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【攻略コラム】ネクストン 3.0 カードレビュー 雪属性編【らじお】

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    by らじお

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    【攻略コラム】ネクストン 3.0 カードレビュー 雪属性編【らじお】
    どうも、らじおです。
    今回はネクストン3.0の雪属性についてのレビューです。
    よろしくお願いします。

    今回の限定構築雪について
    今回は小型雪の強化ですね。SR3枚が全てドローに関わるテキストであり、普通に除去を撃って殴るコンセプトをそのまま伸ばしています。
    今回の限定構築はONE.のカードのみで構成されていて、単純にミックスの小型雪と同じコンセプトにまとまらず、バーン雪のように自分のキャラが場を離れることでもAPやDPを上げる効果を発動できるようになっています。
    雪という色の割には伸びるスペックで殴り切ったり、相手の攻撃を牽制するデッキになっているので、いつもの雪からちょっと味変してゲームしたい方向けですね。

    SRカードについて
    乙女を夢見る少女/七瀬 留美
    シンプルなAF向けドロソ、時間が経つと破棄されるところもいつも通りです。
    3回除去を撃つと場から離れずAFとしてそのまま運用できます。毎ターン除去を撃つことは難しくはないので、自然に無料のAFとして活躍しそうです。
    除去を撃たない運用でもAFで使えるドローになりつつ場を離れるので、バーン雪でもそのまま採用可能と思っています。
    この時代に<ゴールデンタイム/僧間 理亜>の親戚みたいなのが出てきて一回困惑しましたが、思ったより色んなデッキに採用する余地がありそうですね。

    誰かを待ち続ける少女/里村 茜
    小型雪で使いやすいドロソ兼除去です。
    手札を2枚使って3枚ドローで切札持ちと、スペックとしては<神出鬼没の不思議な双子/ウルゥル>が近いですかね。これだけだと最近の普通のドロソですが、小型雪で使うと自身を破棄して除去にすることができます。
    ドローしていない状態なら小型雪初の2体除去として扱うこともでき、用途が広くなっています。
    切札に、DP3/SP2で普通に使っても問題なく使えるパワーがあるので、既存のドロソの交換先として充分なカードです。

    世話焼きな幼馴染み/長森 瑞佳
    輝く季節へ
    こちらは完全に小型雪用の新ドロソ。
    エリアのテキストで3回ドローしつつ、除去でのスペック上げも担う小型雪用の<オカルト研究部/綾地 寧々>みたいなカードですね。エリアに除去のテキストも付いていますが、まだ使ったことはないです。
    ここまで小型雪との相性について触れてきましたが、自身を破棄してシールドを貯めたり、アイテムを破棄するテキストもあります。限定構築ではもちろん、バーン雪にも採用されていたりもしますね。
    今まで小型雪のカードは小型雪でしか使えないカードが多かったのですが、今回は他の用途がしっかりあるので小型雪を敬遠してる方も安心です。

    Rのカードについて
    マイペース/柚木 詩子
    オーガスト3.0の<過去に克つ激情の天使/リディア>が予告通りに1年後に帰ってきました。
    また来年な。

    演劇部部長/深山 雪見
    また来年な。

    泣き虫な登校拒否児/椎名 繭
    スペックもテキストも平凡といってしまえばそこまでなんですが、AFとして運用できるスペックかつ、コスト発生で軽くなる、最低でも場に出して即能力で3ハンド除去なので、状況に応じて色んな使い方があってまあまあ好きなテキストでした。

    限定構築カードについて
    過去の盟約/折原 浩平
    永遠の世界
    限定構築の顔、リーダーです。
    リーダーのくせにいきなりエリアになってしばらく不在となりますが、ヒロインを片っ端から一通り破棄した後というダブルで重い条件を満たすと切札で登場します。登場後は場のキャラがいきなり二回り強くなってだいぶバトルしやすくなるので、ロスフラ宙同様この切札をいかに早く宣言するかが勝負の鍵になりそうですね。
    エリア側もスペック上げのテキストがあり、リーダー登場までの盤面を支えてくれるでしょう。リーダーが出るとエリアが消えるのでお忘れ無く。

