にマリーサポートまでさせてからの<万古不易の迷宮>をしたのでうまく演技できたかなと。そこの差と<ジャンヌ>の能力で完全に先攻後攻も入れ替わり勝ちになる。

    四回戦 宙単
    相手先攻、<レオニダス>、<ジャンヌオルタ>。こちらマリガン後も微妙で、右DF<マシュ>、中央DF<メディアリリィ>、左DF<P武部>、右AFに<プロトランサー>の盤面で返す。次のターンに<グラム>が中央に出てきてかなり辛い事に。
    171227 rise2.jpg
    171227 rise1.jpg
    万古不易の迷宮>とサポートを絡めながら何とかしのいで、ギリギリのタイミングで<タケノコ>を引けるが2点足りない。最後は相手のトップドローからのキャラが沸かない事をお祈りしてたら、願いが届いてラストパンチが通って1枚差で勝ち。

    決勝 月単 × 悠さん
    先攻で<プロトランサー>、<フラン>、<ミカ>できるのでキープで回し、展開。
    相手の返しが、<プロトランサー><ジャンヌ><ミカ>。
    ミカ>と<プロトランサー>に合わせるキャラを2ターンの間引けず、相手は2ターン目に<フラン>正面に<モルガン>。相手は<フラン>だけを止めて両サイドをスルーすることで最小限の被害に抑えるプラン。結局、こちらのトップが甘かった兼ね合いで先攻後攻分を<ジャンヌ>の能力起動でひっくり返される。お互いに、<タケノコ>全落ちで<万古不易の迷宮>を1枚ずつ打ち合う試合となり、1点届かず負け。一応最後は3ターン前から<万古不易の迷宮>なければ勝てるプランでの勝負を挑んではいたのですが駄目だったかーの負けだったはず?

    先攻のほぼ勝ちムーブだったのですが、相手のワンチャンスを掴むプランニングに翻弄された形だったと思います。最初の<フラン>展開での油断があったと思う試合でした。途中で何かできたようなできなかったような難しい試合になりました。

    結果
    というわけで、決勝負けになってしまいましたが、権利は獲得することができたので今年のラストチャンスを掴むことができました。
    次はファイナルの方のレポートを書いていこうと思います。この名古屋レポをファイナル終わった後に思い出しながら書いてるのが辛いw

    ~続く~

リセ名人戦への道~其の弐 GPファイナル予選-決勝スイスドロー~

    posted

    by タマーMAX

    グキッ

    テレーレー
    病院で診断して貰ったらぎっくり腰だった。全治1週間
    筋力-22
    変化-34
    技術-15

    というわけで前回の続きになります。ファイナル本選の2日前に腰をやってしまったのですが、死にそうになりながらも会場にはなんとか到着。
    完全におのぼりさんとなりながら大会の開催を待つ。大会が始まる前は、聖グロごっこして、ダージリン飲んだりしてとても楽しかったですw

    予選
    一回戦 花単 先攻
    先攻、DFに<マシュ>、AFに<フラン>、<ミカ>でエンド。
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    空白 1.jpg 空白 1.jpg
    相手の返しが<清姫>、<スカサハ>、<フラン>正面に<メドゥーサ>だったかな?
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    返しのターンに一瞬迷うも、<マシュ>展開できてるので<ネロ>を配置しながら<フラン>を突っ込ませ相手の<ケツァル・コアトル>との相打ちをする。<マシュ>からAFが上手く沸き、その後で<タケノコ>を積もれる展開となり余裕をもっての勝ち。

    二回戦 花単 先攻
    先攻で<マシュ>、<酒呑童子>。
    空白 1.jpg 空白 1.jpg
    空白 1.jpg 空白 1.jpg
    相手の返しが<清姫>、<謎のヒロインX〔オルタ〕>を<酒呑童子>の正面に、<スカサハ>を中央に。
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    空白 1.jpg 空白 1.jpg
    トップでうっかり<酒呑童子>2枚目を引いてしまい、<酒呑童子>相打ちから<酒呑童子>。基本的にはここから磐石の体制だったのですが、相手も最後まであきらめずチャンスを狙いギリギリまで粘られる。それでも先攻分で逃げ切りで勝ち。

    三回戦 雪単 先攻
    先攻で、<マシュ>から展開できて相手の返しで<サンタオルタ>がでて来なかったのでそのまま有利なまま試合が運び。終盤は<異議あり>を握っての完璧な試合展開が出来てたので流石に勝ち。上手くデッキが回ってくれました。
    四回戦 月単 後攻 ×
    ここに来て決勝トーナメントに出場が決まってた為、決勝トーナメントに向けて少しでも情報を隠しておきたい。そのためマリガンハンドだけどキープ。後攻で、<酒呑童子><マシュ>で戦ってみるも、先攻の<フラン>の能力分を返せず圧倒的大差で負け。

