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パープルソフトウェア 1.0 カードレビュー 月属性編【らじお】

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    by らじお

    パープルソフトウェア 1.0 カードレビュー 月属性編【らじお】
    どうも、らじおです。
    今回はパープルの月属性についてのレビューです。

    パープル月単について
    今回の月単は相手のAPまたはDPを下げるスペック操作キャラを並べてバトルを有利に進めるのがコンセプトです。
    能力値を下げたキャラのみに使える強力な効果を含めて上手くハマると気持ちいいデッキになっています。というのを城の時に書きました
    スペック操作をバトル中に言えるようになったので城の時よりかなり使いやすいコンセプトになってます。

    SRカードについて
    景子
    まあ<ソル>の月版と言って問題ないでしょう。
    3コス以上でしかドローできませんが、今回のコンセプトを活かしていく場合、中型を多くプレイすることになるのであまり気になりません。
    聚楽第>、<孫尚香>と並べて使えるため、中型を展開しても雪に負けずに食いついていけるのではないでしょうか。

    クロ
    スペック操作と<クロノクロック>を手札1枚で貼る能力を持っています。
    クロノクロック>は2点回復か3回能力の対象にとったAFキャラを手札に戻す能力の片方を使用する使い切りのエリアですが、4ターン経過すると再度この能力を使うことができるようになります。
    二回使えれば1ハンドで使える効果としては破格の効率なので、早期にプレイしておきたいカードですね。

    構築限定
    沢渡満
    限築にありがちな汎用サーチカードですが、<景子>がないと動きがもっさりしすぎなデッキなのであって本当によかったです。

    イスタ
    旧リセにおけるコンバージョン的な動きをするカードです。日以外の各色にあるみたいですね。
    コンバージョン以外の部分ははっきり言って地味なのですが、スペック操作に特化した月としてはボーナス1点は結構偉いです。
    移動とかなんかあればもうちょい手放しで褒められたのですが、ままなりませんね。

    理想郷
    構築限定の切り札的なカード。4枚貼って宣言すると8点回復します。APを下げる効果も飾りではないため、何枚か貼れるとかなりDFが硬くなります。
    僕は未だに<理想郷>を4枚貼れたことがないため、実績解除に日々邁進していきたいです。

    その他限定構築
    取り立てて説明するほどのカードはありませんが、スペック操作ができるカードが大量に揃っているので<クロノクロック>の条件を満たすのに困りはしないでしょう。

    その他カードについて
    工藤日奈乃
    スペック操作におまけで除去メタ能力がついています。
    影響が大きいおまけ能力だと思うので、メタにもよりますが優先して枚数を積みたいですね。

    赤錆理沙
    スペック操作におまけでゴミ箱メタ能力がついています。
    影響が大きいおまけ能力だと思うので、メタにもよりますが優先して枚数を積みたいですね。

    ストリートミュージシャン
    3つの使い切り能力を持っており、余った手札を前向きな打点に還元する貴重な手段であること、能力修正マイナス2を飛ばせることは評価対象です。
    月の詰め手段は<小田原城>、<ジェフティ>、<バルムンク>、<タケノコ>あたりと先祖返りが激しすぎるので、それぞれのメリットを考慮して採用を検討したいですね。

    と言った感じです。今回は正直なところ、かなり月は地味でレビューに困るなと思っていましたが、使ってみると地味ながらまあまあ強くてたまげました。
    地味ですが、しっかり6面埋めてどこ殴っても能力操作で大変なことになっちゃいますよとニコニコするのは楽しいので、オーガストの月の派手な動きに飽きちゃった方にもスペック操作中心の月単を触ってほしいですね。

    全体的な感想としては、エリアの復活で盤面に置くカードや置き場、能力の管理が複雑になりましたが、エリアが思っていたよりかなり強かったのでよりゲームが面白くなってます。
    限定構築は特にエリアをいっぱい貼って独特な動きをするものが多いので、色々触ってみてほしいです。

    それでは今回はここまでとします。ではまた。

オーガスト 2.0 カードレビュー 雪属性編【らじお】

    posted

    by らじお

    オーガスト 2.0 カードレビュー 雪属性編【らじお】
    どうも、らじおです。
    今回はオーガストの雪属性についてのレビューです。

    オーガスト雪単について
    1.0ですでに触っていた方にはおなじみの内容になってしまうかもしれませんが、おさらいしていきます。
    オーガスト雪単の特徴は盤面のリセットと、それと相性のよい軽量カードや自分から場を離れる能力を持ったカードです。
    全除去があることで相手はキャラの展開を抑えなければならず、スペックが低めの雪のキャラクターでも殴り合いがしやすい盤面でゲームできます。
    不利な盤面ができた際にはリセットすることになりますが、その際に盤面のキャラを手札に戻したり一時的に場から離れさせることができるので、相手より手札消費を抑えて再展開しやすいでしょう。
    このように全除去のプレッシャーを活かしてゲームを有利に進めるデッキとなっています。