    時期はずれの転校生/七瀬 留美
    新しい学校/椎名 繭
    限定構築を支えるメインアタッカーです。2種揃えばキャラの破棄でかなりスペックが上がるようになるので、これらもできるだけ揃えたいところ。
    実際はまずドロソのSR3種を揃えるところからなので、これらについては運ですね。

    終わりに
    ということで雪の話でした。アクアプラスに続いて数値の話ばっかりする雪単となりましたが、限定構築が結構面白いので個人的には満足です。
    小型雪側もまだまだカードが足りない感じは否めませんが、必要そうなカードは生まれつつあります。
    次回強化をお待ちしております。
    今回はここまで。それではまた。

【攻略コラム】アクアプラス2.0 環境雑感【らじお】

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    by らじお

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    【攻略コラム】アクアプラス2.0 環境雑感【らじお】
    どうも、らじおです。
    今回はたびたびやってる環境振り返り、verアクアプラス2.0という感じでやっていきます。全属性触れていきます。いけたら。

    前環境最強のアイテム宙でしたが、大量のアイテムメタが登場し不安...という感じで乗り換えた一部プレイヤーは新デッキロスフラ宙に流れました。そこそこというには結構高いスペックに宙日を彷彿とさせる盤面整理、派手な切り札で活躍し、環境最後のミックス大会を制したのもこのデッキです。キャラを出し入れする関係でアイテムメタを一番上手く使えるためアイテム宙相手に有利にゲームでき、雪が苦手ではありますが全く勝てないマッチも少なく限定構築にしては受けが広い良いデッキだったと思います。

    アイテム宙は結局蓋を開ければアイテムメタを複数採用できる環境デッキが少なく堂々と環境を闊歩しています。デッキの内容も大きな変化はありませんが、6から10枚程度の細部に好みが反映されるので見ていて面白いですね。

    大型宙は強化されましたが、小型のカードやその他小回りが利くカードへの制限が厳しくデッキになりきらかった印象です。次回の強化に期待です。

    新カードは小型、中型両方の強化となりましたが、どちらも充分な強化となりました。

    環境で主に活躍したのは小型側。AP上げ、アグレッシブ付与、ドローと小型が欲しい要素をまとめたエリア<闇夜に舞う>の追加で様々な要素が安定しました。また、どんなAFにもアグレッシブを付与できるようになったため過去弾の<ガイアの魔物使い/鳳 ちはや>など見直されるカードもありました。今後のカードによっては更に強化が期待されるところ。惜しむらくは宙への相性は悪いままだったこととアイテムメタの<白靄の異客/ハク>が中型側のカードだったことですね。宙と多く対戦することになる環境とは噛み合いが悪いままでした。また、EX1に詰めの打点カードを入れることになりますが、EX1をコストに展開できるカードがないためそういった部分で有利な相手に落とす部分が個人的には苦手でしたね。

    中型側は数枚の強化に収まりましたが、前弾のデッキをそれほど変えず苦手だったアイテム宙への対策を備えたため最終的な立ち位置はまあまあなところでした。とはいえ小型日とロスフラ宙が苦手なため、あまり使用はされなかったようです。

    どちらも雪が多ければ非常にいい立ち位置で、うまく環境2番手の属性としてアピールできていたように感じます。

    数値をいじる中型を中心に強化されましたが使われたのは除去とバーンの既存タイプ。既存のデッキで使いやすいドロソのみ引き抜かれた形です。
    除去雪に<エンナカムイの青年/オシュトル>を入れるタイプもありましたが、ドローした分除去してそのままマウントを取る大筋は変わらずでしたね。バーン雪もコンセプトが定まっているデッキなのでこれといって変化はなく。
    宙とはうまくやりあえるのですが、小型のデッキ、特に花単が苦手で、小型日も増えた今回は活躍した印象はあまりないですね。