    休憩
    とりあえず、決勝トーナメントに残る。一緒にチームを組んでくれた、楓月さん、ゆきおさんコンビやぎや弁護士などの有名プレイヤーが予選で落ちており、本選のレベルの高さが伺えました。二回戦で倒したはずのげんごろーさんも抜けてて、決勝で当たりたくないなと思ってました。

    決勝スイスドロー
    一回戦 花単 げんごろーさん 先攻
    とか言ってたら、いきなりかよw 先攻で、<マシュ>、<ミカ>、<プロトランサー>。次のターンに<ロビン>。
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    相手が思うように手札が揃わなかったみたいなので予選とは違い楽な試合展開になり。勝ち。

    二回戦 月単 ベルナルドさん 先攻 ×
    とか言ってたら二回目。先攻で<マシュ>ではじめるも、初手に<万古不易の迷宮>1枚
    次の2ドローが盤面にいる<プロトランサー>と<万古不易の迷宮
    次の2ドローが<万古不易の迷宮>×2枚とキャラクターが全く引けず。
    展開が遅れている間にDFに<酒呑童子>を着地されてしまいゲーム終了。

    三回戦 月単邪竜 ミサキーさん 後攻 ×
    後攻だけど<酒呑童子>あるのでキープしたが、AFキャラが引けなかったので<マシュ>から<酒呑童子>。その後もAFが全く引けず展開が遅れている間に、DFに<酒呑童子>を着地されてしまい試合終了。

    四回戦 花単 トマトさん 後攻
    後攻、<酒呑童子><オボロ>で返せる。次のターンにAF<プロトランサー>も追加できいい展開。
    打点同じぐらいで進行しながら<タケノコ>が2枚通過する。キープしながらの展開。盤面が硬直し始めて3ターン目ぐらいに<メディアリリィ>を引けて盤面を取れる。次のターンに中央<万古不易の迷宮>で打点をシャットしてそのまま勝ち。

    結果
    決勝スイス 2-2で11位という結果で終わりました。8戦中7戦<マシュ>を出すという結果になりましたが、3枚しか積んでませんw ですが逆に<マシュ>に引きずられてしまっての敗北かなとも思います。二回戦では強気にマリガンしなければいけないタイミングだったと思います。

    次の記事ではデッキレシピを見ながら、カードの採用経緯、反省点などを書いていきたいと思います。

    ~続く~

【アンケート】今年の総括&これからについて【タマーMAX】

    posted

    by タマーMAX

    今年は何とかファイナルに出ることができましたが、中々練習が足らなかったと感じます。
    スカイプ対戦などの練習環境を整える事と、地元での調整できる環境の構築が必要だととても感じる大会になりました。
    限られた時間の中でいかにパフォーマンスを発揮していく事ができるかは重要になると思います。時間の使い方も考えていきたい所です。
    来年はこの辺りを踏まえて取り組んで行きたいと思っています

    リセ・オーバーチュアが始まってから一番お世話になったカードはどれですか?
    • FGO1.0、ガルパンでは 日単デッキ
    • ブレブレ、FGO2.0では 月単デッキ
    をメインに調整していました。その中で、今まで一番長く環境に残っているのは
    ですかね。能力とスペックとコストがとてもバランス良くまとまったとてもいいカードだと思います。

    リセ・オーバーチュアが始まってからで一番苦手だったカードはどれですか?
    今では限定構築となってしまいましたが、カード単体で言えば
    こいつ以外には考えられないですね。初手<アヴァロン>で負けた試合は数え切れないほどあるので本当に強いカードだったと思います。

    ゆずそふと1.0で新たに導入されるリカバリー、復活した配置制限についてはどう思いますか?
    ①配置制限
    元々、配置制限を無くすことには賛同していない人ではあったので、プレイングの幅も出てくるので私は良いと思います。
    ただ、これから始める方、始めたて方のハードルは上がってしまう部分ではあるので、何とも難しいですね。

    ②リカバリー
    リカバリー 「リカバリー」を持ったキャラが登場したとき、相手キャラの数が味方キャラの数より多ければ効果発動!
    この能力にはかなり期待しています。 現状のリセは先攻がかなり有利な状態なので、後攻から巻き返す能力になり得るこの効果はゆずだけでなく後続のエキスパンションでも採用していって欲しいと思っています。

    続々と発表された2018年参戦タイトルで一番楽しみなのは?
    僕はおじいちゃんなんで、オーガストに 「はにはに」が入っていることを信じて楽しみにしています。
    時空転移のイベントは是非出して欲しいです!
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    来年はもう少し更新頻度を上げていきたいなぁ。いつも思っているよ。
    本当だよ!

    とにかくリセを始めてくれる人が一人でも増えることを目標に頑張っていきたいと思います。

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