    SRカードについて
    ユースティア・アストレア
    雪単でしか使用できない代わりにミックスでも使用できる全除去が登場しました。
    能力に5コストかかるため手札消費は<輪廻転生>とほぼ同程度ですし、使用代償のためあらかじめ場に出して置かなければならない点も相手に全除去を警戒させる点ではデメリットというほどではないです。
    キャラを破棄する代わりにデッキの下に戻すのも最近流行の除去メタ能力を無視できるメリットになるため、相手が少々回復してしまう程度は些細なことでしょう。自分の場のカードもデッキに戻るため、大きな差にはなりづらいと思います。
    能力以外も2ハンドキャラのスペックとしてはDMG3と合格点であり、能力を使用しなくても十分打点レースに貢献できるのもいいですね。

    クリス
    かなで>、<プラハ城>あたりから続く軽いAFの最新版ですね。
    2コスト以下のキャラにしか使えないコストですが、ミックス、オーガスト限定構築両方とも序盤にプレイする小型キャラには事欠かないと思います。
    味方キャラがこちらの効果で場を離れた際の2点回復も、限定構築は言わずもがな、ミックスでも<理亜>や<土岐のぞみ>などの既に採用されているカードで発動するので、打点効率だけで言えば今までの軽いAFより一段上のパワーと感じました。

    構築限定カードについて
    リースリット/フィアッカ
    登場以来長らく暴れており、今でも採用されうる1.0の<リース><フィアッカ>セットですが、2.0で限定構築ではありますが同名カードが収録されました。「フィアッカ」が8枚積める、というだけでオーガスト限定構築の価値があるとすら言えます。
    2.0フィアッカ>は「オーダーステップ」と一回きりですが味方キャラを誰でも手札に戻す能力によって、ブロッカーを使い回してもよし、AFキャラを戻して空きフィールドに移動してもよし、自身を戻して再度<リース>してもよし、リセット前に手札消費を抑えてもよし、使い道が広すぎて困るのが欠点と言えるでしょうか...。
    2.0リース>は自身を破棄してコストを発生します。場に出した後能力で手札一枚分になる能力に変わりはないので、リセット前などはこちらの方がデッキ破棄がなくお得に使えるかもですね。
    両者ともAPが上がって使いやすいのにも注目ですね。特に<2.0リース>はDMGも上がりAFとしても使えるので、動きの幅はかなり広がっています。

    シンシア
    リセット後に場に残るキャラとして1.0の<シンシア>は強力でしたが、それが手札消費を抑えて場に出せるようになりました。
    このように今回は1.0で強かった部分を使いやすくするカードが収録されていて、既存のコンセプトが現代風にきちんとアップデートされているのを感じます。

    その他カードについて
    閑倉 五十鈴
    登場時相手のDMGを3下げることができます。
    日の移動や花の高速展開に対し、常にリセットで返せるわけではないのがオーガスト雪の弱みだと思いますが、このキャラなら確実に3点分の打点を防ぐことができます。
    最低限のスペックもあるので、他のDFと合わせて2列確実に止める地味ながらも嬉しい働きをしてくれるでしょう。

    緋彌之命
    味方キャラを1コストで破棄してAP5/DP3の超スペックキャラを出すことができます。
    ブロックしてダウンしそうなキャラに使えば守りからうまく攻めに転ずる一手にできそうです。
    オーガスト雪のキャラのスペックはお世辞にも高くないため、固いDFを構えてくる相手にはかなり強力でしょう。
    また能力で出るキャラはターン終了時に登場するため、自分のリセットに巻き込まずに済むし、相手のリセットを回避することができます。

    東儀 白
    登場1ドローのいつもの基本カードと言った感じですが、次のターンに1ドローしつつ場から消えてしまいます。
    しかし、この効果のおかげで手札を消費せずにSPを用意できるので、場に手札を使いたくないがダメージを通せるようにしたい...!というリセット前の状況でかなり有効です。
    通常通りチャンプブロックもこなせるので、こちらもシンプルながらふたつの役割をこなせるいいカードですね。

    と言った感じです。今回は2.0らしくうまく前のコンセプトを活かした限定構築のカードが出てきてすこし懐かしくなりました。
    2.0のカードのみでも組める限定構築もあり今までの2.0より遊びやすいのもいいと思ってます。
    ついに大型大会の開催も決まったことだし、よりリセを楽しんでいきたいですね。
    それでは今回はここまで。ではまた。