    変化がないため、得意不得意もあまり変わらず...話すこともあまりありません。強いは強いのですが、サーチやEX部分が改善されて安定してくれたりがないと一歩上には進みづらいだろうなと思います。

    中型側が強化されましたが、特に使用されている印象はありません。というより、花自体あまり使用されていないかもです。
    決して弱いわけではないと思いますが、宙相手の相性がキツいのと花のパーツが揃えづらく使用者が伸びないのかなと思っています。
    実際小型花は宙2つ以外に苦手らしい苦手は大型月とかでこれまた使用者が少ないデッキなので全体では立ち位置がよい方です。前回のアイテム宙環境でもアイテムメタを絡めてうまく立ち回っていたので、この調子で頑張ってほしいですね。

    中型花はAFに割くリソースが他のデッキより遥かに多く、その割にドロー面が強化されないので、いいサイズ感の軽めのAFを作ってほしいと思います。と言い続けて幾星霜。次の強化を期待しています。

    大型月が強化されましたが、スペック感などには大きな変化はなくマイナーチェンジと言った感じです。AFのキャラよりもDFのドロソ、スペック操作、バウンスと言った脇を固めるカードが強化されてるイメージですね。
    真っ向からの殴り合いは避けつつ、じっくりリソースを貯めて捲り返していくようなデッキの動き自体は完成してきたため、あとはAFキャラの強化が待たれます。大型宙にも言えますが、滑り出しが遅くチャンプブロックだけでもかなり巻き返しづらいので打点が入るギミックがほしいところです。

    他の月単も<世界で一番の幸せ者/冬馬 かずさ>が出て強化されてると思いますが、これと言ったシナジーなしで普通に強いカードなので割愛します。
    環境で使われているイメージはそんなにないです。南無。詳細は有識者の方にお任せします。

    と言った感じです。宙はやっぱり強いぜという感じなのですが、ゆずに比べて使われているデッキの種類が多くメタの噛み合いで結果が大きく左右される環境だったなと思ってます。こういう環境は各デッキの専門家的な人達のテクニックが光るので、意外なカードや意外なデッキに驚かされることも多々ありましたが、ミックスについてはプレミアムフェスタでひと段落ですね。

    7周年感謝祭はシングル戦なのでチーム戦の方の記事も見て頂きつつ、使うデッキを検討してみてはいかがでしょうか。僕も入賞目標に頑張ります。
    それではまた。

【攻略コラム】リセフェスタ東京シングルチーム戦について【らじお】

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    by らじお

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    【攻略コラム】リセフェスタ東京シングルチーム戦について【らじお】
    どうも、らじおです。
    今回は東京チーム戦についての記事になります。

    フェスタ前の準備
    今回は前回のゆずチーム戦でチーム全員ゆずがほぼ最強だったため、ゆず以降のデッキのみに検討先を絞ることができました。
    とはいえデッキが実質9個増えてるためやることの量はあまり変わりません。総当たり的に一通り触ってみての感想が以下になります。

    各デッキ感想
    ロスフラ宙
    • 殴り合いでは基本最強。スペックで負ける場面、打点を優先する場面で滑り込みから打点を取ることを選べる柔軟さが強み。
    • トゥスクル皇/ハクオロ>はサーチできるが、他のサーチがなく、ドロソがデッキ上頼みで少々不安。
    • 結局中型で殴るだけのデッキなので、ゆず雪、ホワルバのいっぱいドローして除去するデッキにめっぽう弱い。逆に他はあんま苦手はない。
    ゆず雪
    • 除去デッキ代表。キャラも軽いため除去デッキに強い。ゲームを長引かせても<魂の送還/明月 栞那>が動けば速やかにゲームを終わらせてくれる。
    • サーチがめちゃくちゃ多く安定感◯
    • ミックスでも使われた人気デッキのロスフラ宙に強いため、メタとして強い。ゆず宙、ロスフラ花、ダントラ相手が厳しいが、負け確定ってほどでもない。
    ダントラ
    • メインが小型の動きなので、中型系のデッキが展開してる間にAFを揃えつつ除去したりでそのままマウントとれたりする。守りの数値はそんなに伸びないので一回ボードの数値が負けるとそのまま押し返されがち。
    • サーチはないが、<王立図書館の若きライブラ/フリード・アインハルト>と<王立図書館>で初ターンに見る枚数が段違い。気合で<王立図書館>サーチを引くこと。
    • ゆず雪に強いデッキのなかでは立ち位置が悪くない。
    うたわれ雪
    TTT(ティアーズ・トゥ・ティアラ)
    • 大型デッキ。数値で勝負したりDMG下げで勝負したり相手によって選んでいける。
    • サーチが2種あるため動きはそこまで不安定でもないが、<心優しき託宣の巫女/リアンノン>と<豊穣と戦の女神/タルト>ありきのデッキなので無いと悲惨。
    • ボードが揃うととんでもない数値で圧倒的に勝てるが、展開が遅く早い展開についていけないこともままある。
    ロスフラ花
    ロスフラ日
    ホワルバ
    • 中型デッキ。数値を控えめにして器用にしたうたわれ雪。控えめにした割に数値はまあまあある。
    • サーチは2種ありDFを揃えるのは困らないが、SRのAF2種が重要なデッキなので、そこを探せないのがきつい。その他エリアなりドロソなりも揃えるので、初手がつまづきがち。
    • ロスフラ宙に強いが、その他もろもろの雑多なデッキに強いというほどは強くない。安定感のなさと相まって立ち位置は良くもない。
    TH2
    • 中型デッキ。リソースを稼いで殴るだけのシンプルな作業。
    • サーチはないが、探したいほどのキーカードもあまりない。
    • エリアのパンプ値がすごいので、数値で勝てるマッチには強い。負けると弱い。リソースがあるように見えるが、<新しい季節/河野 貴明>が処理されると途端にリソースが切れる。
    ヤマト
    ゆず宙
    • 前環境覇者、ゆず内では最強間違いなし。
    • アクアプラス2.0で大量のアイテムメタが登場して状況が一変、アイテムなしではアクアプラス2.0のキャラと比べてパッとしない数値で厳しいゲームが多いのが現状。アイテムを回収はできるが、ベタベタ貼り続けるリソースはない。
    • SRキャラを引かないと辛いのもあんまり変わらない。ゆずに強いことをどれくらい売りにできるか。
    ゆず日
    • 中型中心ながら、ドローが多いゆず雪キラー。
    • 相打ちorDMG下げの守りをうまく使うデッキという売りなのに、環境の数値が上がってあまりうまく攻めれないし守れない。
    • 安定感はそこそこ。


    という感じ。チームの構成は強そうで安定してるデッキを上から3つ集めた形、ロスフラ宙・ゆず雪・ダントラです。ロスフラ日、ロスフラ花については採用もありかと思いましたが今回はこちらの編成で。
    チームメンバーも3デッキ全部触っててくれたので、好きそうなのを割り振っただけで準備完了です。
    戦績
    東京シングルチーム戦使用 ダントラデッキ
    リーダー
    1
    EX1
    6
    • ロスフラ宙 チーム
    • ロスフラ花 チーム
    • ゆず雪 チーム
    • ダントラ チーム
    • ロスフラ宙 チーム
    ということで個人5-0、チーム6-0で優勝となりました。引きに恵まれてキーカードなしのゲーム等もなく助かりました。

    終わりに
    今回はチーム戦の調整の振り返りと言った感じでした。試すマッチがミックスと比べてはるかに多く楽しくもあり大変でもありますね。今回僕が使ってたダントラは新カードが少なく昔触ってた人でも触りやすいので昔やってた人にもおすすめです。
    月末のプレミアムフェスタ、4月の感謝祭でもシングル戦する機会があるかと思いますので、それまでにまた練習します。

    それでは。

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