【攻略コラム】ネクストン環境前半のおうちでリセフェスタ結果【らじお】

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    by らじお

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    【攻略コラム】ネクストン環境前半のおうちでリセフェスタ結果【らじお】
    どうも、らじおです。
    ネクストン発売からそこそこ経ちましたが、岡山フェスタも中止され残念ながらしばらく大型大会の予定は消えてしまいました。
    そんな中、Discord環境があればだれでも参加できるおうちでリセフェスタが毎週開催中です。最近は20人前後の参加者で安定してきましたので、週に1度、4から5回戦の規模の大会に出られる環境が整いました。
    Discordの機能で各試合を観戦させてもらうことも可能なので、諸事情で大会参加が難しい方も、まずはDiscordを導入してみてはいかがでしょうか。
    今回はネクストン発売後のおうちでリセフェスタの上位デッキからネクストン環境がどうなっているか確認してみます。開催順に結果を見て行くため、mix環境とシングル環境に話が飛んでしまいますが予めご了承ください。

    4/25 おうちでリセフェスタ(通常構築)
    優勝 mix月
    一敗ライン mix宙×3 mix日 ToHeart2単
    最初のフェスタの優勝は使用者最大の8名だった月単でした。詳細はこちら。
    今回は懐かしの大型路線に強化が加わり通常のビートダウンにめっぽう強いデッキとして再登場しました。
    AFの大型は<孫権>をはじめとしたネクストンで登場したカードにほとんど更新されて、スペックもAP4/DP5と普通のバトルではなかなか負けなくなっていますし、AFを下げる効果や基本能力、特殊能力消しもハンド消費が軽くなり、パワーが上がっています。<孫尚香>によって使いやすいドロソも手に入れました。
    大型を採用する以上除去は意識しなければなりませんが、除去に対しても手札宣言のカウンターが増えて一筋縄ではいかないデッキになっているでしょう。
    月に加えて宙と雪の使用者が多く、当時はひとまずこの3色が環境を回していく印象を受けました。

    4/26 おうちでリセフェスタ(シングル)
    優勝 NEX花
    一敗ライン NEX雪 NEX月 TOA雪
    初めてのシングルフェスタ、優勝はNEX花です。詳細はこちら。
    中型を中心とした花単ですが、手札が0の時ドローできる<袁紹>のおかげでかなりゆるい条件でドローできます。
    また手札を一時的に場に置くことができる<袁術>や<脱衣所での遭遇>、「サポーター」や能力のコストで手札を細かく使う方法が多いため、往復でドローをまわすのがかなり簡単になっています。
    NEX単は他には雪、月が多く、宙、日は少なめな結果になりました。

    5/2 おうちでリセフェスタ(通常構築)
    優勝 mix雪
    一敗ライン mix宙×3 mix月 YUZ花
    参加者30人と大規模になったフェスタ、前回から大幅に使用者が増えた宙の海を泳ぎきって優勝したのは雪単でした。詳細はこちら。
    今までのデッキの軸として登場した<アクセラレータ>、<ノイシュヴァンシュタイン城>の両方が不採用となった、新しいタイプのデッキと言えるでしょうか。
    除去と破格のスペックを兼ね備えた<カリン>が強力で、<カリン>の動き出しを早める<迷宮の魔王>も採用されています。
    イベント除去が増えたこともあり、即座に相手の盤面に干渉しやすく、各色に除去に対するメタが増えた環境でも押し切るだけのパワーを有しています。

    宙の使用者が最大となりましたが、前回優勝の月は使用者数が落ち込み、花の数が増えていることも注目の結果となっています。
    花のDFを軽量キャラでしっかり固める動きは月の大型ワントップの動きに対してめっぽう強く、<シルヴィア>、<角谷>、<初春>などのメタカードもあるため、月に対して強く立ち回れるようです。
    月側も以前のような<酒呑>、<朱音>を絡めたダメージカットしながらDFを固める動きよりも、<孫権>などのDMG5で殴る動きにシフトしている関係で、花の打点を抑えづらくなっています。

    5/3 おうちでリセフェスタ(シングル)
    優勝 NEX月
    一敗ライン NEX雪 NEX月 NEX花 NEX日×2
    今回からネクストンがピックアップデッキであり、ただでさえ新弾のネクストンがいっぱいいます。優勝はNEX月でした。詳細はこちら。
    NEX月はmixでも採用されている一級品の大型を並べるコンセプトがほぼそのまま使えるため、単純にパワーが高めで、かつ除去デッキが環境に少ないため、より妨害もされづらく月側がやりたい放題できることも追い風です。

    5/4 おうちでリセフェスタ(通常構築)
    優勝 mix宙
    一敗ライン mix雪 mix月 mix花 mix宙 mix日
    三回のフェスタを通して毎回使用者が多かった宙がついに優勝です。詳細はこちら。
    優秀なドロソ兼アタッカーの<安土城>に小回りが効く<ダノター城>と、お城で強化されていた宙単ですが、ネクストンでの新戦力も優秀ですね。
    スペック操作、相手ターンに自キャラを下げて起こす能力、優秀なスペック、全てを兼ね備えた単体スペック最強カード<曹操>が間違いなくベストカードです。
    それに加えペナルティで相打ちを有利な交換にする<呂布>、最軽量スペック操作兼除去メタ<荀イク>も登場し、宙単は一気にトップメタにのし上ったようですね。
    今までに登場していた優秀なSRの<麦野>、<御坂>、<エロイナ>も新カードによってはるかに使いやすく、強力に感じられるようになりました。優秀なスペック操作カードが増えて「オーダーステップ」持ちが守りを固める際の圧力が今までと全然違います。

    宙を意識するのであればデッキ構築の段階で宙の高スペックをいかにしてスペックで突破するのか、またはどうバトルを回避して打点を通すのかということを考えていきたいですね。
    今回はまんべんなく全ての属性が上に残る結果になりました。雪の使用者が減りましたが、その使用者は上の方に残っているため雪の立ち位置が悪くなったとかそういうわけではなさそうです。

    5/5 おうちでリセフェスタ(シングル)
    優勝 NEX月
    一敗ライン NEX雪 NEX月 YUZ花 NEX宙×2
    前回に続きNEX月が優勝となりました。詳細はこちら。
    ピックアップされていたネクストンの中では月が頭一つ抜けているということになりそうですね。
    今後のシングルフェスタではピックアップデッキの状況にもよりますが、月の大型にいいようにされないコンセプトを持ったデッキを意識していきたいです。

    5/6 おうちでリセフェスタ(通常構築)
    優勝 ヤマト
    一敗ライン mix宙×4 mix雪日
    なんと《ヤマト》が優勝しました。これには流石に驚きです。詳細はこちら。
    《ヤマト》や《ダントラ》をピンポイントでメタる3色メタカードが各色に登場したこともあり、使用すること自体がリスクと思えましたが、今までのフェスタを見る限りそれらのカードは採用されておらず、単純なリセをするならまだまだ戦えるということを《ヤマト》が証明した結果となりました。
    しかし、去年のファイナルの時点で《ヤマト》と戦えていた雪、日に加え、多様なメタカードが加わった月と花、単純なスペックが《ヤマト》を上回るようになりつつある宙と、mixのパワーが《ヤマト》に追いついているのは事実です。今後も3色メタはあまり採用されないでしょうし、《ヤマト》は一年間環境を走り続けられるかもしれませんが、大流行したりはしないでしょう。

    今回は一敗ラインのmix雪日も注目です。
    雪日のSRである<夏乃>は盤面の軽いカードを除去に変換できるため、<カリン>の置き場を貯めるのがかなり簡単になっています。
    また<カリン>は「ステップ」と「オーダーチェンジ」を持っているため、日のカード顔負けの移動を行うこともできます。日のカードを採用したことでAP4が増え<迷宮の魔王>も使いやすくなっており、新弾のカードをうまく既存のコンセプトと組み合わせた、とてもいいデッキに感じました。


    以上のように、ネクストン発売後からのおうちでリセフェスタの結果をまとめてみました。
    個人的に回してみた感想では、バトルでの強さは随一の宙、<カリン>が強すぎる雪、手札効率がバグってきている日の三つ巴を基本として、月と花が強く立ち回れるタイミングを図っている状況と思っています。

    月は雪の避けづらい除去が増えている点と宙の<智代>やスペック操作が厳しく感じますが、それらにもメタカードがきちんとあるため環境全体を見てのカードの取捨選択に少し時間がかかるかもしれません。

    花は中型推しのコンセプトが雪と宙が多い状況で少し不利であり、使うのであればうまく小型と中型を組み合わせたコンセプトになると思うのですが、これもまたデッキ完成まで時間がかかると思います。

    これらに比べると他の3色は自分の動きが強くメタに左右されるところが少ないところも先程の三つ巴の状況の考えにつながっています。
    あくまで現在の感想ではあるので、今後もおうちでリセフェスタの結果を見つつ、色んなデッキを試行錯誤していきたいですね。

    おわりに
    シングル環境はネクストンがピックアップされていたこともありネクストン一色状態でしたが、ミックス環境はまさに群雄割拠といった状況ですね。環境の話するとき毎回群雄割拠って言ってる気しますね。
    常に高使用率を保っていたのはmix宙のみで5色全てが常に使われていますし、過去のシングルデッキも結果を残す余地がある、色んなデッキで楽しめる環境になっているようです。
    結構いい環境だと思っているので、オーガスト発売までも出来る限りリセを楽しんでいきましょう。ではまた。

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